大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟风男的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟风男的解答,让我们一起看看吧。
三国杀风男是谁?
三国杀风男是指鲁芝,因为原画像联盟的里的快乐风男亚索而得名。
鲁芝有技能清忠和卫境。
清忠可以根据队友手牌数和对面手牌数具体考虑,选择是否多摸牌两张,收益不错。
卫境可以让鲁芝每回合有一张免费的杀或者闪。
是三国杀中强度合格的一名武将。
为什么英雄联盟中国玩家多中国风英雄极少,反而日风盛行?
《英雄联盟》最初设计开发的目标,便是打造一款受全球范围内玩家喜欢的对战网游,所以拳头公司从一开始便将《英雄联盟》的背景故事独立出来,形成自己的英雄联盟宇宙,同时吸收各国家、各地区、各民族文化中经典的元素,再创造丰富着英雄联盟宇宙。
在东亚地区,拳头游戏借鉴了不少中国和日本的传统文化元素来进行英雄的开发和设计(皮肤就不谈了,中国风的皮肤有很多),英雄联盟的中国玩家多确实不假,因为中国人本身就多,但是不是像问题中说的中国风英雄极少,日风盛行呢?答案肯定不是问题说的这么悬殊,中国文化元素跟日本文化元素占比差不多。
毕竟拳头游戏是家美国公司,他们在选择其他国家地区文化元素来进行英雄的开发时,偏重于取材那些外来文化在欧美大众中已经有较高认知度的元素,所以在选择中国和日本文化元素时也会考虑文化认知度的问题。
神游君简单统计了一下《英雄联盟》中具有中国元素和日风元素的英雄数量,其中中国元素英雄4名、日风元素5名。
中国风英雄:
剑圣 易
易大师的设计元素取材中国传统文化根源《易经》和短兵器--剑。
盲僧 李青
盲僧李青的设计元素则是取材中国的少林武术和致敬功夫巨星李小龙(李小龙在欧美大众中非常受欢迎和认可)。
齐天大圣 孙悟空
这个不必多讲,中国经典神话传说人物,中美两开花好吧。
德邦总管 赵信
赵信则是取材三国演义里的名将赵云的元素进行设计的。
日风英雄:
日风经典的元素便是忍者和武士,以及日本刀,这些元素不仅在欧美而且在国际也是非常被认可的日本文化符号。而且“忍者”“武士”“日本刀”等元素非常适合融入到游戏中。
忍者 慎:
忍者 凯南:
忍者 阿卡丽:
忍者 劫:
疾风剑豪 亚索:
亚索比较经典的元素便是日本刀了,以及日本浪子剑客的形象。
从神游君上面简单的统计来看,《英雄联盟》中国文化元素呈现多样化,而日本元素则相对单一,这也与中日两国文化背景和环境相符合。中国文化源远流长、丰富多样,中国传统文化中还有许多经典不被国际所认知,如果非要说《英雄联盟》中国文化元素少,那跟中国传统文化在国际上的认知和推广有关,想要改变这一点,将中国传统的优秀文化发扬光大,则需要所有人共同努力!
因为开发游戏的大脑在美国,这群人特立独行,有着独立的人格认知和价值取向,什么文化影响着这群人,也在某种程度上决定了游戏中的人物带着什么烙印,显然日本文化对他们来说更具吸引力。但我们也不能否认市场份额对这群人的巨大影响力,但相比独立的人格认知和价值取向,显然后者在这群人的思考创作中占据主导地位。
谢邀。中国是人口基数比较大,或者是是对中国风的概念在美帝眼里概念不高,存在设计难度,但是日风的话,基于动漫文化,可能更好的创作,或者是通过日系风格吸引中国玩家,因为,中国玩家也大都喜欢日本的动漫,但是慢慢的,拳头肯定也会重视起来的,因为这样才能留住中国玩家。
首先感谢邀请!
我个人认为纯中国风英雄确实少了点,但是这毕竟是美国拳头公司出的游戏,游戏玩家面向全世界,不单单只为中国出的游戏,2011年中国大陆公测迅速发展后,由于中国玩家确实多的多!消费市场前景超级好,各种中国风皮肤的出现弥补了多少英雄上的风格不足!另外日系的英雄也不多,也没有特别盛行啊,最盛行的也就是快乐“托儿索”啊,其他的出场率也并不是很高。下图是近期英雄出场率!
其实个人认为真正意义上无争议的中国风英雄就只有一个,就是孙悟空,孙悟空出自中国的四大名著,世界闻名!
