大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟韩语补丁的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟韩语补丁的解答,让我们一起看看吧。
Doinb卡萨双排,却撞车Theshy,被其上单VN爆锤,卡萨直呼shy哥顶不住,这么猛吗?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Doinb与卡萨的韩服双排之旅】
经常关注Doinb直播的玩家应该都知道一件事,金针菇在打韩服时基本上都会与人双排,像酥酥,卡萨,Kanavi,以及Clid都是他的开黑伙伴。不过金咕咕的直播状态大家也清楚,压根就没在认真玩游戏,那些本想和他上分的选手,几乎都遭到了Doinb的控分。除此之外,Doinb还经常会撞车一些老对手,例如Faker,theshy以及uzi这种都是他不想面对的,是队友还好,是对手的话,开局就开始服软了。近期呢,他与卡萨双排就遇到了Theshy,一起来简单了解一下吧!(Doinb在韩服使用汉化补丁,故显示中文)
玩家介绍:红色方是卡萨死歌打野+Doinb奇亚娜中单;蓝色方是小ming酒桶辅助+小乐言岩雀打野+Theshy薇恩上单。死歌这英雄大家都了解,前期就是一个刷子,碰到一些刚的英雄是很难受的。这不,小乐言抓住这一点,在前期疯狂找卡萨的麻烦,在9分钟时终于抓到一个正在打红buff的卡萨,便直接打出了单杀。Doinb看见卡萨被小乐言单杀后,立马从中路赶往围堵,想要帮卡萨报仇。可小乐言并没有直接出卡萨野区,而是直奔上路Theshy哪里而去。
就这样,Doinb与自己上单炼金跟theshy,小乐言打了起来。最终Doinb虽说带走了小乐言,但是开大的Theshy已经开始秀了,直接打出了一波双杀,他的上路也因此开始迎来优势。随着对线期结束以后,辅助小明也开始四处游走,将卡萨这个没位移的死歌针对了无数回,令卡萨变得异常难受,不过好在双方依旧还是处在一个僵持的局面。但在几波你来我往的团战之后,Theshy这边的阵容优势出来了。
他们有小明酒桶的开团,小乐言岩雀的控制,VN以及吸血鬼的伤害,打团几乎无敌。而卡萨这边辅助是风女,上单是炼金,极度缺少一个开团的英雄。他们几乎每一波团战都是由Theshy这边先行开启,因此缺乏主动权。在队友被对面酒桶炸过去,或者被小乐言W抬过去之后,他们必然会迎来一个4打5的局面。而团战中的薇恩又过于灵活,卡萨与Doinb根本奈何不了他,这才一步一步输掉了这一场rank。
在游戏结束后,卡萨与Doinb也是讨论起了这一局的形式,卡萨直言:shy哥顶不住,他太会射了。而Doinb则吐槽小明的游走:他们的辅助游走三次了,我打了信号,就不走。卡萨:对啊,那辅助太“CS”了,还嘲讽我。(咋地,卡萨这是明目张胆嘲讽帮主地位啊)说实话,这一局前中期双方打得都很僵持,无论是小乐言还是卡萨都有亮眼的gank操作,但是Theshy这边的阵容还是要略胜一筹,真要阵容差不多的话,大几率就是膀胱局了!
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为什么英雄联盟的版本做不到全球同步更新?
