大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 加强的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟 加强的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟手游亚索增强了吗?
增强了。
因为近期英雄联盟手游开发方在最新的更新中对亚索进行了一系列调整,比如提高了他的基础攻击力和基础生命值等,让他在游戏中更加强大。
此外,亚索的技能CD也得到了缩短,使得他能够更加快速地发动技能,增加了游戏中的操作乐趣和竞技性。
LOL新赛季“最可笑的加强”出现,增加5点基础生命,官方设计师直言提升抗压,你怎么看?
我不太懂这个加强是什么意思,但是瑞文的胜率确实有很大的提升。
瑞文
LOL中哪个英雄被削弱的次数最多?那大家的之一印象不是刀妹就是瑞文,但是其实他们的削弱次数并不多,只不过是确实没怎么加强过,一直在被削弱。有一些英雄就是这样,他们的机制如此,你不大改,不重做,您无论怎么削弱他过了不久依然会很强,虽然说现在瑞文确实好久没有那么强过了,但是最近,她又回来了。
本次改动
这个基础生命值+5点的强化确实很鸡肋,后期这五点可以忽略不计,但是前期他好像也没啥用,五点的生命值并不太会影响战局,你要非要说有用,那我希望你用计算机边算数边打游戏。
但是这个生命回复的强化就非常强了。瑞文最契合的符文是征服者,而且如今的瑞文在前期有优势的时候可以之一件出死亡之舞,如此一来就会让瑞文在对拼时候的生命回复非常客观。
对于本次改动,我觉得这个基础生命值是配合生命回复的强化而强化的,这个具体的算数可能需要一些专业的理论知识,我并不是很懂这个东西,所以希望大家有人可以破解一下吧。
抗压
拿瑞文还抗压干什么,直接干他。我觉得本次加强的原因是让瑞文可以有更好的线上续航能力,和别人对拼时不再害怕,不然这几点生命值的加强有什么抗压的作用?
前言:目前国服已经正式更新到了10.7版本,这一次官方对于许多英雄都进行了改动,稻草人的重做,十几个英雄的加强和削弱,其中有一个英雄成为了玩家们关注的焦点,那就是锐雯,虽然在赛场上出现的频率非常低,但是在排位中却非常的场景,并且有着许多钟情于锐雯的玩家,最近一段时间因为坦克英雄和装备的不断加强,导致锐雯的胜率出现了下滑,可是这个版本对于锐雯的加强太过于搞笑了,仅增加了五点生命值!
LOL最搞笑的加强出现
锐雯作为英雄联盟一个非常常见的上单英雄,在rank中有着非常高的登场率,并且有着许多的专精玩家,主要就是因为他的光速QA能够在前期打出非常高的伤害,并且现在的卡Q机制在一级的对拼中也有着非常不错的效果,可是s10赛季开始之后,官方对于上单坦克英雄的加强实在是太大了,无论是日炎装备的加强,还是众多英雄的改版,对于上路的锐雯都是非常不友好的,这也导致她在目前版本处在t3级别的下水道位置!
最近一段时间,很多的玩家都在呼吁官方对于锐雯进行一些改动,可能官方的设计师也是感觉到了这个问题的存在,所以在10.7版本中,对于锐雯进行了一定的加强,本以为会让她重新回归到游戏之中,但是却成为了这个赛季最搞笑的加强。所有的玩家应该都知道锐雯是一个非常吃技能CD的英雄,他和剑魔的玩法一样,前期都是将技能的CD堆满,通过技能穿他的平a来打出高额的伤害。
这一次官方对于锐雯只是增加了五点的基础生命和1.5的基础生命回复,对于瑞文来说,几乎是杯水车薪,没有任何的作用,而官方给出的评价是,锐雯在对线期表现不良,已经有了一段时间了,所以这一次的加强就是为了让锐雯在对线期没有那么的惨。改动公布之后,迅速就引发了大量玩家的热议,很多人纷纷表示,这一次设计师的改动真的好啊,相当于出门自带了半个绿豆,在出上几个绿豆那么恢复能力,绝对是杠杠的!
这一次改动确实没有太大的作用,锐雯现在急需的就是技能的CD,在去年九月份的时候,锐雯E技能的冷却降低,再加上征服者的改版,导致那个时候的锐雯成为了上单霸主,前期几乎可以单杀任何的上单英雄。想要加强锐雯,减少技能CD就是关键中的关键,我敢说现在只要将锐雯的q技能CD缩短1到2秒,她的胜率和登场率一定会有一个质的飞跃。
再见认为
这一次锐雯的加强确实比较搞笑,其实官方也知道锐雯现在的处境非常不好,但是这个英雄就是这样,本身伤害就非常的高,如果你再将她的CD进行缩减的话,就会出现前几个版本的情况,在前期或者六级的时候锐雯就可以单杀任何上单英雄。所以这次设计师的做法也没有太大的问题。而且目前版本的主要装备就是黑切和破败,对于不吃攻速的锐雯来说,是不太友好的!
各位观众老爷们怎么看锐雯的改动呢?
LOL拳头计划增强上单,Theshy再次史诗级增强,2支LCK队伍即将起飞,如何点评?
