大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟大树重做视频的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟大树重做视频的解答,让我们一起看看吧。
s9大树出什么装备好?
首先S9大树对应的羁绊为暗影岛 和坚壁卫士所以大树按肉装是最合适的 暗影岛是受到伤害加护盾 坚壁卫士是加双抗 所以需要加血量的装备更合适 所以介意一件抗性装 两件血量装 如石像鬼的板甲 霸者重装 日炎斗篷
在实际比赛里介意有什么给什么
LOL:新日炎改变游戏生态?中单大树成韩服主流,坦克联盟又来了,你觉得如何?
这段时间英雄联盟也是有着不少更新,不过经过这几次的更新之后,AD玩家似乎是更加的难了!这几次更新拳头对于AD现状熟视无睹,反而是选择加强了几个上单英雄以及装备。比如说死亡之舞,九头蛇以及日炎等装备,日炎这件装备的加强也是让很多有控制的坦克英雄得以重生,甚至一些战士英雄都是不出攻击装了,直接就是选择裸出日炎以及各种血量装备,比如说杰斯。
当然除了这些烧套路之外,还有一些比较传统的坦克英雄也是得以回归,大树就是其中之一。不过大树这次回归的位置有点不太对劲,因为有些玩家也是将其开发成了中单英雄,而且还在韩服中火爆了起来!
大树这个英雄在坦克联盟时期就是非常热门的一个英雄之一,不过在之后因为种种原因,所以大树也就消失在了排位和职业赛场中,成为了一个非常之冷门的英雄。但是这次版本更新日炎得到加强之后,大树又是再一次出现在了排位rank中。
而大树这个英雄其实也算是一个比较恶心的英雄,不仅控制多,伤害也挺高的。但前期比较弱势对上一些半肉型上单英雄,基本上就是被打的毫无还手之力。所以在这次日炎更新之后,一些玩家就是将其开发出来去打中单位置,这一玩就是有着奇效。
首先中路线比较短,打不过苟住发育就完事了,而且一般的中单英雄还真不一定能够换血换得过大树。一人一套技能之后大树可以依靠被动回血,但是对面中单却是没有这样回血技能,所以一来二去对面中单打着打着就会发现打不过了!
然后就是支援gank能力了,大树虽然说看起来比较笨重,但是控制技能一环接一环,所以gank能力还是非常强的。而且在出到新装备伤害会有着一个质的提升,如果对面中单不小心的话估计怎么死的都是不知道!
那么各位小伙伴们,对于这件事你有什么看法?欢迎留言!
怎么说呢,10.4版本更新的熔渣系列的装备的增强,特别对于重装战士和坦克来说日炎的增强毫无疑问让坦克和重装战士又焕发了一波生机!最近日炎的增强是让上路的英雄又火了一波,这不之前霸哥提出的日炎面具诺克人更是风靡各种分段,连余小C用了之后都说好,不得不说日炎真的是这个版本上单坦克的首选装备,毕竟烫起来是真的很舒服,相信在接下来的这段时间里大家可能会看到更多的日炎联盟。当然除了我们刚刚说的诺克萨斯之手在这场日炎增强之后外圈刮内圈烫之外,还有一位曾经的幻神也是在韩服中单位置上面胜率修炼升高,这就是中单大树,大树的控制效果比起其他两个幻神来说还要更足,并且日炎的效果可以让大树在控制到对面的时候打出高额的伤害,配合上中单法装的大树,QE就是一波兵线,推线也是挺快的。这不,有网友试了试中单大树,不试不知道,一试吓一跳,中单大树居然打出了全队更高的输出,毕竟中单大树出法装配合日炎的效果既有控制又有坦度伤害的话也不算低,所以小骚觉得大家可以去试一下中单大树。
新版日炎的灼烧效果确实厉害,还加上其原有的生命值加护甲。毋庸置疑对于一些坦克来说是一个非常好的消息。简单来说就是又肉又有输出,新版日炎相当于加强了一些坦克型英雄。
目前版本日炎得到了加强,这也让很多前排坦克非常开心,因为日炎的被动额外伤害让他们能够凭借血量优势来对敌方英雄造成更多伤害了。
