大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟技能ap加成的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟技能ap加成的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟曙光女神技能都是AP加成为什么要用AD通用符文,不明白啊,啊,啊,求大神分析一下?
一般来说曙光都是打辅助位,偶尔看见打野的.曙光QWER差不多1.9AP加成,但是被动的伤害是由等级决定的,可以提高ADC爆发,而且曙光控制强,抗打,一般也是出的肉,带AP符文实在没有必要,因为符文加成并不多,QWE加成也不高AP0.3,0.4,伤害没太大提高,并且没什么爆发,反之AD可以让你平A伤害变高,而在前期技能CD长,且不稳定,不如A来的划算,后期就算你AP1000,突进就死,没用。所以一般都是全肉,用好强大的控制技能,吸收对面的伤害,稳妥妥赢下团战,更适合曙光女神。
个人愚见,理论上是这样的
vn有ap加成吗?
vn有ap加成。
伤害总归是有的,但那都是基础伤害,在后期出一身法强装只有裸装伤害。
我们都知道,想要提高联盟某个英雄的伤害,大体有两个途径,一是提升技能等级,使基础伤害成长,二则是购买英雄技能有关加成属性的装备,增加加成伤害。而vn作为一个物理射手出法强到底有没有伤害,或者说有没有收益,就得看技能有没有魔法伤害加成。
《英雄联盟》哪些英雄的技能AP加成高?
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召唤师你这个问题问的好,就让我这个LOL老玩家跟大家分享一下关于英雄联盟中那些技能AP加成高的英雄吧,不然那些萌新玩家还老是以为只有小法的QR技能AP加成高~
首先我要说的是如果单以目前的LOL召唤师峡谷中的这些英雄来说,技能的AP加成更高的当属雪人的R技能,雪人的R技能AP加成有多恐怖?足足达到了2.5的AP加成,再加上他自身R技能的高伤害,不然你以为“草丛 *** ”的称号是属于哪个英雄的?
如果你认为努努的R技能AP加成不是更高的,那么我们不妨与其他英雄进行对比一下,我们就拿比较常见的AP英雄妖姬来做例子吧,目前版本的妖姬的R技能是重复上一个所使用的技能R Q是0.8,R W是0.75,R E是0.4,不过妖姬这英雄的R技能触发条件毕竟是比较容易的,伤害很好打出来,所以技能AP加成肯定是不可能太高的。
然后我们再说说小法这个英雄,我们要搞清楚关于英雄的AP技能加成的一个误区,就是没有所谓固定和成长之分的,像小法的AP技能加成主要就是在于Q技能是能够成长的,但事实上他的Q技能AP加成也不算高,大概是在0.6左右,小法的Q技能是能够增加自己的法强,加成之后是能够让小法的所有技能都能够享受到法强提高的收益,和其他AP英雄完全不同,不过有一说一的是,小法师的R技能AP加成也非常高,达到了1.5,已经算是非常高的数值了,再配合上小法的Q技能法强加成,后期一个R技能秒脆皮确实轻轻松松。
那么还有一个英雄的AP技能加成也是非常高,那就是大虫子的Q技能,注意哦,并不是大虫子的R技能,因为大虫子的R技能的AP加成只是在0.5左右,但不同点在于他的R技能是真实伤害,这也是为什么哪怕是出肉的大虫子也能一口R技能就能吃掉敌方C位的缘故。那么大虫子的Q技能AP加成有多高?是在1.0加成左右,也算挺高的了。
但如果最新的英雄来说,妮蔻的R技能加成也很恐怖,有1.3的技能AP加成,已经是非常高的了,这也是为什么新英雄妮蔻为什么在赛场上这么变态的原因,因为妮蔻现在的技能伤害实在是太变态了,下个版本也马上要削啦。
不知道各位召唤师还有没有知道其他的技能AP加成高的英雄呢?别忘了在下方评论区告诉我哦~!
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如果你问的是ap加成的话,更高的是雪人骑士努努的大招,2.5,其次是虚空先知的大招,1.5,再其次是小法师的大招,1.2,这三招的伤害都是恐怖的,只要挨上了不死也半残,其他的就是小法师的w,加成是1,凤凰的e虽然加成是0.5,但是因为对被冰冻目标有双倍加成,所以可以视为加成是1的,其次,剑圣的q,女剑的w,寒冰的大,木木的q等等这些的ap加成都是1,但是这没有任何意义,不可能因为这些就出法强装备,一般来说对于一个apc,他的几个招如果加成在0.7到0.8就属于相当高的加成了,所以有两个0.9加成的亡灵走ap路线也是很犀利的(以前是1,因为比较强势,被削弱了),而也有极其罕见的走ap路线的剑圣(我说的是后期不转物理的,高手勿喷),甚至纯恶搞的ap潘森。
阿卡利的把!!虽然直接在技能上面的不多。但是法术强度上来了还有一个伤害的加成啊。雪人的大招2.5ap加成,ad加成最多的是2个,一个皮城女警,一个盲僧,都是2.0ad。小鱼人加成也非常高
为什么妮蔻全技能ap加成,赛场上却基本上都出ad装?