剑圣易大师,一些人认为他的设计借鉴了中国的易经与中国的刀。另一方面观点认为他从服饰上借鉴了日本的战国时代,从动作上借鉴了日本的忍者刺客,从精神上借鉴了日本武士道精神。(尽管这些都是从中国唐朝学来的)
盲僧李青,俗称瞎子,
一部分人认为,李青这个名字就是中国的,擅长用脚,动作灵活,分明是借鉴了中国的武术大师李小龙。另外一部分人认为,李青的动作,脚的形状,手势,装束,更是像极了泰拳,所以应该是借鉴了泰拳!认为李青的出现为了调动东南亚的市场!
德邦总管赵信,个人觉得他也是最无争议的,无论从装束,动作,武器,服装,完全一个中国古代战士的样子,但是仍旧有人认为他是西方角斗士的化身,至于依据嘛,应该是他的背景故事吧!
其它剩下的应该就没有了!
日系的我相信不用在下多说了,一眼就能看出来,关键点就是,刺客,忍者,武士刀,束腿夜行衣,神出鬼没,浪子剑客!
目光之眼 慎(俗称大腰子)
离群之刺 阿卡丽
狂暴之心 凯南(俗称电耗子)疾风剑豪 亚索(俗称快乐风男)
影流之主 劫(回首掏)
日系的英雄更偏重于灵活,可能让玩家有秀的欲望体验一下 *** ,而中国风的可能中国玩家从小就接触的神话人物,而且国风英雄属实不多,可能导致日系更受欢迎的假象,当然为了满足玩家的需要后期推出了许多的中国风的皮肤,比如
关羽
文远
赵子龙
龙的传人
另外还有好多,大约三十多款吧,
就不一一列举了,有兴趣的可以自己买一买!
最后我想说一些题外话,英雄联盟本身是个游戏,游戏是为了让各位业余广大玩家开心快乐的,所以玩游戏要以快乐为主,不要动气,不要因为游戏而与小伙伴决裂,友情是无价的!愿各位召唤师天天开心!
英雄联盟中中国玩家的人口基数是更大的,四大赛区LPL赛区也是更大的,总得来说就是讨好中国人,那么英雄联盟想凉都难!
其实英雄联盟中的“中国风”并不少,比如三国系列皮肤、盲僧、孙悟空等元素,都是属于中国风!那么为什么还是有很多玩家认为中国风比较少呢?
因为其他元素更多,最为出名的就是日本的“忍者”系列英雄和“腥红之月”系列皮肤了!腥红之月系列皮肤的英雄数可以说是最多的了,当然这个系列的皮肤特效也是非常棒的!其次就是“忍者四人组”了,阿卡丽、劫、慎、凯南四人都是属于“跳跳忍者”阵营,都充斥着日本元素!
在游戏中“日风元素”多就是比“中国风”好,但是你不得不承认的就是日本在对于传统文化这一块上面是有着大力扶持和保护的,反观我们这边传统文化遗失非常严重,但是近两年“古风”也是有着复苏的痕迹!
最后就是日本的“日风元素”早早的就走出国门,登上了世界舞台,并且受到了绝大一部分人的欢迎和喜爱!而我们的“中国风”正处于复苏阶段,别说走出国门,在自己家门都很少有人走出去,别人怎么知道“中国风”的优点!
点个关注呗!
LOL“中单魔切流螳螂火了”,姿态主W让对方知道什么是恐惧,如何操作呢?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。最近中单魔切流螳螂火了起来,非常好用。
中单魔切流螳螂
相信很多的玩家都用过螳螂和狮子狗这两个英雄,他们既是一对欢喜冤家又是非常强的打野英雄,都是能够在瞬间秒杀敌方脆皮的存在,如果让他们在前期拿了几个人头,那么游戏基本上就没有后期了,无论是反野还是抓人,都是必杀的存在,高额的单体爆发,让他在装备优势的情况下基本上不会死亡。
在S3的时候,螳螂这个英雄其实是用来打打野位置的,当时主W技能的加点,让他对于任何的中单英雄都不虚,而在最近的排位赛中,姿态也是让玩家们重温了一下这个套路,非常的实用,效果特别的好。他面对的是一个快乐风男。
孤立无援是螳螂最主要的一个伤害,所以姿态选择先下手为强,直接是在前期趁着亚索上来E的时候一套技能将他打残血,之后虽然己方的凯隐带节奏,给亚索送出双杀,但是主动权还是牢牢的把握在姿态的手中,他也是选择了魔切的出装,疯狂的用W技能消耗对方,蓝量充足的情况下,直接是双杀了对方中野。最后也是13-5的战绩拿下了比赛。
再见认为
螳螂现在在比赛中基本上不会出战,因为在前期如果被对方针对,那么中后期基本上没有作用,只有前期拿到尤其的螳螂才可以起飞,中单螳螂更是如此,现在基本上没人玩,之前的魔切螳螂真的是WQ秒人的,喜欢的玩家也可以试试,面对近战英雄的时候,螳螂真的不错。
各位观众老爷们怎么看魔切螳螂呢?
