大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟新版英雄改动的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟新版英雄改动的解答,让我们一起看看吧。
四位英雄被调整!花木兰霸体改动,李信变身可移动,你怎么看?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊王者峡谷当中被调整的四位英雄。
就在不久前,王者荣耀官方在体验服对峡谷当中的一些英雄进行了调整,这些英雄就包括李信,典韦,雅典娜,还有就是花木兰啦,
调整的之一位英雄就是典韦啦,这个英雄主要就是优化了一下技能手感和这个英雄的越墙机制,算得上是一次正面优化吧。
调整的第二位英雄就是李信啦,减少50%移速,但变身不再罚站。光转暗支援成为可能,暗转光,并且打团输出更强,可以说这个英雄得到了质变啦!
至于李信这个英雄的调整情况,我们可以看上图,可以到到时候这个英雄调整到正式服当中,大家可以好好的利用用来上分。
调整的第三位英雄就是花木兰啦,也就是修复花木兰这个英雄的霸体啦,这个问题可以说一直都存在吧,而且说到延迟,有时候很多会清空cd的技能立马放的话根本就放不出去,就目前来看,小编我就知道最明显的就是武则天强化1技能,然后就是花木兰重剑一技能啦(第二段),估计这一次修复可能还不一定能够修复好啦。
因此,小编我心里倒是有个思路,就是单独检测是否有已经冷却好的霸体技能,比如轻剑花木兰的大招和重剑花木兰的一二技能,在监测到可以释放这些技能的时候,是默认加上0.1s左右的“假霸体”的作为缓冲时间。当受到控制的时候,如果英雄做出了反应,则会生效真正的霸体判定,不知道大家觉得如何!
调整的第四位英雄就是雅典娜啦,雅典娜这个英雄削了好几次,装备也被削了好几次,依旧胜率贼高,出场率贼低,官方估计是想通过降低下限来增加出场率吧,也算好事,最起码更容易三枪了,并且现在雅典娜这个英雄都是走输出流,并且带吸血铭文吸血,护盾值多少也和这个有关,只能算平调,生存下降了,输出方式变容易了。
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
LOL国服9.7版本迎来“变天式”改动,兰博重回T1,冰女彻底报废,对此你有何看法?
9.7版本改动总览
冰霜女巫 丽桑卓
寒冰碎片(Q)
冷却时间由6/5.25/4.5/3.75/3秒提高到10/8.5/7/5.5/4秒
点评:大幅增加前期Q技能的冷却时间,降低了冰女前期的推线能力,在面对某些英雄时再也掌握不了线权,对冰女的前期节奏有不小的影响
祖安狂人 蒙多
病毒屠刀(Q)
基础伤害由目标当前生命值的15/17.5/20/22.5/25%提高到20/22.5/25/27.5/30%
潜能激发(E)
主动:
最小攻击力加成由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
点评:增强了蒙多的线上作战能力,但9.7仍不是坦克上单的版本,可以为混子上路提供多一种选择,但仍不是上分首选。
机械公敌 兰博
英雄改动
W技能:破碎护盾
移速从10/15/20/25/30%提升至20/25/30/35/40%
R技能:恒温灼烧
冷却从110/100/90降低至100/85/70秒
点评:增强了W护盾时的移速,降低了大招的冷却时间,对蓝博对线期的灵活性和线上的作战能力有一定的提升,在新版本中有重回T1上单行列的希望
血港鬼影 派克
英雄改动
Q技能:透骨尖钉
冷却从16/14/12/10/8降低至14/12.5/11/9.5/8秒
E技能:魅影浪迥
眩晕时间从1.1提升至1.25秒
点评:微弱增强了派克的控制能力,降低了前期Q技能的冷却程度
智慧末刃改动
总价:从2400提升至2900
合成费用提升500,合成路线不变
攻速从40%提升至50%
魔抗从40提升至50
新增5%移速
特效伤害从42调整为15-80(在1-18级) 新增:这个特效造成的伤害会按照一定百分比治疗你,近战英雄为100%,远程33%
窃取魔抗的效果移除
盖伦改动
盖伦英雄改动
W技能:勇气
每层被动的抗性从0.25提升至0.33(层数上限不变)
冷却从24/23/22/21/20降低至23/21/19/17/15秒
持续时间从2/3/4/5/6秒降低至2/2.75/3.5/4.25/5秒
点评:和蒙多的加强类似,为上路对阵瑞文多提供了一种选择,但仍不是上分首选
符文改动
爆破
伤害加成由30%更大生命值加成提升为35%更大生命值加成。
僵尸守卫
[移除]摧毁一个守卫后,对敌方英雄造成伤害时会造成额外魔法伤害
[新增]每生成1次僵尸守卫获得1.2AD或2AP(自适应),生成10次僵尸守卫时额外获得10自适应之力
新增说明:每个产生的僵尸守卫提供2自适应力,最多获得10自适应之力
过度生长
吸收120个小兵或野怪时额外获得的更大生命值由2.5%提高到3.5%
终极猎手
每层赏金猎人提供的冷却缩减由2%提高到3%
砍倒(精密系4)
额外伤害由5-12%提高到5-15%
掠食者(主宰系1)
[新增]猎人的护身符及其升级装备的对野怪灼烧效果不再打断掠食者的引导。
点评:通过符文改动,进一步增强坦克英雄,同时加强了诸如砍倒等限制坦克英雄的符文,已形成制衡。
Theshy百分百胜率的兰博又能够重新拿出来了!
