大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟apc是什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟apc是什么的解答,让我们一起看看吧。
LOL里AD、AP、ADC、APC等是什么意思?
一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。
二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD
三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。
扩展资料:
ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。
在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。
ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。
远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。
对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。
AD:Attack Damage的缩写,泛指物理伤害和输出的意思
AP:Ability Power的缩写,泛指法术伤害和输出的意思
ADC:Attack Damage Carry的缩写,核心主要物理输出的意思
DPS:Daily Production Schedule的缩写,输出能力续航能力的意思
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的物理伤害类型,可被护甲抵消部分伤害。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的魔法伤害类型,可被魔法抗性抵消部分伤害。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。也就是无视护甲魔抗。
02
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:远程,基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,(少数ADC也拥有较强单杀能力与逃生能力,比如,薇恩,炮娘)但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。代表英雄:VN、女警、男枪(炮娘有AP的出法)等。
03
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能攻击为主要伤害,且以爆发能力为主,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
LOL(英雄联盟)里AD AP ADC APC等是什么意思?
1.AD是物理输出的意思。
2.AP是魔法输出的意思。
3.ADC是主要物理输出的意思,简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。
4.APC是主要魔法输出的意思,就是核心法师、中路的中单法师。
《英雄联盟》中如果对面有apc和adc,是选择只出一种抗性还是两种都出?为什么?
.首先明确自己英雄的定位
A.坦克
坦克英雄在面对敌方英雄有ad,ap两种伤害时,前期先出有利于帮助自己对线的装备,无论是肉装还是输出装,你对线打个炼金,总不能因为对方有4个AD输出的英雄,就先出护甲吧?
打到中后期团战频发的时候,需要优先针对敌方输出更高的英雄进行出装,针对暴击攻速流的ad英雄,就考虑兰顿,冰心和反甲
如果是类似于韦鲁斯,卡莎,提莫这类混伤特效流的英雄,兰顿,反甲这类针对暴击类英雄的装备就不优先考虑了,而是选择冰心和适应性头盔这样的搭配,可以减少敌方一定的攻速,以及减少一定的持续性魔法伤害
而如果若是ap英雄较多,或者敌方ap输出较高,则可以考虑选择深渊面具,振奋,适应性头盔,这三件装备中的一件或者两件
如果,自己是类似于盖伦,蒙多这类回复能力较强的英雄则考虑出振奋铠甲
如果是面对敌方拥有持续性魔法伤害的英雄则考虑出适应性头盔,例如提莫,大头,炼金,天使等
如果自己是一个相对来说较费蓝,而且需要贴脸输出的法坦类英雄,则可以考虑出深渊面具,不仅可以回蓝回血,还可以增强个人输出能力,例如阿木木,石头人,龙龟等
(深渊面具+日炎+反甲的搭配十分强势,深渊面具的被动效果可以增强日炎的灼烧以及反甲的反伤伤害,在使用阿木木,石头人,泰坦这类坦克时可以考虑使用)
B.刺客或战士类
一般来说,刺客类英雄应以堆叠输出而打出爆发伤害为主,但如果出现逆风的情况下,也可以出一定的肉装弥补自身的脆弱
饮魔刀,血手,冰锤,板甲可以根据自身英雄的特性任选其一
如果面对敌方高输出的ad英雄,极特殊情况下,可以考虑一下兰顿
C.ADC或APC主要输出位
团战的核心就是围绕着敌我双方的主要输出位来打的,甚至可以说,哪一方的主要输出位先死,哪一方的团战就基本输掉一半了
同样,无论是哪一方都会考虑优先保护己方输出位,但如果己方阵容无法将自己掩护好,或者局势处于逆风的情况下
AD类英雄可以考虑续航性的吸血装备,如饮血剑,水银弯刀(可解除控制,增加魔抗),破败等
或者选择出带有一定血量的输出装,如黑切,冰锤
针对不同情况不同应对
ap法师则可以考虑一些增加血量或者护甲的输出装备,如冰杖,兰德里的折磨,莫雷洛的法典,海克斯科技腰,金身,带等
根据不同情况以及个人英雄或敌方英雄特性出装
应该是根据局势看出什么抗性吧。
不光要看对面选的什么英雄,更重要的是看对面玩得怎么样,大约10分钟左右就可以看出到底谁打出的伤害更高。
1,对面的ap、ad都很菜,一直死,根本没等级没装备,这种情况属于敛压局就随便出点肉装就行了。
2,ap很强,ad很菜,那就优先出魔抗。
3,ap很菜,ad很强,那就优先出物抗。
4,ap、ad都很强,等级装备都有优势,那就兰盾,适应性头盔都得出。
5,ap、ad都一般般,没有优势也没劣势,那就出火甲,狂徒,绿甲……都可以出。
总结:对面谁的伤害高就出对应的抗性,不是看英雄,是看局势。
到此,以上就是小编对于英雄联盟apc是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟apc是什么的3点解答对大家有用。
发表评论