大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟猴子怎么用的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟猴子怎么用的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟猴子主什么技能?
现版本主什么技能的有…
就目前来说猴子的Q技能加入冷却缩减,而且这个机制很强,并不要求一定击中英雄,也就是击中小兵也可以减少冷却,这就很可怕了,E技能的加攻速收益明显就差点意思了…
当然,个人有个人的打法,还是要根据自己喜欢的出装打法来选择主Q还是E……
英雄联盟猴子怎么出装?
猴子🐒出装就很简单了,上中的的话就戒指出门,先出推推棒、法穿鞋、卢登,中期出个大帽,法穿棒补点伤害,最后出个冰杖即可黏人又补了点肉,完美
不建议猴子打野,打野比较伤。
其实猴子最有意思的是打ad,出门多兰,草丛里Ctrl+2/3把棒子变长,站在塔下就行了一个劲的戳对面ad,对面很难打;装备的话就电刀无尽饮血剑,再补个复活甲,差不多就行了,因为打不到后期,对面可能就点了。
嗯,就这样吧,猴子挺好玩的,祝玩得愉快呦!
三相之力+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手+破败王者之刃+守护天使+正义荣耀
众所周知猴子是个爆发高的刺客,但是穿甲装太脆了,这套出装是站撸出装。而且续航能力高,征服者打出来无敌一打多 打不过可以跑,而且你起线上节奏被反蹲也能跑,后期6神就无解 有控有吸血有伤害还能跑。
lol猴子前期怎么打出优势?
猴子当然打线上和打野都可以,打线上就强势一点,毕竟猴子的EWQR都可以迅速的叠满征服者,打野的猴子呢,前期毕竟还是没有留人技能的,建议到六级在去gank,六级之后有大招的猴子就不是一个档次了,这时候猴子已经慢慢进入强势期,在线上的话,就尽量的主动去大家,然后支援其他路,猴子的大招加W还是非常恶心的,可以轻松的去击杀对面的后排C位,打野的话就尽量gank,通过自己大招的优势,多去争夺大小龙,和中立的资源,不过还是建议大家用猴子打野吧,比较打野的话gank率高一点,打团的思路就是死顶C位就可以,猴子的伤害很爆炸,加上控制技能,可以通过EQR加闪现,给敌方C位一个沉痛的一击。
十狩猎,十鹰眼,十无尽,打野刀,鞋子无尽,暗影战斧,再来个影刃,最后来个破军。
开局先打红,把小鸟拿了,再拿小猪在配合队友拿河蟹如果蓝被抢了,直接去对面拿。
首先要看对面打野位置。如果在上路,我们直接开下面龙。给队友优势,也不要忘了多支援队友。以下是我前期打法
英雄联盟猴子铭文?
方案1:征服者、凯旋、灵魂行者、灵性猎手
猴子技能普攻以及大招打出征服者还是很容易的,凯旋可提供击杀后的生命恢复,猴子击杀还是挺有把握的,灵魂行者提供的减速抗性也能减少猴子突进受到的阻碍,灵性猎手则补一些减CD。
方案2:征服者、残暴之力、泰坦猎手、甜食至上
残暴之力提供的攻击与物穿契合猴子特性,泰坦猎手提供的韧性,在敌方控制多的阵容中也是不错的选择。
方案3:电刑、残暴之力、泰坦猎手、灵性猎手
电刑猴子则是偏向暴力输出类型的,猴子打出电刑很容易,其他符文则与上述的区别不大。
猴子的对线算不上特别强,所以大多时候我们还是倾向于征服者符文,发育到5级之后开始发威。
英雄联盟:猴子能根据敌方英雄数量,增加一定的双抗,还有比这更废的被动吗?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,然而有些英雄技能的存在就比较鸡肋,比如猴子的被动用处就不大。那么,还有比猴子更废的被动吗?