近日,《英雄联盟》美服发布了9.7版本公告,根据进度安排,国服将在4月9日更新到9.7版本。在这次改动版本中,有大量英雄和装备的属性进行了调整,其中改动较多,影响较大的,个人认为是以下几个英雄。
“烧烤”一哥兰博即将回归
作为曾经上单霸主,兰博这个英雄对于LPL玩家来说承载了太多回忆。在9.7版本中,兰博W的移速加成由10/15/20/25/30%提高到20/25/30/35/40%,极大提升了兰博的机动性,让兰博3级的时候可以更灵活的消耗对手。此外,大招冷却时间由110/100/90秒降低至100/85/70秒,也让兰博在中后期可以更加频繁的放大,所以9.7版本的兰博将重回T1。在LPL赛场上,Theshy100%胜率的兰博曾是非BAN必选的存在,估计9.7之后Theshy又要捡起这个英雄了。
冰女丽桑卓凉凉
在9.7版本改动中,冰女Q的CD时间从6/5.25/4.5/3.75/3秒提高到10/8.5/7/5.5/4秒。作为冰女线上的主要消耗技能,这个改动真的非常伤。从一级就增加了4秒CD,可以说相当难受了。对于这个改动,“李桑卓”Faker可能真的要“哭了”。
“无限控”女坦即将出现
作为暴力辅助,曙光女神在9.7版本中得到了一定增强。E技能冷却时间由13/12/11/10/9秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒。在满级情况下,日女的E只有6秒钟,如果堆满CD话,那么配合Q技能可以实现“无限控制”,无论是保护后排还是配合队友切后,都是相当恐怖的存在。
盖伦更肉了
此外,盖伦在这次更新中也增加了坦度。W的双抗增加了10,冷却时间从24/23/22/21/20秒降低至23/21/19/17/15秒。如果搭配爆破和过度生长的话,后期真的是肉爆。又肉还能打,感觉大盖伦又要回来了。但是盖伦由于英雄特性,在高端局和比赛中,还是比较少见的。
除了以上英雄之外,豹女蒙多也在9.7版本进行了增强,而厄加特则是被大砍一刀,被动和E技能都有不同程度削弱。要说版本更大赢家,个人预测是兰博,根据Champion.gg上的数据,兰博在40分钟后的胜率已经达到了54%,已经成为版本强势英雄。另外,蒙多Q技能的伤害从15/17.5/20/22.5/25%提高到20/22.5/25/27.5/30%,上线一发Q就能消耗20%的生命值,也是相当粗暴,所以很多人预测蒙多会成为了下一个火爆赛场的上单“混子”英雄。
那么大家觉得,9.7版本后,那支战队会真正受益呢?