姿态帮助RNG打完了春季赛之后,也退出了RNG的夏季赛名单。回到了虎牙专心做自己的直播。在夏季赛开播的时候,姿态还依然像往常一样专门解说RNG的比赛,和观众们一起来看。一时间姿态的人气也越来越高了。最近游戏中有一件装备再一次的大火起来,它就是魔宗,而姿态也用这件装备开发出了新的套路,“中单魔宗螳螂”!
在很久之前,螳螂还是可以打中单的,但是慢慢的,有更多比螳螂还要厉害的英雄顶替了螳螂,所以卡兹克就退出了中单的舞台。但是姿态这一次却想了一个骚玩法,那就是用螳螂来打中单,然后出魔宗来试一试效果。因为魔宗这件装备小小的加强了一番,而螳螂的爆发本来就很高,自身的技能也非常多,可以触发很多次的魔宗效果。于是姿态就玩了这么一出。
姿态在这一局中对线得是一个亚索,果然不出大家所料,在对线期螳螂对阵亚索虽然没什么压力,但是也不是很好打的,因为螳螂被动的原因,在线上很难有孤立无援的效果,并且姿态还是主W技能的。被亚索风墙挡了的话就什么都没有了。
但是姿态在之一波三级的时候就把亚索打回家了,因为伤害只差了一点点,所以点燃没有给亚索烫死,还是比较可喜的。随后上线之后,己方打野凯隐想要来帮助姿态。但是没想到对方的打野猪妹也在这里反蹲,双方纠缠了起码有一分钟,最终亚索凭借着征服者拿下双杀,让姿态一脸懵。
而凯隐复活之后还是想去中路找亚索的麻烦,但是却没有成功,被反蹲的准备找到机会给击杀了,此时姿态也姗姗来迟只能将残血的亚索收掉,与猪妹纠缠了半天,船长的大招都支援下来了,但是因为没有装备的原因,只能放走猪妹。
随后姿态回家就将女神之泪做了出来。开始了自己骚套路之旅,在中期因为自己是中单的原因,在资源方面吃的还是挺多的。装备也不差。但是奈何魔宗没有叠好,打一个3000的猪妹从河道追到中路再将其击杀。虽然差点惨遭反杀,不过慢慢的伤害已经叠了起来。
在后期魔宗叠出来之后,螳螂的伤害就展现出来了,在没有孤立无援的情况下,最肉的猪妹也抗不住姿态的伤害。自姿态还玩起了飞天螳螂,闪现E接Q然后一个E技能飞走,还躲掉了石头人的R技能,堪称行云流水。姿态此时还夸起自己来了:“我这螳螂,也太帅了吧”。
最后姿态螳螂的伤害也有点让人看不懂了。一个Q就是千血。W也能打出很高的AOE。姿态也说道他觉得打野也可以出这种装备,不知道大家觉得打野螳螂出魔宗厉害吗
LOL新英雄塞拉斯上线后,胜率直接垫底,是英雄有缺陷,还是玩法没开发出来?
这两天打英雄联盟最抢手的估计不是快乐风男亚索了吧?应该是“快乐偷男”塞拉斯吧?这个英雄从曝光开始,就受到了很多玩家的喜爱,因为可以偷敌方英雄的大招,光是想想就觉得 *** ,塞拉斯也是在1月25日正式上线,我本着去试试的态度,攒了N久的金币,上线就买,然后就去匹配,结果打了一下午,一把都没有抢到,不知道有没有跟我一样的小伙伴!
后来实在是抢不到,所以我就去打了两把人机,总算是抢到了,对于这个英雄怎么说呢?我感觉就一个偷大招有用,其他技能虽然看起来很厉害,但是总觉得很脆,大概是我出的装备不对,这样一个AP战士,感觉跟以前玩的英雄都不一样啊!
然而事实上,这个英雄不止我一个人不会玩,全服都没几个会玩的,在上线以后,塞拉斯的胜率直接垫底,低至41.48%可以说这个胜率是非常低了,而且打人机我就感觉手短,假装正常对线就觉得不怎么舒服!