目前赛场上的新星adc妮蔻可以说是大放光芒,很多战队都纷纷开始拿出妮蔻ad的打法进行比赛。那么妮蔻究竟是强在哪呢?为什么她能在这个版本中有一席之地呢?
比赛中的妮蔻复盘
首先是uzi在RNG对JDG的比赛中的妮蔻,很明显的可以看出RNG的阵容是4保1阵容也是小狗最为擅长的阵容,这场比赛不仅妮蔻非常融侨的担任ad位,而且在面对JDG吸血鬼加杰斯的双重切入时妮蔻的大招和 逆羽 霞的大招相同效果,而且在不需要倒钩就有控制效果非常实用。
第二场来看看IG的Jockeylove在最近一场中拿出的妮蔻,妮蔻对阵的是下路卢锡安和加里奥的组合。一般来说卢锡安这个英雄选出了就是压制对方下路,然而妮蔻对阵卢锡安时。前期手长让卢锡安无法消耗,贴脸后又是W的潜行加上E的控制打出消耗,在配合辅助布隆技能衔接经常形成反打。但是还是可以看出妮蔻在1件套时的疲软时期,技能伤害不够A人也不痛的尴尬时期。
第三场是BIG拿出妮蔻对阵RNG小狗拿出的卢锡安,这把就是重点了金角的adc虽然很强,但是小狗拿到卢锡安上来就是来和你打架的,加上波比皇子加里奥打团冲脸干架阵容,一般的adc基本是会被限制的很惨甚至直接炸穿。金角使用妮蔻虽然输出还是有所限制,但是没有被压刀更没有团战直接被突脸一波带走的情况。
结合上面几场比赛
总结出妮蔻首先他在ad位的出装中我们可以看出她出装是维鲁斯,大嘴这种羊刀附加伤害型的。
而这两名英雄的缺点就是没有自保能力,缺少规避伤害的技能,可是妮蔻拥有像霞一样无法被选定的大招,在加本身550的攻击距离也提升了对拼和抗压的能力。
妮蔻W技能类似薇恩,卡莎的三环电浆效果,而且还可以获得一定移速是她持续输出的关键。
目前妮蔻在lpl共出场了8场5场拿下,5.0KDA也是比较高的。而且已经有不少战队开始研究妮蔻为体系的阵容搭配相信以后的ad位置会有她的一席之地。
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在LOL中,妮蔻这个英雄算是比较完美的,具有迷惑性同时控制能力有很强,加上关键时刻既有伤害又能保命的大招,这让她可以适合任何位置。
但如今大多咱家甚至职业选手都会选择走AD路线,AD技能选择的话就是主W副E,W技能等级越高,提供的三环输出就越高,同时点满还能获得40%的移速加成,让妮蔻更好的走A,副E是为了打出E技能的控制和清线效果。
然后就是天赋符文,带精密的强攻和致命一击,副系带主宰。
出装则是一把破财,一把羊刀,绿叉,无尽,纳什之牙,这样一套装备配合上英雄的技能属性让召唤师拥有良好的游戏体验。
英雄联盟中,虚空行者卡萨丁的技能ap加成并没有多高,为什么后期伤害那么高呢?
英雄联盟里就有这么一类英雄,看技能面板数据感觉没伤害,但真打起来伤害高的吓死个人,比较典型的英雄:卡萨丁、皎月。
今天就来说说,卡萨丁的“爆炸伤害”是怎么来的
像是题主说的卡萨丁一个qe一半血,确实卡萨丁的伤害就是这样,e技能基础伤害和ap加成都很高,就算没有多好的装备,仍然有不俗的伤害。
其实很多英雄都可以达到这种效果,比如辛德拉,同样经济的辛德拉一个qe打脆皮比卡萨丁更恐怖,但为什么很多人更在意卡萨丁的伤害?
主要原因还是在于卡萨丁的技能机制,这样一个技能cd很短,但又特别灵活的爆发型刺客,给人的压力远远要比一个常规法师的压力更大。
尤其在细节拉满的情况下,aw伤害更大化技能全中,6级对脆皮斩杀线高达75%
其实这也就解释了题主的问题了。
韦神卡萨丁一套秒 *** zzb飞机
另外说一些:
卡萨丁的技能面板伤害确实不高,虽然w和e的ap加成比较高,qr的也不错,但整体面板来看伤害确实不高。
但卡萨丁有一个优点,就是技能cd短,持续输出能力强。
还有就是英雄上限的问题,卡萨丁可以输出更大化,本身附带w的普攻伤害就很高,并且还可以重置普攻。就算前三级,有电刑+引燃的话斩杀线也有三分之一的血线那么高。
e起手awq一套伤害很恐怖,尤其中期,后期就可以忽略掉aw这些细节了,因为伤害已经要溢出了。
卡萨丁是后期最强刺客、法师,相比于其他英雄而言卡萨丁后期更为灵活,技能真空期也更短,以至于可以快速秒杀敌人或者收割战场。
为什么卡萨丁后期伤害那么高?