这是一个一直被英雄联盟(尤其是国服)玩家一直诟病的问题,在LCK、LCS等赛区版本已经更新完毕的情况下,LPL赛区的玩家还在上一个版本激战。
因为英雄联盟的开发是在美国,所以美服是更优先更新的,韩服一般情况下会和美服同步,台服也会晚上几天。
至于国服,因为每一个补丁中的贴图动画、英雄语音台词等,都是需要通过相关部门的审核之后,才能够上线的,这也是需要大量时间的。
例如说补兵时的溅血效果,在国服是没有的,尤其是吸血鬼的整体技能动画颜色,在国服也都属于敏感效果,是不被允许上线的,类似的情况还有许多,都是需要审核,再修改才能够达到上线的要求。
其实这样也是有好处的,每次版本更新之后,外服各种BUG都会被玩家发现,并被拳头做出应对和修改,这也是国服玩家喜闻乐见的。
我印象最深刻的就是沙漠皇帝-阿兹尔上线时,因为这个新英雄的技能机制比较特殊,他的BUG一时间占据了各大网站的视频集锦,而我们国服玩家却几乎很少遇到。
换句话说就是:我们一直在玩英雄联盟里BUG最少,最稳定的版本。
凡事有利有弊,大部分国服职业选手和主播都喜欢去韩服玩的原因,除了国服高分段演员的存在和相较于其他外服 *** 比较稳定的情况外,更重要的是LCK赛区的游戏版本更新的更快一些,给他们的适应期会更长一些。
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英雄联盟新老版本英雄对决,谁会取得胜利呢?
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LOL中因为游戏的进化和改版,总会有些英雄没落和崛起,而那些不适合游戏开发者目的的英雄就遭到了改版,今天纳尔就给大家说说那些改版后和改版前的英雄大对决吧!
战士与ad的大对决 男枪
改版前的男枪属于下路ad的统治者,站在食物链的顶端,一手被动护甲和烟雾弹甚者都可以单挑德莱文!不过后来遭到了改动,男枪的拼a改成了散弹,增加近距离伤害,且可以让野怪后退,导致男枪走向了野区,毕竟走向野区进行正方形刷野的话,男抢的等级压制力导致可以秒一切ad,如果说老版男枪和新版男枪打的话,小编觉得新版男枪是s686的高额伤害可以瞬秒老版男枪!
不倒撸神与无敌战神 波比
老版波比一手三相科技枪战撸大部分英雄,主要是大招锁定一个人的话,其余英雄对自己无伤害,那时锁住ad往死里锤,谁也拦不住。后来LOL追求团队制,把波比重做了,不仅脸好看了,锤子也大了!且战神退了撸神,无限捡起护盾,站起来继续打!曾在职业赛场上大火了一段时间!如果新版波比和老版波比打架的话,小编觉得老版波比会强一些吧,不过团队上新版波比更强!
华尔兹之舞和一秒四破! 剑姬
剑姬在古时候受到大部分人亲赖,毕竟是LOL中唯一可以一级加长剑达到100攻击力以上的英雄!当时剑姬可以说是操作比较简单,玩得好的是杀神,玩不好的是莽夫,无论怎样开大就行了!而改版后的剑姬成为了单挑一姐,克制了大部分英雄,四一分推极强,theshy今年的剑姬让大家见识了不受版本影响,如果老版剑姬和新版剑姬打的话,纳尔觉得新版剑姬买件肉装等老版剑姬从天上飞下来就可以打的过!
死亡花莲 卡特琳娜
老版卡特在当年可谓是刀不补,人头在手,天下我有,那个时候的技能爆发快,可以瞬间置人于死地,而现在的卡特想要杀人必须根据自己的操作水平来进行行云流水的杀人,可是好处在于新版卡特的伤害要高于老版的,老版只不过是操作简单伤害比较单一,且新版线上压制能力强,清线能力快,再也不像老版一样线上被无脑压制的情况。如果新版和老版对决的话,肯定是新版厉害了!
感谢观看纳尔知多少!还有什么新版老板的大对决大家就在评论区说一下吧!记得给纳尔个关注和点赞哦!
一代版本一代神,代代版本玩盖伦
联盟这么多年,最强的武器是补丁,没有谁能从补丁的手下逃过一劫,不管是来去迷踪,魔影惑人的妖姬,还是轻歌霓裳舞一曲华尔兹的剑姬,亦或者是到处流浪无处安身的大光头瑞兹,就连拳头的亲儿子被痛下狠手!那么这一期我们就来盘点一下LOL新老版本英雄的对决,看看到底是新版本英雄略胜一筹,还是老版本英雄魔高一丈:
1.EZ太强了,让我们来削刀妹吧刀妹,这个无数老玩家心目中最完美的上单英雄之一,经历过设计师无数次的削弱,终于他们还是忍不住,直接重做了,重做后的刀妹的话相比于以前的刀妹更加倾向于中单位置,在刚出来的那一会儿也是职业赛场上一个特别热门的英雄。
相比起老版刀妹,新版刀妹的话小骚认为是更强一点的,也是更能秀一点的,R技能的话简直就是一个团战神器,能突能抗压,不过比起老版刀妹的话,新版本刀妹对于操作和熟练度也是要比老版本的刀妹要求更高的!