目前TGP上面的推荐出装我感觉都不咋地,还没摸清楚这个英雄怎么玩,不过按照以往的经验来看,这个英雄绝对不会差,因为大招的灵活性,注定会让这个英雄的打法变得非常丰富,现在胜率垫底也只是暂时性的,只要等大神们出完攻略,多分析一波,或者等赛场上用一波以后,我相信大家应该就知道该怎么玩了,胜率也会逐渐起来了!
最后问问大家,这个塞拉斯你们都是怎么出装的~
塞拉斯作为英雄联盟最新的一个英雄,以特色的偷大招机制为人所熟知,所以在上线一周后人气还是保持了新英雄该有的热度,但是胜率就非常惨淡了,截止至29号上午,韩服塞拉斯的胜率排行全英雄联盟更低,胜率垫底让很多人表示这就是个“辣鸡”英雄。
这个英雄官方给出的定位是“法坦”,因为有着不俗的回血、护盾效果,但是相比较当前版本强势的法坦,冰女、瑞兹等手长型法坦用起来效果比塞拉斯这个手短法师好得太多,这是塞拉斯的严重缺陷,这个问题让他成为目前胜率垫底的英雄。
大招技能机制让塞拉斯的容错率低
塞拉斯的大招是他的优点同时也是缺点,因为大招太吃对面的阵容了,一旦对面的阵容的大招不给力,这一局游戏塞拉斯多半会默默无闻,仅靠三个技能过活可不是什么好英雄!
大史官看法
尽管塞拉斯的胜率较低,但是大史官仍然坚信塞拉斯依然可以尝试出新玩法,比如目前都在尝试的全肉、半肉出装,直接走上单肉坦功能型玩法,因为塞拉斯手太短必须近身,脆皮法师是没有好下场的,所以直接舍弃堆法强的路数;
另一个玩法是大史官自己尝试的,三相半肉刷被动流,因为塞拉斯的被动可以有效的打出AOE,三相减CD和耀光被动可以很好的帮助塞拉斯打出伤害,在团战中打出自己该有的作用然后去世,但是依然很难改变目前塞拉斯的尴尬处境!
前两天,在玩家千呼万唤的期待声中,“偷男”塞拉斯终于上线了,这个在宣传片中出尽风头的英雄,靠着复制敌人大招的能力,视乎在游戏中拥有无限多的可能,然而,经过两天实战后,不少网友大呼“上当了”,这个英雄真的太垃圾了。
塞拉斯胜率垫底
不说别的,光是塞拉斯复制敌人技能的特点就足够吸引眼球了,而且在视频中,塞拉斯有位移,有回血,有AOE,还有控制,怎么看都觉得是个完美型英雄,但是上线两天后,塞拉斯的真实胜率是最能说明问题的。41.48%的胜率排在所有英雄的末尾,可以用惨目忍睹来形容了。这是为何呢?至少在视频中,塞拉斯看起来挺强悍的啊,再不济也不至于垫底啊。在玩了几局之后,我觉得这个英雄确实有非常明显的短板,首先是手太短,对线非常吃亏,另外基础伤害也很低,不出伤害装基本没有伤害,但是出了伤害装,进场只有被秒的份,定位特别尴尬。个人认为,塞拉斯还是适合辅助,或者是坦克型上单,因为塞拉斯的更大特点是复制敌人大招,而且满CD后冷却时间很短,一波团战甚至可以复制两个,所以新英雄在团战中的作用更偏向辅助功能,给不是打伤害。当然,毕竟上线才两天的时间,任何新英雄刚上线时胜率都不高,摸索一段时间胜率应该还能提高。
各位小伙伴们,对于新英雄你们有何看法呢?
