大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟 乱改英雄的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟 乱改英雄的解答,让我们一起看看吧。
王者分路匹配乱选英雄惩罚机制?
王者分路匹配是一个竞技游戏,乱选英雄会影响游戏平衡,给自己和队友造成困扰,因此应该采取惩罚措施。
一种可行的方式是,对于频繁乱选英雄或者选择与自己分路不符的玩家,可以给予惩罚分数或者禁赛时间,以此来保障匹配的公平性和游戏质量。
同时,也应该加强新手引导,提高玩家对游戏特性和技能需求的认知,以减少玩家的不理性选择。
英雄联盟手游乱扣信誉分怎么申诉?
1、通过英雄联盟手游官方 *** 申诉。打开游戏,在首页点击【设置】;点击【 *** 】;接着点击左下角的【联系 *** 】就可以进行申诉了。
2、通过腾讯游戏安全中心微信公众号,点击菜单栏自助服务申诉。
3、无论是哪一种申诉办法,玩家都有可能申诉失败,所以要尽可能的找到当场对局的中详细记录,例如截图或者视频,多说点好话,比较容易申诉成功。
王者荣耀的衰落是不是由于天美总是乱改英雄所致?
有可能,老玩家刚玩熟一些英雄就被天美乱改,这时新玩家入手这游戏就去玩这些英雄容易上手,老玩家习惯老英雄就难上手,这时老玩家就对游戏有些厌恶感,就这样厌恶感一直加深就开始退游了,接着玩的人变少,这游戏就衰落。我们老玩家玩游戏要花我们宝贵的时间的,谁tmd有这么多时间。光阴似箭,日月如梭。没这么多时间浪费在游戏里。珍惜时间,好好跟家人相处。
S17赛季后,策划开启“乱改模式”,上线新机制直接废掉韩信、玄策等英雄,如何点评?
《王者荣耀》S17赛季新版本上线正式服后,还是引起了不少热议的。不过坦白来讲,可能更多的是玩家的不满,毕竟这一次游戏版本内容实在变动太多了,甚至很多传统玩法都被颠覆了,而且里面还有很多非常不合理的地方。就比如说这版本的游戏节奏实在太快了,滚经济实在太大了,除非优势方巨大失误,不然劣势方基本是没啥机会翻盘的。
于是游戏策划又在10月23日的时候又进行了一波比较大的游戏改动,如防御塔经济下调、发育路额外经济下调、以及经济追赶机制等等。不过有一说一,游戏策划这是挖了几个坑之后,又继续挖个大坑去填这些小坑,这是又开启“乱改模式”了。
一、防御塔血量增加以及击破后收益下降
众所周知,王者荣耀无论是主打架节奏还是主运营节奏,这都是一个打法而已,最主要还是以推塔为主,毕竟这是一个推塔游戏。然而游戏策划这么一改之后,试问这还是推塔游戏吗?这是打架游戏吧!尤其是前中期资源点增多,防御塔保护时间从3分钟变成了4分钟。很多时候双方激战N场,结果愣是一座防御塔没掉。现在又是增加防御塔血量又是减少推掉防御塔的收益,那接下来除非是到了最后决胜时刻,不然还有多少人会把重点放在推塔上面呢?而王者荣耀是推塔游戏,都一门心思想着打架,不推塔,这是不是有点儿奇怪了。
二、经济追赶机制
为了解决劣势方毫无翻盘点的问题,游戏策划上线了经济追赶经济,即落后对面更高等级两级后,获得经济会额外增加40%,而落后对面更高等级1级的时候会额外增加10%。看似好像填了劣势方几乎无法翻盘的坑,挺好,其实这是挖了另一个巨大的坑去填这个小坑。像韩信、百里玄策等等这种依靠等级压制打出伤害或者效果的英雄,被这么一个经济追赶机制一搞。敢情疯狂刷经济最终反倒是给对面打工啊。这经济追赶机制要是上线了,那韩信这英雄就基本可以删了。韩信没领先个两三级还怎么玩?
三、发育额外经济适当减少,但是发育路草丛又少了,对抗路草丛又多了
发育路额外经济加成确实太高了,导致射手发育成型速度实在太快,四分多钟就做出关键性装备如末世,其他四个位置根本就难以招架。所以发育路经济适当减少了,这是合理的。但是对应对抗路草丛又多了,变得更加凶险了,然而却没有任何补偿。漫雨想问一句啊,都知道发育路的射手一旦发育成型,中后期很可能会被虐死,所以哪个打野会去抓对战局影响不大的对抗路,而放弃抓发育路啊,谁愿意养这么一个“潜在隐患”啊?
所以啊,不得不说,S17赛季新版本后的更新,给人的感觉就是游戏策划之前挖了一连串的坑,于是就又挖了一个巨大的坑去填这一连串的坑。游戏策划这是又开始“乱改模式”了,这么个改法改下去,玩家流失肯定会更加严重。感觉这一次体验服的改动如果上线到正式服,可能都王者荣耀都不算是个推塔游戏了。
小伙伴们,你们对此有什么看法呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!
到此,以上就是小编对于英雄联盟 乱改英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟 乱改英雄的4点解答对大家有用。
发表评论