大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚荣里的英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍虚荣里的英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
Moba游戏《虚荣》4.0加强英雄曝光,鹰眼堪称史诗级,对此怎么评价?
对于moba类游戏来说,不管是从最开始dota,现在的联盟,虚荣等等,不可避免的总是要面对平衡的问题,要不神加强,要不一刀砍,通常来说,一个英雄的平衡会经历几个版本的改动,而英雄特质的不同会使平衡难上加难,相信设计师在得到玩家的反馈之后,更快的调整!
我之前有玩过这款游戏,它给我的感觉就是惊艳。一款手游,可以如此细腻,画质秒杀百分之九十的手游,甚至不输一些端游。
这款游戏走的是写实风格。细节方面无可挑剔,生动的人物模型,细致的地形地貌,变化的天气,热血澎湃的音效,无一不给人留下深刻印象。遗憾的是我之前玩的时候,它仍采用点击式的操作方式,这在手游短是很大的缺陷,所以造成了很少人玩的情况,不过随着运营商的重视,一次次重大更新,这款游戏必将重现辉煌。
C9俱乐部完成2500融资是真的吗?
近日,英雄联盟八强淘汰赛已经结束,C9在bo5的最后一把不敌WE,遗憾出局。
不过,虽然输比赛了但人家这支俱乐部获得了2500万美元(约1.67亿人民币)的A轮融资。
据悉,这轮融资的贡献者有WWE、 旧金山Giants的棒球外垒选手Hunter Pence、Facebook的投资人以及首个投资SpaceX的机构投资人。
如今,北美战队Cloud9(简称C9)扩张出了CSGO,守望先锋,炉石传说,任天堂,火箭联盟,绝地求生以及虚荣分部,相信不久的将来我们能够看到更强大的C9。
可能你会好奇为什么这些投资者这么热衷于投资电竞,其中蕴藏的巨大商机或许是关键原因。
根据研究报告显示,全球的电竞市场规模将在2019年达到12亿美元,因为观看电竞赛事的观众已经超过2亿,并且在2014年全球同时观看NBA总决赛的人数是1800万,而与此同时刚过去的英雄联盟S4赛季总决赛的观众数量达到了2700万。
这些投资人看中的是电竞未来强大的潜力,而品牌商则是注意到了海量的观众。
这些观众年龄基本在18至25岁之间,具有一定的消费能力,光靠电视传媒肯定无法准确传达到他们面前,广告效果也得打半折。
因此,像今年英雄联盟总决赛的品牌商奔驰和伊利谷粒多,正是看中了这点才赞助比赛。
相比于投资俱乐部专人管理战队,赞助比赛明显来的更省时也效果显著。
相信在不久的将来,肯定会有越来越多的企业进入电竞行业。
HON国服还会重启吗?
感谢悟空问答的邀请。
《HON》游戏全名叫做:Heroes of Newerth,翻译成中文就是超神英雄。游戏类型是MOBA类的,类似于Dota、虚荣、英雄联盟这样的游戏。游戏的运营平台是电脑网游,开发公司是美国的S2 Games,国服是由腾讯公司运营,在海外有着6000多万的玩家,也是之一款有独立客户端的MOBA类游戏,在游戏的历史上有这重要的地位。
这款游戏的玩法就是传统的推塔模式,5v5竞技模式大家都很熟悉,游戏里面的英雄已经超过了100多位,每个英雄有其自己独特的技能,不同的英雄技能搭配也会有意想不到的效果。在画面和声音上,经过三年的发展,目前也已经无可挑剔。在游戏平衡方面,这类游戏和大家熟悉的英雄联盟一样,一直在调整以维持游戏的平衡。
在一些国际大型的比赛中,比如DreamHack、Gsl,超神英雄也是指定的比赛项目。这款游戏最开始是2010年在北美推出的,后来在欧美、俄罗斯、东南亚地区十分火爆,其程度大概相当于英雄联盟在国内最火的那一段时间。运营仅仅三年就收获了6000多万海外玩家,足以证明超神英雄这款游戏的出色了。