以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
英雄联盟官方预告将在四月九号跟新9.7版本,这次跟新把矛头指向LPL火热冰女和塞拉斯,而一代版本一代神的盖伦又得到设计师的关爱。
先说说冰女吧,其实丽桑卓并没有削废,题主提的问题有点过于夸大了,这一次加长Q的冷却时间,这影响了冰女的推线速度。但是冰女本身就是六级后再找节奏,所以丽桑卓中期找节奏还是恶心。塞拉斯在LPL简直就是bug英雄,一般BP是不会放出来,想想theshy拿着塞拉斯反杀三人就知道这英雄的强度。这次设计师砍了塞拉斯W的伤害,加长E技能的冷却时间。
天使自从上线后,直接登顶韩服上单胜率之一,这一次设计师算是大砍天使,成长生命值和护甲砍了一刀,Q的蓝耗提高,W加蓝耗的同时削弱加成移动速度,e技能砍了伤害,这次削弱后天使要注意的蓝耗,预计天使将会让出上单之一的宝座。莫甘娜的W等级起来推线太快,所以这次设计师W的伤害,生命回复也砍了。厄加特在9.6重做太恶心了,不论是上单还是打野都太恶心了,所以砍了厄加特被动伤害,加长E技能的蓝耗和CD,大招伤害削弱。
已经很久没在LPL赛场看到兰博了,这次设计师加强了W的加成的移速,大招时间减少,但是LPL目前上单主打对线后期单带,所以兰博想上赛场还是困难。说实话林夕觉得这个版本盖伦并不弱,但是盖伦依旧加强,W技能冷却缩短,W的被动属性加强,但是砍了W的持续时间。日女E技能冷却缩短,科加斯Q冷却缩短,派克Q技能冷却缩短,延长E技能眩晕时间。
总结下设计师现在都喜欢在冷却时间和蓝耗方面调整英雄强度。沙皇Q技能伤害提高,蒙多加强Q和E的伤害,但是林夕觉得沙皇和蒙多还是那样吧,半死不活的状态。好了这次版本跟新就到这里了,欢迎大家给林夕点赞,谢谢了。
武器大师讲:“最强的武器是什么?没错,就是补丁”
法爷(丽桑卓)的强势起源于被动的修改,改完以后就一直OP了N多个版本,双控、推线快、带传送支援迅速、能苟能C,削弱只是迟早的事,可没想到,一刀砍的有点狠,保不齐上不了场。
兰博加强,意料之中,惊喜之外,W的移速加成提高,R的CD减少。还记得上次兰博是怎么被砍废的吗?高温状态难以控制,动不动就红温。英雄们如果私下里会有对话,那应该是这样的:
提莫:同为约德尔人,你为什么没法上场了
兰博:说了你可能不信,我动不动就自己沉默自己,于是被人嫌弃了………
一念起,增强;一念落,削弱。英雄们的命运从来都不在自己手中。设计师在努力做到“平衡”,可平衡来平衡去,结局呢 ?
最后,请大家和我一起念那首古老的诗:
《盖伦赋》
一代版本一代神,代代版本玩盖伦。
黑切幽梦配兰顿,无尽饮血加振奋。
Q 是沉默 E 是抡, W一开真精神。
大宝剑下做亡魂,我是峡谷新战神 !
最近LOL国服更新了9.7版本补丁,许多英雄都得到了调整,像目前版本大热的丽桑卓被大削一刀砍废,而此前弱势的兰博在加强后重回T1,更是对德玛做出巨大改动让其异常强硬。
首先来看目前版本极为火热的中单冰女,设计师这一次对冰女Q技能做出调整,将冷却时间由6/5.25/4.5/3.75/3秒直接增加到10/8.5/7/5.5/3秒,虽然后期CD没有改变,但是前期Q技能冷却直接由6秒增加到10秒,对于冰女前期的gank支援来说无疑是巨大削弱。
对于兰博爱好者来说9.7版本无疑是巨大利好,此前不少玩家都喜欢用兰博在上路conter一些操作英雄,这次设计师对兰博又是再次加强,W技能破碎护盾增加的移速直接由10%/15%/20%/25%/30%增加到20%/25%/30%/35%/40,直接提高10%的移速让兰博在线上对线时变得更加灵活;此外兰博的大招也得到一定加强,冷却时间由110/100/90秒直接降低到100/85/70秒,后期兰博大招分割战场能力非常出色,这两项加强让兰博也是重回T1行列。
最受玩家瞩目的当属德玛西亚盖伦的加强,此前设计师就称将会对盖伦做出巨大调整,这一次增加了盖伦W的被动属性,减少了冷却时间,被动抗层0.25每层更大40到0.33每层更大50,冷却时间也由24/23/22/21/20减少到23/21/19/17/15,效果也是非常的棒。
对于9.7版本的改动还有包括天使姐妹削弱,厄加特削弱,沙皇加强等改动,想要了解的玩家赶紧更新游戏去体验吧。
王者荣耀:两大英雄技能调整,新增镜头偏移功能,中单法师是否将迎来集体加强?
王者荣耀:英雄和暴君分别调整,新增镜头指示器偏移功能,如何看待中单法师迎来集体加强?
