大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟公式的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟公式的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟移速计算公式?
英雄联盟中移速计算公式是:总移动速度 = 基础移动速度 ×(1 + 加成移动速度百分比)+ 加成移动速度固定值 - 减速移动速度百分比 - 减速移动速度固定值。
其中,基础移动速度为每个英雄所固定的数值,加成移动速度可以通过装备、符文或技能等方式获得,减速移动速度则是敌方英雄或野怪施加在该英雄身上的效果。
根据移动速度与位置的关系,英雄可以更灵活地躲避敌人的攻击或越过障碍,成为游戏中至关重要的因素之一。
首先,移速计算的基础公式为 移速M=【英雄移速+固定移速加成(如鞋子,水上行走符文等)】*【1+百分比移速加成(如缚法宝珠,扇子妈E等)】
英雄联盟战力怎样计算的?
答:英雄联盟战力具体计算 *** 如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟战力值详情:
一、基础分:
1.所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
2.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中更高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1 (rank加权平均分-1000)/2000)^1.6。
3.简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
4.rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的 *** 就是去打排位赛。
5.如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600 等级*10)。
二、胜场加成分:
1.战斗胜利场数越多的人,加分越多。
2.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。
3.只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5。
三、胜率加成分:
1.胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
2.详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会更高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
①如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
②再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行。
英雄联盟战力具体计算 *** 如下:
战力值是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战力值由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战力值就会越高。
英雄联盟常规事件经验值规则?
现版本英雄联盟击杀野怪经验值的判定条件大概分成以下几种情况:
1、队友帮忙击杀野怪,在己方打野击杀之前撤离了经验区,那么己方打野获得全额经验
2、队友帮忙击杀野怪,在己方打野击杀之前未撤离经验区,那么己方打野会和队友共同获得野怪经验
3、使用技能、普攻、惩戒等抢夺对方正在击杀的野怪,无论是否击杀者在或不在经验区也会获得全额经验,反之,对方不会获得任何经验
lol每局经验和金币计算公式如下:
1、排位和匹配胜利时得到得经验和金币是这样算的:18+(2.312*游戏分钟)。
2、排位和匹配失败时得到的经验和金币是这样算的:16+(1.405*游戏分钟)。
但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当玩家15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算玩家的经验和金币。
规则如下
1. 是根据玩家在游戏中所获得的经验值来决定的。
2. 玩家在游戏中完成任务、击败敌人、协助队友等行为都能获得经验值,经验值累积到一定程度就能升级。
3. 在升级的过程中,玩家可以获得新的技能点和符文页,提升自己的实力,更好地应对游戏中的挑战。
同时,等级也是评估玩家实力和经验的重要指标之一。
英雄联盟技能急速计算公式?
英雄联盟游戏中技能急速计算公式为:
最终技能冷却时间 = 基础技能冷却时间 / (1 + 急速值 / 100)
其中,技能的基础冷却时间是指没有任何急速加成时的冷却时间,急速值是指玩家通过装备、符文等手段获得的技能急速加成数值。
例如,一个技能的基础冷却时间为10秒,当前急速值为20%,则最终技能冷却时间为:
10秒 / (1 + 20% / 100) = 8.33秒,即8秒33毫秒。
需要注意的是,英雄联盟游戏中技能急速计算会按照一定的规则进行取整,取整规则可能因版本更新等原因而有所调整,具体以游戏中实际效果为准。
英雄联盟英雄伤害是怎么计算的?
1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等
它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段
它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4。
物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。 物理伤害的计算 *** :实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)。
LOL中有哪些公式?
普攻DPS=面板攻击值X(1+暴击率)X攻速X(1+额外暴击伤害百分比/2)X(1-敌方护甲减伤百分比)
技能实际伤害=技能面板伤害X(1-敌方防御减伤百分比)
技能面板伤害=技能基础伤害+技能伤害加成值X攻击力(或法强)
面板攻击值=英雄基础攻击值+装备攻击值
面板攻速值=英雄基础攻速值X(1+装备攻速值)
面板暴击值=装备暴击值
护甲减伤百分比=护甲值/(护甲值+100)
魔抗减伤百分比=魔抗值/(魔抗值+100)
穿透后的防御值=(防御值-穿透值)X(1-穿透百分比)
面板移动速度值=(英雄基础移动速度值+装备移动基础值X(1+装备移动速度百分比)
面板移动速度值=(英雄基础移动速度值+装备移动基础值)X(1+装备移动速度百分比)X(1-减速百分比)
冷却上限值:40%
攻速上限值:2.5
暴击率上限值:100%(这不废话吗?!)
其余属性没有上限,但是移动速度超过522后会效益递减(移动速度加成迅速减少)
注:DPS(Damage Per Second,秒伤害)
全联盟英雄的基础暴击值为0
技能伤害主要分为两类:物理和魔法,都有各自对应的穿透属性(护甲穿透和法术穿透)。除了这两类,还有真实伤害:不用计算防御减伤直接造成伤害。
没有计算符文和天赋的加成
到此,以上就是小编对于英雄联盟公式的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟公式的6点解答对大家有用。
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