超神英雄这款游戏开始国服运营应该是在2014年,比英雄晚了两到三年,也许这两年真的起到作用了,同样是美国游戏公司开发的游戏,英雄联盟从最开始的无人问津到取代穿越火线,成为网吧霸屏的游戏。而超神英雄这款火爆海外的游戏却没能火起来,只有少数慕名前去的玩家,大多数国服玩家还是玩的英雄联盟和Dota。
于是运营了两年之后,游戏官方给出了“为了让国服玩家获得与亚服玩家一样的游戏体验。”这样的理由之后,在2016年2月29日12时,正式停止运营,关闭超神英雄的中国服务器。
下面是停服公告:
当时确实引起了一阵小轰动,钟情超神英雄的玩家指责腾讯把这款游戏玩死了,还说已经有了英雄联盟了,为什么还要 *** 超神英雄。再之后到了英雄联盟S3OMG黑暗势力的崛起和皇族Uzi拿下世界亚军,大家都把目光都转向了英雄联盟,超神英雄渐渐淹没在历史的长河中,想玩的话只能翻墙去玩亚服。
现在来回答题主的问题:超神英雄国服还会重启吗?我认为超神英雄的国服不会在重启了,因为超神英雄和英雄联盟就是一个模子的英雄,英雄联盟经过这么多年已经让腾讯赚的盆满钵满了,而且玩家也对MOBA类游戏玩的审美疲劳了。
现在毫无疑问的,明眼人都看到的英雄联盟正在走下坡路,吃鸡是目前最火的游戏。连英雄联盟都撑不住台面了,超神英雄又凭什么会再次重启?即使以后推塔游戏可以回到顶峰,那也是英雄联盟和Dota的事了,这块蛋糕超神英雄怕是吃不到了。所以当年游戏开放商看准了形式,把市场放在海外,停运国服至今。
hon中文名超神英雄联盟。目前的形式的话估计是不会再开启了,在同样是腾讯 *** 的情况下,英雄联盟已经取得了不错的成绩,虽然去年开始英雄联盟开始走下坡路,但是这不是游戏的原因!Hon作为一款类似的竞技手游,在竞技手游市场最火的时候,前有英雄联盟的阻击,后有王者荣耀,到现在的吃鸡。哪个不比超神英雄影响力更大?况且现阶段想玩超神英雄的都是一些怀旧的“老人”了!再次开启的话肯定会达不到收益预期,并且还会投入更多的维护成本。所以潇洒君建议,如果还想着回头玩超神英雄的话,不如回过头来适应一下新的游戏会更好!
虚荣这款游戏,无论画质还是操作在moba中都是上乘,为什么没人玩?
《王者荣耀》火了之后,无数MOBA游戏都逼上了凉凉或者挂壁的边缘。
但是要论哪款游戏最惨,X博士认为非《虚荣》莫属。
因为这款由前暴雪拳头员工开发的,曾经傲视群雄、甚至被苹果发布会誉为“天选之子”的游戏,近几年来居然为了跟农药抢玩家疯狂打脸!
不仅将自己当初立下的誓言毫不留情地抛弃,甚至沦落到自暴自弃、模仿王者荣耀的地步!
接下来X博士就来跟大家讲一讲,这款曾经自命不凡的游戏,究竟是如何打自己脸的。
划重点二:时隔四年才推出5V5,这个反射弧太长了吧?
说到《虚荣》今年出的5V5模式,X博士真是哭笑不得。
虽说迎合大众玩家推出这个模式无伤大雅,但放在曾经以自己3V3模式为荣的《虚荣》身上就颇具讽刺意味了。
而且《虚荣》5V5抛开各种待处理的BUG不说,依旧没有吸取其他MOBA手游的教训。
它看似“创新”地加入的各种复杂设定,实则还是违背如今短平快游戏的市场需求。
比如,对比起王者荣耀“敌军还有5秒到达战场”的设计来说,虚荣的游戏节奏实在太慢:
再比如,被无数MOBA手游检验过“完全没办法吸引新玩家”的战争迷雾,也在5V5中延用:
划重点二:不卖属性道具的虚荣,如今却成为RMB玩家制霸的天下
其次,每次路过《虚荣》的官网,看到“不卖属性道具”这个标语,X博士都觉得有点小尴尬。
原本《虚荣》的皮肤是可以通过纯手打来合成的,但后来出了RMB直接购买,现在更厉害了,居然要开箱才能获得 *** 皮肤的蓝图?!
原本《虚荣》真的不卖属性,而现在居然出了稀有、史诗、传说天赋系统,每种天赋还能升级?!
