大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于坦克世界和英雄联盟的问题,于是小编就整理了5个相关介绍坦克世界和英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟中战士和坦克的区别?
英雄联盟中战士和坦克的区别
1、战士没有坦克肉,但单挑比坦克强,打团偏乏力。坦克打团厉害,单挑无力,团控为主。
2、战士偏向半肉,单挑强势。出装不会选择全肉,而且技能控制不足,以切入和打伤害为主。坦克是全肉,输出相对不足
英雄联盟中坦克和战士是怎么区别和定义的。比如鳄鱼和纳尔为什么一个是坦克,一个是战士?
坦克就是大肉,战士类似于半肉半输出,有一定的输出能力 鳄鱼前期算个战士,伤害挺足,后面伤害就不行了,也就是一个黑切或者巨九,接下来就是肉装 纳尔是个战士,后期伤害挺高的,单带很强,黑切冰锤之类的
到底是LOL难玩还是坦克世界更难玩?
坦克世界,首先1W场才能脱离新手阶段,这是个30人的15V15游戏,再厉害一个人也不可能挑15个,能打5倍自己血量(3-5辆车)的就已经是国服T1级别的高手了,个人能力再厉害放在这种大战场也没用,因为野队指挥得了14个人的情况在我将近3W场野队的经历来看也没遇见过几次,能喊2-3个帮你忙就不错了,指挥14个人比指挥4个人可难的多
当然是坦克世界更难了。对手水平如何先不说,光线路车就几百种,五大车型分类,还有上百种特种车,十个等级的车辆,数十张不同的地图,车辆不同的配件安装,驾驶员不同的技能学习,这些东西都能影响游戏,带来不一样的体验。没个几千场一条线路车到顶一般都玩不好。
1. 节奏性:WOT节奏比较慢,HT的卡点,伸缩可以持续很久,需要很好的个人意识和对地形的了解,比如我这车能不能在这里卖头,队友上了我该不该跟上去强吃,对面火炮应该在什么位置?
LOL更多需要的是快速的反应,意识我觉得反而可以排到第二位,(LOL菜鸡的个人见解)。比如:如何将技能排好顺序以达到把对买你一套技能带走的目的。如何在对面残血的时候一个大将其救走→ 0→.
2. 意识:这俩游戏中我认为坦克世界的个人意识更重要,因为LOL的玩家交流比WOT方便很多,无论是打信号还是语音都可以很好的适应游戏的快节奏,至于WOT....打急了打信号根本看不见的,打字....先把输入法不能选字的问题解决了再说吧。【吐槽:各种和谐词我也是醉了,比如 野 冲动 牛逼 这些词都会被和谐】。所以,交流系统烂的WOT需要的是玩坦克的人放机灵点。
3.易上手性: WOT和LOL的相同点就是都是非常讲究团队配合的,WOT有眼车, MT,TD ,HT ,火炮,各司其职分工不同,LOL有打野,中上下单,辅助等等,不同之处就在于地图,LOL的地图是固定的,大龙在哪里,那个地方有草丛,这些都是不变的,
而我大山口丁则是多张地图,哪条MT线哪条HT线,眼位和火炮位都是要靠玩家长时间游戏的经验来判断的,这本身对新手玩家不是很友好,而LOL本身就是因为比DOTA容易上手而受到更多玩家的青睐。一个WOT的新手玩家往往要花更多学习成本去了解WOT的世界太多太多的规则,反正我是等到6级车才彻底了解WOT的点亮机制(不看视频学习的后果)。话又说回来,打弱点卖头手动跳弹卖履带什么的就比什么光速QA和盲僧回旋踢好练很多,毕竟T49,KV2不缩圈都能糊出高伤这些大部分是高呼科学口号的锉刀王 SerB 保佑的。而LOL的特技更需要实打实的技术
5. 消费:LOL的消费系统还是可以的,游戏中不会出现什么人民币玩家吊打普通玩家的,只会出现皮肤狗,而WOT因为金币车的综合性能总是差于同级银币车,虽然也不会出现金币车吊打银币车的事件 ,但是经常有一两百场的新手高级车进九级十房祸害人的现象发生(总之都是二雷的错)
目前总结出这些,有说错的地方你们可以来爆我弹药架。综上所述:我认为吧还是WOT难一点,不是说LOL不难,而是说这和国服的炸比有关系,火炮这个车种直接导致国服玩家的存活率直线下降
现在用的电脑玩坦克世界、英雄联盟等,3千元如何配主机?
