大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s4辛德拉的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s4辛德拉的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟凤凰皮肤重甲猎鹰多少钱?
最最开始S2的时候,喜欢凯尔和莫甘娜,因为她俩是天使,技能又炫酷,特别喜欢凯尔的无敌和E技能,她们也是我之一个花钱买皮肤的英雄,用实习赚的工资买了钢铁之翼和鬼魂新娘,后来S3喜欢泽拉斯,凤凰,发条,因为它们是法师,而且需要一定的操作(最主要的原因是因为当时挂QT会给免费皮肤,当时之一个皮肤就是凤凰的重甲猎鹰,泽拉斯的战地法师也是挂QT给的,为了他俩攒了好久的金币才能买起这俩英雄,实际用了之后感觉很强就一直玩了),S4的时候开始喜欢小鱼,辛德拉,冰女,因为都很秀(后来也为了它原价买了虚空海灵),后来喜欢金克丝直到现在,因为当初她有个黑岩射手的皮肤,我为了挂这个皮肤插件甚至被封了好几天,直到魔法♀少女出现,手感又好,特殊语音又多,就一直玩下去了,金克丝也是我之一个6级牌子的英雄,其实说到底还是因为皮肤而喜欢上一个英雄,所以我喜欢英雄的皮肤基本都是原价买的,现在这么多抽皮肤活动....我....也不后悔!
传送门提莫可以单挑吗?
传送门提莫可以单挑。
提莫在随机一名敌人的周围布置一定数量的地狱之魂,当敌人靠近时或丢出去3秒后,地狱之魂将爆炸造成范围魔法伤害,并降低敌人50%的攻速。
地狱之魂数量:4/6/66
爆炸范围伤害:100/140/6666
提莫的技能与S3时的星系版本有些相似,但又有所不同。
提莫在新赛季是一个3羁绊英雄,跟凯南、克烈、璐璐、波比、吉格斯组成小恶魔羁绊,小恶魔羁绊提供高额攻速,并且在小恶魔队员阵亡后,会有一个相同的1星小恶魔英雄会以召唤物的形式加入战斗(类似传送门)。
第三个是与辛德拉、翠神、卡尔玛组成的祭司羁绊,有点类似S4的玉剑仙,但没有玉剑仙回蓝量多,有攻速、有回蓝新赛季提莫的装备基本锁定法爆+复活甲了。
比赛热门的辛德拉,在排位里像个灾星,比赛和排位真就两个游戏吗?
辛德拉属于目前版本优先级非常高的中路法师,不过这个优先级仅仅是在赛场之上,就路人局来说辛德拉并没有那些常规刺客英雄吃香。
赛场与排位的英雄选择本就是两个梯队
目前版本赛场中单的思路,要么就是选一些前中期非常强的英雄,比如说辛德拉、妖姬、佐伊,来配合打野打25分钟的节奏,一般情况下在15分钟左右就是第二条小龙团的时间点,这个时候可以打一波正面团,凭借这类英雄的强势之处,从而直接拿下很大的优势。
除了前期强势的中路以外,还有一种选择就是后期大核,比如说沙皇、飞机、卡萨丁、三只手。
这类英雄就对线能力而言,并不是非常惧怕前期英雄,只不过在25分钟以前这个时间节点上来说,这类英雄的作战能力不佳,这也使得选出大核心的队伍多会把节奏往后拖延,从而在29分钟左右的大龙团或者说龙魂团战来进行反攻。
对比赛场上而言,路人局打起来就比较随意一些了,毕竟大家都不是什么峡谷王者所以对于这类强势的版本英雄使用率低于自身高熟练度英雄。
所以就是什么英雄玩的好,我们就选什么英雄即可,就算把蒙多玩的特别厉害,也能上个比较不错的分段。
并且就路人局来说辛德拉的强度也不及赛场上那么高。
就目前5个版本而言,辛德拉的胜率一直不理想