你也许会认为这个天赋系统只能用在闪电战、大乱斗这些娱乐模式中,对于排位竞技赛并无影响。
但是《虚荣》的满级天赋可比隔壁农药的满级符文更可怕!而闪电战作为这款游戏的一大卖点,让RMB玩家主宰赛场可不就是石乐志吗?
划重点三:摇杆模式备受争议,虚荣的未来到底在何方?
最后就是近日曝光的新消息,以点触为更大特色的虚荣,要出“摇杆模式”了。
对此官方的看法是:如今有数亿玩家通过摇杆来玩游戏,因此不希望操作成为玩家享受《虚荣》的一个障碍。
官方无疑是想要通过降低操作门槛的方式来吸引到更多玩家的加入。
但是问题来了,一方面摇杆模式并不适合如今的所有英雄,出摇杆就等于很多英雄操作手感跟以前差别太大。
另一方面,对于不少跟着虚荣一路走来的老玩家来说,摇杆模式无疑是丧失特色的表现。
即使官方表示“点触和摇杆操作并存”,但这等打脸实在令人心寒。
不过也有乐观派玩家对此表示,早就猜到这种结局了,怕什么,让我用点触秀死玩摇杆的菜鸡们!
玩家众说纷纭各执一词,但X博士觉得有一点是对的,那就是semc这家公司从来就不会做营销。
他们认为自己的游戏地位堪比“手机上的dota2”,自己只需不断改进(向市场妥协),甚至推出摇杆模式,玩家就会纷涌而至来玩他们的游戏。何等的悲哀?
课后总结:
曾经MOBA圈的贵公子,如今却被市场现状逼上了绝路,需要靠不断自降身份疯狂打脸的举动来维持自己的生命力,实在堪称是游戏圈梦想向现实低头的典型案例。
X博士很好奇这款游戏究竟会向市场妥协到什么程度?出摇杆模式也许并不是最后一搏,但是能搏出个什么成绩来?就让我们拭目以待吧。
感谢邀请。
《虚荣》这款游戏确实可以说是良心之作,无论是画面的 *** ,还是游戏里人物的细致刻画都是上乘之作。那么为什么虚荣无人问津呢。我认为主要有以下几个方面的原因:
1.不习惯触屏操作
虚荣打出的亮点之一就是触屏操作,但正所谓成也触屏,败也触屏,触屏移动确实是一种创新,但是对大多数玩家来说,这种模式并不习惯。传统的手游人物移动都是依靠轮盘操作,玩家们玩的各类手游也基本上都是轮盘操作,可以说这种操作才是习以为常的。突然改玩虚荣的触屏操作,到处都有不协调感,慢慢也就不玩了。
2.手机配置要求比较高
为了回答好这个问题,我特意去查了虚荣的手机配置要求,发现虚荣的手机配置要求说高不高,但也不低。配置要求是:运行内存1GB;处理器:1Ghz运行频率双核;安卓系统4.3以上。这只是更低内存。要想玩的舒畅,怎么也得留下至少2G的空间给虚荣,不知道有多少玩家的手机可以满足。
3.竞争对手太强
虚荣的竞争对手太多,毕竟MOBA类手游太多了,尤其是其中的代表:王者荣耀。和王者荣耀相比,虚荣也许在画面和玩法上不输,但是就运营商和宣传力度来说,差的不是一丁半点。《王者荣耀》背后是腾讯,所以我们到处都可以看到王者荣耀的宣传,周围人都在玩。而虚荣几乎看不到它的身影,自然没有什么人玩,因为根本不知道有这么一款游戏。
谢邀
首先,我想问大家一个问题,为什么DATA画面效果不输LOL,操作性远胜LOL,却没有被广泛的玩家所接受呢?为什么王者荣耀在各方面都不如LOL,可是受众群体也远超LOL呢?
其实问题的答案很简单,这些游戏,一个比一个更容易上手罢了。
所以,作为一款手机游戏,要想让玩家认可,自然是上手难度越低越好。虚荣这款游戏,在画质和操作方面,都属于上乘之作,操作方面也是模仿PC竞技类游戏,然后他们却没想过,在PC端的操作,是否真的适合手游呢?
其次,这款游戏的玩家对战模式太过单一,只有3V3模式,这对于现在的玩家来说,是远远不够的。
再者,虚荣这款游戏是国外作品,早先在中国并没有自己的服务器,所以卡顿严重,游戏体验较差,等之后国服开放的时候,早就已经变成了王者荣耀的天下。
只能说虚荣这款游戏在中国的运营并不太完美吧,游戏体验确实是上乘之作!
