大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最近削弱的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟最近削弱的解答,让我们一起看看吧。
12.23版本英雄联盟改动详细?
1.阿木木加强,具体为生命值成长,q法力消耗,w和e技能伤害;
2.大虫子科加斯加强,具体为被动法力回复,w伤害,r冷却时间;
3.蓝凯加强,具体为被动的伤害,e的治疗效果;
4.石头人加强,具体为w护甲加成和伤害,e伤害和伤害护甲加成;
5.大树加强,具体为被动生命值加成,q伤害;
6.塞恩加强,具体为基础法力值和法力值成长,q最小伤害;
7.扎克加强,具体为被动治疗效果,q伤害和冷却时间;
LOL新赛季9.25改动,塞拉斯彻底变废,护盾被刻意删除,对线只能被削,怎么评价?
英雄联盟S10赛季的调整改动次数已超过此前任何赛季,正式服刚更新不久,拳头又进行了英雄联盟9.25的调整,而在此次调整中,除了增加新英雄腕豪瑟提,拳头设计师分别对旧英雄塞拉斯、娜美、婕拉也进行了技能属性的改动。
根据当前改动数据来看,其中塞拉斯的基础属性改动最为明显,基础HP值从原本585降低为525;HP成长则增加了20点,但基础护甲被削弱5点,成长护甲提高了1点,而魔抗则变成了32,成长魔抗却增加了50点,总体来看塞拉斯前期基础属性削弱,但提高了后期属性的成长。
塞拉斯护盾删除,EQ连招不能用,彻底成为下水道英雄!
这么看塞拉斯好像被强化后期的爆发力,但有些玩家却说基础属性改动只是障眼法,塞拉斯真实情况是被大幅度削弱,因为该英雄技能上改动,直接改变了该英雄的玩法,其中最明显就是塞拉斯的护盾被设计师删除,就连EQ连招也无法使用,对于这种说法,首先还是看一下技能上改动问题。
被动技能现在可叠加层数提高到了3层,然后作用范围缩小到300,这个改动虽然提高了团战容错率,但直接导致塞拉斯在前期跟其他英雄进行对线消耗时,会处于非常疲惫的状态,接着就是Q技能的冷却时间被提高,并且之一段基础伤害被降低了45点,同时AP加成下降了0.2点,而第二段伤害则提高85点,而减速作用没有了成长变化,全等级为25%的效果,另外现在只有之一段伤害具备减速效果,并且只能持续1.5秒的时间,所以想秀的玩家估计秀不动了!
接着就是W技能的MP消耗量提高了一倍,而CD倒是降低了4秒, 但是移除了普攻重置效果,伤害提高了60点,AP伤害加成加了0.2点,回复效果在前中期有所提高,另外在HP低于40%的情况下,回提高75%的回复效果被移除,但增加了损耗HP的百分比值回复,然后E技能之一段护盾效果直接被删除,冷却CD变成阶段性,但缩短了所需时间!第二段的伤害提高了170点,同时AP也强化了0.8个点,但删除掉了移动过程中可见Q技能攻击的效果,而R技能保持不变。
塞拉斯改动是设计师刻意行为,为了让该英雄只能在中单对线!
从这些看出来,已经EQ连招是彻底不能用了,而E技能这么改动原因,根据设计师的回应,是为了让塞拉斯充分当好中单,避免跟其他英雄争夺位置,同时改动技能也是为了稳定塞拉斯位置过程中的摆动问题,因为摆动问题经常会导致一些英雄的技能无法命中塞拉斯,所以这是拳头设计师刻意这么改动,总结就是又一个英雄被改废了,原本此前因为太强势被削了几次,从OP英雄直接变成下水道,本以为这回能有所增强,结果发现塞拉斯强化的希望已经没有了。
那除了塞拉斯的改动,这回娜美也进行了细微调整,E技能现在直接能强化被辅助的英雄技能效果,同时自身普攻也能得到伤害提升,并且在使用R技能时候可强化该技能的群体伤害更高66%,但很难过的就是这个伤害只能针对非英雄的野怪才能其作用,所以这个改动也是稀里糊涂!