hello,大家好,我是凡特。
塞拉斯在国服刚刚上线几天,火爆程度就不亚于当初的亚索,小编玩的是影流的号,最近两天打匹配的时候,几乎每一把都有塞拉斯,自己也手痒也就花了几千个金币买了这个英雄,但实际上手之后小编实在是有点自闭,塞拉斯前期的伤害略低,手也不是很长,打中单碰上法师的话贼难打,碰上亚索和劫,不是对面傻的话,基本也是打不过。
打了几把匹配之后,小编自己觉得新英雄的可操作性还是很强的,虽然前期伤害略低,但技能的灵活度非常强,特别是有了大招之后,可以根据敌方阵营做出很多的变化,要是能偷到一个对打团有帮助的大招,那对游戏进程的推动力还是蛮强的。
塞拉斯最近的胜率低到垫底的地步,我还是不那么惊讶的,毕竟大家都刚刚玩这英雄,没几个人熟练,本来就不怎么会玩,如果碰上对线的是提莫,剑姬,鳄鱼等等很恶心的英雄的话,游戏体验极其之差,输掉游戏也是理所当然的,等大家慢慢都熟悉了新英雄,把新英雄的符文出装套路都摸清楚了,胜率肯定会高上去的。
在输掉几局比赛之后,小编也看了一下网上的推荐出装,但总觉得不是更优选择,有的人出全输出装,伤害倒是足了,但进团很容易被秒,全出肉,又有点感觉不对,朋友们 ,你们对塞拉斯这个英雄有什么理解呢?你们玩这个英雄都是怎么出装的呢?可以在评论区告诉我呀。
新英雄的基础技能伤害加成是偏低了些,但导致胜率垫底主要原因绝不是这些,而是召唤师的熟练度问题,再说新英雄上线才没几天,一些契合塞拉斯天赋玩法都没开发出来,胜率低一些那不是很正常嘛。貌似以前的劫也是如此,刚出那会根本没多少人玩,还嫌弃伤害低啥的,直到后来有大神开发新玩法劫才逐渐被人知晓,原来有种伤害叫瞬秒。
为了证实我的观点,我特意去峡谷之巅找了一位专精塞拉斯的超凡大师的数据,这位玩家自塞拉斯上线以来就用他来排位上分,最开始自然免不了被其他玩家暴虐军训的下场,但随着熟练度的上升,该玩家现在的数据已经做到了57%,发挥的作用也随之增强,而且这个胜率还有快速上升的趋势。
不得不说新英雄除了技能伤害较为疲软外,其他设计都相当巧妙,颇有功能性坦克的味道。这位玩家就是从最早的中单全输出装转变为现在的上单法坦半肉装,而且只需堆砌少许坦装,配合W的低血量高回复机制自身的生存能力就会得到极大的提升。
在后期大招[其人之道]冷却时间极短,一场团战窃取多个大招是轻而易举的事。若是对面有较为强力的大招流英雄,如发条派克这类,半肉塞拉斯反而能给对面带来更多的威胁。
综上所述,现版本塞拉斯胜率垫底绝不是本身存在巨大缺陷,而是召唤师们熟练度不够高罢了!
LOL“亚索出现更大克星”,E没了快乐,吹风被无视,网友直言亲爹打儿子,你觉得如何?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了八年之久的游戏,目前已经出来了140多个英雄,每一个英雄都有他自己的玩法,每一个英雄也都有钟爱者,但是说到玩家最讨厌和最喜欢的英雄,那绝对是亚索,自从这个英雄公布以后,一直都是玩家热议的焦点,这个英雄秀起来的时候是真的帅,但是送起人头的时候,也是非常惨。
亚索更大的克星出现
相信绝大多数的玩家都使用过亚索这个英雄,它的主要核心点就是E技能,有过这样一句话,只要我e得够快,队友的问号都追不上我。这也就体现了这个英雄有多么的孤儿,但是一些玩的好的玩家确实厉害,在职业赛场上,亚索可以说出现的次数已经非常多了,不仅仅出现在过中路,AD位置上也是风靡一时,征服者亚索当年可以说是在下路成为了热门。
虽然亚索的胜率不是很高,但是他的登场率一直非常的稳定,已经记不清了,多少个版本了,一直都是中单的之一名,足以见得玩家们对它的热衷程度。尤其是在低端局,无论是排位和匹配,基本上每一局都会遇到至少一个亚索,尤其是进行过一些改动和出新皮肤之后,而且他对于中路的法师非常的克制,E技能虽然是快乐的源泉,但是操作的好的话,能躲掉很多的控制和伤害。
从目前的数据上来看,只有中单的梦魇能够压制他,而且目前中单梦魇已经达到了胜率的之一名,并且梦魇的w技能的护盾能够挡掉亚索的吹风,这是非常关键的,而且E技能能够恐惧,导致亚索不能快乐起来,最主要的是他的清兵速度非常的快,而且站撸完全不虚亚索,现在的核心装备已经变成了黑切,青龙刀和复活甲,带上致命节奏的符文,一套技能就能够秒杀亚索。
再见认为
目前来说,亚索依旧有非常可观的登场率,绝大多数玩家禁用亚索并不是表示害怕对方使用,而是恐惧自己的队友拿它出来快乐。梦魇打亚索只要能够恐惧道,基本上就能够击杀了,绝大多数玩家也表示,就像打亲儿子一样。但是如果拖到后期绝对是打不过亚索的,毕竟后期没有多少英雄能够和亚索对拼,无论是暴击伤害还是回复能力都非常的高。
各位观众老爷们怎么看梦魇呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟风男的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟风男的5点解答对大家有用。
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