大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟平a伤害的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟平a伤害的解答,让我们一起看看吧。
lol韦鲁斯平a流伤害高还是破甲?
破甲高
韦鲁斯这个英雄在ADC当中是非常特殊的一个,由于他Q技能的存在,使得它存在着两套不一样的打法:穿甲流和平A流。但是我们在赛场上,非常常见的就是平A流,这也是韦鲁斯一个非常主流的打法。这两套打法有着各自的特点,并且也各有优缺点,在面对不同的局势的时候应该选择不同的出装,并且不同的出装也对应着不同的符文。
英雄联盟里一级不学技能谁的平A最痛啊?
英雄联盟中每个英雄之间的技能形态都大不相同,而要说到在最初一级的时候,不学技能的情况下谁的平a最痛,那么就要好好的分析一波了。首先我们使用排除法把ap英雄给排除掉,毕竟一级要装备没准备,要技能没技能的,就算是你被动可以附加伤害,那也没什么用处。
武器大师—贾克斯
小学生之手—诺手
诺手一级使用平a配合被动可以给敌人造成流血效果,,技能形态绝对是百里挑一,而且最重要的是诺手在低分段中,经常可以遇到在上路河道发生的一级团,成员就是诺手和敌方上单,很多次都是一级被诺手的出血效果给流血流死的。
5s真男人—蛮王
各位召唤师朋友们,你们还认为有哪些英雄一级打人能力强的呢,欢迎在评论区留言讨论。
能a出五下的话,那自然是诺克萨斯之手的平a最疼。
如果只是单论之一下的话,不出意外应该是剑魔,拥有被动的剑魔那一剑捅出去,伤害可以说是相当的立竿见影!
而对于脸帝来说,蛮王或许才是1级平a最强的存在,三刀解决战斗了解下!
谢邀。
首先不学技能之外,是否允许带装备,是否允许带符文也是个问题,把这个排除了才可以做正常的排名。
一、蛮王
如果都不带符文情况下,蛮王无疑是最疼的,一般互相平A都能打出5下,而这5下蛮王很可能就打出1-2下暴击,虽然不稳定,但是暴击加持下最疼毫无疑问。
二、诺狗
如果不考虑暴击加持情况,那么诺狗毫无疑问也可以角逐最强平A王,平A自带回血,A出5下就血怒,5层血怒+流血 相当诺狗每次平A有130伤害,这就很 *** 了。
三、塞恩
可能塞恩活着的时候很多人都不怕他,但是塞恩的尸体可是有100%吸血加1.75的攻速,锤死一个人不在话下。
感谢邀请。
英雄联盟中,英雄多种多样,每个英雄都有自己的特性和玩法,伤害也都各不相同。那么,在英雄联盟中,一级不学技能的情况下,谁的平a伤害更高呢?