王者荣耀昨晚体验服迎来一波更新,具体内容对英雄技能和峡谷野怪调整、同时官方为了优化游戏设置,全面优化了镜头指示器偏移功能,不过官方这轮更新,侧重点还是在游戏“软件”体验上。
荆轲和新英雄镜调整:荆轲优化释放2技能缓存漏洞,意味着二技能释法之后,可以立刻使用3/1技能。另外新英雄镜的技能在体验服迎来第N波降温,镜的被动技能:大招冷却时间由1.5秒→2秒;一技能增加增加冷却时间,同时大招位移距离降低到500。那么镜的这个英雄技能效果进一步缩水,预示后期还有可能调整。
大、小龙调整:此次将先知主宰血量下调到和暴君一致;将暴君、黑暗暴君的技能伤害范围由6000→7000,同时将暴君输出手段眩晕改成主宰一样的击飞效果。如果体验服通过,那么相比之前先知主宰更容易击杀。
镜头指示器偏移功能上线:官方优化了“镜头跟随技能”,就是如果释放技能过程中在有限视野无法了解到具体的释放范围时,可以通过移动技能轮盘瞄准镜头向指定位置适当偏移,意味着远程由罗盘技能英雄视野度会更广。
官方这里也列举了二十多个英雄拥有指示器偏移视野效果,其中包括安琪拉、干将、姜子牙等十多个热门法师同时具有这种视野优势。这就意味着,只有有这种技能视野偏移效果的英雄,能够凭借手长优势扩充自己的输出视野。不仅能够看到敌方更多的视野和情况,还能通过视野预判,人未到技能就已经到位,相应增加大部分法师远程输出能力。
总结:对于这项调整,你们觉得哪个英雄受益更大呢?
王者荣耀:英雄和暴君分别调整,新增镜头指示器偏移功能,如何看待中单法师迎来集体加强?
王者荣耀昨晚体验服迎来一波更新,具体内容对英雄技能和峡谷野怪调整、同时官方为了优化游戏设置,全面优化了镜头指示器偏移功能,不过官方这轮更新,侧重点还是在游戏“软件”体验上。
荆轲和新英雄镜调整:荆轲优化释放2技能缓存漏洞,意味着二技能释法之后,可以立刻使用3/1技能。
另外新英雄镜的技能在体验服迎来第N波降温,镜的被动技能:大招冷却时间由1.5秒→2秒;一技能增加增加冷却时间,同时大招位移距离降低到500。那么镜的这个英雄技能效果进一步缩水,预示后期还有可能调整。
大、小龙调整:此次将先知主宰血量下调到和暴君一致;将暴君、黑暗暴君的技能伤害范围由6000→7000,同时将暴君输出手段眩晕改成主宰一样的击飞效果。如果体验服通过,那么相比之前先知主宰更容易击杀。
镜头指示器偏移功能上线:官方优化了“镜头跟随技能”,就是如果释放技能过程中在有限视野无法了解到具体的释放范围时,可以通过移动技能轮盘瞄准镜头向指定位置适当偏移,意味着远程由罗盘技能英雄视野度会更广。
官方这里也列举了二十多个英雄拥有指示器偏移视野效果,其中包括安琪拉、干将、姜子牙等十多个热门法师同时具有这种视野优势。这就意味着,只有有这种技能视野偏移效果的英雄,能够凭借手长优势扩充自己的输出视野。
不仅能够看到敌方更多的视野和情况,还能通过视野预判,人未到技能就已经到位,相应增加大部分法师远程输出能力。
哈喽你们好!我是疯迷一个正在努力的游戏领域解说作者。
王者荣耀是当下比较火的一款5V5公平竞技moba游戏,其中游戏玩法就是配合队友推掉对方水晶,就可以赢得一局游戏比赛,这款游戏比较靠配合队友的默契,队友跟你有默契游戏当然简单!就拿现在这个体验服新增加的技能偏移功能,目前共爆料出45个技能可设置镜头偏移,包括了安琪拉的 *** 技能、不知火舞二技能丢扇子、蔡文姬二技能弹弹乐、嫦娥一技能禁锢、妲己一技能推波、大乔的一二三技能、狄仁杰一三技能、干将二三技能飞剑、牛魔大招裂地、女娲一技能、 *** 大招、裴擒虎一技能(应该是人形态)婉儿一二技能、沈梦溪一技能丢雷(大招已经改了视角)孙膑一三技能、孙尚香大招、王昭君一二三技能、武则天的两段一技能、钟馗二技能钩子、伽罗二技能沉默、后羿二技能减速、姜子牙一二技能、元芳三技能血滴子、鲁班七号一技能丢雷、马可波罗一技能扫射、蒙犽一二技能、米莱狄一二技能、墨子二技能放炮、娜可露露大招玛玛哈哈、宫本一技能空明斩以及开大后强化过的一技能、西施一技能、小乔一二技能、杨戬一技能丢狗、奕星一二三技能、嬴政一三技能、虞姬一技能、赵云三技能、甄姬一三技能、诸葛亮一三技能
