大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟设计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟设计的解答,让我们一起看看吧。
lol 按键设计?
lol键盘按键包括:QWER对应的4个技能键
A键走路和打人 补兵用的键 直接右键也可以
S暂停键这个是很重要的键 可以取消普工 在补兵和走位方面特别好用
DF 键对面的两个召唤师技能
P键商店键打开商店
ctrl键 按着不放,拉鼠标,可以发信号。
英雄联盟设计师的发际线,GET到了什么?
今天英雄联盟的设计师万万没有想到因为自己的发际线上了一把热搜,看到这个对比你有什么想说的呢?
〓文:老熊猫先生
这位英雄联盟的设计师叫:August Browning,把自己2012年的照片和2018年的照片放到了网站上,万万没想到就这么火了!
同行认同他并担心自己,玩家同情他并买皮肤支持,先给大家介绍下他吧!
August Browning是谁?
提高这个名字你比较陌生,August Browning是2012年入职拳头的, 主要做的是英雄设计,通过他的头脑设计出了金克丝、烬、纳尔、蔚和艾克。
怎么样,这样对他熟悉并且膜拜了吧!
而且他还是他COS的爱好者,经常参加一些活动。放出一张COS图,还是很帅的!
对于这件事,网友神评些什么呢?
很像,很灵性。
来呀,继续燥作!
我笑笑无辜躺枪!
吓得我放下了手中的键盘
你在说谁呢?
这个没毛病
对于这位设计师你有什么想说的呢?欢迎大家评论讨论!
LOL设计最完美的3个英雄,拳头设计师假如重做,一大批玩家将要退游,你怎么看?
LOL从最开始的玩法简单,英雄数量少发展到现在玩法多样,英雄也有了143个可以说是非常的不容易了,然而在这143个英雄中,不是说仅仅只有那些设计最完美的英雄重做会引起玩家的变动甚至退游了,可以说每一个英雄都有着他们忠实粉丝,甚至是乌迪尔,只不过是那些设计完美的英雄可以引起更大的轰动罢了!
1.如果有一个英雄可以统一这个争议那么绝对是锤石无疑了!官方设计师曾经不止一次说过锤石是他认为设计的最完美的英雄,对于锤石这个英雄而言,有着一定的上手难度,但是对于高端玩家来说,锤石真的就是辅助英雄中的完美,有主动开团找机会的Q技能,有救人于千里之外的W技能,有着可攻可守的E技能,还有着群体减去AOE的R技能,特别是在madlife对于锤石的开发之后,锤石成为了高端局辅助的一个热门英雄,主动抓机会能力与保护能力也让锤石成为了职业赛场上的常青树!
2.断剑重铸其势归来的锐雯锐雯,这个备受关注的英雄,无数低端局到高端局上单玩家中的信仰英雄,在上路一姐和剑姬、刀妹的争议中一直就没停过,就连the shy也说过锐雯才是他心目中的之一,无论是控制还是爆发,亦或者是位移护盾,都让锐雯成为了上单英雄中特别完美的一位英雄。
3.暗夜猎手-VNVN之所以能成为很多人心目中的信仰就跟它完美的机制有关,大招Q技能的隐身,W技能的更大百分比,被动的追击,这让VN虽然名为AD,却能打出许多刺客的操作,而且W技能的存在还让VN不同于一些普通的刺客,因为在VN这个刺客的眼中根本就没有坦克英雄的存在。
其实关于最完美设计的这些英雄除了锤石之外还有着一些争议,比如说皇子、艾克、压缩、瞎子等等,但是没有疑问的是这些个英雄拥有的玩家基数是更多的,那么重做之后引起了玩家变动甚至是退游风波也会是更大的!
