大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟诡术妖姬加点的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟诡术妖姬加点的解答,让我们一起看看吧。
诡术妖姬如何强势上分教学?
诡术妖姬作为中单AP,妖姬拥有超强的爆发力,使他成为菜鸟杀手,同时,刺客的属性,也成为易上手,却难玩好的英雄之一。
玩的好妖姬,就是低分排位,上分的利器。妖姬拥有4个输出技能。完全能打出这套符文的更大输出,可是这种打法伤人伤己,对于刺客属性的妖姬来说异常脆弱,极有可能在尚未杀死对方的时候被对面带走,或者互换。对于一个妖姬玩家,这是不允许的。(排位不推荐,虐菜尚可)《英雄联盟》中操作难度较大的诡术妖姬乐芙兰怎么对线?
《英雄联盟》中的妖姬,相信很多玩家都体验过,她虽然被削弱过几次,但是依然高居刺客英雄榜的首位!尤其对于职业玩家来说,对于妖姬更是爱不释手!
那么,妖姬该如何对线?如何打团?有哪些高端的玩法呢?一起来看看:
在对线时:玩家主要是利用WQ稳定来触发印记,然后利用WE(Q),反制突进英雄的EQW。
在团战时:玩家要利用AOE来连招,对于被削弱后的妖姬,由于双W伤害比较低,玩家想要用好AOE,就要用印记,而印记是有一定的冷却时间的,一般玩家习惯用WRWWWRQ,来有效的进行连招!
高端玩法:就是不仅可以高效率的输出,同时还能利用自身的技能来灵活的走位,躲避对手的攻击!
一般用的最多的高端玩法是:利用EW来隐形和变向,简单来说在用E技能以后,马上用W,这样可以让对手看不见攻击方向!
我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!
不知道题主所说的高端是一个什么阶段,我本人s4的时候登顶大师分段,也是喜欢玩中野位置。我捡到的说一下自己的看法,如果哪里不对欢迎大家纠正补充。(改版很久了技能就不介绍了)
妖姬对线
在英雄联盟中无论你线上打谁,都不要过于急躁。特别是中单位置需要花更多的时间去试探敌人,这个很重要,看看对方走位操作,熟悉他的补刀习惯和容易出错的细节。
然后线上肯定是注重发育的(利用W触发被动Q去收割兵线)六级前其实打法没什么难的,总结一下:
- 观察敌人 迅速了解他的游戏习惯
- 注重补刀和消耗对方(中路时刻注意我方打野动态,随时利用W之一时间赶到现场)
- 当对方半学可以选择对方失误的时候一波带走
方向定了我举两个例子说一下细节:
- 打亚索这种短手一定要在三级前压一下,他一级的时候需要上前补刀就可以平a打破他的被动,然后Q一发。二级同理找补刀的时候Q他一下,如果他w没挡住直接W踩他。三级的时候Q骗他W然后等下一发Q好了以后,先手W打出被动利用走位去尽可能的躲他的Q(你的W随便都能近他身,你需要做的就是W踩过去封他走位,他肯定是e小兵走,没关系被动圈好了打一套)其实都是一些细节的问题如果走位补刀不好,我怎么说也没用。
- 如果是发条这种恶心的poke英雄,妖姬也不怂,一般发条都喜欢q过去立马W,你可以利用这个时候W他躲他的W输出,同理也是慢慢消耗找失误。
需要注意的是改版后的演技不再适合瞬间爆发,一定要等被动转好了才能打出更高的输出。
中后期
乐芙兰的中期从6J就开始了,如果你中路打出优势就可以上线推线游走。乐芙兰如果不游走根本发挥不了更大作用,利用自己灵活的位移快速gank可以打出很多优势。
如果你线上打不过可以让打野帮,实在不行就让塔发育,一般前期妖姬不浪线上不会蹦的。
中期就是游走,多帮边路。高手和菜鸟的区别不是有没有游走,而是在于高手游走也有100+的补刀,而菜鸟只有50。
后期团战明确目标:
- 不先进团,除非E到脆皮。
- 跟在团队后面,找准对方脆皮输出(先打肉基本上你这个妖姬就可以放弃了)如果我方AD没有人保护你也可以跟着AD保护他一下,等对面控制丟差不多了再进场。
- 切记不要先手W进去,不然死成瓜皮。
- 留住W在边场找机会E对手的脆皮,如果敌人针对你你立马W跑,就这样风筝对手。你有两发E这是十分恐怖的事情,一般对面都想先秒你。
嗯…大概就这些吧,哪里不对大家补充一下吧😊你觉得妖姬打谁最难?
