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35分钟2个人头,Lck最“离谱”的比赛诞生了,观众都快看不下去了_百度知...
1、在7月14日Lck夏季赛的比赛中,诞生了一场极其有意思的比赛,比赛双方分别是HLE和gen,在35分钟的时候仅仅产生2个人头,整场比赛打了50分钟,凭借一波智商碾压拿下了比赛。那么这场比赛有多“无聊”,下面就让小米带大家回顾一下这场比赛。
2、LCK迎来强队爆冷日,意味着在LCK的比赛中,一些被看好的强队在比赛中意外失利,给观众和粉丝带来了巨大的惊讶。在电竞比赛中,爆冷通常指的是一场意料之外的比赛结果。在LCK这样的高水平电竞联赛中,每支队伍都拥有极高的竞技水平,但即便如此,有时候也会出现一些出乎意料的赛果。
3、运营战术一旦被打断节奏,LCK战队就不知道如何打比赛了,他们被训练成了机器人,没了灵性,缺乏灵光一闪的应变。节奏一旦被打乱,就会自乱阵脚,完全不知道如何应对(SKT被IG1557击败,就是一个最典型的例子)。并且S10赛季的季中杯,就成为了检验LPL和LCK战队成绩的一个试金石,结果大家也都知道了。
dota比赛为什么会爆发那么多人头
1、因为dota比赛的节奏比较快,而且很容易爆发团战,导致有很多人头的出现。与《魔兽争霸3》类似,dota的英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。
2、看阵容,如果阵容是双方都没有强势英雄,会导致前期人头数量不多,后期如果强大起来,往往比赛就会在一两个回合之间,那么一般一局的人头数量就会比较少,可能就十来个。看队伍及打法,有些比赛即使前期大家能力特别强,但是视野到位,主动避战,猥琐发育,不错误,也很难有高人头。
3、DOTA中就有那么一些英雄平A时他们最厉害的强项,也是他们最致命的硬伤。混沌这个英雄就不用说,四个技能没有一个人是AOE的,一个被动三个主动技能,两个点控技能,大招是幻想,而且CD比较久,所以不能随意的用,除暴发人头最多的比赛了干架拆塔一般都不会用。没有一个玩家为暴发人头最多的比赛了打钱而且开大。
4、路人局一般没有让人头这一说,能打死就打死,人头算给谁都无所谓,如果是队友四杀了即将五杀这类情况下的那一般会成人之美让人头给队友让队友完成五杀,说白了一般路人局里交流不便,你有意让人头给队友,说不定对面就还真能跑掉,所以能早点击杀就早点击杀(当然,K人头也是不好的行为)。
5、人头不是刻意抢出来的,如果刻意去抢会被队友骂的~小精灵杀的多是因为小精灵爆发力非常高,尤其是对W使用比较熟练的玩家可以把小精灵用成很强的ganker+nuker 拿人头要看节奏,你打出了自己的节奏,就会发现不管你怎么打,人头都是你的。
lol比赛中哪个队是打架队,就是经常开打,人头超多的那个队?
1、这不好说暴发人头最多的比赛,我是一般不让人头的。 辅助和其他英雄在ADC不强势的时候能让ADC就让了 不让自己拿了。
2、地图让分。 例如BO3的比赛,A队让B队5分,意思就是说A队必须2暴发人头最多的比赛:0 B队,才算A队获胜。人头让分。例如A队让B队5个人头,比赛结束最后人头数A队25暴发人头最多的比赛:21 B队。那么就是B队获胜,因为A队需要减去之前让给B队的5个人头,也就是说A队20:21 B队,所以B队获胜。
3、从而获得更多的人头。总之,在LOL游戏中,“人头”是一个非常重要的概念。它直接影响了玩家在游戏中的胜利条件,并且可以衡量玩家在战局中的表现。因此,在比赛中,获得人头是所有玩家都非常追求的目标。在LOL游戏中获得许多人头的玩家往往会被认为是游戏中的高手,具有较高的技巧水平和战略意识。
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