大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟港服的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟港服的解答,让我们一起看看吧。
怎么玩lol港服?
LOL手游港服账号怎么成功注册?如果我们想玩港服的话首先我们是需要注册一个拳头账号的,下面就把注册账号的流程分享给大家,大家可以做一个参考,注册成功后就可以去下载然后登陆体验游戏了。
LOL手游港服账号怎么注册?
一种是去拳头官网注册,缺点是全英文,输入验证码的时候很麻烦,另一种是找一些可以提供中文对照的拳头账号中文注册。
LOL英雄联盟手游账号中文注册方式:
1,在奇游内,搜索“账号注册”,选择拳头账号注册。
2,然后选择需要注册哪个地区的拳头账号。
(选择拳头账号提速区服)
3,选择地区之后会进入提速页面,提速成功之后点击按钮,进入LOL英雄联盟手游账号中文注册页面。
(提速成功)
(点击按钮,去注册拳头账号)
4,接下来会看到拳头账号中文注册页面,根据提示信息,按照要求一步步完成就可以了。
(中文注册拳头账号)
在注册拳头账号的时候,如果出现验证码刷不出来的情况,可以尝试重新提速后再注册。
你对游戏外挂怎么看?
小编对游戏规则有着特殊的执念,因为小编玩过的一款游戏叫pokemon go
这游戏玩法真的特别简单,你拿着手机,真人移动到特定位置,点几下屏幕,扔个精灵球,稀有的神奇宝贝就到手了。
其实说白了,就是一个这么简单的游戏。
但这一切都是发生在真实的地图上,为了一只神兽跑上几公里甚至十多公里是家常便饭。
你需要亲自跨越千山万水,甚至和很多小伙伴一起成群结队地出行,只是为了在一个鸟不拉屎的地方打道馆占地标。
这游戏困难就困难在这了,这游戏好玩也就好玩在这了。
但是作弊者(游戏内被称为飞机)玩的就是另一个游戏了。
设想一下,当你花费几天时间,费了吃奶的劲就为了占个道馆,带着胜利的喜悦风尘仆仆地回到了家。
这时候有一个躺在空调房里,喝着快乐水的作弊阿宅,打开手机,开启飞机,然后点开GPS模拟器篡改一下所在位置,你的努力瞬间就灰飞烟灭了。
你气不气?
这(哔——)还玩个(哔——)啊!
从某种程度上说,这个游戏的老玩家们都是一根筋。
因为作弊的诱惑,说真的,太大了。
虽说你作弊的话,你根本体验不到这款游戏最精髓的部分,也就是交友,和走出去看世界。
而别人开飞机的话,你的努力可以说是一钱不值,因为他可以一瞬间就能摧毁你的努力。
当然,你也可以选择开外挂来回击。
如果你问小编要不要开外挂的话,小编的答案是当然不要。
我们打游戏,就是为了快乐。
而没有游戏规则,快乐也会大打折扣。
相信在座的各位游戏玩家,都是来玩游戏的,而不是跟外挂使用者去比谁更不要脸的。
“游戏极端的来说是可有可无的东西,没有人也不会死。如果不知不觉沉迷其中 就再也出不来了” —— pokemon之父石原恒和
大家好,我是电竞晓说!外挂先清理一波
回到正题我对外挂游戏怎么看?或者大家怎么看相信都是深恶痛绝吧!大多数玩家如此认为至于少部分则是中立或者偏于开挂的玩家,那么外挂我个人觉得分以下几类。
第二张种则是
对于那些大大型网游或者类似《地下城与勇士》这些游戏的玩家都知道这些外挂不断刷金币或者过图直接秒的这种官方不能容忍直接就封号处理了但是避免不了工作室的猖獗啊!而且一些大型网游更是如此一旦把工作室封了不仅游戏玩家流失并且价格也要高很多,所以对于开外挂的这些玩家零容忍但是自己也要做到不开挂。