日炎加强让中路格局再度发生改变
本次日炎的加强内容是每过12秒,你的下一次定身技能会对敌方造成26到43(0.04额外生命值)的伤害,并且这个效果触发以后附近也会造成等额伤害。
这个内容就是让日炎多了一个被动,在我们释放技能的时候,可以对命中英雄造成更多伤害,其次这个效果触发以后英雄周围也能触发这个伤害。
这个提升让很多前排坦克可以选择去打中路了,对于中路格局又有了新的改变。
在S9赛季末期以及S10赛季初期,有很多非常规中路成为了大家的首选,这里就有兰博、泰坦以及炼金。
这类英雄的特点就是,打小团战能力猛,坦度优秀,推线能力极强。
这也使得目前版本的中路成为了一个推线支援的路,大家多是需要一直推线然后跟着打野去支援。
最主要的是,这类英雄的伤害还都是AP伤害,这就不会导致队伍出现菜刀队或者是伤害不足的情况了。
而我们今天要说的中路大树,功能性比这些英雄高,坦度也更为优秀。
本身老丁对大树这个英雄也有一些理解,这个英雄属于一个15分钟英雄,就是你的正常对线期只有15分钟,在15分钟结束以后,你就必须要去其他路做事情,凭借你的多段控制以及坦度,带动队友节奏。
因为15分钟可以我们对线期仅仅是被压了20多个刀,劣势不会有太大,况且那个时间点打野也能吃线了,分点经济给打野也是一个不错的选择。
而中路大树对线更为轻松,中路线很短,他们也没办法控我们的兵线,其次就是中路也不会出现那么多追击能力强的英雄。
本身大树带着一身控制,对面如果敢上来推线,我们直接叫打野,捆住他就把他给打死了。
装备方面更好出绝望三件套,就是日炎、振奋、狂徒。当然了,如果对面有持续AP伤害我们可以第三件做自适应头盔,需要我们开团就做正义荣耀,根据情况选择装备即可。
总之,中路大树属于一个比较分奴的打法,强度应该和加里奥、冰女差不多,只不过我们有阵容需求,打野更好是一个前期节奏能力强的,比如说琪亚娜、盲僧或者刺客,而上路可以选择一个单带英雄,比如说武器、剑姬、掘墓。
英雄联盟是一款5v5的竞技 *** 游戏,在游戏中玩家可以选择上单、中单、打野、射手、辅助5种位置,游戏胜利条件需要玩家们相互之间配合,推掉敌方阵地最后的主水晶,而作为一款从2009年发行至今经历了无数个版本的老游戏,英雄联盟的装备改动无疑已经是各个版本主流打法的核心问题,那么对于这一次日炎斗篷的大幅度改动以及大树的崛起会对游戏环境带来多大的影响呢?
首先让我们来看一下日炎斗篷如今的数据
日炎斗篷可以增加425生命以及60点护甲先不说
这次改动更大的还是技能,唯一被动技能献祭:在战斗状态下每秒灼烧附近的敌人造成26-43魔法伤害,每10秒cd,下一个定身技能对敌人造成26-43(5%生命额外生命加成)额外的魔法伤害,并释放一次火焰新星,对周围造额外伤害,献祭对小兵和野怪伤害增加50%
对于这个改动对于日炎而言简直就是亲儿子待遇,每秒魔法伤害不说,每10秒可以对敌人多增加2段伤害加成,对于有定身技能的坦克英雄而言,火焰新星可以提高坦克的对线和输出能力,而定身伤害生命值加成,会让狂徒铠甲配合日炎再一次成为主流肉装路线,献祭的加强也无疑是强调肉装打野的地位,游戏未来的时间如果日炎不改动的话,无疑日炎坦克将成为主流打法。
而这次日炎的强化对于大树的加强可不是一星半点,由于大树的定身技能和法术伤害加出肉的特性,日炎无疑是官方为其准备的加强配件,qwr3个技能触发日炎被动,伤害全靠被动触发,在加上大树本来就是个粘人的英雄,日炎的持续法术伤害对于现版本的脆皮无疑是噩梦一般的存在,而且这还是一款5v5的游戏,大树先手开团的战术简直就是恶心到爆炸,而应对这种游戏环境,双方队伍用坦克英雄的概率肯定会大幅度增加,坦克联盟实锤无疑。
LOL韩服最混王者出现,只使用大树,登上王者,你怎么看?