因为服务器真的太差并且 *** 需求真的太高了。我接触虚荣已久,删了下下了删,每次大改我都经历过(等级宝箱刚出,之一季夏季皮肤,最早的赛季模式,皮肤蓝图,闪电战,牢笼站,5v5)删的原因无一例外,真的太卡了。高中时用ip6s大部分时间质感流畅顺滑,点触深得人心,但是偶尔的闪现,延迟迫使我放弃了排位转战匹配。但匹配时间长,开局率低,过于迟缓的游戏体验不是很讨好,所以后来又投入了闪电战大乱斗牢笼站这些快速比赛,当时和朋友舍友玩的不亦乐乎,但是家里20m/s的网和4g根本无法驾驭虚弱的 *** 要求,虽然大部分时间还是可以凑合玩,但是偶尔的延迟真的游戏体验极差。现在手持三家的s8+,下的之一个游戏依然是虚荣,然而就在昨天刚刚卸载,虽然估计不久之后还会下回来吧,但是一次次的大改大改,我真的希望可以改改自家的硬件设施而不是这些所谓的游戏模式。完美的画面,精细的点触应该是虚荣特色所在,也是因此我才又爱又恨的玩到现在。---------一把辛酸泪的虚荣老玩家(游戏名Alexanderlee,希望认识大家)
首先点触式的操作让一些人不适应劝退了一部分人,其次最重要的我觉得是现在手游有很多,什么样的手游好玩?能和大家一起玩一起开黑的手游才好玩,能闲暇时间快速来一局的游戏才好玩,虚荣很好各方面都优秀,但是在两方面做的真的不如王者(谁让它有社交后台来)王者凭借其 *** ,微信庞大的人口基数,加强了游戏的社交性,并且语音打字这种常规操作的也加强了游戏的社交属性,只要是好友就能开黑,方便了大家一起玩一起开黑,同时王者节奏快,正常一局并花不了多少时间,符合当下的快餐市场。相比较,(以一年前我玩的时候来看)虚荣的社交属性真不怎么好,我身边玩的基本没有(虚荣宣传的力度真的不怎么行啊),开黑找不到人一个人玩没意思,这也是我卸载的原因。同时虚荣不支持局内打字聊天,沟通起来非常麻烦,还有就是虚荣一局3V3匹配要打好久我就不多说了,这一点也是不符合快餐市场的。
英雄联盟的代练是怎么打上去的?
代练也是别人手打的,代练能打上去的原因其实很简单,没有你想象的那么复杂。
1.技术好。打代练的人都是拥有很好的游戏天赋的人,如果一定要用段位来说明的话,那就是代练的人普遍都在钻石以上的段位。一般高段位会去接低段位的单子,段位越高价钱也会越高。
2.时间够。打代练的人都是游戏时间充裕的人,他们可不像我们普通玩家那样,需要上班等等,他们的工作就是打游戏,所以他们的时间很充分,比如假如黄金到钻石需要30哥胜局,我们每天只有下班的时间去打,每天只能打3局,那么我们在保证不败的情况下需要打10天,而代练们可以一天打10哥胜局,3天就可以打完,这里还不包括失败的场数,但意思也是差不多的。
3.好队友。代练一般都是双排,两个人的单子一起打,强强联手,高胜率的几率十分大,且都是游戏的伙伴,打起来得心应手。他们一般不太担心队友不给力的,只需要路人里队友不送就行。
为什么那么多的人讨厌代练,综上所述,代练的游戏技术和你本身的技术是不成正比的,打不上去段位,说明你还没有达到那个段位应该有的条件,强行请代练把段位提上去,会造成这个段位的玩家极差的游戏体验。LCK赛区对于代练处罚是非常严格的,我们知道的最有名的就是Dopa,因为代练被终身禁赛。在国服里,如果发现代练行为会被封号,所以,且玩且珍惜。不要被高段位的虚荣迷失了你游戏的本心。
感谢邀请~
英雄联盟好像除了实力能上分以外,就剩脚本能上分了,但是脚本上分风险很大,只要被检测到就会被封号,一封就是好几年,这谁能受得了。
请代练其实就是请实力比自己强的人帮自己上分,代练打上分凭的就是实力,代练如果有脚本,万一被发现了,被封号了,没办法跟雇主交代。
每一个玩家都有一个自己拿手的上分英雄,代练做敢给别人打上分,那肯定也是练得一手好英雄,之前有一个是特别能拿的出手的。
相信大家都听过十个豹女九个代这句话,选择一个好上分的英雄也很重要,代练一般都有一个这样的拿手英雄,所以代练能上分并不奇怪。
其实说白了就是代练实力比较强,大师段位的代练接一些白银,黄金段位的肯定可以上分,毕竟段位摆在那呢。
个人见解,有不足之处请在评论区指出,谢谢阅读。
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~
代练上分是建立在几个方面的因素之上的!!并不是说随便打就能上分的,而且能做代练的,都是有几把刷子的!!(骗人的那种就算了)
1.代练打的都是比自己段位低的,且本身实力也是有的!!
