大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟射手改动的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟射手改动的解答,让我们一起看看吧。
LOL版本改动方向预示重回射手版本?IG或遭削弱,RNG又将重回巅峰?
大家好,我是你们的老朋友大鹏。
鹏哥觉得,IG属于多变体系,上中野能carry,AD阿水也是非常不错,所以不管上中野版本还是射手版本,IG都不会弱,昨天阿水AD输出能力相信看过比赛的观众也都为之惊叹。至于RNG是否能重回巅峰,需要看UZI的状态和上单的状态。
众所周知,LOL版本更迭也是一代版本一代神,S9赛季初属于中野版本,中野强势的战队基本在20分钟就可以打爆对面,随着AD核心装备无尽回调,很明显看到版本慢慢回到了下路版本,而且现在的比赛时长也有赛季初的30分钟以内到现在越来越长,连以快节奏打架著称的IG战队,都打了几把40+分钟的比赛。
而且最近经典的比赛都是下路爆炸Carry,如SN战队马哥的司马老烬,WE战队大舅子充当孤儿院,SDG下路超常发挥爆冷击败RNG等,还有昨天RNG对阵IG战队几场比赛下来双方下路对决成了关系比赛胜负的关键,大鹏并不是说现在中野前期节奏不重要,而是觉得随着改动,射手对比赛的影响力越来越大了,比赛时长越来越长!
其实,鹏哥觉得,随着无尽的回调和绿刀的改动,拳头确实有意让下路再次成为关键,但是只要眼石跟绿打野刀不改回去,S9 LPL还是有很大几率继续夺冠的,现在职业战队拥有强势中野的队伍仍然有能力在30分钟前结束比赛,但随着季后赛的临近越来越偏向交给AD来解决。
大鹏觉得现在版本其实挺好的,上中下野四条路,几乎各种英雄都能玩,AD也不像以前那样毫游戏有体验。如果真的改成射手版本,估计上路又将看到坦克互A,总体来说,这个版本算是个比较平衡的版本,LOL官方策划肯定是想追求的四路平权,前二十分钟看中野,二十到三十分钟看输出型上单带节奏,之后看AD选手的表演,当然也有飞机这种偏中期的中单和滑板鞋、奥巴马这种偏前中期的AD,所以阵容变化性和可玩性很高。
至于射手版本是否预示着RNG即将重回巅峰,鹏哥认为还要看比赛的进展,毕竟LPL几大强队的AD都不弱,昨天秀的头皮发麻的IG阿水,还有EDG战队的IBOY(只要稳住),再就是马哥、大舅子,都是UZI的强力竞争对手。长江后浪推前浪,不管怎么说,希望LPL加油吧。
各位小伙伴,你们对LOL版本改动怎么看,RNG会重回巅峰吗?IG又将是如何走向呢?欢迎留言与我讨论,喜欢可以关注点赞转发,你们的支持就是我更大的动力,谢谢
英雄联盟随着版本的更迭,会造就一些强势位置和强势英雄,新版本当中,AD位置在逐渐崛起,除了前几个版本当中增强的薇恩等英雄之外,这个版本还加强了霞W技能的攻速、增加了女警R技能伤害、妮蔻的攻速也得到了提升,再加上无尽、岚切等强势AD装备的回调,使得AD位置carry比赛的几率越来越大!
纵观整个LPL赛区比赛,由AD位置carry取胜的例子越来越多,例如IG的阿水对阵EDG的时候两盘绝命薇恩、SDG战队gala的三杀大嘴都大放异彩!AD选手的存在感也越来越强,比如BLG的金角、EDG的iboy、WE的大舅子、RW的张无忌,他们已经直接或间接成为了队伍的核心,也算是对于版本的尊重!
目前版本依旧不能说是AD的天下,而且四保一体系也绝对行不通!上单进攻型战士依旧是主流,但确实是相当均衡的一个版本,前期上中野带节奏,后期下路接管比赛,泾渭分明!
但是个人并不认同IG会遭到削弱,RNG将重回巅峰这样的看法,反而IG会变得更加强大!
由于版本特性,使得IG三叉戟的打法可以发挥到淋漓尽致,参考IG对阵EDG的比赛,上单羞男哑火阿水可以站出来,中单肉鸡被秒时上下两路还可以输出!而且如今的阿水已经绝对不是昔日的阿水,现在的JKL更加的沉稳和可怕!