对于游戏的理解,此次更新最为受益的英雄有:安琪拉、王昭君、甄姬、大乔、狄仁杰、钟馗、小乔、奕星、嬴政、虞姬、马可波罗、墨子、干将莫邪其中这些法师占大多数
以前呢要三指操作,不然跟不上队友的节奏,现在好啦无需三指就可以看到部分的视野,相当的不错,有了这个功能就可以更大化的技能伤害,再也不怕丢了视野技能打不着人了。很有效的配合队友打出伤害
再来说说法师是否集体加强,这个是肯定的,有了这个功能技能加大视野,中单法师可以有效打出伤害,不怕空技能了!就拿干将莫邪这个中单来说吧!这个英雄再现有一个缺陷,就是放技能时屏幕下方就是一个盲区,不知道能不能打中人,我给大家配一张图你们就知道了
这样的干将就跟瞎子差不多,如果这个盲区正好发生团战呢!这样干将根本打不出伤害,除非用三指操作,如果不会三指呢?哪这波团战没有你的伤害,导致被对面一波推掉水晶,我们再来看看干将技能跟随视角我再配一张图(因为我没有体验服所以用三指操作代替一直,大概都是差不多这个距离)
是不是很好的看清了视角,这样的话技能是不是会大概率打到人,在配合队友,岂不是能大概率的赢得比赛,所以呀!这个功能对法师的非常的重要,不用在怕盲区打不着人了,所以中单法师是集体加强的!
这就是我个人的看法,有什么不足,评论区告诉我吧。喜欢点个赞!
"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。
王者荣耀体验服对两个英雄的技能伤害进行了调整,女娲是技能伤害加强,蒙犽是技能伤害降低,这意味着官方有意将女娲提升强度,降低蒙犽的输出伤害。不过这个影响大不大,还要等实际上线正式服才知道,而今天我们的重点是镜头偏移功能。
王者荣耀上次体验服更新了超高视角,让大家体验更好的视角效果,但是部分玩家体验过后始终觉得差距不大,并且有点不太适应的感觉,主要是人物稍微变小了,视觉效果跟之前不一样,可能会对部分玩家的操作造成影响,不过也有玩家觉得超高视角的效果挺好。而这次体验服更新的镜头指示器偏移功能,或许会将开启全部玩家会三指操作的时代,让这个不再是大神玩家会的专属操作。
镜头指示器偏移功能,主要作用就是当你的技能释放的时候,镜头会向技能指示的方向进行移动,这样的效果可以提升你技能的命中率。很多玩家小地图虽然看见对面的位置,但是释放技能的命中率非常低,就是因为技能看不见对面的具 *** 置,这时候会三指操作的重要性就体现出来了,可以看见技能是否会命中敌方。而现在体验服增加的镜头指示器偏移功能,就是三指操作的替代品,这样的功能对于技能命中率的提升优势太明显了。
本次功能的设置界面是在操作设置里面,但是目前仅对几位英雄的技能生效,这说明体验服还会在进行调整,在不影响游戏平衡的情况下,对部分英雄的技能添加镜头指示器偏移功能。试想一下,当你的技能命中范围,因为镜头的移动清楚的看见敌方位置,这样不用盲目的使用技能,对于法师这类依靠技能打输出的英雄,是不是感觉特别有效,不会因为技能盲放,导致团战输出伤害不足。
但是这个功能的效果会不会比三指操作更好,还有待大家的观察,不过我个人感觉三指操作应该还是会更有优势,可视范围应该会比镜头指示器偏移功能要强很多。所以这个功能对于普通玩家算是一个加强,对于大神玩家就是减少操作难度,只是我想大神玩家应该还是习惯用三指操作吧。
综上所述,镜头指示器偏移功能对于普通玩家是一种加强,也算是提升普通玩家的游戏体验,是一个非常不错的功能。但是对于中单法师是一个集体加强,还有待大家的观察,并不是一个镜头功能就能决定一切。并且目前开发出来的英雄并不多,正式上线的时间可能没那么快,等正式上线后可能也会提升普通玩家的实力。如果你有体验服,这个赛季也快结束了,不妨早一点去体验一下。
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到此,以上就是小编对于英雄联盟新版英雄改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟新版英雄改动的3点解答对大家有用。
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