前言:英雄联盟作为一款电子竞技类游戏,目前已经有了非常多的粉丝,并且在官方的大力扶持下,英雄联盟的关注度和玩家也是越来越多,而且绝大多数人都开始登陆韩服,打游戏来展现自己的个人能力,这两天有一个韩服王者走进了玩家们的眼中,可以说他应该是韩服的最混王者,账号玩了七八百局的游戏,但是只使用了一个英雄,那就是大树,就是玩家们口中的混子英雄,没想到居然能够登上王者。
韩服“最混王者”出现
相信绝大多数的玩家,对于韩服还是比较关注的,作为世界各大赛区中最顶尖的服务器,韩服一直都是各大战队的招募选手的标准,绝大多数的战队在招募青训选手的时候都会给上一条韩服分数的要求,几乎最少的也要韩服200分以上。多的甚至要求是韩服的王者,也就是六七百分以上。因为韩服对于服务器的优化,非常的好,再加上众多职业选手的聚集,导致越来越多的顶尖玩家开始加入到了这个服务器当中,和职业选手对战。
大树这个英雄绝大多数的玩家都使用过,作为一个上单英雄,大树是非常受关注的,尤其是在s10版本更新之后,官方对于坦克装备进行了一定幅度的加强,日炎的改版让许多的肉英雄开始崛起,大树作为坦克英雄的代表,在目前的版本中一直都是t1级别的上单,绝大多数的玩家将大树称之为混子英雄,主要还是因为这个英雄,它的输出非常的低,主要就是在团战中打控制,进场去恶心对方,同时利用自己的坦度来承担对方的技能。
作为一个非常坚实的前排,有很多的玩家都是大树的忠实粉丝,比如在国服就有两个人非常喜欢大树,一个是上单的余小c,另一个就是上单霸哥,但是他们两个人并不专情于大树,如余小c还喜欢用上单诺手,霸哥则是更多。喜欢用狗熊,盖伦,石头人等英雄。最近一段时间因为韩服玩家和小天起了冲突,导致很多的人去查看了这个韩服的账号,不查不知道,一查吓一跳,这个上单大树居然是一个韩服的王者玩家,并且是专精余大树这一个英雄。
在韩服的排位中,打了几百场,他只使用了大树,并且它还使用大数获得过多次的MVP和SVP。同时看到战绩之后,很多的玩家也是调侃他应该是韩服唯一的混子王者吧,但是不得不承认,能够打上韩服的王者,一定有自己的操作和实力,虽然在之前的游戏中,他和小天起了冲突,但是绝大多数的玩家看到他的战绩之后,还是比较佩服他的,能够一直使用一个英雄,而不更换,这是有多大的毅力啊,而且还是在韩服的高端局。
再见认为
作为韩服知名的大树玩家,它对于大树的理解肯定有自己的看法,但是看他的战绩之后,发现战绩并不怎么好,但是也可以理解,毕竟大树这个英雄就是为团队做贡献的,唯一的作用就是承当前排扛住伤害,在团战中大树,要不就是扛到最后,要不就是率先被击杀,这样一个最混王者,肯定有自己的独到之处,比我们所知道的霸哥和余小c强太多了。
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?
英雄联盟对于已经买了皮肤的英雄,后来被拳头重做,这样是否属于侵犯消费者权益?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。看到这个问题,我就想到了重做以前的刀妹和阿卡丽,都是我非常喜欢的英雄,玩得也很熟练。但是她俩几乎同时重做了,我一下就莫德英雄玩了,练新版英雄的时候又容易坑队友,真的让人很郁闷。买了英雄,尤其是用点券买的时候,拳头公司重做了,到底算不算侵犯消费者权益呢?其实这个想法有些偏激,因为网游总是会更新改版的。一代版本一代神,不管是老牌对战游戏《星际争霸》,还是吃鸡射击游戏《绝地求生》,都会为了平衡性和玩家的新体验做出一些改动和出新。《英雄联盟》已经10年了,各种属性调整非常多,增增减减都是为了平衡性,总不能说把非常bug的技能和装备削弱了就算侵犯消费者权益吧!毕竟这个改动是为了全体游戏玩家的体验!而且如果你细心可以看到《英雄联盟》的条款,安装游戏时候点的“同意”就表示你接受这些规定。里面说了同意条款就表示同意《英雄联盟》可以对游戏内容(包括英雄、皮肤、装备等等)进行调整。另外《英雄联盟》重做英雄也都会重做皮肤,也算是良心的啦!想想《怪物猎人OL》,关服的补偿是《天涯明月刀》的点券,那才叫郁闷呢!大家有没有什么念念不忘的《英雄联盟》改动呢?希望它们重新回归吗?
