大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟装备改动图片的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟装备改动图片的解答,让我们一起看看吧。
LOL如何修改出装?
在《英雄联盟》(LOL)中修改出装,可通过以下步骤进行:
游戏内菜单: 在比赛中,按下"Esc"键打开菜单,选择"出装"。
选择物品: 点击"出装"菜单,选择要购买的物品,可以通过搜索或浏览分类来找到合适的物品。
购买物品: 选择物品后,点击购买。确保你有足够的金币来购买所选物品。
保存出装方案: 在菜单中,你可以选择保存当前的出装方案,以便在将来的比赛中轻松使用。
出装的选择应根据当前游戏情况和英雄角色进行调整,以获得更佳效果。
修改出装方式如下:
1、打开电脑,双击打开英雄联盟,登录自己的游戏账号。
2、点击“藏品”按键,打开英雄界面,点击“装备”。
3、点击“装备”按键,打开游戏界面,点击“创造新的配装方案”。
4、把您自己想出的装备拖到新的区块中,装备添加六件。
5、添加六件完成以后,点击“导出至文件”,游戏中就可以按您设计的出装来出装备。
亚瑟出装调整
对于亚瑟这个英雄,出装要根据游戏进程和对手的情况进行调整。以下是一些建议:
前期:在游戏的早期阶段,亚瑟需要尽快发育,因此可以选择一些增加生命值和防御能力的装备,如“红玛瑙”和“布甲”。
中期:随着游戏的进行,你可以逐渐增加攻击装,如“荆棘之甲”和“黑色战斧”,以提高你的战斗能力。
后期:在游戏的后期阶段,你需要更多的防御装备来保护自己,同时也可以考虑增加一些移动装备,如“抵抗之靴”或“影忍之足”,以提高你的机动性。
总的来说,对于亚瑟的出装,要注重平衡防御和攻击能力,同时也要根据对手的情况进行调整。如果你能保持自己的生命值并造成足够的伤害,那么你就能在游戏中发挥重要的作用。
英雄联盟S11装备库迎来调整,8件装备被拳头移除,玩家调侃:Theshy遭削弱,你怎么看?
前言:每年一度的赛季更新都会让LOL变成一款崭新的游戏。这也是这款游戏能保持活力的原因。S10已经进入尾声,Riot这一次把装备改动作为S11的重点。其中有8个装备将要和我们说再见,同时也迎来了一大批新面孔。有趣的是,一件装备的消失,让不少玩家表示:Shy哥凉了。
S11新变革,装备库迎来重磅更新!
从S5以来,每年LOL的赛季更新都可以用四个字来形容——大刀阔斧。这一次,拳头把他们的手术刀挥向了陪伴我们近10年的装备们。这可不是往年的那种微调,而是彻头彻尾的重做。有很多熟悉的面孔和我们说了再见,也有很多装备改头换面以全新的形象闪亮登场。在S11中,RIOT为我们带来了两个全新的概念——神话装备与传说装备。每个定位都有属于自己的神话装备,这些装备无论是属性还是效果都强到不行。不过作为代价,我们只能拥有一件神话装备。这次总计更新了22个神话装备,估计不少玩家新赛季的选择困难症要犯了。
而传说装备,就是我们之前所谓的神装,许多老装备进行了小规模的重做,同时还有很多新装备和我们见面。其中打野装备进行了大幅度的更新。同时一款叫做"上古符文石"的装备让不少老玩家眼前一亮,这个装备可以用来存储我们购买的真眼,还有面板数值上的加成。也算是一款全新的眼石了。虽说和以前的老眼石不太一样,但不管怎么说,还是让不少玩家十分开心——爷的青春回来了!
八大装备说再见!The Shy惨遭削弱!
俗话说旧的不去新的不来!这次S11更新了这么多新装备,是不是有老面孔和我们说再见呢?答案是肯定的。电刀、科技枪、GLP-800、适应性头盔等总计8件装备将在S11被移除。设计师表示这些装备已经没有重做的价值,且与他们新赛季的理念不符,所以选择删掉他们。
科技枪这件装备的删除让很多玩家有些不舍。毕竟这件装备是阿卡丽的核心装备,新赛季阿卡丽玩家们又要煞费苦心对出装思路进行一番摸索。同时缚法宝珠的移除也让很多法师玩家感到不适,毕竟这件装备提供的巨额法术强度及移动速度,让不少法师英雄如鱼得水。尤其是吸血鬼。有网友表示,吸血鬼阿卡丽,这都是TheShy的成名英雄啊!这新赛季,Shy哥怕是要惨遭削弱了!不少坦克玩家也对适应性头盔的离开表示心碎。JDG上单Zoom就说过,兰顿之兆和适应性头盔是性价比更高的防御装备。不过也有玩家表示可以接受,后续肯定会有新的替代品出现的。
个人分析总结
虽说每年新赛季伊始,玩家们都要煞费苦心去适应版本,但是正是这种变动,才让LOL保持着活力和新鲜感。这次装备的更新,看上去能解决一部分射手的平衡问题。同时也让玩家之间的博弈更加有趣。可以预见的是,新赛季的版本环境会发生了新一轮剧变,看来这个S11,值得我们期待。
对于S11即将删除的装备,大家有何看法?
