大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟暴力输出英雄的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟暴力输出英雄的解答,让我们一起看看吧。
lol有哪些看起来没输出实则输出爆炸的英雄呢?
英雄联盟里的每个英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此他们的定位也各异,有些英雄由于定位却缩小了他们其他特点。那么,哪位英雄看起来没输出实际上输出爆炸呢?
龙龟。
龙龟一直被大家定位成坦克,出肉的前排和AD克星,但是实际上龙龟的伤害特别高,除了AD之外,即使是AP也吃不消,一个发育好的龙龟一打五,只要开W和R技能硬抗都能 *** 两个脆皮,我亲自经历,我方龙龟打五个, *** 两个,其他三个残血的。
泰坦。
泰坦作为上路三幻神之一,一直被大家定位成前排坦克和开团,但其实他的伤害很高,加成也很高,在上路很多战士都打不过他,而且发育好的泰坦,出肉也能秒脆皮。最近“核弹流”输出泰坦也是崛起了,一个R秒后排。不过我也推荐大家玩玩攻速泰坦,猛得不谈!
塔姆。
由于W技能可以保护队友,塔姆更多地被拿来打辅助,也被定位成了辅助。实际上他的技能都是百分比伤害的,加上自己护盾很厚,上路很少有人能打得过他,脆皮被他舔几下,吞进去吐出来,基本上就死了,伤害特别高,推荐大家拿来打上单试试!
总之,以上几个伤害都挺高的,赶快试试吧!喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
不是很清楚题主的看起来没输出是什么意思,是说这个英雄看起来人畜无害软萌软萌的没输出呢,还是说这个英雄面板看起来不高但是输出爆炸的。
首先说那些看起来人畜无害的英雄怎么输出爆炸:
露露看起来又小又萌怎么都不像是秒人的英雄吧。
但是露露前期的伤害谁也不能看轻,QE一级80点基础伤害,W变羊,普攻还有被动的伤害,六级前不虚任何法师。以前S赛双辅套路露露打中单前期甚至还能压制住对面法师。
波比看起来也是没什么输出,甚至都不像肉,但是这英雄不需要什么输出装技能伤害就很高,Q是百分比伤害,W还防突进。之前看毒纪直播,毒纪武器打对面波比,前期打野来帮了武器几波搞了波比1/3,毒纪中期三相巨九带线被三相加一些小件的波比单杀两次,毒纪很捞,但是被劣势波比单杀也说明波比这英雄伤害看不懂
约德尔人都不好惹
还有就是那些看起来面板不高但是遇到它就是被秒的英雄:
我觉得皎月算一个,别看皎月只有三百法强,但是遇到她还是要小心,三百法强能够瞬间打掉一千多血,在皎月三百法强的时候脆皮也还没多少血,直接被秒也是有可能的,后期法强不高也能在人群之中一样能秒掉满血AD,简直就是看不懂的伤害。
还有天使也是,中期憋出三件套直接接管游戏,面板都是一百多攻击力一百多法强,但是伤害谁都扛不住
突然想到一个英雄:深海泰坦
这版本的热门辅助英雄,看起来铁憨憨一个,但是说出来你可能不信,他是联盟里五个技能都有伤害的少数几个英雄之一,其实这憨憨伤害也不低,而且控制时间是可以和锤石比的英雄。平时一直被大家忽视,用来上分也是个不错的选择
就我在对局中遇到的英雄,还有技能介绍伤害而言,我认为有这几个:
皎月
技能介绍q技能伤害几十,w技能几百,e技能几十,r技能几百加起来等于1亿,看着技能伤害面板是真的低,打在脆皮身上就是一套死。
风女
风女在大家印象里就是个软辅,毕竟软辅能有什么伤害呢?这就大错特错了,主w的风女,在线上消耗也是很疼,挨两下就懵逼,就感觉这英雄伤害怎么这么高。
琴女
在游戏中遇到的中单琴女,一个q技能加平a被动,打掉我三分之一血,后期更是差一点一下点死一个ad。
蝎子莱莱
这个英雄个人感觉有点冷门,很少见了,但我遇到过打上单的,给我打的one楞one楞的,我用德玛硬撸竟然撸不过他。
还有宝石、牛头、日女等等,看起来只是控制多,没伤害,其实伤害也高的很,现版本辅助单杀ad不是常见的事情。
LOL有哪些看起来没输出实则输出爆炸的英雄?
题主问题提的蛮好,游戏中我们经常碰到以为他没什么伤害但却被他的伤害吓一跳的英雄。给大家举例几个!