以下是我认为的几个英雄:
No.5 河流之王 塔姆
塔姆作为一个肉坦型英雄,拳头一开始的设定是它作为辅助位,而快乐的中国玩家却喜欢拿它打上单,一手舔舔舔很少有人打的过。在英雄联盟中,百分比伤害是很厉害的,而塔姆的普攻恰恰拥有着百分比伤害,所以,一级平a对拼中,塔姆占有很大优势。
No.4 武器大师 贾克斯
贾克斯作为一个上单战士,他的普通攻击会提高他的攻击速度,而且最多可以叠加8层,一级时平a次就能提升更高百分之十一的攻击速度,这个数值还是很恐怖的,毕竟一级攻速高,平a次数就多,伤害自然就高一点。
No.3 诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺克萨斯之手,也就是诺手,他的被动出血,可以由普攻触发,会在5秒之内持续造成物理伤害,这个效果最多可以叠加5层。流血效果让诺手在一级的平a对拼中拥有很大的优势,5层叠满之后更恐怖。
No.2 无双剑姬 菲奥娜
剑姬也是一个上单战士,她的被动破绽,会造成一定百分比目标更大生命值的真实伤害,并且还能回复生命值和提升移动速度,一个破绽在被打掉或者15秒后会刷新,因为这个被动的存在,剑姬在一级对拼中拥有很大的优势。
No.1 亡灵战神 塞恩
塞恩作为一个上单肉坦,平a伤害虽然不高,但他的被动死亡荣耀,让他在一级对拼中不虚任何人,复活后百分百的生命偷取,普通攻击附带百分比的生命值伤害,这个效果在一级是非常恐怖的,所以说他是一级最强应该没有异议吧。
以上看法仅代表我个人意见,如有不同意见,请评论区讨论,最后希望各位玩家游戏愉快,早日上王者~
这个一级不学技能理论上来说诺手的平A最疼,由于题目没有限制什么条件,在所有英雄竭尽所能的情况下,其中诺手在叠满了五层血怒被动后,平A加大量的流血伤害是其他英雄在一级无法企及的,笔者以训练模式狗头测试目标(护甲40点),诺手就A了一发带血怒的平A,共造成至少135点血以上的伤害。
其次就是蛮王了,我们都知道蛮王的被动就是怒气机制,怒气的叠加不需要学什么技能,这是天赋被动。被动赋予的效果是蛮王在怒气充盈下,他的暴击率会得到一定的提升,攻击在狗头身上伤害为121点,居于第二。别看伤害才121点,要知道这都是一级啊,在护甲的削弱下121点伤害已经很恐怖了,要是玩家运气来了,连续出发暴击的话,可能四刀就能送你回家。
第三是死后的塞恩120点伤害,塞恩死后会暴涨攻击力和攻速属性,每一次平A伤害都非常恐怖,后续死后的塞恩才是塞恩完全体吧。第四是船长的烈火刀法,一记带有真实伤害的燃烧普攻,经过计算伤害为115点。虽然船长巅峰平A伤害比以上三位要少一些,但是船长胜在稳定,代价又小啊,被动刷出来就能上去贱贱的蹭一刀,属于比较优质的被动。
其他英雄我也测试了几位,伤害都在一百以下。
烬:89,烬的平A和男枪一个类型,都需要填充子弹才能继续攻击。烬在没有装备的增幅下,烬的第四发重弹并没有我们想象中的那么可怕,与他较长的填充时间相比,前期的烬伤害真的很一般,除非用于斩杀。
皇子:93点。皇子的被动是基于目标当前生命值的额外物理伤害,在满血时A的那一下看起来有点痛。
LOL前期1级平A伤害更高的英雄有哪些?
其实在1级平A伤害高的英雄有不少这里说几个有代表性的。
1. 男枪,男枪本身平A面板伤害其实并不高但是其强在能够散射伤害,如果让他贴脸来一发的话,我估计哪怕是野怪也要掉一截血。
2. 下面就是面板比较恐怖的了,由于新版符文的原因,已经不太可能出现那种出生面板就白的人了,但是烬绝对算一个特例,因为其能把攻速转成面板攻击,并且我们还知道,烬每四次攻击都可以暴击一次,而且这个暴击是有斩杀效果的,也就是一敌人血越少,打得就越疼。
3. 接下来呢,就是我们最熟悉的英雄了,德莱文这个英雄的面板同样不恐怖,但是凭借其超强的1技能,1级就可以提高45%的伤害输出,1级可以说罕有英雄可以A过德莱文。
当然除了这几个远程英雄以外还有几个特例存在。
首先就是诺手,他在叠满5层被动之后有一个很恐怖的AD加成,任何英雄可以说站撸都是打不过诺手的。
除了诺手以外,还有就是船长的火刀,论单次伤害来说,这东西的伤害还是有点爆炸的。
LOL“平A咬住流鳄鱼”大火,一个红怒W秒杀脆皮,网友直言伤害看不懂,你怎么看?