反观RNG战队,绝对核心UZI的状态大不如前,而且如今的辅助仍然是以硬辅为主,中上也不会选择四保一的蓝领型英雄,总之UZI想要凭借一己之力带领RNG重回巅峰可能性确实不大!
电竞小事认为:
个人非常喜欢现在LOL的版本,每个位置都能够有发挥和表演的空间!季后赛马上就要展开角逐,期待各大战队能够为我们带来精彩并且 *** 的比赛!
小伙伴们如何看待射手地位上升的这个版本呢?评论区说出你的看法吧!
最后一周很多队伍都选出大嘴,金克斯,老鼠等这样的后期阵容,四保一肯定是首选,那作为创造这个打法的RNG肯定是轻车熟路,但现在的情况是,现在的配置很难完成,首先下路的状态就能看出并不是很好。如果巅峰的小狗给95分,现在的他顶多70分,估计是伤病影响。其次是上单,根本扛不住,如果让男回来估计会好点,最后是全队的状态,一点都不稳,团战配合也有问题,相比去年差距太大!希望他们季后赛能找回状态,继续加油!
9.6版本后版本有所调整,AD的生存能力加强,只要AD发育起来,那么就很容易接管比赛,这对现在的站队将会是一个改变,对于LPL的主要两支站队IG和RNG,又将会有这么样的改变?
首先是IG站队,IG站队是出名的三叉戟站队,上单、中单和下路的同事发力,像三把尖刀,其中又是上路和中路的实力比较强大,操作都是顶尖选手,容易在线上打出优势,并最后通过线上的优势转化为胜势,取的胜利。
现在调整以后,虽然下路加强,但是上路的空间也更加大了,而且IG的下路实力也不弱,最近的机场比赛看下来,杰克也是有能力接管比赛。从整体上看对IG的削弱不会太明显,IG的问题依旧是打野和辅助的问题,这两个点的发挥会决定比赛的走向。
接下来的比赛IG依旧是一个强队,上单的团战进厂和逼走位还是相当厉害,即使后面改为蓝领上单,IG还有一位duke,也是一位出色的蓝色上单。中单的节奏依旧很强,AD也逐渐成熟,版本的改变不会有太多影响。
RNG是一个以四保一出名的队伍,但是RNG真正强大的点不在线上,而是团战,去年的RNG团战美如画,即使是完全劣势的局势,也可以通过一场团战打回来,现在RNG缺少的并不是线上优势的问题,而是团战没有去年打的好。
回归下路以后,RNG的下路基本上是每一盘都压线,压制对面下路双人组的发育,但是每次团战中却打不出输出,并非小狗的团战能力下降,而是最近的团战中,小狗很难有输出位置。
RNG下路双人组的实力始终不能小视,但是最主要的是RNG需要能在团战配合上打出效果,只有打好团战,才能在比赛中立于不败之地。所以回归下路对RNG是一个机会,中单的功能性加强,上单将会更加偏向开团的角色,更适合RNG的团战的风格。
lpl每个站队的实力都在加强,而lpl是一个下路都比较强势的赛区,现在回归下路,对lpl应该都有好处,但是RNG要重回巅峰还需要很多调整,路还比较远。
王者荣耀:S17赛季草丛规则更改,射手将集体沦入下水道,你感觉如何?
S16赛季即将在近期结束,官方对于新赛季新版本的爆料也越来越频繁,这其中玩家们比较关心的还是峡谷地图的改变对于英雄们影响,而新版本中草丛规则的大改动让一众射手英雄变得非常被动。
新版本中对于游戏分路有了一个全新的规划,打破了以往战士上单,射手辅助下路的死板规定,将靠近主宰一方的路线定位“对抗路”,推荐战士坦克走,回血更多,草丛更多,地形更复杂一些。而靠近暴君一方的路线定位“发育路”,推荐射手走,金币更多,发育速度较快,草丛也少,地形相对更简单更安全。
原本一众射手玩家以为下个赛季射手会继续强势时,官方却发布了最新的“草丛规则”,这一改动让射手英雄们非常被动!
在全新的“草丛规则”中,“敌方视野丢失规则”将原本的攻击敌方后进入草丛,敌方将会在4秒后丢失视野更改为“1秒后丢失视野”!
