大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于zuoyi英雄联盟的问题,于是小编就整理了6个相关介绍zuoyi英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟佐伊是什么职业?
佐伊的职业是一名法师、杀手
她是一名很适合中单的英雄,独特的位移技能使其不怕不抓。控制技能配合打野击杀敌方也是轻而易举。
作为暮光星灵,你有一大堆的玩具和陷阱用来戏耍别人。用泡泡、星星和各种法术弄得敌人不胜其烦,再用折返跃迁在要人性命的游乐场里闪转腾挪,往敌人意想不到的地方甩出法术——还有自己。
英雄联盟佐伊实战教学?
技能接普攻
首先先为大家介绍一下佐伊的被动技能:星光闪耀,释放技能后,佐伊的下次普攻会造成额外的魔法伤害,佐伊的技能命中率只能讲一般,根据各位召唤师的水平而决定,可以依靠被动强化的普攻来进行消耗对手。
佐伊的Q技能是分为两段的,所以被动可以触发两次,E技能以及R技能都可以各触发一次被动,大家一定要好好利用这个技巧,衔接普攻会更好的消耗对手。
W技能储备
W技能可以说是个神技,杀死带有标记的小兵会爆出技能,我们可以根据对线或者支援的需要来选择最合适的技能,佐伊的R技能更大的作用就是用来捡去技能的,释放大招的时候是无法进行位移的,只能释放技能或者普通,大家要注意掌握R技能位移的距离,以免入敌过深被秒。
先手消耗连招
星回百转(Q)
佐伊会扔出一颗星星再次触发Q技能对目标造成魔法伤害,Q技能的伤害是根据飞行的距离决定的,一般三级的Q技能就可以清掉后排的远程兵的,所以要尽量的使星星飞行的距离变长来打出高额的输出,一般经常使用到EQ连招,Q技能先手扔出去然后E技能沉睡住紧跟二段Q技能打伤害。
另一种 *** 就是尽量延长Q技能的飞行距离,首先还是扔出去一段Q技能,然后闪现或者大招来拉近和敌方的距离,使其能够吃到最远的二段Q技能。
E技能是扔出去一颗泡泡,命中敌方之后引爆造成魔法伤害并且会使敌方沉睡,隔墙E的效果就是可以延长E技能的施法距离,可以更远距离的沉睡对手,在GANK时使用非常有效。
上述所介绍的更大距离的Q技能虽然可以打出超高的伤害,但是命中率以及操作难度很高,中等距离的Q技能伤害其实还可以,在追击敌方的时候,先反向将一段Q技能扔出去,然后利用大招或者闪现来拉近距离,更好使出我们的EQ二连,E技能和二段Q技能呈30度的夹角封住对手的走位(如图所示),这个时候只有三种可能,一种是吃二段Q技能的伤害,一种是吃到E技能沉睡的效果,一种是两个技能都没命中。
佐伊对线的能力还是不输与版本热门中单的,不论是伤害、清兵线、支援都是非常优秀的,对线的时候尽可能的利用E技能试探,如果命中我们可以无伤的消耗对手一套,移动利用技能衔接普通来打伤害,二段Q技能的超高输出+被动+引燃可以轻松带走对手。
lol佐伊值不值得?
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。她值得被信赖,作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么地漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
“如果人家不想长大,就没必要逼他们。不过也许他们已经长大了?反正我没有。”——佐伊
lol佐伊是约德尔人吗?
LOL佐伊不是约德尔人,暮光星灵·佐伊是电竞游戏《英雄联盟》中的英雄角色。暮光星灵·佐伊的存在始于远古,一直穿梭于星辰宇宙间,为巨神担任信使。当暮光星灵出现的时候,现实世界就会被她扭曲。虽然有这样的能力,但她常常开起小差,吹着泡泡,戏弄着无知的凡人。佐伊作为暮光星灵,有一大堆的玩具和陷阱用来戏耍别人。用泡泡、星星和各种法术弄得敌人不胜其烦,再用折返跃迁在要人性命的游乐场里闪转腾挪,往敌人意想不到的地方甩出法术。
佐伊大招为什么不要cd?
因为佐伊的大招冷却时间非常快,所以不需要cd。
在英雄联盟游戏中,暮光星灵佐伊是一名传统法师英雄,远程消耗能力很强,伤害非常高。佐伊的大招是折返跃迁,是一小段闪烁的位移技能,一级大招冷却时间为11秒,二级大招为8秒,三级大招为5秒,非常快。所以大招是不需要cd的。
《英雄联盟》佐伊可能会成为八年来首次被“删除”的英雄,美服玩家 *** 删除,你同意吗?