从10.8开始到现在的10.12辛德拉这个英雄一直在50%以下,原因在于辛德拉属于一个前中期的线霸英雄。
不过她自从S4时期就开始火爆了,以至于其数值在不断被削弱,对比原来而言,辛德拉现在强度并没有那么高。
以前辛德拉5个Q就能给对面打死,现在的辛德拉前期的Q技能伤害并没有以前那么明显,更多情况下是在出完了1300的法典以后才能够夺得线权。
不过前期强势也让辛德拉有了很多的弊端,之一点就在于辛德拉被gank的时候反手能力不足。
辛德拉被gank的时候,只能用E技能将对手推开,如果说敌方中路英雄拥有先手控制或者说秒人能力,比如说对阵一个加里奥,那么贸然推线必然会被敌方打野针对。
第二点在于路人局中辛德拉的EQ技能命中率远远没有赛场上那么高,路人局中的辛德拉EQ有可能会失误,这就导致这个控制技能变得不再稳定,很多情况下可能就是因为EQ不中,错失机会。
最后一点拉扯能力不及赛场,职业选手们玩辛德拉拉扯能力都非常的强,就是他能够拉开身位同时伤害更大化,这些都是路人局所不具备或者说无法实现的,这就导致路人局中辛德拉这个英雄胜率非常之低。
相信很多玩家准备练一个强势英雄准备用来上分的时候,都会选择在职业比赛中来寻找答案,因为职业选手选英雄只有一个目的,那就是为了赢,他们不会选择那些花里胡哨的英雄,只会选择他们认为最强势的。比如说加里奥,一波加强后让他受到了职业选手的注意,然后普通玩家看比赛知道了这个英雄的强势,慢慢把他抬到了T1,压制了男刀非常久。再比如说寒冰,最近这段时间的登场率飞涨,目前是排在EZ和厄斐琉斯之后,ADC的第三名。
但其实并非所有的英雄都适用这一点,有一个英雄要比卡莎,滑板鞋,剑魔这些比赛很顶,rank一般的英雄要夸张好几倍,那就是辛德拉。辛德拉在比赛中给人印象就是“非ban即选”,非常强势的中路一霸,常年上比赛ban位,在一些队伍看来,如果没ban就是比EZ优先级还要高的英雄,所以很多队伍都会一抢辛德拉,根本不怕被对面针对。就是职业战队的这种态度让不少玩家在游戏中也开始玩辛德拉,结果玩的时候才发现上当了。
和比赛的热门不同,辛德拉在排位中的数据非常差,在OPGG的榜单中,辛德拉在53名中单中只能排在31名,出场率和亚索差不多,但是胜率只有47%,而且很巧的是这个47%的胜率正好排在中单第47名,全时间段的胜率都没有30名往上的,这些数据充分说明了辛德拉不是一个适合用来上分的英雄。适合上分的是诺手这种,常年胜率都保持在50左右,虽然说有些玩家有些看不起玩诺手的,但是诺手确实好用。
同时辛德拉的对线也不是大家想象中的那么无敌,辛德拉只是打传统法师有一手的,比如飞机,沙皇这种,选个辛德拉会非常好打。辛德拉比较害怕的是AD中单和刺客(狐狸除外),说白了只要是带点位移技能,花里胡哨一点的英雄,在双方都有全技能的情况下,都可以和辛德拉碰一碰,辛德拉非常吃技能的命中率,而一般那些花里胡哨的英雄都有 *** 规避辛德拉的技能,只要能躲一个技能,哪怕只是一个Q,辛德拉对拼起来就会有点虚。
所以各位玩家应该清楚了,辛德拉比赛中强势有很大一部分原因是AD刺客上不了场,这版本谁敢在比赛里选个卡特,劫,男刀的。而普通排位不一样,这几个英雄都是常驻中单,而且熟练工很多,如果玩了一两把辛德拉就准备用她来上分的话,那多半是会被打自闭的。以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
《英雄联盟》里为什么要移除蓝药呢?