猴子。
猴子的被动是周围每个敌方英雄都会增加他4/6/8的护甲和魔抗,这个被动在1级团的时候作用比较大,线上没什么用,后期那点加成更是不起眼,总是很是鸡肋。
末日。
末日站立不动1.5秒后,会获得恐惧降临效果,他带着被动会获得额外移速,持续1.5秒。这个被动在对拼的时候毫无作用,只有藏着跳大的时候,有那么点作用,而且仅有1.5秒,也太废了吧。
大头。
大头的被动是距离防御塔或者机械炮台300码距离以内,可以获得额外20%的移速,个人觉得这个被动作用不大,特别是在团战中的时候,可有可无的技能。
你们认为哪些英雄的被动很废呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
有,而且不少!
一个英雄成名与否绝对离不开他的被动,而同样是被动,有强弱之分吗?
答案是有的。
同类型的被动,老鼠被动和诺手被动,你说谁强谁弱?!死歌塞恩和大嘴的被动,你说谁强谁弱?同样是红条,蛮王(怒气)增加暴击,鳄鱼(怒气)强化技能,挖掘机(怒气)你别走啊,再听一会吧。回头看兰博(温度)已经泣不成声了!
不同类型的被动,璐璐被动给大嘴他不香吗?金克斯被动给剑圣他不爽吗?狗头被动给龙龟他不香吗?
没有没用的被动,只是这个被动和别个比就太磕碜了。例如猴子的“巨额”护甲!
龙女:
堂堂龙族血脉,就是为了让你屠戮同族的吗?而且这双抗加的,真不“愧”是龙族,最强大的种族。印象中龙族可是技能型纯肉刺客,可这个被动看完就不爱了,龙族,打扰了!
泽拉斯:
哈哈哈,我泽拉斯可是飞升过的强者,看我不秒天秒地。奈何五个技能四个控制,一个被动,没有输出技能,就很烦。被动的确可以给他增加续航能力,但是,为什么要去平A呢?改成老版丽桑卓或者老版法力流系带不好吗?
薇恩:
很多人给我“强调”过这个被动很厉害,很强。可我还是觉得他磕碜,除了大嘴,还有哪个AD被动这么弱?谈到追人方便,哥哥们,我玩VN不怕追不到人,是怕打不过或者跑不掉啊!
老鼠:
这个被动是真的恐怖,前期一点的真实伤害持续六秒,也就是六点的巨额伤害。嗯?有人说真伤肯定得看后期,行,后期更大层数一秒是30的伤害,持续六秒,共计180的真伤,而且需要A六下。WTF???我老鼠后期六下是点不死脆皮还是需要这一百多的伤害帮我打肉呢?!
有弱的就有强的,列举几个神级被动(仅个人意见):
卡特:参与击杀刷新小技能,收割无解。
寡妇:潜行回血,抓人和续航都很强力。
派克:最恐怖的续航技能。
火男:持续,爆发+续航,三合一强力被动。
天使:最强成长被动,给谁都可以!
喜欢的记得点个赞,不喜欢的可以在评论区吐槽嗷!
被动是每个英雄不可或缺的重要提升技能,不同的英雄被动的强度也是大不相同的,有些英雄完全依靠被动吃饭,而有些英雄的被动多是锦上添花的效果。
英雄联盟中哪些英雄的被动比较弱?
之一位、荒漠屠夫
鳄鱼的被动是英雄联盟中最让人无奈的被动了,他的被动更像是一个介绍,介绍鳄鱼这个英雄是一个有怒气值的英雄。
在A兵的时候可以获得怒气值,怒气值高于一定量后伤害会技能伤害会有额外的提升。
除此之外就没有了,相比于其他带有怒气的英雄而言,鳄鱼的被动显得太过于敷衍了。
不过这里老丁有一个很多年的疑惑,就是为什么这类英雄砍人会增加自己的怒气值,不应该是挨打才会生气的嘛?