现在用的电脑玩坦克世界,英雄联盟等,如何升级再将就下或3千元如何配主机?
ryzen 5 2400G+微星B350 PRO VDH /售价1600
买ryzen 5 2400g还送显卡,集显性能相当于GTX1030,玩LOL、坦克世界足够了,原本你的老显卡就不用装了,这样更换比较省钱,以后想升级买张显卡更换个电源就好了。
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你皮任你皮,把你当瓜皮,你卡任你卡,我有胡丽亚↑
想再将就下的话,又想配3千主机 那么我建议你换一下配置就行,即节约又实用。建议:玩英雄联盟,配置不需要很高,你换一个i5 6500、显卡换独显GTX960、加个120g的固态硬盘,换个电源就OK了,这配置玩别的游戏基本也没问题,英雄联盟基本起飞,喜欢玩吃鸡的话 i5 7500 GTX1050 不过会贵点 ,当然喜欢ADM的话也有合适的,可以去电脑城咨询一下
LOL北美电竞负责人说“PUBG在电竞方面和英雄联盟还有很大差距”,你怎么看?
Riot Games北美电子竞技赛事负责人Chris Hopper近日接受媒体采访,谈到了最新的绝地求生和堡垒之夜,Chris Hopper:在Riot内部,这两款游戏的确占据我的同事之间公平的份量,当然这些也包括广大的基础玩家,也顺势带起《堡垒之夜》在 Twitch平台排行榜的上升。但作为游戏玩家,我更喜欢看到推动全新FPS生存游戏类型的持续性,若以电子竞技的生存能力而言,我认为它们还有待时间证明。初期举办赛事肯定让人非常兴奋,但从Twitch平台最喜欢游戏的主题,转变成永远的电竞项目,确实还有一段很长的路要走。我们要清楚的是,在还没有建立可持续性的电竞赛事,投入几场赛事并没有什么。但《堡垒之夜》与《绝地求生》是否成功迈入这一步,仍旧有待观察。
看完这篇报道后,很多网友议论纷纷。
网友:英雄联盟在网吧有逐渐回暖的趋势,在上一年十月份,网吧里有80%的人在玩绝地求生,但是五月份再次去了一次网吧,发现玩英雄联盟的玩家再次占据上风。
网友:论电竞赛事,英雄联盟肯定是NO1,今年英雄联盟联赛运营的很好,帮英雄联盟挽回了很多的粉丝,已经半年没玩LOL的我昨天重新下载了LOL,虽然少了很多基友,但是里面还是那个熟悉的感觉。
网友:英雄联盟就像一棵小草,野火烧不尽春风吹又生,上一年绝地求生本来有机会把这棵小草烧掉的,可惜绝地求生行动太慢了。
因为绝地求生国服还没有出,所以在网吧热游排行榜上并没有统计绝地求生这款游戏,所以我们参考一下superdata给出的排行榜。
2017年10月份,绝地求生在全球最能赚钱的游戏中排名第二,在之前的几个月连续超过了坦克,DNG,魔兽,CF,梦幻等游戏,有一度冲击之一名的趋势。
但是在2018年三月份的榜单中绝地求生已经跌倒了第七名,可以说是升得快降得也快。
以上是盈利的榜单,可以从侧面反映出:绝地求生后继无力的态势。那么再回到Chris Hopper谈到的电竞化问题上,英雄联盟在电竞化上做的确实很好,现在国内的LPL赛事已经分成了类似NBA的东西部赛区,主客场制度,东西部战队分庭抗礼非常精彩。而且英雄联盟的知名大型赛事非常多,比如:LPL春季赛,季后赛,夏季赛,MSI,英雄联盟洲际赛,S级赛事等等,每个赛事都有很多的观众基础。这一点或许是绝地求生的目标,但是想要做到像英雄联盟这么专业,这么正规的水平,还有很长的路要走。
最后,我们可以畅想一下,英雄联盟创造了电竞的辉煌,那么电竞赛事是否会助力英雄联盟再次回暖呢?我觉得并不是没有可能。如果英雄联盟真的能借助专业的电竞赛事回暖,在游戏行业里也算是首开先河了。
到此,以上就是小编对于坦克世界和英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克世界和英雄联盟的5点解答对大家有用。
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