首先可以看看蓝药瓶的效果,15秒内回复100点法力值
接着你在想想,中单法师一般出门也就三四百的法力值,回复100点,加上自己技能回蓝,天赋回蓝和装备加的蓝量,赖线是不是很爽呢
然后中单法师一般手长,清兵快,或者爆发高,你要是和一个一直有蓝的法师对线是不是觉得很烦呢,对面手长老是消耗自己,要是不叫打野,可能自己就得先回城了。当然因对线基本功而定,说不定能在消耗残自己之前击杀对方
再一个,中单法师大多也是发育型,要是前期无脑鞋子5蓝,用蓝量换对面血量、清兵线,这样一直苟在线上发育,让法师更好的发育度过前期,一定程度上增大了我方胜率
归根到底还是拳头公司为了游戏平衡而做出的选择,删除蓝药瓶会限制一些蓝耗英雄前期发育,让玩家更加发挥自己的操作,而不是无脑发育。也和那些能量条英雄,无消耗英雄一样前期有了限制,才能体现游戏平衡带来的价值,也更符合拳头的作风:谁强削谁,所以才有了那句XX太强了,我们削弱一下刀妹吧
最后来组联盟老玩家回忆
你是否还记得当初一起五黑的场景呢
如果你喜欢就点个关注吧
S6的季前赛,拳头公司移除了LOL里的
和
取而代之的是售价150金币的复用型药水
。
为什么要移除蓝药?简单一点说就是为了平衡中路更多的线霸英雄和提升游戏节奏和比赛观赏性。
S4,S5中路线霸炸弹人,发条,辛德拉,泽拉斯,维克托,冰鸟等中路线霸英雄的存在。往往会导致游戏过程不够精彩。各队都是以运营为主,拖大后期,导致英雄联盟的观赏度变得很低。
为了平衡这种情况就移除了蓝瓶,但是S6又出现了一个适合中单法师英雄的装备。它就是莫雷洛秘典,不但有法师喜欢的减CD,同时又有重伤效果,更变态的是击杀和助攻后会恢复20%更大法力值。
那个版本简直就是中路的版本,大有得中路者得天下的姿态,所以才造就了Faker的王朝。
所以就是为了平衡中路法师的作用,联盟在S6后期和S7一直在对中路法师装备进行削弱。并且增加了法师英雄的技能蓝耗。就是要加快游戏节奏,增加游戏观赏性。
随后的S7,AD装备得到加强。联盟来到了我们最熟悉的版本AD版本。从世界赛就可以看出,成绩好的队伍,基本上AD位都十分的carry。
所以说,英雄联盟移除蓝药水就是为了改变长久不变的打法。开发新的游戏生态和平衡,让英雄联盟的玩法变得更加多样。同时也是为了加快游戏节奏提高比赛的观赏性。
(这也就不难理解为什么现在的版本,侧重于战士大乱斗了)
关注夜色不迷路,夜色带你上高速。这里是解说夜色,一个爱分享干货的答主。
英雄联盟里为什么要移除蓝药呢?
不知道大家还记不记得一个广告:‘蓝瓶的钙,好喝的钙’。这是某品牌的一个广告词,而英雄联盟中的蓝药跟其很想,拳头不想白给该品牌打广告就移除了蓝药~
上面的原因是开玩笑的了,真正的原因是因为蓝药影响游戏平衡。说到这大家可能有疑问,一个小小的蓝瓶就是回蓝的作用,为什么会影响游戏平衡呢?
因为英雄联盟中有些英雄的技能在对线期非常无赖,像是船长、EZ这种不管优势劣势,我都可以靠技能补刀,并且消耗的。还有像是辛德拉、泽拉斯、卡牌等在对线期可以靠技能轻松推线的。在有蓝药的时候,这些英雄的对线就是无限放技能强行推线、消耗。特别是卡牌、辛德拉这种英雄,兵一来一波技能就全清了,对面的对线英雄就只能陷入无限的兵线压力。
这样无脑放技能逃避对线期的英雄联盟是一个不健康的英雄联盟,所以拳头的策划们在S6赛季移除了蓝药。并且,在每次更新中都用更改技能的蓝耗以及英雄的总蓝量来控制所谓的蓝量平衡,让某些英雄无法用无脑放技能来逃避对线期。
官方的解释是说蓝药影响游戏公平,前期刷线就溜这种职业比赛的节奏毫无乐趣,所以才移除了蓝药,这些年拳头公司一直在致力于修改游戏,从未停止。
改了大家最喜欢的AP剑圣,是希望你能有更好的游戏体验。
改了剑姬这个英雄,是为了让你对这个游戏更加有参与感。
改了火爆的秒人妖姬,是为了让对方遇到妖姬的时候,能有还手之力。(听说最近又改回来了,可能拳头又想通了)
马飞总结:移除了蓝药倒是无所谓,可是拳头答应大家的六月无限火力什么来???
