大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟烬s10的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英雄联盟烬s10的解答,让我们一起看看吧。
烬怎么玩云顶s10?
云顶s10是一款精彩的自走棋游戏,玩家可以通过合理选购英雄和装备,搭配出最强大的阵容来对抗其他玩家。
在玩烬时,可以考虑选择其他焰火之子或者灰烬之子来搭配,以增加队伍的火力输出和控制能力。
在选择装备时,可以考虑给烬选择一些增加攻击速度和物理输出的装备,以提升他的输出能力。
此外,还需要灵活调整队伍的阵容,根据当前的局势来合理布局和调整队伍,才能在游戏中取得胜利。
在云顶之弈S10赛季中,烬作为五费卡,推荐优先选择物理输出与穿透装备,例如最后的轻语、无尽之刃、蓝buff、正义之手等。
在阵容组成和羁绊上,可以考虑搭配吉格斯、古拉加斯、机器人、艾克、俄洛伊等英雄,组成3法师、2大腕射手、2秘术护卫、2格斗家、2真实伤害的羁绊。
在站位上,根据血量压力情况,可以选择4-2拉8或5-2上9的策略,优先锁血然后存钱上9,根据D牌情况逐步转成95阵容。
云顶s10烬阵容咋玩?
云顶 S10 烬阵容是一个注重输出和生存能力的阵容,主要包括以下英雄:希维尔、易大师、卡莎、拉克丝、疾风剑豪、索拉卡、贾克斯和慎。
在游戏前期,需要保护较为脆弱的英雄,同时利用他们的输出能力形成优势。在游戏中期,可以通过调整阵容和装备来进一步提高输出能力。在游戏中后期,需要注意敌方的反扑和阵容的调整,以保证生存能力。整体而言,云顶 S10 烬阵容需要注重输出和生存能力的平衡,利用英雄的特性和装备来形成优势,同时根据敌方阵容和情况进行调整。
云顶s10版本中,烬阵容可以通过搭配光、影、刺客等羁绊来发挥强大的输出能力。关键的装备可以选择暴风神铁和圣剑舞者等物理输出装备,同时搭配守护天使来提升烬的生存能力。
在阵容搭配上可以选择加入不屈之枪的铁男和莫甘娜等英雄,以增加队伍的守护和伤害输出。
在打法上,需要注意放置烬的位置,让他尽可能多地输出伤害,并合理利用技能在对手阵容中造成混乱。同时也需要灵活组装阵容,以克制对手的英雄羁绊,从而取得胜利。
四星烬s10和三星有什么区别?
四星烬S10和三星的主要区别在于输出能力、技能灵活性和版本适应性。
首先,四星烬在输出能力上非常出色。无论是在对线还是团战中,他都能提供持续稳定的伤害效果。这得益于他的技能效果和较高的基础属性。相比之下,三星烬可能在输出能力上稍逊一筹。
其次,四星烬的技能灵活性也更高。他的技能可以适应不同的战场情况和战术需求,具有较高的战略价值。三星烬的技能相对较为固定,难以适应各种复杂的战斗环境。
最后,四星烬在版本适应性上也更具优势。他在S10赛季得到了新的增强和新装备的出现,更加适合当前版本的比赛节奏和高强度对决环境。而三星烬可能在这些方面稍显不足。
综上所述,四星烬S10相比三星烬在输出能力、技能灵活性和版本适应性上更具优势。但需要注意的是,这并不意味着三星烬完全不如四星烬,不同英雄在不同玩家手中的表现会有所差异。
《云顶之弈》S10四星烬和三星的区别是输出能力和技能不同。
《云顶之弈》S10四星烬在游戏中定位为射手,输出能力非常高,可以提供持续稳定的伤害效果,无论对线还是团战表现都非常好,技能拥有较高的灵活性和功能性,可以在不同的情况下发挥不同的作用和优势。三星烬也是射手,但输出能力没有四星烬高。
s10烬的大招可以触发纷乱头脑吗?