卡萨丁这个英雄老丁从S3就开始玩了到现在应该玩了1500场左右了,虽说中间经历过一次特别难受的大削弱,但是机制不变这个英雄依然还是非常强力的存在。
其实卡萨丁这个英雄的技能ap加成还是蛮高的,现在我方几张图给大家分享一下。
首先是Q技能,Q技能是卡萨丁对线期唯一一个需要重点依赖的技能,一般情况下都要在对线期点到三级才开始主E辅W。
Q技能拥有70%的AP加成,满级的Q技能配合上200ap可以打325点伤害,这里老丁粗略计算一下,对面的魔抗应该会抵消掉26%左右的伤害,那么我们真正打到对手身上一个Q技能的伤害就有240点左右。
W技能是卡萨丁的辅助击杀技能,在团战期W技能的命中不可或缺。毕竟这个技能的回蓝量非常之高,他会回复我们已经损失的百分比蓝量。
W技能有两个效果,主动具体效果就是强化下一次普攻,被动则是提升平A伤害。
这里我们主要来说一下主动,这个技能的ap加成高达80%,同样我们还是以200ap、满级W再加巫妖来计算。
卡萨丁的成长攻击力我有点记不清了,所以就不考虑攻击力的伤害,首先我们可以看到满级W伤害有170,而200ap的时候能附带160的ap加成,再加上巫妖的提升,总共能打出至少430的伤害,同样再加上75%的基础攻击力,伤害肯定再多60到80左右,
同样按照26%的魔法减伤来算相当于是318点伤害能直接砍到对面身上。
最后就是E技能了,满级E技能配合200ap可以对敌方造成340的伤害,算上魔抗是251。
R技能并不属于是卡萨丁的杀招,多是用于位移以及伤害弥补,当然了高层数的R技能也是可以打出爆炸伤害的,只不过蓝量加成不太好计算所以这里老丁就不做太多强调了。
总之卡萨丁属于一个三件套英雄,一个拥有时光、大天使、巫妖的卡萨丁在中期绝对是非常强势的英雄。
当然了目前版本节奏很快,大家可以选择放弃时光,直接做大天使+巫妖配上一个法穿鞋这样的卡萨丁两件套到11级就很猛了,后面可能根据情况来选择做面具或者鬼书来撑血量。
因为r能叠4层,3层的时候就比正常大招伤害高了,要是装备还,4层全图飞,那还了得。
况且人家机动性好,专捡脆皮残血干,所以造成伤害高的错觉,你让他秒一个血量健康的肉装石头人试试,追着他锤!
虚空行者卡萨丁
R技能虚空行走
技能冷却一级,五秒。二级,三点五秒。三级,两秒。
距离:500
消耗:50法力(100/200/400/800)
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.4AP)(+2%更大法力值)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%更大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。
更大伤害:240 / 300 / 360(+0.8AP)(+ 6%更大法力值)
通过卡萨丁R技能的描述可以看出,卡萨丁技能基础伤害不高,ao加成也一般的情况下,后期输出依旧爆炸的原因有以下几方面。
之一,卡萨丁的技能本身cd短,加上装备和天赋的减cd,大大增强了卡萨丁的反复收割能力。
第二,卡萨丁的R技能拥有蓝量加成,在拥有了时光 大天使之类的加蓝装备以后,再加上天赋法力流细带,风暴聚集的加持,后期切入人群秒脆皮就顺理成章了。
到了后期,那么时光大天使就叠起来了,这俩装备提供血量和蓝量,q技能提供的护盾让卡萨丁比一般法师耐揍许多,蓝也3000+。
卡萨丁三级R基本一秒一个,800蓝蹲下去一个ad基本就黑了,再不行巫妖a一下必死,还有aoe加减速加高额伤害的e,后期叠也很快。就算表面没有蓝,开w捅一下就足够800蓝大招了,可以当个反杀技巧用。
他有近乎无解的残局收割能力和先手偷c位能力。能秒人能收割能ob甚至能肉身开团进场强行打aoe,这就是卡萨丁后期成型的可怕之处。
当然在成型之前卡萨丁还是比较弱的,上路对线战士血量低q技能护盾对ad伤害无效,中路对线法师手短,只有q技能可以远程消耗,需要的发育时间比较长。
所以尽管卡萨丁后期很无敌,但是要玩好这个英雄也很不容易,这也是比赛场上很少看到他的原因吧。
到此,以上就是小编对于英雄联盟技能ap加成的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟技能ap加成的5点解答对大家有用。
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