大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟每秒多少金币的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟每秒多少金币的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟金币增长速度?
英雄联盟的金币增长速度分为3个部分。
之一个是对线中,你击杀小兵获取的金币,一般小兵大概在20个金币左右,炮车兵大概在40左右,超级兵大概在90左右。
另外是英雄的击杀,击杀对面英雄一般是300个金币,根据对面英雄死的次数来判定。
系统自动给的金币,一般10秒钟大概增加20个金币左右
lol自然增长每秒1.9金币。
出门1多兰一小红,剩余0金币 从1分30秒开始涨钱, 到3分10秒的时候正好100秒,钱190。半分钟一波兵,三波兵有个炮兵,一条线十分钟基地总共会出114个兵,但是十分钟能到线上的只有107个。一般的局补刀80左右算不错了。
lol自然增长经济每秒多少?
lol自然增长每秒1.9金币。
出门1多兰一小红,剩余0金币 从1分30秒开始涨钱, 到3分10秒的时候正好100秒,钱190。半分钟一波兵,三波兵有个炮兵,一条线十分钟基地总共会出114个兵,但是十分钟能到线上的只有107个。一般的局补刀80左右算不错了。
LOL设计师宣布将添加一种元素小龙,前职业选手希望出现每秒加金币的龙,你觉得可以吗?
欢迎观看纳尔知多少!
LOL以前的小龙只能给钱,后来改了模样,再后来就出现了元素龙这种永久buff龙,当然仅有的4种元素龙并不能满足设计师们对游戏多元化的追求,开始着手动刀了!
设计师更新推特,他们希望再设计一种元素龙,希望征求玩家们的意见,让玩家们给予他们更多好的想法,四种元素龙覆盖面已经很广了,非要再加一条元素龙的话,会是什么呢?
前C9中单选手海掌门表达了自己的看法,他觉得需要增加一条“黄金亚龙”每秒增加2块金币,想象如果三条金币龙的话就太恐怖了,稍微托托就可以翻盘,抢龙就成了非常重要的事情,这条龙比火龙更强大!这种想法是很不错的,但可能需要将每秒两块降低一下,2块得话那每人3分钟就300块太多了吧!
早期就有网友想过以太亚龙这种东西,就是增加CD的龙,如果每条龙可以增加CD的话,那样非常吃CD的英雄阵容就是非抢不可了!而且有些AD根本不需要CD,增加CD也非常不错,吸血鬼锐雯等也可以少买CD装备换购防御装或者输出装,CD龙是非常有可能出现的。
大家觉得哪种元素龙更适合呢?记得给个关注哦!
LOL的地图资源经过一轮又一轮的更新已经添加了不少的东西了,像峡谷先锋、河道蟹、爆炸果实等,就连小龙池中也是很热闹,各种属性的元素龙让为了争夺他们的召唤师们打的是头破血流。就这样,设计师们还不甘心,他们宣布还要再加入一种元素小龙,我想他们是想要让召唤师们的斗争更加激烈吧。
网友们得知这个消息后也是众说纷纭,大家都各抒己见,给出了不少的构想,就连前C9中单选手海掌门都发表了自己的构想,他认为可以添加一种加金币的元素龙,当得到这个龙BUFF后就可以以一个单位的时间来增加自身的金币。说实在的,我感觉这实在不可取,这样的话,当刷出金币龙的时候,恐怕整个地图的召唤师都会来抢了吧,到时候大龙被旁落,似乎不怎么像话。
如果给我一个机会让我投票,我认为这些龙可以添加其中
攻速龙:以各种形式增加全体攻速或者拿龙者攻速。
CD龙:可以减少我方所有人员或者拿龙那个英雄的技能冷却时间。
控制龙:拿龙者可以在攻击到对手之后减速对方,当多久之内攻击几次即可眩晕对手。
吸血龙:增加个人或全队伤害吸血百分比。
暴击龙:增加个人或全体暴击率。
大家在知道这个消息之后是不是也蠢蠢欲动,想要帮着设计师开发脑洞了呢?你们认为应该加一种什么元素龙呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟每秒多少金币的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟每秒多少金币的3点解答对大家有用。
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