前言:目前国服已经更新到了10.5版本,对于许多的英雄都进行了很大的改动,最重要的是对一些装备的改动,让很多的英雄都非常受益,这一次改动更大的装备应该就是破败王者之刃吧,唯一被动伤害的增加,让很多的上单英雄开始喜欢使用上了这件装备,就在最近,玩家们也是发现了一个上单鳄鱼的新玩法,平A咬住流鳄鱼的一个红怒w,甚至可以直接秒杀脆皮英雄,网友直言这伤害根本看不懂!
平A咬住流鳄鱼引热议
相信绝大多数的上单玩家对于鳄鱼这个英雄一定不陌生,在上单位置上,鳄鱼绝对是霸主级别的存在,很多的上单玩家对于这个英雄的理解都非常的深,再加上目前版本征服者天赋非常的吃香,所以鳄鱼在上单位置上也有着一席之地,再加上在改版中鳄鱼的w增加了破盾的机制,所以在最近的比赛中也是经常的出现,看比赛的玩家都能够发现鳄鱼在比赛中的玩法还是比较中规中矩的,一件黑切之后就会选择出肉装,血手,兰顿等装备都会出现!
在最近的韩服游戏中,却出现了一个不一样的鳄鱼玩法,而且很多的玩家发现这个鳄鱼的套路比比赛中的更加好玩,而且伤害直接爆表。平a咬住流鳄鱼就是依靠着鳄鱼的W伤害,加上目前破败王者之刃的改版,从而瞬间打出诸多的技能特效。首先在天赋的选择上依旧是征服者,虽然强攻对于鳄鱼的w技能有奇效,但是征服者天赋在线上,无论是对拼能力还是续航能力,都是目前顶尖的,副系直接选择坚决增加自己的线上坦度!
破败改版,近战英雄的普通攻击会造成当前生命值12%的伤害,这件装备对鳄鱼的加强是无与伦比的。这个套路鳄鱼的装备核心就是破败,在之一件黑切之后,直接选择破败,随后补充一个日炎来增加自己的坦度,增加清兵线的能力,而且鳄鱼的w技能也能够完美触发日炎的被动。拥有了这三件装备后,虽然鳄鱼的减CD只有20%,但是伤害却十分恐怖,一个红怒w直接连续触发三下破败被动,而且这套出装的鳄鱼在中路也有着很强大的压制力,尤其是面对难道亚索等这样的热门刺客英雄,一套不解释连招对面就直接蒙了!
再见认为
目前这套装备在韩服已经有很多的玩家在使用了,在国服的游戏中还比较少的,所以玩家们可以赶紧去尝试一下破败这件装备,不仅能够提供生命值的百分比伤害,最重要的是增加攻速,提升技能真空期的续航能力,通过普通攻击加上征服者的吸血,鳄鱼很有可能成为一个站撸的英雄。而且目前鳄鱼的破盾机制让很多的软辅英雄非常难受,这两天的比赛中,我们也能够看到露露这个英雄的大招,在鳄鱼面前几乎是形同虚设,一个红怒W,直接让你身上的全部护盾都消失了!
各位观众老爷们怎么看这个鳄鱼呢?