拳头公司2月1日发布了一个消息,声称将在S10开始逐渐增加上单在游戏中的影响力,此话一出便引起轩然 *** ,似乎拳头设计师与普通玩家的想法从来都不是一个层次的,很多时候设计师的无厘头操作都会让普通玩家很是无语。就拿这个消息来说吧,很显然拳头的设计师认为上单对游戏的参与度不够,不能为游戏结果起到有效的作用,因此需要加强上单的影响力。
在普通玩家看来,目前上单中单实在是太强势了,导致其余三个位置游戏体验非常差,尤其是ADC,已经走到了山穷水尽的地步,很多人有一个共识,那就是上单中单强的队伍,成绩一定不会差,这句话是非常正确的。
拳头设计师的眼光从来都是针对高端局和职业赛场的,所以他们的某些思维是一定会与普通玩家相左的,实际上上单中单对游戏的影响力已经足够大了,可能是去年的中野游走让他们觉得上单没有出头,才有了加强上单的想法。为了这个目的,设计师甚至不断削减野区经验,让上单过得更舒服些,但是用他们自己的话来说,收到的效果并不好(此时言辞激烈的打野路过)。不管怎样,未来上单的加强已经是板上钉钉了,可以预见,这次加强之后,上单强势的战队又要制霸赛场了。
说起上单强势的战队,那么IG一定是榜上有名,毕竟THESHY作为上单位的新一代大魔王,不是说说而已。强大的个人实力让THESHY在赛场上鲜有敌手,能够压THESHY一头的都已经是顶尖上单了,许多选手甚至已经将他和曾经的中单位FAKER放在一起,他也是有这个资本的。然而拳头这次加强上单,THESHY却并非更大受益者。
拳头一直认为缩小差距才是平衡的之一要义,这次对于上单位置的改动计划也必将遵循这个原则,因此只要是实力强劲的上单都会是这次改动的受益者,并且各大上单之间的差距会减小,严格来说,实力与THESHY接近的上单才是未来上单改动更大受益者。
拿LCK来说,这个赛区一直以强力的上单选手闻名,从S3开始就一直有天赋异禀的上单选手出现,虽然近两年LCK的声势略有削弱,但是强力上单也并不缺少。去年闯入世界赛的DWG战队,它的上单牛国瑞就是一名潜力很大的新人上单,虽然世界赛被THESHY制裁了,但用未来可期来形容他一点也不夸张。还有非洲队AFS,它的上单KINN号称LCK院长群群主,实力也不是盖的。在S10上单位的改动实装后,这两支队伍必将起飞,成为LCK的两个强力队伍。
不管是哪个赛区,这次改动都会让强力的上单打出头,在LPL更是如此,看来THESHY在新赛季压力会大很多,能否顶住其他上单的挑战,还请大家拭目以待。
那么大家如何评价拳头即将加强上单这个计划呢?
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英雄联盟近期10.4版本丛刃加强,你对此有什么看法?
10.4版本更新以后天赋基石中的丛刃在更新中受到了大砍,原先的脱战4秒刷新改为了脱落英雄战斗后8秒刷新,然而丛刃这天赋的出场率不仅没有下降反而还变的频繁了起来,明明是大削弱为什么反而用的人多了呢?
其实也是偶然的时候通过看直播时候发现了丛刃不对劲的地方,因为原先需要保持脱战状态4秒的丛刃在刷新时间变长了之后居然在战斗中刷新了,而后主播其实也解释了这一点,并表示可能是更新后的暗改,毕竟现在的天赋说明上也还是显示脱战后才能够刷新,为此我也是专门的尝试了一下,还真是成了固定的8秒刷新。
虽然不清楚是暗改还是天赋的说明上出了问题,但周期性的刷新丛刃无疑是一个极大的加强,因为原先只能打一波爆发的前期天赋现在可以在团战中触发两次以上了。并且烬、挖掘机、剑圣带丛刃也不只是局限于前期的优势,收割和打团的收益都翻了不知道几倍。
滑板鞋打下路我们都知道喜欢带致命节奏,当然论爆发其实致命节奏前期是比不过丛刃的,但是既然玩了这么多局的滑板鞋肯定就不单单是追求前期的爆发,也充分说明了后期滑板鞋带丛刃也是很好用的,大家不妨在游戏中也可以试下!
