大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于e 英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍e 英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟选项e是什么意思?
在游戏《英雄联盟》中,E键的作用是用于释放所使用英雄的E技能。《英雄联盟》的所有英雄的技能最多拥有5个,固定按键为QWER。其中QWE为小技能,R为终极技能或转换形态,另外,每一个英雄都带有一个被动技能。
R技能一般在6,11,16可以升级,QWE技能在哪一级都可以升,可以升到5级,
英雄联盟选项e表示这个“e”大致有两种意思,之一拼音,代表有比较经典的“哦”第二电子英文的缩写或简称那么这里是之一种意思经常这么说只能说明态度比较平淡,有种无所谓的意味在内。
英雄联盟e键按不出来?
一般来讲的话,如果我们在英雄联盟这个游戏里面发现我们的e键按不出来了,那么这个时候应该就是由于以下两个原因而导致的,之一个原因就是由于我们自身这个键损坏,所以说导致无法按出来,还有一个可能就是由于系统内部的原因导致无法按出来。
英雄联盟中的A什么E什么都是些什么意思?
Q.W.E.R是英雄的技能键,每个英雄技能各有不同。
A是平A、平点,指不用技能只用普通攻击,你可以直接用鼠标右键点人或按键盘A键再鼠标左键点人,通常情况下,ADC(物理核心输出)后期靠普通攻击A人,APC(法术核心输出)靠前期技能打人。
另外MISS是指所在线上的敌方英雄消失,这时候离这个线比较近的友军要小心。
Q.W.E.R是英雄的技能键,每个英雄技能各有不同。
A是平A、平点,指不用技能只用普通攻击,你可以直接用鼠标右键点人或按键盘A键再鼠标左键点人,通常情况下,ADC(物理核心输出)后期靠普通攻击A人,APC(法术核心输出)靠前期技能打人。另外MISS是指所在线上的敌方英雄消失,这时候离这个线比较近的友军要小心。英雄联盟手游eqwr分别是啥意思?
英雄联盟手游qwer实际上是端游中的叫法,毕竟手游里并无法通过qwer进行操作,具体如下:
1、QWE:即一二三技能,从下往上依次排列,可以清晰的判断;
2、R:R代表大招,是一位英雄的核心技能;
3、qwer不难以理解,用好了可以帮助玩家更好的打出实战表现,不容小觑。
为什么LOL里大部分英雄的位移技能都是E?
粗略的先统计一下,有位移的英雄,位移技能都是啥,用数据说话:
1、Q技能位移
小丑、阿木木、刀妹、皇子(E+Q)、VN、瑞雯、男刀、小鱼人、猪妹、泰坦、锤石、剑姬、杰斯、蔚、千珏、盲僧。【共16个】
2、W技能位移
豹女、飞机、小炮、牛头、妖姬、大树、盲僧、炸弹人、劫、布隆、洛、潘森。【共12个】
3、E技能位移
阿卡丽、EZ、酒桶、波比、卡特、蛮王、厄加特、赵信、慎、女警、鳄鱼、猴子、瑞雯、男刀、男枪、小鱼人、螳螂、扎克、卢锡安、亚索、冰女、纳尔、沙皇、艾克、加里奥、剑魔、青钢影、洛、凯隐、奥恩、派克、塞拉斯、奇亚娜、永恩、女坦。【35个】
4、R技能位移
阿卡丽、石头人、卡萨丁、男枪、龙女、狐狸、人马、皎月、劫、艾克、腕豪、狗熊、永恩。【共13个】
由此可见,76个位移技能中,Q技能位移占比21.3%;W技能位移占比16%;E技能位移占比45.3%;R技能位移占比17.3%。我们可以说,的确是E技能位移占比很高,比其他三个技能任意一个都要高,但是总体而言并没有超过50%,因此不能说大部分都是E技能。
我想也没有什么特殊的原因导致E技能位移较多吧,位移可以解释的是设计师的偏爱,或者说优先设计攻击技能,再设计位移技能,所以很多位移技能给到了E上面吧。
统计的不是完全准确,但比例应该不会差太远。
相信很多小伙伴也都发现了这一点,那就是绝大多数英雄的位移技能是E技能,之所以将技能有一个小分类在于让更多召唤师容易上手,并且习惯掌握。
英雄联盟的初衷就是为了让广大玩家都可以玩上moba类游戏
不知道大家有没有发现,英雄联盟中大多数英雄的最初玩法多是主Q,比如:劫、卡萨丁、德莱文。
也就是说在英雄联盟的最初设定中,Q技能多为主要伤害技能,这一点到目前还在延续着,不论说卡莎、岩雀还是马上加入英雄联盟大家庭的妮蔻,这些英雄也都是以Q技能为主要伤害技能。