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,但是很少有英雄能做到平衡和完美。不过有几个英雄是真的完美,设计师都表明不知道怎么改了。
瞎子。
瞎子虽然有位移、有斩杀、有减速、有击飞等等,但是他并没有强的可怕,前中期容易带节奏,后期乏力但也能打出作用来,设计师都表示不知道从哪里下手,个人觉得对瞎子更大的削弱就是眼石的移除吧,不过都无伤大雅。
锤石。
作为一个有钩子的进攻型辅助,他又不像一些控制辅助那样笨重,也不像一些软辅吃装备和版本,无论什么时候锤石在赛场上都不会让人惊讶。虽然能做到开团和保护,但他也没有强到失衡,没法对他加强或者削弱。
亚索。
虽然托儿索很遭人恨,但就光从亚索英雄本身来谈,这个英雄做得非常成功。“可以谁都打得过,也可以谁都打不过”这句话也不是没有依据,他的技能容错率极高,玩得好全靠操作,没有强的恐怖,也没有弱的渺小。
总之,这几个英雄是做得最完美的,但是因为几个英雄导致一大批玩家退游,我觉得是不存在的。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
LOL这款游戏从S1到现在已经有了100多个英雄,在这些英雄中有许多的英雄设计的不是很完美但正是因为这样才组成了有趣的召唤师峡谷联盟,不过在英雄联盟中有三个英雄设计的非常完美,这三个英雄与其他的英雄想比较更加完善假如设计师将心思花到了他们的身上的话一定会有一批玩家“退游”。
维恩,既是AD又是刺客
VN这个英雄出来的时间已经很久远了,但是VN这么多年来一直都是非常厉害的。评价一个英雄是否完美,首先从她的属性来看VN是一个ADC,她的后期伤害非常爆炸这一点很契合AD的理念,在现在的版本VN中期也能发力而从她的其他技能来看,大招配合Q技能的隐身能力是她的绝活,这个为她提供了很好的自保能力以及收割能力,在厉害的人手中VN就是一个刺客。
锤石几乎完美的设计
英雄联盟的设计师设计的最完美的英雄可能就是锤石这个辅助了。虽然锤石不是一个打伤害的位置但是他的作用对于团队而言非常的关键。锤石拥有着超远的开团技能Q技能,其次他还有保护AD的灯笼,更加厉害的是锤石除了W其他的技能都是控制。所以锤石从一出来就很火直到现在也有许多的锤石玩家非常喜爱这个英雄。
瑞文
第三个英雄就是瑞文这个英雄了,瑞文玩家分为两种之一种就是像Theshy那样的操作怪,一旦玩起来秀的敌人找不到北,而还有一种就是快乐瑞文玩法拿手绝活就是光速 *** Q,即使没有办法操作出高端玩家的水平但是还是非常喜爱这个英雄,瑞文拥有着两端突进技能一个稳定的控制以及爆发不错的大招,这样的设计真的很完美,如果不是被削瑞文现在还会更加的火。
如果拳头和漫威合作,让你设计LOL里的超级英雄,你会怎么设计?
那就坦克浩克!被动是身边如果队友被锤就产生怒气,怒气无上限,怒气越多属性越强体积越大
q:跳跃地区控制+伤害生命值百分比
怒气越多范围越大
消耗怒气百分比
w嘲讽,但是别人打的是真伤
被动;挨打时加移速
消耗怒气百分比
e获得护盾并获得a人回血
消耗怒气
r;消耗所有怒气并获得攻击力加移速和回复能力
模板都找好了
打字不易点赞好吗
热爱生活,热爱游戏,要想生活好,关注少不了!大家好我是健健,英雄联盟里面的粉丝我想也有很多的漫威粉丝吧,要是把英雄联盟和漫威合起来在英雄联盟里面设计一些漫威因素不会很有趣吗?
在超级英雄当中我就说几个人气比较高的来讨论一下!我的想法呢是给英雄联盟里面的英雄设计一些漫威英雄的皮肤!
1:钢铁侠—伊泽瑞尔
钢铁侠这个超级英雄我想很多人都喜欢吧!超级帅,有钱,在英雄联盟里面和拳头公的"亲儿子"伊泽瑞尔简直是绝配,给他做一个钢铁侠皮肤可以是刷爆了!