英雄联盟这款游戏距今为止,已经有8年的发展历程。在这段漫长的时光当中,拳头公司也仅仅开发了144名英雄。因为拳头的意愿是让每一位英雄都可以登上游戏。很多登场率惨淡的英雄,都会通过重做,让它们焕发新春。
前段时间网上也相继曝光“天使姐妹”的重做计划,相信没有几个版本,两位崭新的“老英雄”就会出现在我们玩家面前。在英雄联盟历史当中,已经登场的英雄似乎都没有被删除过的经历。但这一法则有可能会进行打破。近日美服的英雄联盟召唤师就对官方发表了 *** 意见。他表示“佐伊”这名英雄实在是讨厌,跳来跳去的,让人心烦意燥。但佐伊这名英雄在lpl赛区的战绩,已经达到了14连胜,成为了中单选手比较喜爱的英雄。
今日超凡电竞LOL也是发表了这条微博,美服召唤师把佐伊评价为亚索一样,是高人气的快乐英雄,拳头公司毕竟是美国出身,他们对于美国玩家的意见,还是比较听取的。不过好不容易做出的英雄,怎么可以说删就删呢?拳头公司向美服召唤师保证,在接下来会对英雄做一些小小的改动。
那么中国玩家是如何评价这一现象的呢,我们不妨让我们一起来看一下吧?
看来中国玩家最喜爱的快乐英雄还是“亚索”,并没有因为“佐伊”的出现,让快乐源泉所动摇,不过“佐伊”像“亚索”一样讨厌,干嘛不删亚索呢?这真是一个奇怪的问题。
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如果评价一个国内玩家最不喜欢的英雄,那么这个位置绝对会是亚索的,那么国外玩家呢?
国外五万名玩家申请删除佐伊
可能是不同地域的文化差别,美服玩家并不是特别的讨厌亚索这一英雄,相比较而言他们更不喜欢的是佐伊,在一次论坛投票中竟然有5万名玩家申请要删除佐伊这个英雄。
亚索:佐伊,听说你很快乐?
佐伊这个英雄在国服并非是一个火热的英雄,虽说她目前版本非常的强势,不过在我们的排位匹配中很难见到这个英雄的身影,毕竟这个英雄的难度还是比较高的,而且非常考验玩家的技能命中率以及英雄熟练度,佐伊的连招看起来比较简单,但是玩起来就没有那么容易了,有时候我们练英雄的时候,E中对手以后就会紧张,从而不会操作的太过于流畅,导致没有办法击杀对手,其次在于佐伊这个英雄的伤害计算比较难,对于我们普通玩家而言,佐伊的伤害计算都是凭借感觉来打的,很难做到职业选手那样的精准。
外服玩家:今天又被佐伊秒了,气死我了!
从图片中我们可以看到这名玩家在用棒球棍击打一个贴满佐伊图片的盒子,而旁边玩家的表情也是充满了“解气”,可见这两名小哥,经常被佐伊秒杀或者被自己家佐伊坑。
佐伊与亚索属于同一设计师的作品
这两个英雄都是能让人“快乐”的英雄,不过因为地域文化的问题,我们国服更喜欢独来独往的侠客,而美服因为文化的问题,更喜欢这样的“小萝莉”,毕竟外国人都比较豪放,从时装走秀我们就能看出来,外国人喜欢那种比较奔放的美,而我们中国人比较喜欢收敛的美,以至于我们形容美女经常用的一句话就是“闭月羞花”,这几个字也能体现出中外差异。
佐伊就属于比较奔放的英雄,她是一个星灵,类似于古希腊神话中的赫尔墨斯,属于是神灵的使者,谁也不知道她存在了多长时间,而她一直也是以一个小孩子的形象出现的。
近期佐伊在职业赛场上“掌控雷电”
我们在前文中提到了,佐伊这个英雄属于目前版本的强势中单与之相同地位的英雄还有辛德拉,不过相比于辛德拉佐伊的操作性以及容错率更高一些,辛德拉在均势局后期就会比较乏力,而佐伊不管打什么局在各个时间点都能发挥出不错的效果。
这个英雄在未来会和小鱼人出一个“对决”皮肤,以至于其还有可能会被加强
按照拳头以及鹅场的套路,一般英雄出新皮肤的时候都不会对其进行削弱,甚至还会对她来一波增强,等皮肤卖的差不多了,这个英雄也就离被砍不远了,所以老丁目前还是比较推荐大家用佐伊上分的。
如果你可以删除一个英雄,你会删除哪一个英雄呢?可以在评论区留言讨论哟~
老丁首删豹女,这个东西坑了我好几天了。
在佐伊发布之前,如果让玩家回答最想删除那个英雄,答案会是-亚索。但是当佐伊发布后,玩家发现这个英雄比亚索还烦,于是把就把目光从亚索身上转移到了佐伊身上。可怜我佐伊小妹妹,刚出世面对的就是这么多仇恨的目光。
为什么要删除佐伊,因为佐伊太凶残了!在高玩手里,佐伊就是一个激光导弹发射器,指哪打哪,一下就被秒,丝毫没有游戏体验。瞬间黑屏,快乐游戏变成了恐怖游戏,这谁遭得住?