也就是说射手远程追击敌人时如果敌人进入草丛后超过一秒没被继续攻击到,那么射手就将会丢失视野,如果继续贸然进草追击,那么就很有可能被躲在草丛中的敌人反杀,这项改动对于射手、法师这一类远程职业非常不友好。
官方的这项改动其实才是新赛季更大的改动,射手玩家们如果还像S16赛季这么玩肯定是不行,不论是团战还是对线,一旦敌人靠近草丛就要谨慎对待,否则很容易被对方利用新版草丛规则迂回偷袭,尤其是刺客和战士这种近身袭杀能力超强的职业,更要小心。
综上所述,你对于官方在新版本中的这项改动有什么想说的呢?欢迎在评论区留言讨论。
1、 坦克是更大受益者。
为什么我这么说?大家想一想以前坦克边路为什么不厉害?对线被射手无脑消耗,分分钟掉塔。清兵慢,永远拿不到线权。机动性差,支援落后于战士。C位暴毙,给你坦克一把破军也无力回天……坦克边路只有在较好游戏配合,或者是特定的阵容才可以用。
但这一次是坦克和战士对线,绝大多数坦克前中期是非常强势的,典型的就是猪八戒和项羽。后期的爸爸也有白起。他们都是不怕你战士的,在团队上也可以提供坦度。
新赛季以后削弱了输出装和法强装,唯独肉没有削弱,坦克地位会越来越高。但也不会特别强,毕竟坦克的节奏能力摆在那里,永远是一个配合位。
2、带线英雄、solo英雄地位提升。
狂铁芈月吕布老夫子曹操等等英雄,他们拥有极强的solo能力,坦克遇到他们领先多少经济都不好说。在单线发育情况下,不用担心遇到天敌射手,可以更好发挥自己滚雪球的优势。
射手方面,虞姬百里守约等射手中的刺客,肯定也会大大加强。总之对线强的英雄,新版本就会变强。
3、玩家的个人能力越来越重要。
曾几时起,边路就是混子位,比辅助还混。面对一个会玩的公孙离,你花木兰哪怕国服也会被压的喘不过气。上单前期基本毫无游戏体验
你玩个狄仁杰,打手短英雄基本上无脑点就可以,不需要任何操作,个人能力也是无稽之谈。
这次同职业对线,细节重要性肯定会放大。
4、红莲斗篷、反伤刺甲、末世优先级提升。
战士打战士,或者坦克打坦克。反甲红莲这种装备肯定是比黑切要强很多,混伤+高额护甲生命值。会成为对线英雄的首选。
暴击装备频频削弱,再加上新赛季注重前期对线,末世的地位肯定会上升,但不会取代暴击流。
5、辅助英雄阵营变大。
上路变坦克,这样团队的坦度肯定是不用担心了,不仅孙膑这种功能性辅助会越来越强。同时也会给到许多“非主流”辅助有崛起的机会,像张良,墨子和杨玉环这种压线强的法师,也未必不能加入辅助的阵营当中。
十一假期已经过了四天,新版本的爆料越来越多,玩家除了关注皮肤的消息之外,对于局内改动也非常感兴趣,毕竟这能够严重影响玩家的游戏体验,特别是那些喜欢单一职业的玩家,需要提前预知对自己本命英雄的影响,这样才能让自己及早的想出对抗策略。
现在关于草丛的改动已经曝光,位置会有一些改变,这对英雄的影响是巨大的,在战斗 *** 上,也需要改变和变通一下,下赛季边路被分为对抗路和发育路两种,其中对抗路适合战士和坦克,而发育路适合射手,这是官方给予的推荐线路,其中对抗路的河道草丛更靠近兵线,外围草丛范围更加集中,这会让战士英雄清线更加方便,蹲人的成本也大幅下降,但是危险性其实也更大,对于技术和意识的要求更高,需要小心应付。
而发育路的河道草丛会远离兵线,这其实也是为了保护射手,避免被敌人蹲草而快速近身,表面上看起来,似乎和官方所说的一样,会变得更加安全,但是我们也都知道,一般情况下,射手还是有辅助跟随的,所以远离那么一点距离,其实起不到什么太大的作用,现在唯一战士和刺客泛滥,如果不是超远距离挪动草丛,真的影响不大。
其实最关键的就是敌方视野丢失规则,改动之后,如果攻击敌人以后进入草丛,敌人的视野丢失会从4秒调整到1秒,几乎是秒进草秒丢失,这对于急需躲掉射手高攻速伤害的敌人来说,是非常安全的,不会再被射手自动选中目标而受到持续攻击,实际上对射手来说,是非常不友好的,其他英雄倒是影响不大,小伙伴们,你们认为这个草丛规则合理吗?