丛刃的加强使他变得可用性更大了,剑圣,挖掘机,武器,Vn之类的。
欢迎大家在游戏里面做更多的尝试,说不好有你喜欢的英雄
英雄联盟已经进入新的版本,在当前的版本中,改变更大的就是符文天赋和英雄了。当前版本中,除了AD的改变更大以外。还有一个符文天赋经过了加强,这就是丛刃。
在之前的版本中,丛刃一直都是处于不起眼的尴尬位置。而丛刃经过这次的加强以后,一改之前的颓势,开始慢慢的崛起了。特别是对于一些比较依赖攻速的英雄。
丛刃对男枪的影响
丛刃在当前能够提供很高额的攻击速度。因此在当前版本中非常适合AD以及攻速类的战士使用。而丛刃的改动对于当前的男枪英雄是比较大的。很多小伙伴都知道,在当前版本中,男枪也是非常强势的打野英雄。而男枪配合丛刃以及岚切,在红BUFF加成的情况下,打人是非常疼的。
丛刃对青钢影的影响
青钢影不管是打野还是上单,都有着不俗的表现。在对线中,青钢影的二段Q技能打出的伤害是非常高的,基本上一套能够打掉小半格的血条。但是青钢影的二段Q释放是非常慢的。而丛刃的出现却是改变了这一局面。因此在游戏中,丛刃对于青钢影也有着极大的影响。
丛刃对乌迪尔的影响
乌迪尔本身是非常强的,虽然在前期表现的非常明显,在前期就已经是单挑无敌。特别是在中期的时候,乌迪尔在反敌方打野英雄的时候,还是非常厉害的。当然乌迪尔也是比较吃攻速的英雄。只要被乌迪尔控住,基本上就是必死的局面。而丛刃的改变,使得乌迪尔即使是在后期也非常强势。
丛刃对武器大师的影响
武器大师在过去一直都是一打五的存在,虽然在后来被削弱了很多,但是只要武器大师装备起来之后,依旧是可以扭转局面的英雄。而丛刃的改版,是武器大师在叠加被动以及大招附带的被动下打起人来更轻松写意了。
当然丛刃的改变不仅仅只是对这四位英雄有影响。丛刃还对很多依赖于攻速的AD造成很大的英雄,因此丛刃的潜力还有很大的挖掘空间。
LOL:第十六次加强!这英雄从诞生就没被削弱过,为啥没人用?玩家不解,你怎么看?
关于题目中提到的这个英雄可能有很多的玩家看的不大懂,LOL到现在很多英雄都受到不同程度的削弱和加强,但是有一个英雄到现在为止还 没有受到过什么削弱,相反的他还一直受到了加强,但是这个英雄就是很难受到大家的器重,虽然一直被加强但是很多的玩家根本就不玩这个 英雄。
这个英雄就是巴德,说到这个英雄很多人一般都是提不起兴趣来,因为玩辅助的选手本来就是少数,同时还是这种控制不是很稳定的辅助, 巴德的控制真的是非常不稳,玩的好巴德确实是非常的厉害,但是出现乌龙最多的巴德肯定是少不了的,巴德的大招真的是双刃剑,用的好 巴德大战各种越塔。
用的不好队友真的是会不停的问候,而把的这个英雄玩的好的职业选手也有JDG的绿毛好像玩这个就挺不错的,不过这个英雄在普通排位 的上场率真的非常的低,但是这个英雄已经大大小小加强了十五次了,根据拳头最新发布的消息来看巴德还要被加强一次,这个真的是很 难得的。
LOL一直加强一个英雄只能说明这个英雄不适合上场,看来大家真的不喜欢玩这个英雄,散人觉得拳头下一步可以尝试着把巴德这个英雄给 重做试一下?重做之后的巴德应该是能够上场的吧,更好能把巴德机制改一下,老的机制不改的话巴德真的是很难继续上场的,这个是设计应该 要考虑到的。
我感觉主要还是游戏节奏变化吧, 这个版本本来软辅就不是很吃香,基本都是硬辅的天下,除了猫咪意外,基本上下路都是先抢泰坦这样能开团打优势的英雄。
另外,我觉得还有最重要的一点,就是防御塔增加了镀层这个机制。
十六次加强从未削弱
巴德这个英雄从出来开始就一直是辅助位置上面备胎一般的存在,倒不是说他像锤石一样万金油,只是会让人觉得无论哪个版本,无论哪个选手拿出来,都不会太惊讶。
最近有国外的网友发现,从S5诞生以来,巴德这个英雄连着加强了15个版本,下个版本好像还要加强,真的是LOL里面命更好的英雄了。
想想刀妹和贾克斯,是广大loler心中被设计师削的最惨的两个英雄,最近的阿卡丽和塞拉斯剑魔也好不了多少,基本都是一直在削弱从来没加强,最近听说阿卡丽又要改到之前的版本,因为设计师坦言自己平衡不了,也是real惨。
但即便命好,巴德在职业赛场和rank中依旧冷门,这是为什么呢?
强调对线的版本优势无法发挥。
首先巴德这个英雄,从机制上来看,其实他是个对线很强的英雄,在前两级的时候,靠着被动和电刑的伤害几乎线上没有对手,对面稍微走位一个失误就要残了。
但就像所有软辅一样,消耗和伤害虽然不俗,但身板脆始终是更大的问题,在现在泰坦女坦横行的下路,巴德真的很难生存。
另外,在以前巴德最强势的版本,职业赛场一直都是用它来游走的,毕竟有e和木灵,出一双五速鞋到处跑的飞起。
但是在现在的版本,辅助基本上没办法再像从前那样肆无忌惮的游走,因为有了镀层机制,人一走就要掉一层塔皮,没做到事情的话非常亏,几乎是稳赔不赚的买卖。
因此,我觉得巴德不能上场的更大原因还是版本对他太不友好了吧~
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到此,以上就是小编对于英雄联盟 加强的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 加强的5点解答对大家有用。
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