第三种则是竞技类型的游戏外挂了这个直接就是恶心,你技术好我敬仰你玩个《穿越火线》或者《绝地求生》这些游戏你瞬狙以及你的操作很强当然很多人喜欢,可是你用外挂虐别人有个屁用啊!打心眼里看不起你买的起挂怎么了?虐别人?自卑的人才会那样做吧!打不过人家就开挂这里明确表示对于这种游戏开挂的研发者以及使用者完全无感!做的人为了钱用的人爱虚荣真是看不起。
以上我个人觉得有些外挂不影响平衡毕竟单机游戏但是一旦扯到竞技方面就觉得很反感所以以上是我个人看法,大家也可以发表一下自己的看法。
程序员是为了赚钱才开发外挂程序的,且现在外挂开发人员的提成不低,有专门的卡盟发卡,再由二级商通过各种社交软件兜售,所以这一条产业链上的人都是为了赚钱而存在的。
一个团队开发一个完整的软件时间周期长投入大,还需要专门的销售人员,用户需求分析,框架搭建,然而开发外挂的投入成本不高,甚至在国外的社区上就能找到外挂程序源码,而收入却是暴利,而且不愁卖不出去。
用户层面(PUBG)来说福利院的小伙伴觉得开挂的成本很低(按照一个月收入8000RMB计算),开一次挂的成本顶上天150RMB,即使被封禁,这样的收入一个月开两次挂小意思了。就和你每个月去泡一次吧的感觉差不多,而且更加便宜。
一个纯娱乐玩家的看法,玩的游戏不多,如有不妥请见谅……
纯娱乐单机游戏,如果不想经历漫长的新手期,只想体验秒杀的 *** ,使用秘籍(外挂)还是可以理解的,毕竟是只对自己有效,不影响他人游戏体验。
但是,竞技类游戏,或者说多人在线游戏,使用外挂是严重的影响游戏平衡的行为,应严厉打击!一个游戏的长远性,也和其打击外挂,封锁外挂的力度有一定关系,有些游戏就是因为外挂横行而走向陌路。
像主流游戏,WOW,在打击外挂的力度上是可见的,能火十年以上,也是因为其外挂较少。当然,WOW能经久不衰,主要还是其内容丰富。
再说LOL,这款游戏也火了6年多了,也是因为其外挂少,公平性得到一定保障,加之MOBA自DOTA火气来,如雨后春笋出了不少,LOL能火,其中打击外挂力度也是重要原因之一。
说了LOL就要说MOBA鼻祖,DOTA以及独立的DOTA2均在打击外挂的力度上有目共睹。
所以,外挂是必须要严打的!绝对不能放任!
《堡垒之夜》中文版开测,却为何不让玩家直播和发布视频?
不请自来哈!
《堡垒之夜》中文版开测,却为何不让玩家直播和发布视频?
这个问题就由残影来给大家做一波解答吧!关注残影,带你体味不一样的游戏人生!
自去年下半年开始吃鸡游戏就一路大火,领先所有吃鸡游戏的是由蓝洞公司研发的绝地求生。但是紧追其后的还有一款名为《堡垒之夜》的游戏。
就在昨天《堡垒之夜》在ios开启限号内测,喜欢《堡垒之夜》这款游戏的玩家都想要进行体验,但是没有申请到资格的玩家是不能游玩的。所以大家就想看看视频与直播,但是官方规定不能进行视频和直播,这就引起了无数小伙伴的不满,这到底是为什么呢?就由残影来告诉各位吧!
■这次仅仅只是内测,官方只是想看一下这款游戏的兼容性以及有没有什么较大的bug,并不是为了给玩家们体验,而且内测的游戏并不代表本身的质量,现在让大家看到的话,无疑会让大家对这款游戏产生不满。
■内测的话好多东西全部是官方的设想,必须在内测结束时才会推出正式版。有些东西可能在内测中会出现,但是在正式版中是不会有的。所以避免让大家对这个游戏产生错误的理解,就只能采取小额度的测试啦!
但是大家不要气馁,残影找到了不少这种内测的视频,截了几张图大家就凑合着看看吧!
好啦!以上就是残影的回答,大家觉得堡垒之夜这款游戏怎么样呢?欢迎在下方留言评论哦!
