大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟rts的问题,于是小编就整理了1个相关介绍英雄联盟rts的解答,让我们一起看看吧。
以英雄联盟宇宙的背景,可以做出像魔兽争霸,星际争霸这样的rts游戏吗?
英雄联盟这几年的宇宙背景进行过好几次大的改动,可以看的出设计师对于英雄联盟的背景故事越来越重视。但是可以从中可以知道的事情还是太少了,大背景感觉只有一个简单的框架还需要不断的完善。
完全可以做出的。
RTS游戏最重要的是分配资源和战术指挥。在有限的时间、空间内权衡可变化的资源采集分配,加上机动兵力的调配,是RTS的核心元素。
只要能将RTS游戏的核心元素做好,就已经是一款优秀的RTS游戏。
而英雄联盟从发布到如今,背后的英雄联盟宇宙,现在其已经成为拳头公司游戏文化发展战略的重点,并专门邀请了大批艺术家、作者来创作,不断丰富和完善着英雄联盟的背景。
现在来说,英雄联盟宇宙跟魔兽世界和星际争霸背景同样丰富和精彩,甚至有些方面还超过后面两者。
所以说,以英雄联盟宇宙为背景,是完全可以 *** 出与魔兽争霸、星际争霸等一样优秀RTS游戏的。
只不过,现在RTS游戏并不是游戏发展的主流,拳头公司无意也没有必要 *** 一款高投入、低产出的游戏,您说对吧?
如果答案对您有所启发,还希望给以给我们点个赞哟。
以英雄联盟宇宙的背景,是可以的做出像魔兽争霸,星际争霸这样的RTS游戏的!
1.势力机制
在魔兽争霸或者星际中,都有各种不同的势力,不同的势力能够诞生不一样的兵种,英雄以及不同的科技进化路线。比如说魔兽中的四个种族,每个种族又有不一样的英雄人物,技能。
这些在英雄联盟里都能够完美再现,比如说。魔兽是四种族,在LOL里大可以将每个不同的势力作为单个种族来计算,这样一来,势力机制就完善了。
2.建筑机制
在魔兽争霸中,我们若想赢下比赛,那么就需要灭掉对面的所有单位,其中包括所有的士兵,英雄,农民工以及无数的建筑。
建筑包括了兵营,祭坛,农场,瞭望塔,研磨坊,商店等等,这些虽然lol里面本身不存在,但是只需要添加即可,这样一来,在dota里我们也能够模仿出魔兽的建筑了。
3.战斗机制
lol这种类型的战斗模式,moba类玩法,其实还是脱胎于魔兽,所以说,战斗机制是最容易解决的,根本不需要如何变化,就能够完善好战斗机制。
4.故事庞大的背景
魔兽争霸有一个非常有趣的战役故事,战役从暗夜精灵的崛起开始,一直到天灾军团,巫妖王,尤迪安等等,都非常的吸引玩家,凡是玩过魔兽争霸战役的对我说的这些话都会非常熟悉,因为这些故事的引人入胜导致许多人就算再也没有回去玩魔兽,但是依然清晰的记得当初玩战役时的那一幕幕。
魔兽争霸毕竟是十多年前的游戏了,故事背景被局限在当时,现在lol相对来说,或许故事背景还非常凌乱看不出头绪,但是却是越来越大,随着各路新英雄的登场,故事人物的出现,背景故事越来越丰满,不得不说,lol已经是目前最受年轻人欢迎的一款游戏了。
以上四点,其实都是佐证,lol的确能够做出像魔兽争霸,星际争霸一样的即时策略游戏,不过到目前为止,拳头,或者说是腾讯都无意出即时战略。
各位玩家,若想见到拳头或者腾讯在lol里面出即时战略,那恐怕需要许久了。
到此,以上就是小编对于英雄联盟rts的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟rts的1点解答对大家有用。
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