- 炼金: 背着个药桶,起初感觉毒也不是特别疼,但是打着打着就会发现这家伙厉害的一批,自己血条不知不觉就没了。
- 螳螂: 可能你会疑问为啥这个刺客伤害明明很高还写在这里,其实在游戏中当你发育不错的时候感觉自己可以和螳螂打一架的时候,如果这时你和螳螂单独相遇,你绝对会被他的伤害吓一跳!
- 大眼: 许多时候这家伙都是打辅助,没什么经济,但是常常他的伤害比AD还高!
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英雄联盟中有些英雄看起来比较“无害”,但是他们的伤害都非常之高,一个不小心就有可能会被他打掉很多血量。
哪些英雄看起来无害,但是却能打出高额伤害呢?
之一位:正义巨像 加里奥
加里奥给人一种坦克的感觉,并且加里奥的符文选择目前大多数情况也是余震,就是这个看起来像是团战英雄的加里奥,拥有着非常高的伤害。
目前加里奥之所以可以carry的原因在于,他的技能改动,R技能的削弱以及各个小技能的加强,这类平衡让加里奥不再是一个偏向于团战的英雄了,而是让加里奥成为了一个carry的英雄,前几天老丁遇到了一个卢登、鬼书加法穿棒法穿鞋的加里奥,一个风给我家三个人吹成残血了,非常的无解。
第二位:披甲龙龟
龙龟给我们的感觉也是和加里奥一样,并且我们对于龙龟的认知就是,前期抓人猛,眼位看到他的时候,就已经晚了。
不过龙龟的伤害还是不低的,大家记住老丁一句话,只要现在带余震的英雄,都是狠角色,毕竟有了余震就相当于有了一个自带的抗性装备,以至于这类英雄就可以在前3件装备里选择一件输出装,并且就算龙龟不出输出装,凭借他的被动反伤、各个技能以及E技能附带的被动攻速效果也可以打出非常不错的伤害。
最后一位:大发明家 黑默丁格
大头这个英雄给我们的之一个感觉就是放放炮台,别的也干不出什么事情了。
不过大头在开大招的时候容错率非常的高,可以利用RQ打出持续输出,或者RW打爆发再或者RE打团控,不过大头这个英雄是一个冷门英雄,以至于很多玩家买他的原因仅仅是因为在某个活动中抽到了大头的所有皮肤,然后发现自己没有这个英雄,顺手买下来了。
《Dota》中有哪些看似没有输出,实则输出爆炸的英雄?
刀塔里面有很多高爆发英雄,比如莱恩,火女,天怒,其实还有很多英雄的技能伤害不能立马结算,类似于温水煮青蛙,看似没有伤害,其实伤害非常高,那么刀塔里有哪些英雄具有这种技能呢?我们一起来看下
毒狗
现在的毒狗上场率很低,在职业比赛中已经很少能看到其身影,不过在刀塔1时代,毒狗经常出现在中单位置,这主要得益于其强悍的对线能力,特别是他的暗影巨毒这个技能,可以在一条直线上对敌方英雄造成伤害,根据目标英雄身上的叠加层数,最多造成16倍的叠加伤害,而且满级情况下的叠加伤害是65点,伤害非常高。
术士
提起术士,更先想到的就是他的地狱火,以及bug级的20级天赋:死亡召唤地狱火,殊不知他的致命链接也是一大神技,这个致命链接可以链接6名敌方单位,包括小兵,其中一个英雄所受伤害的25%会施加给友方英雄,看似软绵绵的一个链接,其实伤害是没有上限的。
冰魂
冰魂的A仗大非常克制炼金术士、刚背这种肉核,也克制水人这种敏捷核,这主要是因为被他A帐大招大中后17秒无法回血,而且即时伤害450点,还有持续10秒,每秒32点的后续伤害,当敌方英雄血量低于12%时,就会直接死亡。前有Ti5小牛冰魂团灭CDEC四人,后有DDC一个冰魂大远距离三杀(具体对阵哪支队伍有点记不得了,有没有大神科普一下),伤害也是非常爆炸。
大家觉得还有哪些英雄看似没伤害,却输出非常高呢?欢迎补充和讨论