烬的大招“完美谢幕”是他的核心输出技能,但遗憾的是,它并不能触发纷乱头脑的效果。纷乱头脑是一个特殊的技能触发器,它需要由烬的普攻或Q技能“曼舞手雷”来触发。当烬的普攻或Q技能命中敌人时,纷乱头脑的效果会被激活,使烬接下来的四发子弹获得额外的攻击速度和暴击率。
因此,虽然烬的大招“完美谢幕”非常强大,但它并不能直接触发纷乱头脑的增益效果。玩家在使用烬时需要掌握好技能的使用时机,以便更好地利用纷乱头脑的优势。
S10烬的大招可以触发纷乱头脑,因为纷乱头脑是被动技能,只要敌方阵营进入烬的大招范围,就会被激活。当纷乱头脑被激活时,敌方单位会在一定时间内受到额外伤害,并且受到一个减速效果。烬的大招有很大的范围覆盖,可以将敌方单位集中在一处,有效地触发纷乱头脑。因此,在与敌人作战时,及时使用烬的大招可以对敌人造成巨大的伤害,并且在团队战中发挥重要的作用。
可以
因为烬的技能和纷乱头脑是契合度比较高的,当阵容中启动了纷乱头脑的效果之后,
可以稳定提升烬的单发普攻伤害以及部分羁绊类型的加成,整体上让输出能力得到大幅度的提升。
s10四星烬怎么玩?
四星烬是一个极具爆发输出能力的AD刺客,他的技能组能够持续输出并且具有一定的控制能力。在游戏中,四星烬可以选择在早期游戏中利用他的技能清线和打压对手,利用他的位移技能来进行快速的收割。
在团战中,他可以利用他的技能组来输出敌方后排,并且可以利用他的大招来控制敌方英雄,为队友争取输出空间。总的来说,四星烬是一个需要高爆发输出和灵活操作的英雄,熟练掌握他的技能组和合理的站位是使用他的关键。
S10赛季“四披风烬”胜率登顶,15分钟100%暴击,玩家直言下路没法打,你怎么看?
在S10的季前赛版本中,因为加入了很多的新元素,让很多的玩家对于新的版本充满了 *** ,除了一类玩家。
对于adc玩家来说,adc就是活生生的修罗炼狱场,任何的臭鱼烂虾都可以来收割一波adc,打野发育不好了,来下路收一波adc,中路发育不好了,也来下路收一波adc,就连辅助,都可以欺负adc,从团队核心,到团队拖累,只需要一个版本的时间!
不过对于此呢,作为adc玩家肯定是不会听天由命的,adc本身不行,那我们就开发新的套路让它适应新的版本,于是乎在很多玩家的集思广益之下,新的adc出装思路正式上线——“乱披风”打法!
“披风”成新版本神器
“乱披风”打法的名字当时是我乱取,忽然想到了三少的“乱披风锤法”而已,不过呢,我们最新的adc出装思路的的确确是和“披风”这件装备息息相关的。
“披风”这件装备有什么用呢?两个作用,一是增加暴击,二是可以合成大部分adc所需要的装备。(在新版本中,披风的暴击从15%上调到了25%)
而我们也正是利用了这两个属性,作为adc来说,暴击这个属性可以说是尤其重要的,一下暴击相当于两下平A,假设你能达到100%的暴击,那么就算你的攻击力再低,伤害也是非常高的。
也因此,在“披风”的基础上诞生了两种出装思路:
1、4披风烬
这是目前很多玩家用来上分的套路,烬这个英雄很奇怪,他不太依靠攻速,反而是吃攻击和暴击,而披风所带来的属性就算是完美契合烬的要求,而且披风还有一个非常重要的属性,那就是相对便宜。
以前的烬需要三件套才能具备战斗力,而在新出装思路下的烬,只需要狂堆“披风”就好了,一件披风带来25%的暴击,4件披风你就可以拥有100%的暴击了。
当然了,如果只有暴击,那么伤害肯定是跟不上的,但是没关系,披风还可以转很多的装备,岚切、无尽、黄叉等等,在拥有了暴击和一定伤害的情况下,烬不管是战斗力还是逃生力都得到了大幅度的增强,而且最重要的还在于,“4披风烬”的成型速度大大加快了。
当然了,说到这里,一些兄弟可能会纳闷,乱出披风只适用于烬的话,那么其他adc英雄是不是就没用了呢?这里我们就要说下一个衍生思路。
2、3黄叉寒冰(任何暴击流adc)
出装思路和4披风的烬是一样的,同样是以满暴击为目前,只不过除了烬之外的其他adc会更加注重于攻速的加成。
所以我们就要把披风升级成黄叉,可以先升级一把黄叉,然后转无尽(岚切),再继续出黄叉,当你有了3黄叉1无尽的时候,就达到了满暴击的状态,这样的话战斗力同样不俗。
这样出装的好处在哪里呢?同样是两个方面,1、战斗力强,满暴击状态下,即便攻击低了一些也丝毫不影响伤害,2、成型快,这是最重要的,前期即可参加战斗!