我玩妖姬有二百场,从最初到重做。 新版妖姬清线能力更强了,她的被动从以前释放一个幻影,改成了附加一个魔印,魔印是一个延迟爆发,更好的配合其他技能。
还有她强有力的支援能力,她的大招释放分身,可以进行gank,骗掉敌人技能。比如以前要释放QRW三连,现在要释放的话顺序应该是R *** W。第二种是妖姬现在可以强化自己的大招,连续按2次R会立刻召唤出一个分身,而且是没有范围限制的,等于你在中路补刀的同时可以在上路/下路释放分身蛊惑对手,也可以去上下路gank的同时,在中路释放分身,让对方觉得安全,从而提高gank成功率。打团时,配合队友打出爆炸性ADE,一套连招带走脆皮。
诡术妖姬在LOL里是个非常秀的英雄,无论是对线还是打团会玩的妖姬能把对方玩弄于股掌之间,下面讲一讲我自己的一点心得,不一定对但觉得实用的朋友可以点个赞。
1.对线
其实与妖姬对线就是讲究一个玩家心理的博弈,例如我用妖姬去对劫,那么我6级前要考虑的是首先预判劫放影子的时间,当然这个预判怎么做呢,更好的 *** 就是去卖破绽,故意走到容易被他weq的位置,然后侧面w过去e他,链住就是一套消耗,6级前如果有了优势(是否能击杀就看情况了),6级后劫一般会找机会打我们一套,一般我们对劫都会把秒表点出来,但是没有秒表的情况下也可以打,有两种情况下劫会直接开大,一种是你被耗得只有半血,还有一种是你去链劫,他要用r躲技能,无论哪一种都不要慌,在劫快落地时利用r开出一个假身同时利用r模仿的w再次位移开出第二个假身,这时你有一个短暂隐身效果,走位远离一下自己的假身,这时劫都会一套打在其中一个假身上(百试百灵),他一打技能你就q他加平a,然后根据他后面的一个情况和双方的血量做出应对。以劫为例子我想讲的是,其实对线讲究的是对对方英雄和心理的一个理解然后进行应对,你如果猜透了对方,那么只要手不残是很容易秀起来的,另外妖姬是一个需要长期都玩的英雄,如果疏于练习很快就会手残了。
2.游走
妖姬的游走是很强的,主要是可以利用r的假身进行诱骗让对方以为你还在中路或者你去了下路,实际上你游走了上路,这个时候主要是对线时看看对方是插了上面野区的眼还是下面野区的眼,LOL的视野控制还是比较讲究的,这个可以加大你游走的成功率,另外多去看看那些高端局游走的路线,通常他们抓人很多时候都是越塔强杀,不怕被看见。
3.打团
妖姬打团我处理的不是特别好,但讲讲我自己的一个思路,有两种打法,如果ad起来了,那么我的妖姬不再是一个刺客而是把冷却出满半肉冰杖的限制型中单,主要靠两个链子去护ad,如果是自身起来了,通常我会切入秒对方ad,我处理不太好的是秒完对方ad后,如果我方ad很弱,或者对方针对我,通常我就很废(有会玩的欢迎指教),还有一种就是去开团骗技能,利用w进场金身把对方技能骗了再w回来。
一点心得如果大家觉得有用就点个赞。
英雄联盟中诡术妖姬的人设是怎样的?你喜欢吗?
这个英雄官方本意是设计一个能将人玩弄于股掌间的英雄。但是大家都知道,妖姬基本见人一套秒,真正遛人也是残血被追非常狼狈。而且妖姬的缺点也很明显,前期清线能力弱,容错率也不是非常高,吃手速。
因此在之前官方对她进行了重做,被动变成初次技能伤害附加印记,第二次伤害触发印记。
而r技能分为两部分,双r召唤分身,r+基础技能复制。这个改动其实非常符合诡术这个称号。不俗的清线能力,以及二段r分身可以带来无限可能,比如探视野,骗技能,甚至可以配合加里奥大招全图天降正义。
不过这个改动虽然符合英雄,但是不符合版本,其他刺客见人秒,但是妖姬却要等,但凡有个位移都能躲掉二段被动伤害。
所以设计师给她回调了。。。
说到人设就不得不提起乐芙兰的背景故事了,乐芙兰属于一个秘密团体黑色玫瑰中的内部成员,以“神秘”这两个字著称,这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵个个大小人物,推动事态的发展。她能够用魔法制造自己的镜像,可以出现在任何地点、任何人面前甚至同事出现在许多地方。她真正的动机和她变换不定的身份都是令人难以捉摸。说到喜不喜欢,还是根据玩家们喜不喜欢玩这个英雄才能够判断出来的,对于我个人而言,这个英雄玩起来还是很诡异的,记住自己在什么情况下该放什么技能,这对于乐芙兰玩家来说是很重要的,虽说没玩过多少场,但还是觉的乐芙兰这个英雄总是能做到出其不意。
最后,感谢邀请,祝大家排位页页绿!
谢谢邀请,诡术妖姬是一个神出鬼没,来无影去无踪的英雄,给人一种非常神秘又可怕的英雄,很多人都喜欢玩这个刺客英雄。诡术妖姬的来历也很神秘,就连英雄联盟官方介绍都很模糊。
诡术妖姬乐芙兰的造型也是一个狠角色,妖娆又神秘,她的Q技能鬼影迷踪算是诡术妖姬的精髓技能了,超远距离的移动外,还有加强的伤害,而且还可以再次释放回到释放技能的原地点,如果在加上R技能重施展,两段位移更是让她在战斗的时候可以大肆收割。
E技能幻影锁链,也是一个非常实用的技能,不管是在追击的时候用于捆住对面的敌人,还是逃跑是利用E来逃生,都是一个收益巨大的技能。
诡术妖姬之所以难玩,不是因为他的技能难以操作,而是在配合R技能重施时你会如何选择,多样的招数选择都指向一个目的:让他的伤害达到更高值。虽然故技重施能够大幅度的加强技能性能,但是被动技能镜花水月,才是最可怕的技能,当你大肆追击残血的乐芙兰时,一个分身瞬间飞出,这个时候你要做出艰难的抉择,如果选错了对象,把技能仍在幻想的身上,那真是竹篮打水一场空,而且CD恢复的乐芙兰在面对没有技能的敌人时,反杀就更加简单了。
图片来自 ***
如果见解有什么不对的,欢迎大家评论指出,谢谢大家。
到此,以上就是小编对于英雄联盟诡术妖姬加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟诡术妖姬加点的3点解答对大家有用。
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