2.剑姬说起老版剑姬,小骚想起了当时的一个主播西门(这里不是指单杀Faker两次的那个西门),当初西门算是比较火的一个主播吧,也是因为当时玩上单的玩家有很多都喜欢玩剑姬,而西门的一秒五刀就是他们的模仿对象。
那时候的剑姬Q技能也是突进
技能,值得一提的是,可以二次突进,W技能加基础攻击力和格挡一次伤害,而E技能是加攻速和移速,大招是老版剑姬最 *** 的一个技能,特别是越塔杀人的时候特别爽,可以说老版剑姬在以前的中低端局是上单玩家特别喜欢的一个英雄,而新版本的剑姬的话,有着弱点的续航,W的格挡控制和伤害,R技能的机制也是让新版本的剑姬更加的肉和具有操作性,小骚觉得,新版本的剑姬比起老版本的是更要强一点的!
3.波比
估计老版本的波比都快要被大家遗忘了吧,毕竟老版本的波比原本就是一个比较冷门的英雄,而重做之后的话比起以前稍微有所好转。还记得以前玩老版本的波比,一个大招套给对面伤害更低的人,然后追着对面双C疯狂锤,那是多么的舒服。
而现在版本的波比的话,更加倾向于团战贡献了,大招也是更加的团队话,要说新老版本的波比对比的话,小骚会觉得老版本的波比更强一点,毕竟那个版本的波比猥琐到三十分钟出山的话,无论是谁碰到他都得叫一声爹!
好了,小骚今天的盘点就找到这里,还有的生下来的新老版本英雄以后有时间在盘点,总而言之的话,小骚觉得这些英雄的新版本的话是更加厉害的或者更加偏向团队的,不过,需要的操作难度也是更高的,而老版本的话基本上是脸滚键盘简单粗暴!
经历了版本的更迭,英雄们的样貌以及技能都经历了或多或少的变化,有些英雄进行了调整,而有些英雄则是直接被重新 *** 。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄的新旧版本
最一开始英雄联盟的地图看起来比较老旧,毕竟在最一开始英雄联盟是在和dota抢占市场,并且那个年代的地图优化做的也不算特别好,现在看来那个年代的地图确实有一点老气。
为什么要先放上一张老版本的地图呢?这绝对不是老丁在凑字数,原因在于老丁今天给大家盘点的大多数英雄,老版本的图片多是存在于老版本地图,先丢一个上来给大家平衡一下视觉。
之一位:无双剑姬 菲奥娜
剑姬是最早被重做的热门英雄之一,一直到现在还会有玩家想把剑姬调整回原来的样子,从图片中我们可以看到,剑姬当时非常的暴力无脑,二段戳上来就接大招,而敌人就只剩下逃跑的份儿了。
改版后的剑姬同样可以非常凶猛,不过相比于老版本而言,老丁更喜欢新版本,因为新版本的剑姬拥有了更高的上限以及可操作性,以至于我们经常可以看到剑姬大神各种以一敌多,残血反杀,只不过没有以前剑姬那么无脑了。
就强度而言老丁也比较偏袒新版剑姬。
第二位:法外狂徒 格雷福斯
男枪也是一个被重做掉的信仰英雄,以前我们每一个召唤师必备的皮肤就是男枪的黑帮教父,因为老版本男枪的平A非常舒服,带上黑帮教父的皮肤就更舒服了,前期贴脸Q伤害非常之高,在哪个每个ADC都会出饮血剑的时代,只有男枪一个人会选择出无尽。
虽说当时男枪中后期打肉的效果不算好,但是就平衡而言这一点还是可以接受的。
新版本的男枪目前多是出现在野区了,成为了强大的打野英雄,可能有很多玩家和老丁一样,改版前对男枪爱不释手,改版后就再也没有拿出来玩过,可能会有那么一到两次。
不过男枪改版后强度提升了不少,有了更强的中后期carry能力,从一个前中期英雄变成了中后期英雄,就这个改动还是比较不错的。