然后我们总体来看一下这两种出装思路,也或是一种,它们都有同一个目标,尽可能的加快adc的成型速度,以前的adc一般都是等待三件套,其实三件套的伤害肯定是不错的,但关键是人家不给你机会啊。
而现在新开发的“乱披风”打法又有什么优势呢?
虽然4披风的价格依然不菲,但并不是说你必须要有4披风才能参加战斗啊,2个披风3个披风同样具备一定的参战能力,而这个思路最重要的地方在于,前期不要出大件的攻速装(火炮电刀等),因为那会非常严重的拖缓adc的成型速度!
相比之下,不管是烬的4披风还是普通adc的3黄叉,其成型速度都要比之前来得更快,而这也正是这个打法的优势所在!
我们知道自从LOL的9.23版本上线之后,AD这个位置已然变得可有可无的状态了,由于穿甲类的装备被大幅度加强,导致刺客逐渐崛起,AD在刺客英雄面前根本站不住脚,很快就能被对方秒掉。不过最近有网友创造出“四披风烬”的打法,15分钟100%暴击,玩家直言下路没法打,四披风烬胜率登顶,那么这个套路如何操作呢?
首先大家都知道烬这个英雄的被动技能很有特点,用四发子弹打输出,最后一发子弹还是暴击,具体出装是这样的,直接出四个灵巧披风,每件装备的可以加25%的暴击率,4件披风就可让烬的暴击率到达100%,四发子弹打出来全是暴击效果,可以说是枪枪暴击了,关键是出装备的成本也不贵,一个灵巧披风的价格是800块钱,四件只需要3200块的经济,15分钟完全能够做的出来 。
到了游戏后期,我们还可以拿灵巧披风合成大件,比如岚切、无尽、吸蓝刀等。玩家需要哪件装备,就合哪件装备即可。不过在LOL的9.23版本中,游戏节奏逐渐加快,两个峡谷先锋,外加强力的小龙buff,足以让你十几分钟就能上了敌方的高地,很多比赛的游戏结束时间都非常短,所以不用担心烬的后期出装。只要节奏带好了,对方很难翻盘。
我们也不用担心烬的攻击力上不去,因为它的被动技能可以弥补这一点不足,暴击率可以增加英雄的攻击力。虽然这个套路的胜率很高,但是还是有办法破解的,比如中单和打野经常来下路gank,烬根本发育不起来,更没钱买四披风了。毕竟在刺客面前,AD只是浮云而已。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
S10赛季“四披风烬”胜率登顶,15分钟100%暴击,玩家直言下路没法打,你怎么看?