我认为射手是更大受益者!众周所知王者荣耀S16赛季即将结束,王者官方也是发布了一个周年庆版本的升级通知,里面增加了很多内容。这次的更新内容中有一些,大大加强了射手在游戏中的作用和存活率,如果这些内容确定会在S17赛季上线,预测下个赛季射手必定会引起一场腥风血雨。其中有一个「 攻击模式的调整,在这次版本更新中,将在以前的攻击模式基础之上增加了一个优先绝对血量更低的选项,这个调整简直就是为射手量身打造的。相信常玩射手的小伙伴都知道,有时候打团的处境非常尴尬,看见敌方残血在自己的攻击范围之内,普通攻击全打在他家队友身上,就是打不到他,只能眼睁睁看着他在自己眼皮底下逃走,最后还会收到队友的各种质问。有了这个选项,残血将不复存在,只要你在攻击范围里面,身前有几个队友都没用,箭箭穿心。 」
纯净苍穹的更新,开启武器主动技能可以穿墙,这个无形之中相当于给了射手一个逃命的机会。而且就目前来说苍穹这把武器也是非常好的,在增加攻速和暴击之外附带一个技能,可以在1.5秒之内受到的伤害减半,像马可开大进场,后羿站撸,黄忠开大炮轰的时候,特别容易遭到集火暴毙,这个时候开个苍穹,被秒的概率大大降低,极大地增强了射手存活率。新版苍穹可以让射手在位置极其危险的情况下脱身,不再成为队伍的短板,让队友放心的在团战中输出,可以说到时候肯定会成为一大热门装备。
在目前版本的高分段,射手的生存空间被极度压缩,游戏中稍有不慎就会死亡,导致输掉了比赛。而这两项更新无疑是加重了射手在游戏中的比重,让有输出的可以打输出,让能秀的使劲秀,死亡不再是易事。
王者荣耀今天更新了抢先服,对很多英雄和地图都做了不少的改动,英雄方面调整了一些热门英雄和冷门英雄,而地图方面的改动我们在之前的文章里也说过,增加了新的野怪,让玩法变得更加得有趣。今天我们要说的不是其他的调整,而是草丛地调整。
众所周知,草丛自S15赛季之前都一直未曾调整过,但是射手的集体加强,让很多上单都变得十分的难受,一整局游戏都没有任何的体验感。为什么呢?因为上单被射手打得时候即使进入草丛也依旧会有5秒的视野暴露,依旧会被击打。所以上单备受煎熬的原因就在这个。于是在S16赛季削弱了射手的同时,对草丛的视野剥夺了一秒,改为了4秒后丢失视野。这样让上单英雄更好受一些。
但是4秒的时间依旧很长,面对高攻速的射手,上单还是苦不堪言,爆发型射手攻击频率不高,所以对草丛丢失视野没有高攻速射手影响大。但是草丛是一定要改动的。新赛季的双边对抗发生了巨大的变化。由之前的上下两路具体分为了发育路和对抗路。发育路草丛远离兵线,且距离防御塔近。而对抗路河道草丛更靠近兵线,相对于比较危险,且防御塔距离线上较远。这样一来,发育路适合射手,对抗路适合战士。同时发育路上的经济更高,适合给射手慢慢发育,等待装备成型carry队伍。而对抗路是与战士的对抗,击杀远程兵会带有回血效果。这样的调整让王者荣耀的对抗更加有趣且更考验操作了。
两边路改动的同时也改动了草丛,草丛丢失视野的规则从之前得4秒改为了1秒,这让只要进草丛一秒就可以规避很多伤害,不会再被射手一直攻击,也可以利用草丛的视野,进行反击,还可以两个草丛之间来回穿梭秀操作了。
那么这样的改动谁是更大的受益者呢?
答案就是战士,射手利用手长的优势一直A人即使进草丛也可以A,这样改动后,进草丛就不会受到后续的伤害了。而手短近战的英雄就有了很多时间喘息。甚至可以考虑反打的时机。毕竟只要是被射手消耗了,血量低了就吃不了线,还很容易被抓,在面对射手消耗的时候,躲草丛就很考验操作了。
其二就是个人能力更重要了,更看重了,在之前,边路基本上是坦边,让中单和打野作为核心输出,坦边作为前排,毕竟那时候草丛规则是4秒,而现在是1秒,不再多挨打,坦边也就不再那么重要了,可以走半肉半输出的战士边,战士具有一定的单杀能力,也有团战能力,对个人的操作十分看重。
你对草丛的改动有何看法,评论区留言吧~
到此,以上就是小编对于英雄联盟射手改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟射手改动的2点解答对大家有用。
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