接着还有被改动英雄就是婕拉,婕拉现在E技能触发的种子,发育出来的植物会携带减速的作用,而且可以连续叠加2层,相比此前的单次减速确实一次增强,不过说回来当前这样改动,是有意识在针对全局的英雄进行削护盾增减速的改动,而这样调整或许跟上个赛季为了让英雄的突进能力更强,而强化护盾效果后,在符文系统调整后,逐步暴露出护盾的平衡问题,导致英雄联盟S10赛季对英雄的改动上更加注重,伤害和减速效果的作用,把一些技能的唯一被动全部删除。
LOL最可笑改动出炉,“5点移速”毁掉最强中单卡萨丁,胜率暴跌变为T2无人玩!你如何评价?
S10赛季已经来临了一段时间了,小伙伴们应该都可以感受得到新版本还是改动很大的,尤其是地图小龙改动的比较明显。除此之外还有一些英雄上的调整,众所周知,卡萨丁这个英雄是一个大大后期的英雄,并且还是个肉法爆发很高,是一个相当恐怖的存在。尤其是这个版本小龙BUFF改动,卡萨丁的R技能可能达到1S一个,见到脆皮直接秒不是问题!
前几个版本中卡萨丁都是带惩戒打中单的,经过玩家实战总结,带惩戒卡萨丁比不带的发育更好,所以当时要么前期给卡萨丁致命一击,要么你就选个尤其能和他counter的英雄,否则人拖到后期,卡萨丁进团谁也管不了。以至于卡萨丁强了好几个版本了,可能是设计师看不过去了,对他进行了小小的削弱,什么法强技能都没有改动,唯独改变的就是降低了5点的移速,这个不痛不痒的削弱看起来不起眼,其实对于一个刺客来讲还是十分受影响的!
在很多玩家的眼中,卡萨丁大招除了追人就是逃跑用,其实后期根本不差那5点移速,但是前期不一样啊,众所周知,法师这类英雄移速天生就是慢,5点移速带来的并不是移速上的不舒服还有就是补刀或者是技能释放的后顿感,很有可能造成够不到引起的极限下的操作。
虽然只有5点移速,但是也被玩家从T0定位到T2队伍中来了,基本上也是很少有人玩了,这个不痛不痒的削弱我觉得就是贱,还不如直接在技能上削弱一点呢,对于会玩的卡萨丁玩家还能几首,这样的调整对线上肯定是被压制了呀,你买一双鞋跟对面没买鞋移速一样,你说你愁不愁。
千万别小瞧这5点移速,其实联盟中移速还是非常重要的,对于短手英雄来讲就是致命,我们可以举了例子,你可能不怕诺手,但是你一定怕一个开了疾步的诺手!道理是一样的!
对此小伙伴如何看待呢?欢迎评论留言哦!
在上个版本当中卡萨丁可以说是非常强力的T1中单,可是在近期卡萨丁突然消失在了中单榜单当中,究其原因还是在版本当中一个非常小的改动,果然最强的武器就是补丁:
卡萨丁从之一掉到了第二梯队
如果经常玩游戏的玩家一定有一个很明显的感觉,在之前季前赛当中峡谷和小龙的改动之后卡萨丁可以说是处于一个非常优先的位置。不仅是rank当中,就连比赛也常有人拿出来使用,可是在这个版本当中卡萨丁却直接滑落到了第二梯队的位置。
仅仅砍了五点移速
在令人疑惑的是,卡萨丁在之前之一到现在直接掉落神坛仅仅砍了5点的移速。要知道对于很多的玩家来说这个改动实在是感觉不太出来,谁能想到这5点移速一砍让卡萨丁直接遭重。要知道在之前卡萨丁光是砍了W的回蓝以及增加了Q的CD,也没有让卡萨丁跌出前三,这5点移速却要了卡萨丁的命。网友也是对于这个改动表示太痛了,要知道在之前卡萨丁的移速就不高,再砍一刀大体上看不出来,但是在对线的时候还是可以很明显的感受到这个差别的。
LOL后续改动,四名英雄小重做,塔姆吞队友也减速,这些改动如何?