第三位:圣毅之锤/钢铁大使 波比
小波比的重做属于比较正常的重做,其原因在于波比最一开始没有人玩,改版后成为了赛场上的大热门英雄,甚至说说好几个赛季的幻神,并且波比重做后颜值也高了许多呢。
可能有很多新玩家不知道波比以前什么样,波比以前就和图片中长得一样,两个马尾辫就像两只耳朵一样,以至于当时我们都管她叫兔子,图片中波比对剑圣释放的是她的大招以及Q技能,当时她的Q技能属于普攻强化技能,就如同卡萨丁现在的W或者是鳄鱼的W一样,可以AQA伤害非常的高,我们可以看到波比直接把剑圣给秒掉了。
大家都知道波比现在什么样子,老丁就尽可能的多贴一下老版本波比的动图,毕竟老丁找图就找了半年。
老版本波比的改动并非那么大,大改的技能有Q和R,其中Q技能成了现在的砸地板,R技能以前是选定一个目标除了目标以外其他英雄无法对我们造成伤害,而W技能当时是加速加双抗和现在差不多只不过没有那一层保护罩。
保护罩就是这个样子的,外面是一层金色的笼子,看起来也比较好看,老丁当时就非常喜欢玩波比,就是因为他一锤子能秒人。
就强度而言老丁一定要投老版本波比,因为老版本波比是一个偏向于carry的英雄,新版本波比是一个侧重于团队的英雄,就单挑而言老版本要强力许多。
第四位:虚空行者 卡萨丁
卡萨丁当时被重做以后就掉下了神坛,从一个被禁用率百分之九十七的英雄变成了冷门,就算到了今天,卡萨丁的登场率依旧不是很高,虽说韩服卡萨丁胜率登顶中单榜,但是国服对于卡萨丁的使用率以及胜率却差的很多。
新版本和老版本卡萨丁没有什么可对比的,不管怎么打,老版本都可以把新版本按地上打,就是那种秒杀掉还剩下百分之九十血量那种吊打,所以这个强弱毫无疑问 老版本胜。
不过我们这里说一个题外话,就是之一张动图里面应该是在打比赛,那个年代的玩家都好菜呀,狐狸没有EQ了,在自己家塔下都不敢被蔚锤一下,直接把闪现交出来也是没谁了。
最后一位:武器大师 贾克斯
这里老丁找到了一些上古时期的图片,里面就是传说中的6布甲鞋闪避一切的武器大师,各种技能各种平A打到他身上他都毫不畏惧,并且来几个他就能锤死几个非常的逆天。
这个强度我们不用多想了,如果现在有这么的一个怪物出现在召唤师峡谷那么第二天他就会被大幅度削弱的,并且只要排位有禁用的位置,那么武器是绝对不会被放出来的。
对于新老英雄的强弱你还有哪些看法呢?可以在评论区留言讨论哟~
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。
LOL从S1到现在的S9,从11年开始登陆国服,期间游戏内容也是经历了大大小小的变化,其中最令人感慨的就是英雄因为各种原因遭到重做,而要是没重做之前和重做之后的英雄那个更厉害呢?我们下面来盘点一下。
之一:刀锋意志VS刀锋舞者
刀妹改版也是在这一两年的时间里,记得这个英雄在改版之前真的是秀的一笔,当然改版之后也一样,不过感觉英雄的技能机制也是完全改变,只能够通过Q技能找到以前刀妹的影子。而要说她们两个谁强,我认为的时候改版之前刀妹在对线期是彻底超越新版刀妹的,但是团战的话确实是新版刀妹比较牛啤。
第二:瑞兹
瑞兹在我的印象中应该是做了蛮多次改版的,从最早的法术机关枪,Q技能貌似是指定技能,而且特别是大招,开启之后减CD,加移速,加吸血,小技能变为AOE,当时应该是可以站撸各种英雄吧。而后面也是因为瑞兹这种技能太变态了,所以他的改版是一直在削弱的,所以新老版本也就没有对比性,现在的瑞兹估计是要被老版的吊打。