最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯。
感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
哇狸哇咔儿游戏秀为您解答,精彩游戏人生。堡垒之夜这款游戏在核心玩法上和目前大火的绝地求生是一样的。都是属于“吃鸡类”游戏。
昨天小编也是下载了游戏玩了几个小时体验了一番。不同之处我总结了一下,有一下几点。1、这是款动漫卡通风格的吃鸡游戏。只要开全特效,才能有一个好的游戏体验。如果配置不行,画面渣的够呛。2、枪械射击原理和目前我们接触到的吃鸡游戏不尽相同。类似于激光枪的射击轨道,子弹是直来直去的。威力也是爆炸。3、游戏中的所以所以建筑物都是可以被玩家用锄头拆除的。(游戏玩家自带人手一把锄头,简直是拆迁大队哦)拆除后的建筑变味钢筋石头以此来供玩家重新建造属于自己的房屋掩体。目前玩家也只能是建造简陋的房屋,从而作为掩体有战术上的作用。
小编玩别的吃鸡游戏也是有好几千场了,可以说是游戏内作战经验丰富。可是玩这款游戏却起不到任何作用。经常是落地成盒。哎,不说了,说多了全是泪。
现在为什么不让直播呢?目前绝地求生在国内大火,其中各类主播也是功不可没。目前国服还没有上线。如果堡垒之夜上线,带走大量玩家,是不是对腾讯冲击力有点大呢?说白了官方考虑的是运营和利益更大化。
你以为,堡垒之夜是个什么游戏?在电脑上玩塔防游戏,除了当年的魔兽塔防地图,我还真没有想象过。
堡垒之夜开发商Epic Games近水楼台先得月,就着辅助蓝洞建立物理拟真系统(虚幻4是Epic Games专利。)机会,几乎是市场上最了解大逃杀游戏平衡设计系统的游戏公司,所以,绝地求生大火之后,Epic Games立马为本来仅是一款塔防游戏的堡垒之夜,添加了大逃杀模式。
即便如此,堡垒之夜也成不了主流:
随着硬软件技术的发展,游戏只会越来越向拟真状态发展,Q版射击游戏的局限性,会大大限制堡垒之夜在市场中持续发展能力。作为射击游戏来说,如果要竞技化职业化,堡垒之夜绝对不可能成功,即便他现在靠免费获得了大量玩家。
FPS的主流,已经开始在从模块化程式化——利用物理引擎增加拟真体验化发展。虚拟现实技术的成长,让FPS会更快的与体感、动态设备挂钩,堡垒之夜的画面模式,注定其很难成为主流。
腾讯为什么在国内压制堡垒之夜?
原因不外乎两点:游戏的可持续发展和市场战略的制定。
可持续发展角度:职业化和竞技化之路上,堡垒之夜和绝地求生是没有可比性的,在吃了LOL这顿海鲜之后,腾讯怎么可能将上钩石斑鱼放掉呢?绝地求生在LOL热度下降之后的日子里,将作为腾讯电竞又一块牌面存在。
市场战略的制定:WeGame的推出,腾讯的野心已昭然若揭,做中国的steam是腾讯游戏的下一个目标。作为WeGame捆绑客户的头牌,在可控的范围内,为绝地求生登上WeGame平台扫清一切障碍,是腾讯游戏现阶段最重要的任务,如果绝地求生真如大家猜测的一样已然无法通过审核,腾讯怎么可能放这堡垒之夜不用,容他人于卧榻之侧酣睡?
目标清晰,执行力强。
腾讯雪藏堡垒之夜,就是“目标清晰,执行力强”的表现,自身定位准确,对产品线的控制到位,也许,这也是腾讯在饱受 *** 、抄袭诟病的情况下,仍然能站在国内游戏公司顶端的最重要特质。
老铁,你说的是PC端还是手机端。
先回答问题,堡垒之夜是Epic Games开发出来的游戏,而我马大哥在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。
怕不怕,所以说,堡垒之夜和绝地求生可不一样, *** 权肯定在腾讯,而国服迟迟不进行推广,原因是显而易见的。
堡垒之夜,现在同时在线玩家已经超过绝地求生,并且国外观看直播人数都追赶上了英雄联盟!