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在LOL测试服最近的改动中,剑魔,提莫,木木等英雄都进行了或大或小的改动,但是玩家们最关心的还是那些即将重做的英雄。针对这一点,设计师特意公布了LOL后续的一些英雄重做消息,准确的说应该算是MSI版本之后将会出现的一些改动。这一次有四名英雄将会出现小重做,分别是:机器人,剑魔,塔姆以及扎克。话说这四位英雄中,有三个都是赛场上经常出现的,设计师就真的不考虑一波冷门英雄吗?例如:乌迪尔。
机器人的改动相信大家早就听说了,大招被动的随机性将会取消,护盾持续性更强等等。对于机器人这个英雄,设计师对其动刀的原因不是别的,主要是大招的震慑力。有大招和没大招的机器人可以说是两个英雄,对此设计师着重为机器人的普攻增加了新的机制,令其普攻也携带不小的震慑力。也就是说机器人的普攻将会提升不小的伤害,其输出方式不再是单纯的Q过来击飞大招,这对于机器来说算是一个不错的改动,至少多样的输出方式能够为其增添多条发展路线。
对于剑魔的改动,设计师也给出了一次详细的介绍,大致内容有:充能E回归,开大需要参与击杀才能复活,每参与一次击杀可以延长五秒大招,QE刷新等等。这个改动对于剑魔来说是有利有弊的,复活变难的话,会使每一位剑魔玩家开大上头。像以往开大逃跑这种例子将不复存在(复活后减速高达99%),剑魔要想发力,就得在团战中尽量参与五次击杀,要么就一战到底,要么就别打团,这就是现在的剑魔。
塔姆的改动目前只说了几点,由于塔姆的护盾,他能够抗住对方一波爆发伤害,即使是集火塔姆都很难将其秒掉。针对这一点,塔姆的护盾将会被改,至少他不再拥有如此强的抗暴发能力。另外,塔姆吞队友退后的能力有些过强了,导致游戏中出现了身后有塔姆就不怕的情况,对此,塔姆迎来的改动是:吞下队友后,将和呑敌方单位一样被减速。对于这个削弱,设计师将加强塔姆Q技能,或者是减少W吐兵的蓝耗,令塔姆的消耗能力增加。这个改动无非就是:令塔姆不再如此耐揍,保护能力削弱,消耗能力增加。
扎克的改动并未多说,只是在测试其老版大招(可以弹跳四次),在此基础上做出改进。不出意外的话,扎克的改动方向就是大招。以上就是后续将会出现的四个重做,这些仅仅只是目前所透露的改动,究竟还会如何改动还是只能等。对于这些改动大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
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在最新的测试改动中,机器人、塔姆、扎克、剑魔四个英雄都做了小变动,一起来看看这些改动如何:
机器人已经好长时间没有改动过了,上一次还是在6.13版本,都已经比较久远了,这次也是拿出来改动增加可玩性。首先是被动技能护盾会变得更加具有持续性,其次,将取消大招被动的随机性,而要增加普通攻击的额外效果。小G猜测应该会改成机器人普通攻击的对象将会收到大招被动技能的电击,综合看来机器人也是增强了一些。
塔姆更大的变动应该是W技能吞队友了,目前如果吞的是队友是会增加塔姆的移速的,但是改动后却会像吞敌方一样减速,而且大家可以看到会被减速95%,这样一来可以说是被削弱不少,此次变动也是基于吞队友挡伤f害比较bug吧,不过这样一改后恐怕塔姆登场率会骤减了。虽然有提到会增加Q技能的伤害,但是伤害毕竟不是塔姆的主要作用,小G觉得这次变动着实削弱了塔姆,恐怕会引来一阵骚动了,现在的登场率和胜率已经很低了,改完后也不会有大变化了。扎克在目前的版本不管是登场率还是胜率都是比较低了,此次官方也是想重新改动下他的大招技能了,想改回以前那种四次跳动的形式,也就是我们俗称的团战“搅屎棍”了,熟悉老版扎克的小伙伴们应该都会懂,在对方英雄中间蹦来蹦去的快乐。
最后一个要说的就是S8总决赛非常火的英雄剑魔了,自从IG战队上单选手The shy在S8总决赛上一波“天神下凡”一砍四的惊艳操作后,剑魔这个英雄也是火了起来,大家纷纷砍了起来,客观说这个英雄改版后确实强,经过一次对E技能的小削弱后,这次官方又将对大招下手了。预计将会把大招的复活效果改成参与已经英雄的击杀后才能触发,这样一来不是直接就可以复活了,如果团战被秒也将失去原本的作用了。
纵观四名英雄的改动,机器人和扎克还是有加强的,而塔姆和剑魔就比较不乐观了,很有可能会被削弱。对此,你们怎么看呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟最近削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最近削弱的4点解答对大家有用。
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