2:死侍—慎
死侍背着一双大长剑和英雄联盟里面的慎是极其的像还有都带着口罩!都具有很强的抗击打能力,英雄属性完全一样有没有!
3:美国队长—潘森
英雄联盟里面的潘森手里举着大盾!把手里面的盾改成美国队长的盾!哈哈他们都有很强的战斗能力,战斗属性也是完美复合!
以上仅仅是健健的一些看法,你们还有不错的想法快在下面留言啊!
漫威和拳头合作,LOL里设计超级英雄吗?其实漫威有些元素在英雄联盟是有一些相似的地方的,比如绿巨人特别像蒙多+扎克,钢铁侠像EZ的未来战士这样。如果按照漫威的设定,100%的把超级英雄搬到英雄联盟中,肯定是要全新设计一个的,那我就选择最喜欢的钢铁侠来设计吧。
钢铁侠-唐尼
被动,超音速飞行
不能装备鞋子,如果3秒未收到攻击,英雄在1/6/11/16级时会获得不同的效果。
1级,英雄提升50移速,持续5秒,CD10秒,战斗状态会停止。
6级,英雄提升100移速,持续7秒,CD12秒战,斗状态会停止。
11级,英雄提升150移速,持续10秒,CD14秒,战斗状态会停止。
16级,永久提升英雄200移速。
Q技能,核子激光
发射三道激光,没道激光造成伤50/100/150/200/250+0.8AD伤害,
如果激光持续命中敌方英雄,则技能伤害提升。
之一道是手部激光,造成100/150/200/250/300+1.0AD伤害
第二道是双手激光,造成200/250/300/350/400+1.2AD伤害
第三道是胸部激光,造成300/350/400/450/500+1.5AD伤害
W技能,激光死亡射线
钢铁侠在血量高于40%时,损失当前生命20%血量,可以释放一圈激光射线,有0.5S的释放时间,
造成范围内敌人更大生命15%的真实伤害,造成友军7.5%的真实伤害。
钢铁侠在血量低于40%时,损失当前生命20%血量,可以释放一圈死亡射线,有0.5S的释放时间,
造成范围内敌人更大生命30%的真实伤害,造成友军15%的真实伤害。
E技能,反浩克装甲武装
开启后持续3/5/7/9/11秒,体型变大,提升40%韧性,双抗提升60/80/100/120/140点,物理攻击增加40/60/80/100/120点。CD30秒,Q技能命中敌人后减少1秒。
R技能,纳米装甲变身
在6/11/16级时,提升外观造型和装备效果,可叠加。
6级时,Q技能激光范围宽度增加50,射程增加200,并附加2%的生命伤害。
11级时,W技能射线范围扩大500,速度增加500,造成2秒沉默效果。
16级时,Q技能释放效果直接为第三段伤害,W技能变成1秒释放时间,但不对友军造成伤害,E技能属性增加50%,且提升攻击范围至800码。
是不是有点太牛批了?你觉得呢?
拳头已经和漫威合作了啊,已经出漫画了,LOL有自己的故事世界,自然可以造出属于自己的 超级英雄
而现在的漫威就是按照以前的套路选定一个主角去讲故事,其它的英雄作为配角出现,完善独自的故事最后在连接起来形成一个独有的宇宙世界
让我设计的话,我能想到的是单纯的将各个英雄的技能打乱组合,比如德玛依旧拿着他的大宝剑,但大宝剑可以释放法师技能比如流浪的技能,位移啊,能量球之类的,宝剑在手天下我有,人物的样子不会动,更好能完美还原,因为那是玩家的心中的样子
英雄联盟设计师将对盖伦大幅改动,一代版本一代神,代代版本玩盖伦!对此你怎么看?