随着S10赛季和新版本的到来,英雄联盟游戏已进入一个全新的赛季,其中竞技环境和英雄玩法也会随之有更大的改变,包括: 全新的装备、更新的地图或地图机制以及符文内容等等。随着新赛季S9.23版本的更新上线,负责团队中以普通攻击为主的持续物理伤害输出的ADC(Attack Damage Carry)受到的冲击是更大的,使得此类英雄无论是生存空间还是作战能力都逐渐脱离团队的需求。正因如此,才出现如题所说“四披风烬”或“四多兰女枪”等迫不得已的ADC新式出装思路。
那么,我们先了解作为S10赛季“四披风烬”创新玩法的原理。主要与被动技能相关,具体如下,请看:
【被动】: 低语
①、如图所示,戏命师-烬的每轮普通攻击只有四发子弹,这有别于传统的ADC,也完全颠覆了传统意义AD射手的概念。所以,由于子弹数量的限制使戏命师-烬成为唯一一个出现输出真空期的ADC。同时,烬的每发子弹都是以一个固定的频率发射。因此,烬作为一名不依赖攻击速度的独特射手英雄,攻击力和暴击几率才是其最主要的攻击属性。而“四披风烬”由四件灵巧披风所提供的100%暴击几率正好符合烬的所需属性。对于额定攻速的压制也让烬不可能拥有常规ADC的持久输出能力,不同于常规ADC戏命师-烬的输出方式更偏向于一个为冲锋陷阵的队友提供一个火力支援的狙击手。当烬完全融入团队之后,烬的队友们也仅仅需要这四枪。
②、烬的每第四发最后一颗子弹必定会产生暴击并造成额外斩杀伤害。这也是烬区别于传统AD射手更大特色的地方,不仅具有暴击的高伤害,而且对于残血敌方英雄有斩杀效果。同时,烬的四发子弹只要产生暴击,都会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。正因如此,“四披风烬”100%暴击几率的必要性,不仅能为缺少位移技能的烬提供爆发性的移动速度以提高其生存空间和风筝能力,还可增加烬的额外攻击力以提高其斩杀能力和技能的攻击力加成。
原理:
如题所说“四披风烬”在前中期的核心装备为岚切(如图), 在以上烬的【被动】: 低语的技能机制支持下,岚切提供的攻击力配合披风提供的100%暴击率所增加的攻击力,再结合烬第四发子弹的爆炸伤害和岚切的额外伤害,可大幅度提升其斩杀效果的血线。同时,戏命师-烬的每次攻击产生的暴击在100%暴击几率的支持下,均可提供巨额的移动速度加成,大幅提升烬可攻可退的作战灵活性。
综述,“四披风烬”的创新出装思路和玩法的原理正是基于其特有的被动技能机制而得以实现。
那么,如何看待“四披风烬”在当前版本的作用?主要体现如下,请看:
一、适应版本节奏
随着S9.23版本的更新上线,游戏节奏的进一步加快,传统射手英雄所需发育较长时间的弊端越来越难以适应当前版本的需求。“四披风烬”的创新玩法正是为了规避此弊端也应运而生,通过快速提升前中期的作战能力以确保能融合到团队的需求,还能让戏命师-烬的强势期比传统的出装思路要早。紧随版本的快节奏是当前版本ADC所面临的更大问题,“四披风烬”正好解决了ADC所需发育时间长和当前版本节奏过快的矛盾。
二、符合技能机制,并且效率更大化
由以上戏命师-烬的被动技能和原理可知,“四披风烬”的合理之处在于更大化利用英雄特有的技能机制。从装备加成和暴击几率两方面共同提升其攻击力,然后配合岚切充能造成的额外伤害和技能机制造成的额外斩杀伤害,使得“四披风烬”造成的伤害远高于面板攻击力所造成的伤害。另外,“四披风烬”的出装思路也契合游戏前中期的经济状况,比传统的出装思路的ADC在前中期所花费的金币要少,但提升的作战能力更高。因此,无论是技能机制的合理利用还是经济的优化使用,都达到效率更大化的效果。
三、为其他ADC提供参考思路
“四披风烬”以创新的出装思路和玩法正是在合理利用其技能机制的前提下,使得戏命师-烬作为团队ADC的作战能力大幅提升,从而适应当前快节奏的游戏版本需求。新版本对于传统ADC的不友好,“四披风烬”的创新出装思路非常值得其他AD射手借鉴,结合各英雄的特有技能机制以摆脱与版本脱节的困境,比如: 四多兰女枪等。
【结语】
综上所述,“四披风烬”结合技能机制的原理以创新的出装思路和玩法所起到的作用,无论是前期的对线期还是中期的团战,都能完美融入当前快节奏的游戏版本。对于ADC所需发育时间长和当前版本游戏节奏过快的矛盾,“四披风烬”提供一种抛砖引玉的思路。相信“四披风烬”在新赛季的胜率会更有保障,登场率也会随之提升。
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文:易钻LOL
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到此,以上就是小编对于英雄联盟烬s10的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟烬s10的6点解答对大家有用。
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