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辅助英雄中的双头龙,上古巨神和水晶室女都是。核心英雄具有出色的刷钱能力。在装备得到支持后,它将被转换成输出。与核心英雄不同,辅助英雄需要买眼以获取视野,实时走位以保护大哥,因为没有装备,它似乎很脆弱,这也给所有玩家带来了辅助英雄无输出的印象。
水晶室女和她的姐姐火女有很大的区别,一个火一个冰。水晶室女在辅助道路上走得越来越远,并成为初学者的首选英雄。低等级,身体清脆,小腿短和类似挠痒痒的小技巧,大多数人对她的定位没有伤害。但是只要装备成型的话她的输出爆炸。
双头龙是一个出色守护者,推塔的能力和2技能成为热门辅助。稳定的先手操控配合上风杖使其成为炙手可热的辅助英雄,这四个技能都是没有爆发的,它是最典型的看似无输出的英雄,这将导致PIS,YYF和其他主播在高端局中有被洗澡的情况。所以对局不要小看它。
上古巨神尽管满级大的面板伤害高达更大生命值的50%。但长达3.14秒的技能延迟通常只会在地图上留下漂亮美丽的缝隙,而且一次满级的伤害只有160。一技能和满级伤害150的二技能,光看面板上的大牛感觉那就是一个辣鸡英雄。但是幸运的是,大牛的三项技能可以去除基本护甲和魔抗,这是个BUG,这可以使大牛站稳脚跟。
刀塔这款游戏好玩就好玩在它超高的游戏平衡性上,100多位英雄都有属于自己的英雄定位。后期核心英雄具有优秀的刷钱能力,在有装备支撑后就转变成团战输出机器;与核心英雄不同辅助英雄需要“扒裤衩”做视野、挂机保大哥、游走、开雾,因为没有装备显得身板脆弱,这也同时让所有玩家对辅助英雄产生了“没有输出”的印象。那么有哪些看似没有输出,但实则输出爆炸的英雄呢?
水晶室女:
和曾经也是辅助的亲姐姐火女不同,冰女在辅助的道路上越走越远甚至成为新手入门的首选英雄。低等级、脆身板、小短腿再加上挠痒痒一般的小技能,大部分人对冰女的定位是根本没有伤害的“移动回魔光环”。
DOTA2官网上7级满被动的推荐加点:
千万别被冰女萌萌的外表迷惑了,如果不是在辅助位上冰女能发挥更大的作用,她其实是一个真正的输出机器——冰女满级大招2W5的魔法伤害了解一下!
如果你遇到了一个有跳刀、BKB两件套的冰女,请时刻注意冰女的动向,看似人畜无害但一个大招就带来团灭。
杰奇洛(双头龙):
双头龙前期优秀的保人、推塔能力和搭配风帐的2技能稳定先手控制让它成为当下热门的辅助英雄,4个技能都没爆发的双头龙就是最典型的“看似毫无输出”——这也就导致PIS、YYF等主播直播的高端局中也会有“大招洗澡”的情况发生。那么迷惑无数高端局选手的技能输出有多爆炸呢?
神杖升级后满级大招持续30秒,每秒225点魔法伤害总计6750点伤害!
更为可怕的是双头龙的25级天赋——烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫,无视BKB、魔法抗性的6750点纯粹伤害!
上古巨神(大牛):
虽然满级大招的面板伤害高达50%更大生命值但高达3.14秒的技能延迟往往只会在地图留下一个美丽的缝隙,再加上满级伤害只有160的一技能和满级伤害150的二技能,光看面板大牛就TM不就是个辣鸡英雄?????
还好大牛三技能自然秩序移除基础护甲、魔抗实在BUG,这才让大牛有了立足之地。
“垃圾英雄”也没错,大牛的定位一直都是优秀的团战反手和针对水人的奇招,在更多的对局中大牛糟糕的伤害表现让他没伤害的形象深入人心。
还好冰娃没有放弃大牛给大牛配备了DOTA2更好的天赋树让大牛变成真正的输出机器!20级70攻击速度天赋搭配100%吸血,刃甲BKB单挑一切传统核心!
一个月前EG战队的4号位Cr1t操刀大牛1V5团灭TS战队帮助EG绝地翻盘,曾经统治一个版本的露娜、毒狗体系被大牛简单粗暴的击溃!