但是腾讯还斥资约4.05亿人民币仅购得蓝洞约5%的股份,花出去的钱,总得挣回来,所以,
腾讯现在全部吃鸡游戏,都在给绝地求生让路!!!腾讯现在全部吃鸡游戏,都在给绝地求生让路!!!腾讯现在全部吃鸡游戏,都在给绝地求生让路!!!
你说如果,堡垒之夜先上线,抢了人气怎么办,无限法则(腾讯自助 *** 的吃鸡游戏)上线抢人怎么办,但是绝地求生迟迟不过审也是问题,从最开始去年的12月,但12月份说1月份,1月份说2月份,2月份说3月份,3月份又说4月份,呵呵了我就!明日复明日,明日何其多,吃鸡模式都快凉了!!!
再来说下堡垒之夜!想玩也是能玩的,只是没有大规模推广而已!
目前国内玩家玩堡垒之夜pc,主要有两种选择,
1.国服(港服)
这个很简单滴!直接百度堡垒之夜进官网下载就行!
牛逼的是直接qq号登陆哦,背靠腾讯爸爸,根本不愁!
哎,我的狗眼,你看看这登陆的模式,和Wegame一模一样啊
再开一张
原汁原味,可怕!说不是腾讯 *** 我都不信!
但是,你以为你就能开始玩了,不可能的!
你可能会有下列问题
或者3
呵呵,还有你会卡在某个界面
还有这
奶奶个腿,都是问题。这时候你只能选择
重新装游戏,重启电脑,注销电脑再进去,重启客户端,多点击两下!
解决方式多试试,万一成功了呢!
如果你进去了,你会发现,人好少!没错,经常遇到主播,各种TV
2.国际服,
目前,堡垒之夜只在他们自己平台,所以,首先下载一个类似于Steam的平台。epic
就这个!!!!这个下载好了直接进后!
嗯嗯,操作很简单,直接安装下载就可以了!
你以为就完了?想得太简单了,你会遇到下列问题。
伤心,心痛啊!你的解决 *** !
重启电脑,重启客户端,注销电脑,上加速器,~虽然可能啥用也没有!!
最后说下手机端!目前只在苹果手机上能玩,而且需要激活码的!
有兴趣的人可以申请下
这是别人的图!!
想看直播的同学,各大直播平台搜索堡垒之夜就可以了!这游戏绝对符合社会主义价值观,过审什么的,绝对不是事!
对了,金山在3.30号,会测试自由禁区!不喜欢q版吃鸡的可以关注下哦!自由禁区是写实版的堡垒之夜!
你有啥看法呢老铁,在下面说出来吧!
其实不让玩家进行直播这点完全可以理解。
现在腾讯入股了斗鱼和虎牙这两大平台,就是希望平台能为其自己的游戏进行用户流量的导入。现在国内最火的游戏莫过于绝地求生,当年绝地求生能火起来很大程度上就是依靠平台上的主播效应。而现如今腾讯 *** 了国服的绝地求生,如果让平台上出现了自己游戏的竞争对手不是自断财路么。
当然了,斗鱼和虎牙这两个平台肯定要找出一些冠冕堂皇的接口。平台还未得到堡垒之夜游戏官方的直播版权授权,所以还不允许在平台上直播堡垒之夜。看是不是又红又专哈哈哈,而且之前直播平台和游戏公司有过关于版权的冲突,我记得好像是YY直播吧,网易的梦幻西游以YY直播没有获得其授权为由禁止该游戏在直播平台上直播。
因此作为绝地求生更大的竞争对手堡垒之夜腾讯现在肯定是要限制其进入国内市场的,如今堡垒之夜在国外的热度已经超过了绝地求生,而且有一个最为致命的一点是,堡垒之夜这样的游戏在国内过审会比绝地求生容易的多!如果此时有另外的厂商捷足先登将堡垒之夜的中国 *** 权拿到手的话,那么甚至可能发生堡垒之夜国服上线的时间会比绝地求生还早,那么腾讯的吃鸡计划可就满盘皆输了。
之前我就一直在提,腾讯的绝地求生手游之所以完全免费就是为了给国服端游争取时间,依靠其完全免费的方式保持这个游戏的热度,同时对抗堡垒之夜!这时候腾讯正在全方位封堵竞争对手,为自己的吃鸡争取时间啊!但是看这个架势,我们国内的审核看来是让腾讯头很大呢。
微软的xbox跟索尼的PS4哪个更值得入手?
