大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于s6英雄联盟潘森天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍s6英雄联盟潘森天赋的解答,让我们一起看看吧。
血鸣潘森天赋怎么点?
血鸣潘森的天赋加点可以参考以下方案:
主系天赋:征服者+凯旋+传说:韧性+致命一击。
副系天赋:血之滋味+贪欲猎手。
这套天赋加点的特点是能够增加潘森的持续作战能力和生存能力。征服者和凯旋能够增加潘森的输出能力和生存能力,传说:韧性和致命一击则能够增加他的抗性和暴击能力。血之滋味和贪欲猎手则能够增加潘森的生命偷取和恢复能力,提高他的生存能力。
当然,这只是一个可供参考的天赋加点方案,具体加点还需要根据实际情况进行调整。另外,出装和技能加点也是血鸣潘森的重要配置,需要根据实际情况进行选择和调整。
端游潘森无限火力出装天赋?
无限火力潘森天赋推荐:
主系:主宰-无情猎手-猛然冲击。
副系:精密-征服者-气定神闲-传说:韧性-致命一击。
属性碎片:适应能力+适应能力+护甲。
出装顺序推荐:
渴血战斧+破败+魔宗+收集者+黑切+五速鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的攻击速度,还提高了英雄技能急速。
lol手游潘森最强出装和铭文
潘森的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片2适应之力+1魔抗。
主系精密
征服者:配合潘森的小技能、平A能比较快的叠加,对线配合W的被动强化能更快的打出征服者,满层征服者的潘森可以大胆的去跟对手对拼、换血。
凯旋:潘森是带刺客属性的战士,团战的目标就是切对手的脆皮后排,凯旋能加续航。
传说:韧性:获得额外的韧性加成,可以更大程度的增加潘森的容错率,出水银鞋还不怕被控了,
致命一击:潘森团战的切入目标就是针对对手的脆皮后排,致命一击的斩杀能力很强。
副系启迪
饼干配送:潘森对线的消耗性会比较高一些,出饼干能增加对线的续航能力。
时间扭曲补药:能强化潘森的续航、回复的效果,让潘森的赖线能力更强。
出装推荐
出门装1:
出门装2:
潘森的出门装的选择是很关键的。腐败药水在面对一些远程英雄时可以打出更强的续航效果,能增加潘森的续航、回复能力。多兰剑针对一些弱势中单可以打的前期更具有压制力。
后期神装:
潘森的后期神装鞋子推荐做出魔抗鞋,如果对手是刺客AD可以考虑做忍者鞋。主要是根据对手中单的不同来调整。神话装备更好是做出星蚀,可以增加潘森的进攻效率。第二件装备更好是补出黑切,增加额外的爆发。死舞续航能力可观。最后补出血手、春哥可以自保。
血鸣潘森天赋为什么不带强攻?
血鸣潘森是英雄联盟中的一名英雄角色,其天赋选择是根据个人玩家的游戏风格和策略而定的。对于为什么有些玩家选择不带强攻天赋,可能有以下几个原因:
1. 可能考虑到游戏的早期阶段:强攻天赋在早期游戏中能提供额外的攻击力,但它可能会牺牲其他属性,如耐力或生存能力。有些玩家可能更关注早期的生存,因此可能选择将天赋点分配到其他更有用的技能上,以增加自己的生存能力。
2. 需要更好的技能多样性:潘森是一个近战AD(物理输出)英雄,他的技能组合常常用于刺杀和追击敌人。有些玩家可能更倾向于选择其他技能天赋,以增加技能多样性和更灵活的战斗风格。
3. 考虑团队需要:在团队战斗中,有些玩家可能更倾向于选择提供团队增益或控制的天赋,以便更好地配合队友或对敌人施加影响。
需要注意的是,天赋的选择是根据个人游戏风格和策略来定的,并没有固定的标准。不同的玩家可能会有不同的天赋选择,这取决于他们的喜好和游戏经验。
血鸣潘森作为一名上单,其主要作用是承担打野和打线的任务。由于其装备依赖高,因此提升其推线能力是非常关键的。
在天赋选择上,强攻虽然可以提升伤害,但其需求太高,很难在早期阶段获取,而且对于潘森来说,更重要的是要保证其生存和推线能力。
因此,在血鸣潘森的天赋选择中,通常会选择一些打野、生命回复和减免伤害的天赋,从而使其更具有持久性和推线能力,以更好地应对各种情况。
英雄联盟9.16版本,潘森重做上线,技能逆天,网友:妥妥的上单霸主,如何评价?