【不解释连招一套带走】
鳄鱼的不解释连招由来已久,喜欢玩鳄鱼或者关注鳄鱼的玩家其实很早就知道了。不解释也称为不解式连招,意思就是一套几乎无解的连招。题主所看到的应该就是这套最强不解释连招,前期先出提亚马特➕黑切的鳄鱼,正常情况下从前期到中期都能对脆皮完成斩杀。
看着好像一个红怒W就死了其实是一整套连招,不过只要被红怒W咬住就能打出一整套连招,下面给大家说一下连招:满怒气AWA接提亚马特Q接大招AEAE,脆皮的话三分之二的血量基本不用开大直接秒,下面附一段视频感受一下。
视频加载中...喜欢的朋友点个赞吧~
LOL10.5更新了,在众多的鳄鱼玩家中出现了这样一只奇特的‘平A流鳄鱼’,伤害直接让玩家看不懂↓↓↓
鳄鱼本身就是一个高爆发,自带二段位移技能,续航能力也还不错的英雄。这版新增的破盾机制,怒气值大于50点能够破坏目标现存的盾,在配合出一把黑切和幽梦或者说幕刃,直接完成从一个半肉坦克化身夺命刺客的华丽转身,可怜下路AD,以后怕是连风女,璐璐都保不住了。其实吧,这次更新之后最主要的是这件装备↓↓↓
破败王者之刃
破败的这次改动,近战英雄造成的伤害增加至当前生命值12%的额外伤害,此外还有40点攻击力,25%的攻速加成。这次除了破败,还有一把武器也是对鳄鱼及其友好的,直接让鳄鱼稳坐上单一哥的位置↓↓↓
伤害增加0.5%,增加在团战打出的AOE伤害,再配合黑切,可以获得850生命值,120攻击力,25%攻速,12%生命偷取,20冷却,100%生命回复,每次普通攻击造成12%目标当前生命值的额外伤害+"5+1.5自身生命值额外物理伤害"+4%的破甲,这样一条史前巨鳄就诞生了。
老乖看法
整体来说这边改动对很多半肉上单的输出都有增加,鳄鱼称霸上路也不是一天俩天的事了,不过这种套路以前看神超的时候就用过,节目效果也还可以,感兴趣的朋友可以去体验一下,有问题的欢迎评论区交流
英雄联盟国服如今还是10.5版本,在该版本当中,很多装备和英雄得到了改版。其中熔渣的巨人就得到了翻身,只要拥有一定控制技能的英雄,都能打出不错的伤害。可谓是在该版本当中的一件神器!但仍然有不少网友发现,有一件装备也得到了很大的提升,那就是破败王者之刃。
破败王者之刃在10.5版本当中得到了更新和加强,破败这件装备呢可以对敌人造成附加12%生命的伤害,而鳄鱼的W同样能够触发熔渣的被动,再加上大招的灼伤,也变成了一种新型的游戏出装。
在游戏装备天赋方面呢,我们还是选择较为适合的强攻,红怒w可触发三次普通攻击和天赋效果,一个W技能也可以连环的来重复破败装备的被动,再加上日炎灼伤,可以在一瞬间之内打出更多的伤害,而在公怒W技能眩晕的期间,可以使用其他连招来秒掉敌方脆皮。
这种玩法还是比较有趣的,但任何的装备都没有全面的属性,一旦传统装备进行替换,就会迎来一些其他的弊端。虽然有了日炎破败,但却缺少了板甲的移速加成。破败鳄鱼的攻速也得到了提升,但首先购买的话身板较脆,一定要注意好自己的血线和抵挡敌方的Gank。
文/Cldou游戏 著
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们可以顺手点个关注,一同努力呀。
(注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵权必删)
英雄联盟这款游戏已经走过十年了,这十年里英雄联盟总共上线了148个英雄,1033个皮肤。英雄联盟能火这么久,设计师的优化功不可没。每隔一段时间,各路大神就能开发一个有趣的套路。最近韩服高端局就有大神开发了“平A咬住流”鳄鱼,灵夕就跟大家讲讲这个套路。
“平A咬住流”鳄鱼
鳄鱼作为远古英雄,一直活跃在比赛和赛场上。鳄鱼在线上的压制力在上单是数一数二的,有着位移、眩晕、生命值回复、AOE伤害等属性。可以说会玩鳄鱼的玩家上一个白金、钻石不成问题。
由于版本的更新,我们会发现职业赛场上鳄鱼的出场率也变高了,赛场上鳄鱼出装跟以前没啥变化,就是黑切之后补肉装,当年那把青龙刀已经不在了。路人局的鳄鱼更偏向于输出装,最近韩服高端开发出了“平A咬住流”鳄鱼,一套技能过去直接带走脆皮。