之前买了天使的全皮肤,结果天使重做了,赶紧上号看皮肤在不在,一看所有皮肤都在,长舒一口气。拳头在每次重做英雄时,还要把该英雄的所有皮肤模型都做一遍,就是为了避免发生侵犯消费者权益类似的争执。
英雄联盟发展到今年已经是第九个年头了。九年来,英雄联盟里的英雄也从刚开始的20多个增加到现在将近150个。这么多英雄,一部分被玩家青睐,一部分则被玩家抛弃无人问津。拳头不想看到这种情况的发生,陆续对一些冷门英雄做了调整,使其重新回到玩家的视线中。
莫甘娜,天使,螃蟹,掘墓,大头,阿卡丽,剑魔,寡妇,加里奥,男枪,刀妹,扇子妈,卡特琳娜,马尔扎哈,大树,雪人努努,瑞兹,猪妹,慎,塞恩,宝石,巨魔,吸血鬼,乌鸦,狼人....这些英雄都经历了回炉重做,有的英雄重做前的玩法很相似,有的英雄则完全是以新的面貌出现在玩家面前。而玩家之前购买的皮肤,也自然都会继承到现在的新英雄上,使玩家的财产没有受到损失,给拳头点个赞。
你还记着这些重做英雄之前的玩法吗?
LOL五大远古坦神,重做四个,网友调侃“仅剩一个他瑟瑟发抖”,你怀念他们吗?
《英雄联盟》作为一个已经运营了八年之久的游戏,经过了无数的版本的变迁,也创造出来了许多新的东西,比如英雄装备还有现在的符文系统,这些都是随着游戏的发展变化而来的。许多的英雄也因此重做,在而之前曾经有过五个坦度非常高的英雄,在不断的版本中被重做成其他的样子,如今仅剩下一个还苦苦支撑。
仅剩阿木木一个
说到坦克英雄,我们更先想到的应该就是肉的英雄,那么不得不说的就是大树,在之前的版本中,大树可以说是一个后期非常无解的英雄,利用技能的恢复能力,几乎可以在团战中达到满血结束,坦度可以说是非常的惊人,但是随着重做之后,没有以前那么强势,现在也变得几乎是无人问津。第二个就是老版本的波比未改版前,大招一度被称为外交豁免王,大招期间波比就是无敌的存在,反观现在,大多数是利用他的技能来进行团战的分割和干扰,没有了之前一打五的气势。
第三个英雄就是加里奥,先说一下现在这个版本,虽然说现在这个版本也非常的热门,但是却是一个输出非常高的英雄,可以说是一个正正经经的c位,不需要再保护队友,而是需要打输出。在改版之前,加里奥绝对是一个神级的坦克,非常高的护甲和魔抗,再加上大招的群体嘲讽。当然现在的加里奥也是非常强的一个,也算是改版成功了。
第四个就是慎这个英雄,在改版之前慎的q技能是攻击和回血w技能是免疫伤害一技能是嘲讽,大招也是传送,虽然和现在的机制差不多,但是之前的技能可以说是非常的强,不论是打一波流还是打消耗流都不惧怕,但是在改版之后唯一有用的技能应该也就是团战中放一个剑阵了。最后一个就是还没有改版的英雄,那就是阿木木。但是这个英雄比较冷门,没有多少人会选择使用它,但是他的态度可以说是无人能敌,记得有这样一个视频,五个女枪同时向阿木木放大招,但是阿木木五杀了,站着让剑圣打,结果把剑圣直接反伤致死。
再见认为
大树,波比,加里奥,慎,阿木木这些都是之前非常强的坦克英雄,几乎没有多少人能够在后期将他们击杀,但是现在的改动让坦克英雄变得非常少,这也可能是为了加快游戏的节奏吧,毕竟如果让一个坦克肉起来以后团战会变得非常的不好打,其实还是挺怀念之前的老版本的。
各位在观众老爷怎么看这几个英雄?