现在的比赛,更是佐伊的秀场,在职业玩家的操作下,满血AD在佐伊面前,一招都接不下...
于是在去年8月份,外国网站发起了一个投票,要求拳头删除佐伊,还真得到了不少玩家的相应。玩家的理由是:挫败感!
为什么这么说?佐伊的官方定位是法师辅助,但是这个伤害和控制简直令人发指,和刺客一样。并且非常的灵活,还违背了刺客的高风险高回报的理念。看看别的刺客,想要秒人,基本上一露头就回不来了,而佐伊不一样,秒人于千里之外,自身一点事没有。这让其他刺客玩家和被秒的玩家怎么受得了?要么ban佐伊,要么加入佐伊的阵容。(参考隔壁炉石传说的德鲁伊)
拳头到现在还没有删除过英雄,更不会因为只是玩家的厌烦删除英雄,那么对于热爱佐伊的玩家是不公平的。所以删除佐伊也只是玩家的一厢情愿罢了。
佐伊多可爱啊,为什么要删除呢?请给小编点个赞噢。
如今《英雄联盟》上线至今已经有8年多的时间了,而在这么长的时间里,官方也发布了多达144名英雄,虽然随着版本的更新和新英雄的上线,很多老英雄都已经走下了神坛,甚至被大家给遗弃,但是官方似乎并不打算将这些英雄给删掉,只是不断的将这些英雄进行重做,争取让他们重新回到战场中。
不过这一情况很有可能会被打破了。因为就在前段时间,美服玩家就愤怒的 *** 拳头公司要求删除佐伊这个英雄,而要求删除她的原因是大家都觉得她跳来跳去的太欢脱了,让人看着心烦意燥。确实,从佐伊的攻击方式来看,她一跳一跳的攻击敌人,看起来非常的快乐,但也让人感觉到了一丝嘲讽的气息,毕竟自己被杀了本身就不太爽,而这个佐伊竟然还这么欢快的一蹦一跳,确实看着让人很心烦。
当然,抛开这些外在因素来看,佐伊其实还是一个相当给力的英雄的,虽然玩起来的难度很高,很考验玩家们的熟练度,但是真正玩好后会非常的强势,而她也是lpl赛区许多中单职业选手们非常喜欢的一个英雄。所以,虽然拳头公司比较听取美服玩家们的意见,但是删除佐伊应该是不太可能的。
不过如果最后玩家的这个 *** 人数非常多,那么拳头公司肯定也不会坐视不理的,而最后的结果很有可能就是会对佐伊这个角色进行重做,比如在动作上进行调整,不会再让佐伊一蹦一跳显得那么的欢脱(此时佐伊的内心独白一定是:嘤嘤嘤~难道快乐也有错吗?)。不过最后的结果到底如何,这就看拳头公司如何应对了。
那么大家觉得佐伊应该删除吗?
英雄联盟当中英雄众多,他们有着自己与众不同的特性和机制,但是总有几个英雄,他们的出现总会搅乱其他玩家正常的游戏秩序,严重影响游戏体验!在外服,数万名网友 *** 删除佐伊这名英雄,可是我们国服玩家却并不理解,表示“快乐源泉”亚索才是最应该被删除的那一个英雄!
佐伊的技能太过于烦人,对线期捡到一个点火、推推棒、救赎都能够瞬间形成有效的压制和消耗,看不懂的伤害和秒杀能力让人恨不得直接摔键盘!到了情愿删除的地步,可见外国网友对于这个英雄的仇恨有多深!
千送伊or托儿索?
这两个英雄机制可以说相当新颖,佐伊超远程的QR二连消耗、穿墙超远程控制,以及鬼魅的拾取别人掉落的召唤师技能让人头疼!而亚索则可以无限通过小兵位移,帅气十足!
但是这两个英雄虽然上限很高,同时下限也很低,只要玩不好就会存在无限“送人头”的情况,所以这也是官方允许这两个英雄一直存在下去的主要原因!
要是让我们国服玩家去选择删除一个英雄,恐怕还是首选亚索,毕竟被亚索的毒害已经太深,“快乐风男”这个梗是时候该制止一下了!
电竞小事认为:
*** 恐怕也只是一种自我安慰,官方定然不可能因为网友的怨言就删除佐伊这个设计非常“成功”的鬼灵精怪的英雄!亚索当然也不可能被删除,倒不如排位老老实实禁用他们,毕竟眼不见为净!
小伙伴们如何看待外服玩家 *** 删除佐伊呢?评论区说出你的看法吧!
到此,以上就是小编对于zuoyi英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于zuoyi英雄联盟的6点解答对大家有用。
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