最近版本加强了日炎,鳄鱼的W能够触发日炎被动,这也让鳄鱼伤害增加。“平A咬住流”鳄鱼出装:鞋子+黑切+破败+日炎+适应性头盔+兰顿,天赋带征服者,现在鳄鱼天赋带强攻或者征服者都可以,灵夕更偏爱征服者多点。破败和日炎都能让鳄鱼W发挥出更大的威力,破败的回复能力让鳄鱼可以长时间赖线,日炎半肉属性加被动,三件套一出,鳄鱼单挑近乎无敌的存在。
鳄鱼虽然前期压制力强,但是后期鳄鱼成长曲线就很低了。好在这个版本游戏节奏很快,所以鳄鱼也不会面临大后期的困扰。玩好鳄鱼一定要注意控怒气,鳄鱼一套AWREAQE伤害不是脆皮能够承受的。
灵夕最后总结
一代版本一代神,在S10赛季中各路线霸都可以出来了。灵夕一直都很喜欢鳄鱼这个英雄,经历了坦克联盟后,鳄鱼再一次大放异彩,希望这次“平A咬住流”鳄鱼能给大家带来快乐。大家练英雄还是去打匹配,小心排位练英雄被举报,哈哈。
大家对于“平A咬住流”鳄鱼有什么看法么?欢迎下方留言,跟灵夕一起讨论吧。
LOL“更新更大的漏洞”诞生,攻击力可无限叠加,一下平A高达60万伤害,你怎么看?
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,在发展的过程中已经更新了无数的版本,在每一次版本更新的时候都会出现一些小的问题,这也是为什么官方在游戏之前会设定测试服的原因,就是尽量的发现问题,从而让问题不出现在正式的服务器当中,毕竟没有任何一次的更新,可以做到十全十美,所以每一次版本更新之后,官方都会出现一些小的漏洞就在最近有玩家发现烬的攻击力竟然可以无限叠加,一个平a居然可以造成60万的伤害!
烬一个平A有60万伤害
相信绝大多数的玩家都知道烬这个英雄,它可以说是为数不多的存在装弹机制的AD英雄,其中lpl赛区的司马老贼就非常喜使用他,而且每每进入到中后期的时候,他的操作都会非常的亮眼,所以很多的玩家也称作他为司马老烬。烬这个英雄一直都是玩家们比较喜欢使用的AD,最主要的原因就是他在后期的暴击伤害真的太高了,而且还有很多的玩家,玩起来了跑酷烬,加速之后会让很多的人都找不到自己的方向!
就在之前的几个版本中,烬存在着一个bug,在最后一下平a发出之后,用tp来取消平a前摇,从而可以卡出无限平a的bug,只要暴击率达到100%,并且八秒之内释放技能,再加上不A塔情况下,烬这个bug就可以持续进行,本来以为在版本更新到10.2之后就会被修复和谐,但是在10.2开始之后,B站的大佬居然发现了一个更大的bug,烬可以无限大的叠加攻击力!
10.2的版本中,在卡出了进无限平a之后,只要释放一次技能,就会发现烬的每一下平a都会带着上次技能的效果,也就是说,再放了q技能之后进的每一下平a只要击杀对方单位,就都带着最后一下叠加攻击力的效果,而B站的这一名大佬,也是通过60分钟的叠加将近的攻击力叠加到了一个非常恐怖的数值,并且以下平a打出了高达60万的伤害,就算没有这么高的伤害,叠加到一段时间之后,我相信烬这个英雄应该也是可以一枪秒人的吧!
再见认为
目前烬这个英雄的bug实在是越来越多了,官方还没有意识到这个问题的严重性,并没有增加热更新进行修复,不知道,在下一个版本中,官方是否会对他进行一个大量的改动,但是就目前的版本状态来看,进这个英雄很有可能会成为匹配中非常bug的存在,当然,如果你卡bug被举报的话,肯定也会受到官方的制裁的,而且像进这种非常明显的bug是绝对不允许使用的,喜欢的玩家可以去自定义中尝试一下!
各位观众老爷们怎么看烬呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟平a伤害的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟平a伤害的5点解答对大家有用。
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