看这下其他答案,有提尸王的,有讲毒狗的,还有冰女、双头龙、术士的,骑士这些都是大家经常会玩到的英雄,而今天我将为大家介绍几个冷门英雄,其中有一些属于真正的IMBA存在,甚至都不能入选CW模式下的正式比赛。
精灵守卫
小精灵是dota1直到6.68版本才新增的英雄,早期的版本小精灵一直都非常IMBA以至于被禁止在正式比赛中使用,他的一技能闪电之链不仅可以增加友方英雄的回复速度,并且在距离超过700码的情况下可以将小精灵向目标牵引,而真正变态的点在于当小精灵与友方链接后,任何碰到链接的英雄都会被眩晕(现在改为减速),团战的时候小精灵只需要拉住一名队友不断在人群中拉来拉去就可以起到控 *** 用,这一点简直不要太恐怖。
小精灵的二技能是一个输出技,三技能可以以牺牲自己血量和魔量为代价来提高自己和一名友方单位的攻击速度并减少受到的伤害,如果链接着一名后期,既可以给队友增加攻速降低伤害,如果小精灵回血也可以提高队友回复速度,并且还能够去眩晕对手,这简直一个人包干所有。
大招是小精灵的另一个神技,小精灵可以拉着队友一起出现在地图的任意地方,当施法结束后会回到原地。之前有玩家在游戏中用屠夫和小精灵配合,飞到敌人面前屠夫咬住、开腐烂烧再加钩子,一套带走对手并且还可以回到基地瞬间补给,而像军团、莱昂、火女都可以用高爆发和小精灵打出类似配合,这也是小精灵被禁止在正式比赛使用的更大原因。
由于小精灵贫乏的攻击力以及瘦小的身板,很多玩家其实并不喜欢这个英雄,但是当真正了解他之后就会明白他的恐怖之处,他的爆炸输出不在于个人,而在于帮助队友实现质的飞跃。
全能骑士
在对线期我一直觉得最强近战不是斧王,而是全能骑士。全能在对线阶段面对任何近战英雄都能够完美压制,OK的一技能洗礼可以帮助友方单位回血并对周围敌方单位造成伤害,对线时候当敌方英雄站在己方小兵身边时,圣光一照不仅可以回复小兵血量,还可以对敌人造成伤害,拿来补兵包括压制对手都非常好用。
全能的二技能可以为自己或队友加一个魔法护盾,使目标获得魔法免疫效果,这个技能等于是一个天然BKB,最长持续7秒的效果性价比简直不要太高,BKB使用几次后也只有几秒时间,而全能则可以不断在后方为队友提供魔免效果。
三技能退化光环可以最多降低附近275范围内敌方单位34点攻击速度和34%的移动速度,这个技能可以极大削弱身边敌方英雄的输出和逃生能力。
大招就更为恐怖了,600范围内所有友方单位8秒钟时间物理免疫,如果升级到A杖就是全地图所有友方单位最多10秒物理免疫,如果再加上二技能的魔免,就会有7秒钟的时间近乎无敌。
全能不仅可以作为辅助,自己打输出也十分生猛,前期对线可以不断用一技能压制,并且可以利用二技能的魔免和三技能的减速追杀敌人,同时全能本身血量也比较厚,可以出一些物理攻击装也会有意想不到的结果。
死灵飞龙
死灵龙也是一个比较冷门的英雄,但其实知道的人都明白,死灵龙的输出并不低,一技能黄泉颤抖可以不断从地方英雄身上抽取其64%的攻击速度和32%的移动速度。
二技能是死灵龙的输出技能,当身边有英雄受到的伤害值累积110点时死灵龙就会储存一点灵魂能量,最多可以存储六点,而如果满6点能量释放得话,可以造成380点伤害。
三技能守墓人的斗篷可以最多提供四层保护,每层提供最多5点护甲和16%的魔法抗性,被攻击一下击破一层,每6秒恢复一层。
大招死灵龙可以召唤两只雇佣兽,A杖升级可以出到3只,雇佣兽有154点攻击力,并且还可以手动石化,
石化的时候可以对地方单位造成140点伤害和1.5秒眩晕,如果操作的好三只召唤兽就可以造成420点的伤害并且眩晕对手4.5秒,再加上其他攻击输出非常客观。
在玩儿dota时,千万不要小看任何一个英雄,因为他们往往能够在你不经意间给你致命的一击!在这里,我们不谈大哥,不谈天怒巫医等爆发英雄。接下来就盘点一下看似没有输出,却能够在关键时刻输出爆炸的英雄。
1.大牛
大部分人对于这个英雄定位为不稳定的控制,CT二连放好了就是精髓,放不好也无可厚非。殊不知,大牛可以算作是dota中爆发相当高的一个英雄了。先不说他的大招可以有50%更大生命值的伤害,因为完美的团战少之又少。他的被动可以100%的减少敌人的护甲和魔抗,可以说在大牛面前没有肉盾!星体游魂每碰到一个单位,都会增加自身一定的攻击力!想必你是没有见过BKB,大炮的大牛,面对大哥毫无畏惧,一拳一个老师傅!