第三:剑姬
剑姬的话,在老版本上路对线真的是爸爸级别的,一级学W攻击力就是100+,而且当时基本都是带点燃,也是一个很容易就爆发一血的英雄。但是最让人不能忘的就是她的大招,华尔兹,拖拖的收割神技。不过新版的剑姬也不错,更让人考验对于剑姬的走位,细节部分,改版之后的大招也是蛮强的,最考验新版剑姬熟练度的就是能否一秒五破。她们两个的话我觉得是五五开,老版的玩起来比较无脑,操作也较简单一些,新版的有了更强的操作空间。
第四:剑魔
剑魔这个英雄,经历重做之后,记得刚刚重做的时候大部分玩家都说剑魔都重做了,纷纷表示要退游之类的,后面还是逃不过真香定律。而且也是被各个职业选手带上赛场,其中IG上单使用的时候1V5确实强。而老版剑魔定位感觉跟武器差不多,前期需要一点时间发育,后期单带没有两三个人根本打不过。他们两人对决的话,我觉得是单挑肯定打不过老版剑魔,但是团战的威慑力还是新版剑魔比较强势。
第五:斯维因
感觉乌鸦的重做是非常成功的,而且也是为了剧情的改动,斯维因必须重做。老版我倒是蛮喜欢玩,前期中期就是推线,团战放个大招走来走去就行,而唯一没变的就是他们两个的定位可中可上,同样都是属于法坦,技能都有吸血的效果。而两者我觉得是新版的更强,老版的乌鸦确实存在感较低。
上述的英雄都是重做较高的英雄,很多时候都可以算成一个新英雄来玩了,你们还有什么念念不忘的英雄呢?
剑姬
老剑姬定位刺客,新剑姬定位是战士,正常出装毫无疑问半肉战士单挑肯定会强于一个刺客。老版剑姬强在前期的高攻击和无解的滚雪球能,但是老版剑姬的缺点也很明显,那就是逆风局作用很小并不能抗压,容易被打野针对。改版后增强了剑姬的生存能力使剑姬能在逆风局也能起到一定作用,同时削弱了剑姬的滚雪球能力和强突进能力。老版剑姬的大招一共有五段伤害,新剑姬只能挡一次伤害,老版剑姬的大招是停不下来的,类似剑圣的q,你可以挡伤害,但不能让她停下来。所有老版剑姬的大招克制新版剑姬的大招,你大招我大招,但是小技能感觉还是新剑姬更厉害。
阿卡丽
阿卡丽新版e追击能力强,有控制、有超级隐身,放技能后圈有高额移速加成,被动伤害不俗。打团限制后排的,绕后一个w限制后排输出空间,你敢上来打伤害就上去秒你,你畏畏缩缩不敢打就等着自己家后排杀掉对面前排。最重要的是新版w比以前的好用,防御塔都看不见,大招之一段还带控制,会玩的很容易秀起来 。
瑞兹
老瑞兹大招带有高额法术吸血,释放技能后减所有技能1秒CD,40减CD后Q大概2秒多,W4秒多,E也4秒多,R20几秒。单挑完全不虚新版流浪,新流浪打一套,老流浪可以打完3套技能。新流浪会被无限W困住动不了,法术吸血直接回满。后期两者的差距会更加夸张,老版出双时光、大天使、法穿棒、法穿鞋,最后一个出老版女妖或者振奋,一套连招光是面板伤害数据有近5000的法术伤害,还额外加50%的AOE伤害和20%的法术吸血,一次团战开两次大招的瑞兹团战输出将毁天灭地。答案显而易见,老版流浪完爆新版流浪。
到此,以上就是小编对于英雄联盟韩语补丁的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟韩语补丁的3点解答对大家有用。
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