在最开始的时候,移除蓝药,是因为很多英雄在对线的时候很有优势,容易消耗到对手,出门多买几瓶蓝药,就可以一直放技能了。拳头说这样说不公平的,所以把蓝药移除了。
那这样对于对线耗蓝多的英雄岂不是很不公平了?没有蓝药,我用几个技能就没蓝了,岂不是被别人追着打?
设计师说,他们会从装备和魔法回复上加强需要耗蓝多的英雄。
后来有了500大洋的回复魔法和生命值的药水。
英雄联盟S1到S8冠军系列皮肤对比,往届也是经典,你最喜欢哪一届呢?
等了大半年,我们LPL赛区IG的冠军皮肤终于要正式开售了,随着今天IG冠军皮肤的特效曝光,相信用不了多久就会上架了,当初立誓IG夺冠要买一整套的玩家可以实现自己的誓言了!除了IG的冠军皮肤之外,历届冠军皮肤都有哪些呢?哪一届的最值得收藏呢?小陌下面就带大家做个回顾!
S1冠军皮肤:FNC
FNC夺冠到现在已经有8年了,那个时候英雄联盟并没有现在这么火,赛事制度和一些规则奖励也没有那么的完善。FNC当年夺冠的时候还没有冠军皮肤这一说,直到S2开始的时候,TPA夺冠才有了冠军皮肤这个系列,而FNC的冠军皮肤也是后来补得,大约是在14年的时候设计 *** 出来的。这套冠军皮肤的角色有:皇子、风女、酒桶、飞机、死歌。
S2冠军皮肤:TPA
TPA的冠军皮肤是英雄联盟真正意义上的之一款冠军系列皮肤,到S2的时候,英雄联盟已经有了一定的知名度,皮肤的设计和造型也是非常的好看。特别是EZ的冠军皮肤,因为这款皮肤的手感特别的好,到现在还是有很多人喜欢用。暗杀星的冠军皮肤也是冠军皮肤中比较知名的皮肤。这套皮肤角色有:雪人、梦多、EZ、发条、慎。
S3冠军皮肤:SKT
S3世界总决赛,Faker带领的SKT在决赛遇上了UZI带领的皇族,最终SKT碾压皇族获得了S3的世界赛冠军,开启了属于自己的传奇和王朝。作为SKT之一款冠军皮肤,这个时候的皮肤每一个都是特别饿经典的,比如武器大师的皮肤、接的皮肤、都是玩家们非常喜欢的皮肤。这个皮肤的角色有:武器,瞎子,劫,VN,婕拉。
S4冠军皮肤:SSW
S4时期,应该是英雄联盟最火一个时期,那个时候去网吧清一色的都是玩英雄联盟的玩家。哪一届的冠军也是LPL和LCK的争夺,最终SSW力克皇族拿下S4的世界冠军,成功将三星这支战队载入史册。那一年的LCK被称为黄金一代,从此到S7,冠军皮肤一直都是LCK赛区的。这款军皮肤也是想当的经典了,比如SSW锤石是很多辅助都很喜欢的一款皮肤。皮肤角色有:锤石,老鼠,狮子狗,男刀,炼金。
S5冠军皮肤:SKT
S4的时候SKT跌落低谷,无缘当年的世界赛,S5的时候Faker带领SKT强势回归,一路过关战将再捧冠军奖杯,从此开启了SKT连冠的王朝;也不知道是因为SKT已经有一个系列的冠军皮肤了,SKT这一年的冠军皮肤设计的并不怎样,一上线就受到玩家的吐槽,后来不得不回炉重新设计。皮肤角色有:瑞兹,鳄鱼,牛头,沙皇,蜘蛛,复仇之矛。
S6冠军皮肤:SKT
或许是因为上次的冠军皮肤设计的太尴尬,SKT再夺冠军之后们拳头的设计师这次设计的非常认真。这一个系列的冠军皮肤设计的非常好看,而且每个英雄的细节方面都做的非常测不出,是全特效皮肤;一经推出就受到玩家们的广泛好评。S6的冠军皮肤也是玩家们最喜欢用的一个冠军皮肤系列。皮肤角色有:辛德拉,烬,奥拉夫,艾克,娜美。
S7冠军皮肤:SSG
S7世界赛总决赛在中国的鸟巢开打,两个主角竟然是上届比赛的冠亚军,这次SKT没有再能延续自己的王朝,被SSG碾压击败,时隔两年,三星再次捧到了冠军奖杯。S7的冠军皮肤设计的的元素开始多元化,不再是偏重某一个方面,更加注重选手和战队的元素融入。角色有:纳尔、皇子、岩雀、EZ、霞、洛。
S8冠军皮肤:IG
英雄联盟发展到今年,已经第九个年头,皮肤设计上拳头的水准应该是达到了巅峰水准。IG的这个冠军系列皮肤很有中国水墨画的画风,皮肤的颜色也是以灰色、白色和黑色三色为主。特效上,皮肤也是融合了很多选手和IG战队的元素,已经曝光,很多玩家都在夸特效做的好看,但是设计上颜色有点单调了,没有那么的绚丽。皮肤角色:剑姬、妖姬、洛、卡莎、卡密尔、刀妹。
S1到S8的冠军皮肤已经给大家盘点完,大家最喜欢哪一届的冠军皮肤呢?欢迎在下面留言评论哦!