注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵删
英雄联盟:测试服装备改动,九头蛇增强,上单要称霸了吗?
在近期的测试服中,有几件装备得到了改动,分别是破败王者之刃,死亡之舞,提亚马特和两件九头蛇。在众网友看到该消息后,称上单要称霸了,AD再次受到重击。具体是怎么回事呢?
装备改动详情。
破败:唯一被动,近战英雄对目标造成当前生命值百分比伤害由8%提升到12%。
死亡之舞:合成路线变更为军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤,攻击力由80降低至60,新增:+30护甲;+30魔抗。
提亚马特:唯一主动-新月:移除最近的敌人受到最多的伤害。
贪欲九头蛇:生命偷取由12%提升至18%。
巨型九头蛇:唯一被动-顺劈:首要目标受到的额外生命值伤害加成,由1%提升至1.5%;次要目标受到的额外生命值伤害加成由2.%提升至3%。
收益英雄。
本次装备改动,受益更大的无疑是上单英雄。其中破败受益者贾克斯、剑圣等近战英雄;九头蛇受益者是剑姬、贾克斯、卡密尔、刀妹等英雄;而死亡之舞可以说成为一件性价比装备,在有续航和伤害的同时,增加了一定双抗,其中最受益的应该是剑魔、男枪吧。
对于此是测试服的装备改动,你们怎么看呢?
英雄联盟法坦类装备改动,团战搅屎流英雄大加强,你觉得哪个英雄最合适?
风水轮流转,老大轮流坐,只有ad在挨揍!
有一句话是不错的,一代版本一代神,曾经有过刺客版本,有过坦克版本,甚至还有过ad版本,而现在,终于该轮到“搅屎流”版本了,什么叫搅屎流呢?就是在团战中各种搅屎打持续伤害,不痛不痒,你还无可奈何的那种。为什么会加强呢?兄弟们看看下面的装备改动就懂了!
1、万世催化石
生命值从225变为150,法力值从300变为250,总价格从1100变为1000金币(这里看不出加强)
新被动技能(永恒):受到伤害的5%将作为法力值回复,造成伤害的5%将作为血量回复,对非英雄单位的效果只有25%
主要在于这个新被动的效果上,虽然这点回蓝很尴尬,需要别人打你才能回复,但是这个回血机制就很恐怖了,典型的为持续输出英雄量身打造的装备。
2、幽魂面具
生命值从200变为150,法强从35变为30,总价格从1500变为1300金币
新被动技能(疯狂):与敌方英雄战斗时,每秒可提供3点法强,最多10层,持续时间为六秒
装备本身算是有一个小的削弱,但是对于喜欢打架的玩家来说可就不这样想了,战斗中提高3法强,可叠加10层,也就是30点,那么这件小装备就可以带来60点的法强。
3、时光之杖
生命值不变,法力值从法力值从300变为350,法术强度从60变为40
被动调整:每分钟增加10%的装备效果,持续十分钟;被动(永恒+疯狂)
新的时光之仗大家也看到了,合成途径都变了,改为饭盒和小面具合成,但装备效果也看到了,不再固定增加数值,而是改为增加10%的装备效果,这也就意味着需要更早的做出时光,全民时光之仗的版本又要来了。
4、兰德里的折磨
生命值,法强加成不变
被动(疯狂),被动(灼烧):英雄技能会灼烧目标三秒,每秒造成目标1.5%更大生命值的魔法伤害,对移动受损的敌人效果提升到2.5%
简单总结下以上装备改动带来的影响,首先,冰鸟、炼金、乌鸦、兰博这一系列的老牌法师又可以重出江湖了,甚至比以前还要猛!
纵观各种改动,其实给人更大的感觉就是,你要打架,打架收益才高,不管是饭盒还是小面具,都突出加强了打架的能力,其实这样也就更符合这个版本的趋势了。
感谢邀请
团战搅屎流英雄代表人物《炼金术士》
再一局游戏里炼金可以说是搅屎棍英雄中的巅峰代表了 ,我刚看了9.13测试服更新内容,时光之杖,兰德里的折磨重做。个人感觉重做后的装备属性更加适合炼金。
炼金打伤害的技能主要是Q技能,大招还有全属性的加成。看到这些装备的改动,我大炼金要崛起了有木有。
看到时光之杖这样重做。炼金要在峡谷横着走
这个疯狂被动绝对是为炼金量身打造的,时光这样改我大炼金笑呵呵。合成装备会更加平滑,再补一个冰仗。一双三速鞋,第四件来一个王者板甲,那就是想去哪就去哪。
只有恶心人,没有更恶心人。看完这个装备改动,炼金的专属装备出来了。
跑动峡谷无人能治。臆想一下,可能饭盒过渡,直接去断兵线,小面具增加伤害,合出自己的专属时光,有伤害,有回血。有坦度。无解英雄了好不好。
全地图跑起来一个炼金在前面喊,来追我啊。抓我啊。对于这种搅屎棍的能力得到了一个质的加强。
改完的时光可以让炼金得到质变
大家觉得我讲的有没有道理,炼金的伤害机制就很吃持续伤害,以前就喜欢后面补一个大面具增加输出能力,现在出时光就有了这个效果。那这个装备就是我炼金的谁还能有什么意见呢。
加点推荐带艾黎,达到伤害的更大化。副系带肉一些。技能当然是主Q的。
出装直接时光-冰仗-三速鞋-板甲。后面的看对面阵容出了。
玩法简单易上手,上分的不二人选
再看到这个问题的时候,我之一个想到的就是炼金。
回答的有些激动,请谅解!