基本上代练们接的单子都是以低分段为主的,代练本身的段位就很高,基本上都是在钻石以上,意识和操作什么的都是有的!!
而且,代练基本上都是用中单和打野来上分的,这样能更好的带动节奏赢得比赛。最常见的就是代练中野双排,也是防止上分失败,还能够提高上分的效率!!
2.一切都是为了赢!!!
像我们在打rank的可能会因为浪会因为其他的一些自身原因而输掉比赛,但是代练基本上很少出现这种情况,他们就是为了赢!一切都是为了更高效率的结束得游戏,顺风浪,逆风投这种情况是很少见的!!总而言之,就是铁分奴!
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~
英雄联盟十年,我玩了六年。
s5赛季时,我的朋友们大都是黄金或以上段位的人,而我却一直是一个白银。
男人的虚荣心也是很难让人理解的东西。现在想想当时自己可能也是失了智。因为不想被朋友们说自己是白银渣渣,于是我请了一个代练。
(拳头不要封我号,我知错了,下次不敢了)
当时我内心也有一个跟题主一样的疑问,为什么自己可以在自己的段位大杀特杀,但却总是上不了段位,我想看看自己和大神的差距到底在哪里!
当时很多代练的id,都是“代”或者“玳”字后面加上qq号。我找到了当时我们区天梯排名之一的大神,跟他说好了价格。白银五上黄金五。150块,我要求把付。
当然是不是那位大神亲自打号,我不清楚。借了一个朋友的号,开始观战。
之一天白天,打了十局,把把都是中单大天使,不游走,只是一直向中路高地推。打野来抓,不管,能杀就杀。死了以后,tp继续往前推。
当时我真的看不懂这种分奴式的打法,就是在不断地补兵推线,20分钟左右装备碾压,来一个死一个。来两个死一双!就这样之一天十连胜。
晚上换了一个人打,说实话,第二个代练明显不如之一个,输了一局。什么中单都玩,而且我感觉不只是一个代练,我的微信提示我,一晚上有三次异地登录信息。
因为我叫代练的时间比较晚,离赛季结束仅剩两天半。第二天,我问他:赛季结束前可以上黄金吗?他说:可以,可是你隐藏分太低,得加钱。我说:赛季结束前上黄金,我多加50!
结果第二天上分的,不是之一天的天使代练,输了两局。
第三天,我着急了,在qq上问他:我看时间不一定够了。他说:可以。换成了之一天的天使天使中单。
哪一年我依稀记得,服务器提前半个小时维护,本来时间都算的好好的!而我的晋级赛只差一局。也就是说这次代练失败了。在这之前我看时间不多了,我很急,就在晋级赛开始把尾款的30给了他。(可能不是30,我有点记不清了)
我要求退钱,他不退。凌晨1点左右,服务器维护完毕,他帮我上了黄金。
我找他退钱,他删了我的qq号,玩起了消失。我也就吃了一个哑巴亏。现在想想,当时就应该找一个代练平台,可能权益会得到保障。
看代练打lol,学不到什么东西,可能是我领悟力比较差。我感觉前期就是不断的刷,装备成型后,就是不断的推塔。
这就是我叫代练上分的经历,这是一个真实的故事。
你的水平如果远超自己段位,很容易就上去了,起码要能一个打三个才比较轻松
他们多数都是上中野位置,尤其中野,很容易把对面抓崩,然后装备碾压,接下来的故事你都知道了咯
到此,以上就是小编对于虚荣里的英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于虚荣里的英雄联盟的5点解答对大家有用。
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