大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟adc的射程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍英雄联盟adc的射程的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟ADC当前生存环境如此之差,如果给ADC增加50射程可以有效改善吗?
我还是提倡给予adc一点射程(通过装备的方式)来降低射手的生存难度的,但是有条件。
现在射手英雄的问题在哪儿?
首先,生存难度太高,在高手手里很难死,但一般玩家走位差一点就莫得了。增加射程是一个让射手玩得舒服一点的方案,同时也进一步区分刺客与战士的区别——让战士更难切到adc以削弱战士的地位。
但你不得不承认,射手很弱吗?不,射手很强,你自己想想如果一场团战射手没死那他能提供多少输出吧。所以如果给了射程,那拿走一些攻速也是必要的。总之就是让adc从一个很难玩+很重要的角色,变成一个容易苟+影响力没那么大的角色。你可以通过装备领先来carry,也可以当当工具人。
而现在,adc一日是后期的霸主,拳头就一日不敢加强adc。
和谐游戏,享受竞技,大家好,我是阿翼
英雄联盟已经陪伴我们走过了太多的岁月,而玩的时间越久越能够发现,AD的处境越来越糟糕了
见面一套秒似乎是很长见得事情了。
作为ADC从S2时期的场控全场,到现在的苟且偷生,确实是一件令人遗憾的事情。
AD在目前的版本,前期打不过辅助。中期打不过打野,后期打不过上单,可以说发育不好的话,基本上是没有一点游戏体验感的。
那么,所有ADC增加50的攻击距离能否让其有所改善呢?
答案是肯定的。
早知道S2的男枪S3的卢锡安都是从砍攻击距离开始的。
攻击距离的增加,无论是对线还是团战都可以算的上是一波史诗级的加强了。
首先对线方面,最少能保证不被法师辅助无脑消耗了,别人想消耗你,自然会被你点下去。长此以往,辅助是吃不消的。
而且手长对于推塔当面也是有一定优势的。不用离防御塔过近,自然安全系数就会增加。
再打团当面
多50攻击距离对于打团也是非常有帮助的。
1 可以更早的点到人。毕竟多A一下就赚一下不是?
2 防对面的突进,不要小看了这50点的攻击距离,这点的增加联盟中最少有3分之一的英雄会蹭不到AD。比如 鳄鱼的二段E,武器的Q都能有效的克制。
而且对防刺客的突进上,50的距离也足够你先手A到刺客了,从而有效的进行单杀或者其他操作。
以上就是阿翼的观点,增加50攻击距离非常有效。
各位看官老爷们,你们觉得呢?
嗯批准了,再给我法师也加100施法距离。这个不是很科学,先来了解热门adc距离再自己品
法外狂徒:525 (格雷福斯是一个远程靠技能和普攻打伤害的英雄。他的强力之处在于他的强大的技能爆发伤害以及W是ADC中独一无二的封杀视野技能,E的保命和增加攻速能力,这使他成为了对手最让人胆战心惊的ADC之一。)
战争女神:500 (希维尔的回旋镖射程很广,并且在达到更大射程时会返回造成二次打击,因此多利用此技能可以增加很可观的伤害;法术护盾的使用时机是非常重要的,因为有些英雄的大招都能被挡掉;学会保护自己,跟所有ADC一样,希维尔非常脆,同时也没有位移技能。)
瘟疫之源:500 (图奇的攻击速度是游戏中更高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧之末刃等带有攻击附带效果的道具。)
迅捷斥候:500 (提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短 ,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利 。)
圣枪游侠:500 (是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。)
首领之傲:475 (在发射酸蚀射手之前,鼠标悬停诺克萨斯腐蚀电荷的伤害的敌人上,在发射时,酸蚀猎手会忽略所有的其他敌人,直接飞向受腐蚀的目标。)
麦林炮手:703(18级攻击距离最远的英雄是小炮,因为大家都知道小炮被动加射程,只要到18级射程就可以加到703码。
这些射手本来就厉害,你这统统加50其他职业也没法混。
ADC生存环境如此之差,造成这个现象的原因是多方面的,同时竞技游戏技能的平衡是一个十分复杂的问题,不能仅仅靠一个增加50射程来解决。
以皮城女警为例,英雄属性 生命值:481 (+91) 法力值:255 (+35) 移动速度:330 攻击力:62(+2.88) 攻击速度:0.625(+4%) 攻击距离:650 护甲值:28 (+3.5) 魔法抗性:30(+0.5) ADC里面女警的射程最远达到了650不是依旧无法登上赛场吗?
像卢锡安这类英雄你给他加50射程又太变态了。
拳头之所以这样改也是为了促进新玩法的出现,你看现在顶级战队,下路几乎成了下单路,辅助随着打野四处游走。
所以面对版本只能去适应,开发出新的打法新的思路,你看现在有亚索酒桶的战士下路,也有小法蛇女的法师下路,也有全出肉的功能AD,总之要学会变通,就连RNG死抱着下路都不灵了,何况普通玩家。
不管啥时候平衡都是一个老大难问题 ,只靠加50射程是无法解决的,因为改变不了ADC要靠平A连续输出,无法秒杀对手,自身还脆的跟纸一杨,哪怕就是六神装被战士贴脸也是一套秒,输出环境差容错率低。
这是UZI在游戏中遇到的尴尬场面,要想从根本上解决ADC疲软的问题,估计要从装备升级经验,基础天赋基础防御多方面考虑,这就只能看拳头大大啥时候高兴了改改。
到此,以上就是小编对于英雄联盟adc的射程的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟adc的射程的1点解答对大家有用。
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