希望大家喜欢~
前不久,拳头的官方设计师在自己的推特上发布了未来版本中五个装备的改动方向
大意:是时候花点时间来深入研究一下RoA(投资回报率)的问题了,我现在能够确认改动的大致可以拓展到这五件装备。催化石、小面具、大面具、深渊面具以及时光杖,并且其他的装备也有可能在接下来的版本中有所改动。但其中也可能会有一些错误的改动,不过现在距离实装还尚且过早。
万世催化石
合成费用从350减少到250
总价格从1100减少到1000
生命值加成从225减少到150
唯一被动-永恒:重做:受到伤害的5%为你回复法力值。造成伤害的10%为你回复生命值,对非英雄单位只有三分之一的效果
史诗级加强,造成伤害的10%为你回复生命值听起来耳熟不?原版征服者,有多强我就不多说了(现在被砍成8%了)。关键是这件装备只需要1000块啊!如果你是个成装的话,我觉得还比较合理,只需要1000块就能获得10%的生命值收益,有点太过于夸张了
幽魂面具
合成路线:红水晶+增幅典籍+465g
总价从1500g降低到1300g
生命值从200降低到150
法强从35降低到30
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高1%伤害,最多到10%,持续4秒
小砍。首先5点法强和50点生命值就价值差不多240块,而且现在的被动是每过一秒伤害提升2%,这样改动等于直接砍了一半,原来五秒就能叠满的被动现在需要十秒。而如果打得快的话你被动还没叠满团战就结束了..这就很尴尬了..
时光之杖
合成路线:万世催化石+幽魂面具+400g
被动:这个装备每分钟叠1层,最多10层
被动-永恒:受到的伤害5%+(0.5%每层)作为法力值回复,造成伤害的10%+(1%每层)作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
唯一被动-疯狂:与敌方英雄战斗时,每秒提高1%伤害,最多到10%+(1%每层),持续4秒
- 史诗级大BUFF。大哥你只是一个2700块的装备啊,怎么能在叠满了之后最多给英雄提升20%的伤害。。而且造成伤害的20%还回复自身生命值啊。。反正我话先放这,这个改动必不可能实装
兰德里的折磨
合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖+865g
没啥好说的,几乎没有改动,由于小面具降价了,所以他的合成价格就相对上涨了
深渊面具
合成路线:万世催化石+幽魂斗篷+800g
生命值从340增加到400
移除10%冷却缩减
唯一被动:附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害
唯一被动-永恒:受到的伤害5%作为法力值回复,造成伤害的10%作为生命值回复,对抗非英雄单位时只有三分之一的效果
面具就要有面具的亚子..莫名其妙也给深渊加了一个永恒的被动..大家可能都知道,原本深渊光环的距离从500多码改到现在好像只有300码的时候,这个装备就几乎已经被大家遗忘在了仓库里。但是如果现在在价格没变的情况下,不但有魔抗,有血量,还有一个造成伤害的自带回复,就算没有多承受那15%魔法伤害的被动,这件装备也会变成召唤师峡谷对阵AP炙手可热的装备之一。
总结
这么多装备改动看下来,其实就一句话
可能设计师永远都不能理解“平衡”..到底是什么意思
但是好在设计师也只是分享一下即将到来的改动而已,从表面上来看很明显是加强的太过头了,大多数应该是不会实装的
这五件装备我唯一觉得改的不错的还是深渊面具,因为现在版本的深渊确实有点下水道,输出AP不会出,坦克AP出了又贵又亏。只有为数不多几个百分比的坦克,像是木木啊什么的,对阵多AP阵容才有可能会出这件装备
当然设计师们肯定也知道这几个装备设计过强了,毕竟削弱才是设计师们的本色..那我们还是默默等待后续拳头团队的跟进吧
好,那么本期的内容就先给大家介绍到这里了。如果有喜欢这篇文章的同学,欢迎点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见啦,拜拜。
到此,以上就是小编对于英雄联盟装备改动图片的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟装备改动图片的5点解答对大家有用。
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