LOL已经来到了第九个赛季,总共也诞生过八个世界冠军,其中除了SKT之外其他的队伍都值得过一个冠军。每年结束之后除了冠军的荣誉和奖金之外最受关注和期待的应当就是各个赛季年中时期会发布的上个赛季的冠军皮肤了:
S1的FNC冠军皮肤
作为联赛初始就存在的FNC战队可以说是各大战队当中资格最老的存在了,当时的联赛规模还不是很大所以受重视程度也不是很高,区域也比较小参赛队伍也少,所以之一届冠军诞生之初是没有皮肤的,后来拳头给他们补上了这款皮肤。
S2的TPA冠军皮肤
S2的TPA在世界赛的表现可以用黑马一黑到底来形容,当时不论的TPA并不是被大家最看好的队伍因为在他的面前有很多非常强大的队伍比如战术大师M5等等。可是在那个赛季TPA最终却是拿到了那个冠军,这也是直接促成了后来LMS赛区的诞生。
S3赛季的SKT T1冠军皮肤
S3赛季是LOL开始向世界辐射作用的一个赛季,拳头将S系列赛打造成为了所有联赛当中含金量更高的一个联赛,也正是这个时候由faker带领的SKT之一次出现在世人的面前,就这样成为了一个经典。
S4赛季SSW冠军皮肤
在联赛发展到现在来看一直都有人在讨论到底哪个队伍实力最强,有人说SKT也有人说SSW,这支SSW给人的印象就是无敌。他们以超出所有队伍对于游戏的理解,几乎是一路碾压到了决赛最终拿到了世界赛的冠军,mata和dandy更是一举登上神坛。
S5赛季SKT冠军皮肤
经历过S4赛季的低谷之后的SKT宣布重建,将两个队伍合成了一个队伍于是就诞生了在S5世界赛大放异彩的SKT,这一次也是之一次引入了替补的概念,并给easyhoon也定制了一个专属的皮肤,在之后成为惯例。
S6赛季SKT冠军皮肤
S6其实没有很多好说的,在整个S6赛季常规赛或者世界赛当中可以和SKT相抗衡的只有同赛区的ROX,但是他们在四强赛的相遇让人对决赛失去了很大的兴趣,实在是太精彩而决赛也的确碾压了对手。
S7赛季SSG冠军皮肤
蛰伏了一个赛季SSG再一次向世界赛发起冲击,这一年在LPL举行的世界赛让人遗憾的鸟巢变成了韩国内战,我们也同时见证了faker的巨星陨落。SSG也是终于拿到了那个属于他们的冠军,只是谁都没有想到这是LCK赛区同步陨落的开始。
S8赛季IG冠军皮肤
如果说所有的冠军皮肤当中比较喜欢哪一款,在IG冠军皮肤出来之前可能SSW的皮肤是最帅的,但是在IG的冠军皮肤出来之后应该是这一款了,毕竟意义完全不一样。
到此,以上就是小编对于英雄联盟s4辛德拉的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s4辛德拉的5点解答对大家有用。
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