2.术士
术士对于大部分人来说就是个纯辅助,在线上给大哥加加血,有大的时候参一下团。可是你真的知道术士的输出吗?在团战中被套上致命链接之后,毁天灭地一个大招。千万不要小看地狱火,还记得当时的hao娘操刀虚空,看不起一个残血的地狱火,然后就被活活的锤死了…所以团战中,千万不要被上到致命链接,要不然怎么死的都不知道。
3.双头龙
双头龙给人的感觉就是笨笨的,而且拥有全dota最慢的转身速率,想放个技能都转不过来身子。可是你听说过火中做自己吗?双头龙的技能都是持续性伤害,配合一定的英雄可以打出爆炸输出。这也就是双头龙为什么一直和小娜迦搭配的原因了,所有的技能全部甩出来。双头龙可以打出2000+的持续性伤害,所以不要小瞧他!
4.尸王
尸王最bug的技能是墓碑吗?其实不然,他最厉害的技能还是腐朽,每次施放技能都可以偷取4点力量。更为bug的是,这个技能竟然是一个群体技能。也就是说,他可以在人群中无限的吸取力量。也许你感觉他这么一下一下的,没什么伤害。可以如果你注意到自己的血量上限的话,你一定会惊呆了?怎么血量连原来的一半都没了。被人摸一下就残血了,等你发现的时候已经晚了…
你的心中还有哪些看似没输出,实则输出爆炸的英雄名单呢?
《王者荣耀》三国新英雄曝光,输出爆炸,坦度也高,影响游戏平衡,官方会上线吗?
王者荣耀S15赛季更新以来,大部分射手重回边路,继续依靠手长的优势称霸边路,很多上单玩家都苦不堪言,特别是最近十分强势的马可波罗,任何一个边路短手英雄遇到都没有好果子吃,而为了重新挽回上单边路的尊严,有玩家设计出了一个全新的三国英雄——张辽,技能机制十分强势,输出爆炸,定位坦克,下面格叽带大家一起来看看网友大开脑洞的作品!
被动技能:忠义——当张辽身边有敌人的时候,增加自身法术防御力,每有一人增加100点,更高增加180点法术防御
乍一看有点搞笑,一人增加100点法防,更高却只能增加180点法防,不过要知道,一件魔女斗篷才增加360点法防,这个张辽自带半件法防,那么在前中期的团战中,法师是根本打不动他的,肉得飞起。
一技能:攻心——张辽将钩镰刀震向地面,对范围内敌人造成200(+100%物理加成)的物理伤害,三秒内自身法防降低30点,同时在该时间内,张辽每次普攻都将给被技能打中的敌人带来500点附加法术伤害。
这个一技能不得了了,不仅物理加成十分高,也就是说更高可以打出400点物理伤害,而且普攻多一下还能造成500点法术伤害,这个爆发能力谁遭得住啊,恐怖如斯。
二技能:破阵——突进技能,对路径上的敌人造成200(+120%物理加成)物理伤害,而且还会触发第二段,将一定范围内敌人弹开,并再次造成200(+120%物理加成)物理伤害,还有持续3秒的50%减速效果
二技能也延续了一技能逆天的爆炸输出而且还附带了多次的控制效果,持续3秒50%的减速效果,这个英雄如果是天美官方设计成这样,估计腾讯都要被玩家给炸了,太无解。
大招:武慑——蓄力技能,张辽蓄力之后向前方扇形挥动钩镰刀,命中敌人造成500~1000(+150%物理加成)物理伤害,并产生威慑效果持续3到5秒,在这个时间内普攻附带击退的控制效果,持续受到三次普攻会眩晕0.5秒。
同样的爆发伤害以及高额的物理加成,附带控制效果,大招的机制跟一二技能差不多,先不讨论合不合理,因为很明显了,但最后那个“连续受到三次普攻眩晕0.5秒”是不是有点多余啊,感觉是偷了明世隐的能力一样。
总的来说,网友设计的这个全新三国英雄张辽的初心是好的,为了缓解上单目前尴尬的处境,不过这个英雄明显就是一个不合理的英雄,说是坦克,爆发伤害却不亚于刺客,控制效果不输给辅助,这个汇集各家之长设计出来的一个组合体英雄,如果上线必定英雄游戏平衡,所以大家就看个热闹就行了!
本期话题:对于网友设计的这个张辽,你们觉得应该怎么调整才会更加合理呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟暴力输出英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟暴力输出英雄的3点解答对大家有用。
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