大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟伤害计算的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟伤害计算的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟伤害计算 *** ?
英雄联盟中的伤害计算 *** 涉及多个因素。
首先,基础伤害由英雄技能和普通攻击的基础伤害值决定。
其次,物理和魔法穿透可以减少敌方护甲和魔抗,增加伤害输出。还有暴击率和暴击伤害,暴击率决定了普通攻击触发暴击的概率,而暴击伤害则是暴击时造成的额外伤害。此外,技能加成、装备加成和符文加成也会影响伤害输出。
最后,敌方护甲和魔抗会减少所受到的伤害。综合考虑这些因素,可以计算出英雄联盟中的伤害输出。
1.
要计算伤害,考虑的因素有很多,比如护甲、魔抗和伤害免疫等等这些因素。
2.
不属于真实伤害的计算公式【伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))】
3.
真实伤害,所谓的真实伤害,就是无视你的护甲和魔抗的伤害,它的计算公式为:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
4.
其它的伤害,如果有暴击的话,就把攻击伤害*2即可。
LOL里真实伤害怎么计算的,例如我诺克的大是500的真实伤害,实际可以打掉对方多少血?
所谓的真实伤害就是lol游戏里伤害的一种。使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。
例如:
一级大招伤害是100+(六级时做出一件小冰锤(20攻击力)+初始攻击力和成长攻击力(大概100)(符文天赋不同伤害不同))*0.75(大招攻击力加成)=190
这时大招伤害就为190,不管对方护甲多少,都是190的伤害
诺克萨斯之手大招:
诺克萨斯断头台:
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
更大伤害值:100,200,300如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
也就是说,这个伤害是无视对方护甲、魔抗,造成技能说明栏里面的面板伤害。
lol的百分比伤害怎么算?更大生命值又怎么算?
比如你的一个技能是造成100(+0.9ad)的物理伤害,那么给对面放这个技能,就会是100+(0.9*100)=190点物理伤害
根据抗性减免公式:“减伤效果=抗性/(抗性+100)”来计算减免伤害的比例,那么减免效果为“100/(100+100)=50%”
计算最终伤害,由于技能是造成物理伤害,所以抗性根据护甲计算,190*50%=95,造成95点物理伤害
lol的真实伤害是怎么算的,包括物理攻击和法术伤害?
真实伤害:有多少伤害就掉多少血!物理伤害:根据护甲的多少进行判定!魔法伤害:根据魔抗的多少进行判定!计算方式还真不怎么好算,自己算挺麻烦的,不过你可以把鼠标指针放在目标属性栏的护甲或者魔抗栏上,在护甲或魔抗值下有一行小字会显示对方现有的护甲或魔抗可以抵消多少伤害!另外,如果你带有消弱或降低敌方护甲或魔抗的装备时,系统优先计算百分比消弱型装备,后计算固定消弱型装备!例如你同时带有最后的轻语(增加40%护甲穿透),以及黑色切割者(每次攻击减少对方15点护甲,最多叠加3次),如果你的目标有100点护甲,那么你对其造成的伤害就是先减少对方40点护甲(轻语),然后再减少对方45点护甲(黑切)!魔法抗性同上!
LOL“伤害转化率”到底是什么?为什么总有人用数据来评价选手?
先简单解释下“伤害转换率”的意思,其实顾名思义也能理解个大概,你拿了多少的经济,打出了多少的伤害,这中间的一个对比就是你的伤害转化率,什么样的数据最厉害呢?
拿最少的经济打最多的伤害,就是伤害转化率更高的时候,这也是大家口中厉害的选手,反之,则可以用来作为一个选手的黑点。
拿最近的MSI李哥数据来举例,前几天SKT遭遇三财,其中还经历了15.57的耻辱之战,虽然李哥不是很在意,但是在数据上可是一塌糊涂,于是就有很多的人拿此来黑李哥,什么三冠王,什么大魔王,都是徒有虚名罢了,不值一提!差点儿没把李哥说成枣子哥第二……
但咱们有一说一,如果你看过比赛呢咱们慢慢讨论(如果你是连比赛都没看过的云玩家那当我没说),就拿这次的MSI来说,SKT没有了以往的碾压态势,李哥也不再是当初那个大魔王。
但不管对上谁,李哥的发挥都说得上一句稳定吧,除了刀妹那局全线 *** 外,其他的局也都打出了不俗的表现,甚至另外输掉的两局,换在路人局的话都应该说是躺输局了。
但即便这样,李哥的“伤害转化率”却排在了最后,于是很多的人都开始说,大魔王老矣……
其实不知道大家有没有注意到一个问题,或者说是故意忽略,只要一支战队成绩差,那么队内的所有选手数据都差的一塌糊涂,相反,如果一支战队成绩好,那么其中队员哪怕表现再差,也会因为蹦的那一些伤害而显的华丽,至于究竟表现如何,没有人知道。
但我想说的只有一点,数据,的确可以反映出一个选手的某些表现,但也仅仅是作为参考而已,如果一名选手前期8-0,但最后却一波团战暴毙,那么你能说这名8-1的选手表现很好吗?
到此,以上就是小编对于英雄联盟伤害计算的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟伤害计算的5点解答对大家有用。
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