而W技能多是加持效果或者控制技能,这里我们说两类英雄,一类就是卡萨丁、武器、小鱼人这类W技能属于强化普攻的技能,第二类就是W技能多是突出功能性或者控制比如烬、潘神、炼金、加里奥。
最后就是E技能了,英雄联盟中的E技能大多数是位移技能,比如:小鱼人、男枪、卢锡安、奎因、剑魔等。。
这一设定就一改dota的“杂乱”设定,不过这也不能去说dota不好,毕竟在dota以前大家都是在玩魔兽争霸的,而dota也源自魔兽争霸的地图编辑器,所以这个没有办法去修改,那个时候有一个不成文的规定,就是键位舒服的英雄也会相对的变得强势,比如蝙蝠(类似于炼金),不过键位这一点当时没有人去吐槽,毕竟相比于魔兽争霸而言,dota显得太过于“简单”了。
而英雄联盟就很好的改进了这一点,将所有英雄的技能都设置成为QWER,这就很容易让人上手,也正因为本着容易上手简单易懂的初衷,英雄的技能设定也就些许类似之处。
不过还有有很多独特的地方,毕竟有些英雄还是不遵循这一规律的,随着我们游戏理解的加深以及版本的改动,很多英雄的技能加点都出现了变化,比如卡萨丁最初都是主Q,而现在都是三级Q然后主E副W,与之相同的还有劫、蒙多等等。。
并且有很多英雄也是可以主W的,比如武器、鱼人、新手玩的厄加特等等。。
因为……
如果设计师把大部分英雄位移技能变成Q的话,你又要问为什么位移技能都是Q呢?
没办法,这世界就是这么不讲道理,就好像为什么大部分人都是双眼皮呢?你总不能觉得那些不是双眼皮就是不对吧,存在都有它的道理,不过讲道理,E技能位移的英雄还真的挺多的。
E技能位移:亚索、奥巴马、伊泽瑞尔、加里奥、剑魔、厄加特、小鱼人……
但是你仔细一想,又会觉得非E技能位移的还是有很多的。
非E技能位移:小炮、狐狸、劫、妖姬、石头、卡莎、卡萨丁、武器、刀妹、剑圣……
其实这么一想觉得非E技能位移的英雄还是挺多的,我也不知道有没有什么深沉的理由,但至少在我看来也不需要什么理由,人家天生就是这样呗,假如一个人天生就是左撇子,你会去问他为什么是左撇子吗?还不如直接问他为什么要生下来呢?
所以大部分英雄位移技能可能就是E只是一种常态而已,没什么好说的,但是我倒是知道有一个最无懈可击的技能每个英雄都需要用到,而且基本上大家的按键也都一样的。
所有英雄回城技能都是B!
这是一个很有意思的话题,并且,这个里面,绝对包含有设计师的思想。你需要细品。
- 一般来说,大部分英雄的Q技能,都是有伤害的,并且,伤害基础值相对偏高。或许有的英雄的Q是带移动性质,这里,我用移动来形容,因为确实是游戏分位移和突进两种。一种是叫有目标移动,也就是说,你要往前移动,必须要有目标,否则就动不了,比如阿木木的Q,小鱼人的Q。另外一种就是随便什么都可以,比如EZ的E。就按题目的理解来说,你应该是指包括了这两部分了。只要移动就算。姑且后面都按这个来理解吧。
- 大部分英雄的W都是带有防护、控制、被动的意思在。比如瞎子的W是加盾,皇子的W加盾,石头人的W加防,等等,这个W以防以被动为主占了绝大多数英雄。
- 大部分英雄的E确实是位移的。EZ啊,蛮王啊,等等,不例举了,大部分都是。至于为什么,最后说。
- 至于大部分英雄的R,基本上都不带位移属性了。但也是有的,比如,石头人啊,卡萨丁啊,这种。
最后,技能介绍完了,来表述一个设计师的思想,那就是:按照顺序QWER来排,Q打伤害,W防守、E位移,R听天由命。所以,换成一句话来说就是:先Q打一下,打不过就W防守一下,守不了就E着跑路,跑不了就R过后听天由命吧!就是这样做人滴!
以上!
因为E技能的定位是提供功能上的补强和联动的,而补强和联动最简单的方式就是——位移。Q技能的话,一个技能同时提供伤害和位移可能会过强,但如果整体搭配协调的话也未尝不可;W技能是要提供英雄有别于他人的特色的,而位移可以说是最没有特色的功能了,所以位移效果和W技能似乎是最不搭调的;至于R技能,本身就是千奇百怪的,而且终极技能也允许强度适当超模,所以R这个键位是第二多拥有位移效果的。
到此,以上就是小编对于e 英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于e 英雄联盟的5点解答对大家有用。
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