一代版本一代神,代代版本玩盖伦
这是千万玩家的共同心声,然而对于无视版本的盖伦来说,版本的变动根本没有任何影响,各种花里胡哨在盖伦面前只有送你大宝剑的份,但唯一可惜的是在职业赛场上盖伦基本消失匿迹,为什么呢?这个大家偶知道盖伦从技能上来说克制一切花里胡哨,但是其自身存在巨大缺陷就是没有位移,一个减速基本就被ADC风筝,人都追不上,更别说是输出了!可能正因为如此英雄联盟设计师想为盖伦鸣不平,此次的英雄改动,盖伦有他的一席之地,没错增强!怕是以后又要出现一股盖伦风了!
此次设计师透露打算增加盖伦W技能的主动效果韧性-开W后盖伦收到的减速和控制效果下降,相当于自带魔抗鞋,这也是在变相的增加盖伦的位移能力,使其能够不被风筝,更容易追上敌人进行输出。如果盖伦真的这样改动的话,开启W加上五速鞋,谁还敢在盖伦面前嚣张?打团直接一个闪现Q住对面C位,谁还能跑?而盖伦这个英雄的技能基本是克制所有联盟里的英雄的,QEWR一套下去,脆皮根本扛不住,如果搭配王者的反甲和正义荣耀的话,估计真的没有人能够阻止盖伦的冲锋陷阵,盖伦的这个改动还是十分的令人期待的,我想召唤师峡谷肯定要掀起一场盖伦复仇的风暴,让喜欢玩盖伦的玩家过一把盖伦瘾。
你觉得盖伦这个改动怎么样呢?
谢谢邀请
德玛西亚之力作为LOL里面元老级人物,德玛应操作简单暴力而受到很多玩家的喜爱,并收到一大批德玛粉,在路人局不管什么位置,或一或二都有德玛的身影。
而在赛场上基本就没有德玛的身影了。因为德玛在线上技能单一,没控制不好配合队友线上抓人,对线也偏弱。打团更是除了肉就没有一点作用了。
以上就是我认为的。如果错了欢迎给位大神纠正或补充。
不防给个关注和点赞呗!
虽然盖伦是一个职业赛场上的冷门英雄,但在路人局却是非常受欢迎,尤其低分段中。毕竟,盖伦是国服的永久免费英雄,有肉也有输出,就是怕被敌人风筝。很多 玩家提到英雄联盟时,首先想起的就是"德玛西亚",多年以来,盖伦基本上都没有太大的改动。对于这些新手英雄和人气英雄,设计师是不敢随便改动的。
不过,在今年的职业赛场上,已经有超过120多个英雄加入比赛了,而盖伦则是一直无人问津,即使目前的重装战士英雄厄加特、约里克都有出场机会,但盖伦却始终欠缺一些压倒性的优势,基本上在王者局中也看不到他。盖伦上一次在LPL登场,还是AamzingJ在EP战队的时候。因此,MapleNectar决定对盖伦进行加强,让他拥有足够的强度,在高分段中也能够得到玩家的青睐。
作为英雄联盟的老玩家!我觉得盖伦是真的好玩呀,又肉又有输出,只是很容易被别人放风筝……想起刚玩这游戏的时候就是转一转对面血条就消失了……这种场景真的是爽呀,不过过去玩游戏开心,现在玩这个纯粹是图一个情怀了……^ _ ^lol都s9了所以觉得游戏都会被消失吧
"德玛西亚"每个接触LOL的玩家脑海里都会不自觉的想起这句高呼。盖伦和流浪法师,寒冰射手是每个玩英雄联盟的起手英雄,盖伦简单一句话就是简单粗暴,一套QEWR不解释连招专治各种花里胡哨,虽然在路人局里面是上单一霸凭借被动的回血能力,赖线无敌。但是职业赛场,在我的印象中只上场过一次,主要原因就是腿短,会被各种减速控制风筝到死,这次经过加强以后对于喜欢盖伦的玩家来说无疑是个好消息,可以更加肆无忌惮横行上路,更有很大可能登上职业赛场,在比赛中大杀四方,这是每个召唤师都想看到的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟设计的5点解答对大家有用。
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