大家好,欢迎来到红茶游戏坊,我是小编红茶。潘森英雄联盟的元老级人物,即将重做归来,让我们一看看技能预览!
技能介绍:
被动技能:【全新】
每攻击或者施法5次后,下一个技能(Q,W,E)会得到强化。
潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成伤害。蓄力:潘森会掷出长枪,伤害距离更 长。强化后:敌人会受到伤害,并被减速。
W:斗盾跃击【调整】
潘森举盾跳向敌人,造成伤害并眩晕。强化后:潘森跃击之后连续攻击三下,每一下伤害递减。
E:神佑冲锋 【全新】
潘森朝前方架起圣盾,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击。最后一下反击会造成额外伤害,即使E 技能提前取消也仍会触发。强化后:神佑冲锋持续更长的时间。
R:大荒星损【调整】
潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途径的所有敌人造成伤害。落地后会立即激活矢志不退的效果。
以上是潘森重做后的技能展示,敬请期待9.16版本不屈之枪的归来!
重做后的潘森比旧版本的可玩行高,机动性好,适合上单或打野。要想操作好他必须有更高的技巧,才能赋予这个强力的角色!让我一起期待他的到来吧!
你对重做后的潘森有怎样的看法?请在评论区说说看吧。
今天,美服进行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做后的潘森,虽然从技能上和玩法上,都与之前的潘森都大不相同,但英雄强度有了很大的提升,成为上单霸主指日可待。
潘森被动:在潘森进行5次施法或者普攻之后,他的下个基础技能会得到增强;
没有了圣盾庇护,潘森再也不能无伤抗塔了。但强化了基础技能,线上利用好会很强势。
Q技能,秒放:长矛对命中的敌人造成75/115/155/195/235+1.0额外AD的物理伤害(有AOE效果,和之前派克的Q一样),并返还50%的技能冷却时间;
蓄力:潘森向目标区域扔出长矛,对命中的首个敌人造成75/115/155/195/235+1.0额外AD的物理伤害;对后续目标只造成50%伤害;如果目标血量低于25%,则会造成155/240/325/410/495+2.0额外AD的斩杀伤害;
被动强化:造成20+13/级+1.0额外AD的附加伤害并且减缓目标25%移速,持续2秒;
不在像之前那么无脑 *** Q了,想要打出高伤害,需要一定的预判和技巧,毕竟斩杀效果只有蓄力伤害才能触发,潘森的难度提高了.
W技能:对目标单位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理伤害并且眩晕敌人1秒;
被动强化:潘森在眩晕目标之后会快速攻击三次,造成总计135%自身攻击的伤害;
原来只是单纯的晕一下,现在晕完还能瞬间打三下,如果配上强攻天赋,伤害爆炸。
E技能:潘森会朝指定方向刺击,持续1.5秒,期间免疫此方向的所有伤害并且造成自身当前攻击力100%的伤害;技能结束后,潘森会目标区域挥舞盾牌,造成55/105/155/205/255+1.5额外AD的物理伤害。
被动强化:持续时间提高至2.5秒;刺击会造成自身攻击力的167%的伤害。
堪比剑姬的W,对线也好,团战也罢,潘森的生存能力增加,持续战斗能力加强,最骚的是还能移动释放,装甲车啊!
R技能:潘森向目标区域坠落,对直线上的所有敌人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法伤害(伤害随边缘递减至50%);释放R技能后会立刻获得满层被动;
原来大招是跳起来到目标地,只有目标地受伤害,现在是飞过去,飞行路径上所有敌人造成伤害,但是范围变小了,容错率降低。不过大招完立刻满被动很强,接上E技能轻松无视之一波伤害,然后再大开杀戒。
整体来看,新潘森没有了之前的无脑玩法,玩法更有技巧和操作性,配上强攻或征服者后,作战能力会在上一个档次。不过技能的释放和连招需要玩家很熟练才能打出想要的效果,所以,排位ban潘森就对了。你认为新潘森强吗?
到此,以上就是小编对于s6英雄联盟潘森天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于s6英雄联盟潘森天赋的5点解答对大家有用。
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