第二位、齐天大圣 孙悟空
这个被动是拳头公司非常用心 *** 的被动,因为齐天大圣可以轻松的打赢十万天兵天将,而在面对取经路上的solo战的时候,往往会败下阵来。
其实拥有这样的被动也不能怪猴子,毕竟作为一个老牌的英雄,猴子现在已经快和这个游戏脱轨了。
原本在S8赛季猴子有了自己的春天,当时出输出的猴子可以在后期随意的秒杀脆皮,不过后面拳头公司对猴子进行了削弱,这也使得猴子一直到今天都是一个冷门英雄。
最初英雄的被动一般都不太复杂,比如说蒙多或盖伦的血量回复,吸血鬼的血量与ap的置换,流浪蓝量与ap的置换以及老版本炼金血量与蓝量的置换,也正是因为这些LOL才会以玩法简单吸引大量的粉丝。
第三位、深渊巨口 克格莫
相比于其他英雄而言,大嘴的被动显得更为拼一些,从理论上来说大嘴这种后期的ADC不应该死太多次。
这也使得大嘴的被动在今天看起来显得非常鸡肋。
不过就实战而言,大嘴能够在被击杀以后凭借被动极限一换一也是比较不错的了,如果说未来能给大嘴再更换个被动就更好了。
第四位、暗夜猎手 VN
VN的被动属于一个提升追击能力的技能,不过这个追击能力的提升显得太微量了。
VN是一个很多玩家的印象英雄,本身英雄技能机制还是比较一般的,不过英雄的不足玩家实力可以对其进行弥补。
女神版本VN已经成了个“代练”英雄了,因为她需要在对线期打出优势才能在中期carry比赛,这也使得ADC和辅助的实力必须要高于对手才能完成这一点。
虽说说VN能够换一个更强的被动或者这个数值可以提升一些,那么她的强度就远远不止现在这样了。
英雄联盟中猴子的被动是根据附近敌方英雄的数量,增加一定数额的双抗,这个被动在对线时作用很小,而在团战时被动增加的双抗虽然可观,确属实没啥作用。我们就来说一说比猴子还惨的“被动”吧!
- “来自艾卡西亚的惊喜”:深渊巨口-克格莫的被动,被击杀后“尸体”可以爆炸造成真实伤害!大嘴是ADC,整支队伍中最为核心输出的一个点,保护都还来不及,怎么可能让大嘴阵亡?然而不阵亡被动就相当于没有!
- “恐惧降临”:末日使者-费德提克的被动,原地不动1.5秒后增加移动速度!这个被动技能配合R技能还是挺好的,奈何他曾经的被动是“增加魔法伤害”的光环,对比起来新被动就显得比较鸡肋了!
总结:其实英雄联盟中大部分被动都挺好的,“废不废”的问题在于被动本身契不契合该英雄,比如大嘴被动要阵亡才能触发,这样就会和他本身的英雄定位产生冲突,以致于就会让人认为他的被动很“废”!
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英雄联盟猴子的被动属实尴尬,被动是随着敌方数量来决定增长的双抗,从数据上来看这个被动是团战被动,理想状态是E突进后排,被动拉满坚挺到团战结束,然而想象是丰满的,现实却颇为骨感,猴子技能体系偏刺客突进,你整一个重装战士的被动给刺客就有点画蛇添足了吧,还不如整个类似流血或者破甲来的实用。不过说到鸡肋被动,联盟里还真有不少。
大嘴
大嘴比之猴子的被动还要不如,这英雄活着就没有被动,死了触发被动伤害又很低迷,要不是大嘴其他技能给力提供百分比输出,估计早被玩家们打入冷宫了。大嘴被动表面上真实伤害闻着好像很香,实际上这点伤害纯属看运气,运气好说不定能拉着残血一起上天,反之就给对面表演杂技。而且同为死亡被动,死歌和塞恩被动就实用太多了,死歌被动灵体无消耗释放技能,塞恩还能追着人 *** 摸,摸多了别人还顶不住,威慑力满满,而我们的大嘴被动“爆炸输出”。
稻草人
神仙被动,被动【恐惧降临】取名取得倒是中二到爆,实际表现出来的却是停留一段时间后加速1.5秒,除此之外一点效果没了,仿佛敷衍一般的被动设定。而老版那会末日被动还能当个探测器,根据被动来辨别草丛是否有人,也能削减周边目标的魔抗,与深渊的被动相当贴近了,通常一个大招落下去,贴身输出相当恐怖,可以说没几个英雄顶得住末日整套爆发。现在这被动总会缺点伤害,需要人补充点输出。
到此,以上就是小编对于英雄联盟猴子怎么用的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟猴子怎么用的5点解答对大家有用。
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