绝对ps4独占大作很多而且质量杠杠滴。想玩游戏就得选索尼。要不就选一台高配pc。xbox更大的问题就是跨平台,基本上主机有的pc上都有,为什么还要再买一台主机呢(还得配一台4k电视)。
看你玩什么游戏XBOX的游戏基本上都不是独占游戏,而且基本上都有PC版本或Steam版,而PS门很多独占游戏,比如神海系列只是在PS平台上发售,我现在还在纠结要不要为了神海四买一个PS4,而PS3已经有很多经典的大作只为玩一个有些太奢侈~如果普通玩玩可以PC版~
玩PS4和NS属于小众玩家吗,你怎么看?
2017年中国游戏市场整体营收超过2千亿,其中家庭游戏机游戏占到其中的0.7%。
PS4与NS都属于家庭游戏机的范畴,国内游戏行业的还是手机游戏占到了更大头,一共占到了57%。
在占有31.9%的端游中,“吃鸡”也是大部分游戏玩家的首选。
当年SONY进入游戏界的时候提出了一个概念叫Lightuser,意为“轻度玩家”,这个轻度是指与当年热衷在超任上以及MD上游戏玩家的对比。从后来的实际情况来看,也确实如此,SONY提倡将当时游戏“简单”化,吸引了大批从来不玩游戏的玩家。
当然我们今天的Lightuser和当年的Lightuser还是有很大区别的,比如哪怕简单模式下的中古《生化危机3》照样会让很多人大伤脑筋。这与《王者荣耀》、“吃鸡”这种接触了就能玩的游戏相比还是“重度”了许多。
如果按照游戏内涵,玩PS4和NS的玩家从游戏内容到游戏难度都是手机游戏玩家和一般的“吃鸡”玩家望尘莫及的。但越简单也就越能吸引并不属于“玩家”的群体成为所谓的“玩家”,从这一点看,说前者小众是一点都不过分的。
枫叔可以负责任的告诉你,绝对是小众玩家,并且和PS4相比,NS人更少一些。我记得2016年有报道称海外研究机构测算的中国主机玩家数量有900多万,但是因为中国人口比例高,所以普及率只有0.7%,而诸如美国这样的国家,主机普及率33%,几乎三口之家算,家家都有游戏机。但对于玩家来说,多数人不觉得中国有900万用户,这个感觉不是玩家有,枫叔这样的人也有这个体会。说白了,我们国内可能连900万主机用户也不够,这其中包括之一代主机用户,也有次时代主机用户,而40多岁游戏机已经躺阁楼吃灰的老玩家不在少数,如果仅从行货,水货进入中国的销量去考量保有量的话,是肯定不准确的,就枫叔这种工作需求人士,我自己手里废掉的XBOX 360就有三台,XBOX ONE X一台,PS就更多了,起码7,8台了。现实中,玩主机游戏的玩家条件都一般更好,经济自主一些,我身边很多人都是三个主机都有,所以我觉得国内主机玩家也就是4,5百万左右就不错了,毕竟索尼自己的年国行销量简直少的吓人。
PS和XBOX进入中国分别是2015和2014年,现在一个3年,一个4年,时间都不长。最靠谱的数据是2017年上海消协发布的游戏产业报告,里边提到过2017年国内国行主机总销量89万台,这指的是所有主机之和。一年89,还是增长喜人的情况,就算都平均每年90万,用最长的4年算,国行用户也不过360万人……实际上前几年国行销量根本不如港行或水货卖的好,所以我觉得4,5百万更靠谱,这个规模来看和五六亿的手游用户比真的很小众。
到此,以上就是小编对于英雄联盟港服的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟港服的5点解答对大家有用。
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