英雄联盟远古五大坦克分别是慎、大树、波比、加里奥和木木,拳头公司为了让游戏更加充满趣味性和创新性,五个老坦克中已经重做了四个了!
慎重做后的技能和以前其实差别也不是很大,至少核心玩法还是没变得,仍然是支援保护+开团。慎以前的Q是消耗+回血的一个小技能,用来赖线非常实用,W则是一个短CD的护盾技能,其余的技能都没变。改版后的慎操作性变高了,特别是W技能用好了简直就是神技!
大树老版本就是一个字“肉”,肉到了一场团战打下来他还是满血,最恶心的是大招还可以帮队友减伤。你打他浪费时间、浪费技能,不打他就是一根搅屎棍,还能帮队友减伤,非常恶心!至于改版后的大树不说也罢,肉也肉不起来,大招也没有以前那样简单无脑了!
波比老版本伤害高、够坦、C位噩梦就是说的她。老版本的波比牛就牛在R技能“外交豁免”,可以给敌人套一个圈圈,然后波比就免疫所有技能了,只会承受被套圈那个人的伤害!这种情况下波比把大招给了对方坦克或者C位,要么我一直免疫伤害,要么你家的C位死,就是这么无脑!改版后虽然也坦,但是伤害也低了,扮演的更多是牵制的角色!
加里奥老版本号称AP克星,被动是魔抗越高伤害越高,W护盾技能是根据魔抗多少来计算可以承受多少伤害,并且回复生命值。很多AP打加里奥打着打着发现对面生命值越打越多,加上加里奥的Q高伤害+减速效果和E加速效果+伤害,基本上被加里奥缠上就跑不掉了!R技能更是联盟中范围更大的嘲讽技能+附带减伤效果,能坦能控能输出,还能废了对面AP!改版后的加里奥操作性变高了,但是英雄上限也高了!
唯一没改版的木木,木木总是那么孤独和寂寞,所以才会一直哭啊哭啊!阿木木发育到后期就是能坦能控能输出,唯一的缺点就是腿短,但是有Q技能还算好!
总得来说虽然陆陆续续的有老英雄在重做,但是大部分的重新还是比较成功的,因为一款游戏要长久的运行下去必须要有创新和趣味,一味地吃老本是走不长远的!
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远古五大“幻神”级坦克英雄,木木、加里奥、大树、波比、慎,如今只有木木还是老样子,其他英雄有的彻底重做,像加里奥重做后成了大热英雄,还有大树,改了大招之后彻底废了。
慎
重做之后的慎,核心玩法没有变,大招依然是强力支援技能,E技能同样也是嘲讽。有人说没改版之前,慎有着全联盟最能抗的身板,而重做之后的慎虽然也挺硬,但明显不如之前了。我个人觉得重做之后,慎有了一定的爆发能力,但是持续伤害降低不少,另外W技能可以为队友抵挡伤害,相比旧版本,慎的团队作用更大了。
大树
曾经大树在上路可是爸爸级别的英雄,S4赛季更是绝对不能放的英雄,威风了几个赛季后,拳头设计师大手一挥,赋予了大树全新的R技能,看似多了控制技能,但核心的减伤能力没了,改动后大树一蹶不振,刚开始还有人玩,现在已经基本无人问津了。
波比
重做之前,波比拥有这全联盟最牛的被动,开启大招后波比几乎是不死的存在,改版后波比鲜有上场,主要是控制的局限性,大招虽说挺有特色,但也是一把双刃剑,用好了是神技,用不好就是坑队友,不过有一说一,重做之后波比的W技能还是很厉害的。
加里奥
加里奥是重做后最成功的英雄之一,无论是路人局还是职业赛场,加里奥都有着极高的登场率。技能方面,加里奥也堪称完美,W技能的减伤加群控,大招无与伦比的支援能力,坐镇中路可以威震四方,相比旧版本的加里奥,好用了不知多少倍。
木木
木木一直都是小改动,最多是伤害数值上的调整,木木不是技能不行,而是同质化严重,在有加里奥的情况下,木木的作用重叠的太严重了,同样是群控,加里奥还能支援,木木只剩一个大招了。
也许要不了多久,木木也会走上重做的道理,我觉得是早晚的事,各位网友们,你们觉得呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟大树重做视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟大树重做视频的5点解答对大家有用。
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