大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟琴女官方的问题,于是小编就整理了2个相关介绍英雄联盟琴女官方的解答,让我们一起看看吧。
牌库没五费了琴女还能刷出来吗?
当牌库中没有五费卡时,琴女(瑟提)确实无法再被刷到。在五费卡被全部抓完或者从牌库中移除后,你将无法再获得该卡。这是游戏《英雄联盟》中的云顶之弈模式的一个基本规则。
云顶之弈中,每个英雄都有各自的费用,五费卡指的是费用为五的英雄。这些英雄通常拥有强大的技能和属性,因此它们在游戏中非常稀有。当牌库中的五费卡被全部抓完时,你就无法再通过购买或选秀获得该英雄了。
以上信息供参考,如还有疑问,建议访问《英雄联盟》游戏官网查询或咨询资深玩家。
牌库没有五费了,琴女依然可以被刷出来。这是因为琴女的刷出方式是“触发咏叹调效果”,而不是从牌库中抽取。当咏叹调效果被触发后,琴女就会被打出来,无论此时牌库中是否有五费牌。因此,牌库中五费牌的数量并不会影响琴女被刷出的概率。
《英雄联盟》官方英雄操作难度评级,琴女为什么能力压群雄成为难度更低的之一名?
琴瑟仙女俗称“琴女”,本名“娑娜”,是英雄联盟游戏中公认操作难度更低的英雄,没有之一。之所以她能得到这个殊荣,主要是因为两点原因:1.是个辅助;2.技能随便按。
娑娜的四个技能都是可以无脑释放的,而且可以一边走一边用,这也让她在辅助AD的时候可以更加猥琐地站在小兵后面。
Q技能:攻击范围内放出两道“音波”来攻击敌人,优先选择英雄和野怪。
W技能:给技能范围能的一名英雄加血。
E技能:给自己加速,一定条件下给队友加速。
R技能:释放“琴音”迷惑敌人,让他们跳舞。
四个技能都是无需选择英雄就可以使用的,只要蓝足够,就可以一直QW,来人追就E技能跑路,要追人就R技能留住,绝对没有被队友喷的可能。可以算是辅助里最容易“甩锅”的英雄之一。
其实我认为能和娑娜竞争难度更低的英雄还有德玛西亚之力、石头人。这两个英雄都是比较肉的英雄,在团战中都是最无脑冲上去吃伤害的,只需要进入人群中放技能就行了,因为是前排,所以只要看到队友标记的信息就可以上了,一套技能打完就可以收工,然后开始“搅屎”,死不死都不会被喷。
再来说说琴女,之所以名列操作最简单榜的之一名还是实至名归的,原因就是她除了辅助位就没别的去处了,石头人、德玛还可以打个上单呢,而琴女要是单打其他位置,估计刚见面就会被收割,丝毫没有还手的余地了,尽管说如此柔弱的姑娘实在是不舍得去打。另一方面就是琴女人头多了也无法打架,光辉、火男、石头人辅助的时候要是多拿几个人头真的可以成为压制自家AD的存在,但是琴女人头再多也是一个看着无害的美女,丝毫没有威慑力吧。
总而言之,操作最简单的英雄一定是单纯定位辅助的英雄,而且还要是无法打输出的英雄,从整个召唤师峡谷来看也就只有琴女了。
其实我也不太能理解,比如你问一个萌新或者一个大神,最简单的英雄是哪个?
他们可能会回答是盖伦,是剑圣,是提莫,是亚索(凭的是一腔孤勇)……但讲道理,我觉得没人会觉得琴女会是最简单的英雄吧。
但事实却刚好相反,琴女偏偏就成为了"之一名",操作等级为1,全联盟无出其右者。
其实我想的是,琴女四个技能都可以"空"放,凭什么可以排名之一呢?后来恍然大悟,恰恰是因为她四个技能都可以"空"放所以她才排名之一!
试想一下,其他英雄释放技能(不管效果如何命中率如何),都需要一个对象吧,但琴女同学就不一样了,完全是可以自娱自乐,你打你的人,我滚我的键盘,虽然没有多大的效果,但至少也不会出错是吧,就是一个从没玩过联盟的萌新来操作,你告诉他只需要跟着你按QWER就可以了,我想分分钟就可以驾驭的了这个英雄吧。
而再反观其他"较高难度"的英雄。
剑圣是众所周知适合新人的英雄吧,但如果释放技能的时机不对的话,那大招空了怎么办?E技能空了怎么办?这都是存在可能性的吧。
盖伦就更难了,不知道各位见过满血大宝剑的盖伦没,这说明要玩好盖伦不仅需要良好的操作,还需要在线的智商,这就意味着想操作好盖伦,最起码都还需要小学文凭!
狗头呢说实话,难度在2我都觉得低了,Q技能Q不死小兵怎么办?E技能放歪了怎么办?大招变成了猪怎么办?这一系列的操作都是具有超高难度的。
其实这样一想的话,会觉得琴女排在之一是名副其实的排名,因为你再仔细研究,会猛然的发现,这賊琴女居然用一只手就可以操作了,而且还能给人一种用心竭力的感觉……
个人看点吧,以前很喜欢琴女,之一个买的就是琴女,除了限定的皮肤也都买了
前前后后玩了四百场,个人感觉对于队友来说,功能齐全,加伤害加奶加移速加控制,非常完美,而且技能三个不需要进行瞄准预判,大招又是aoe,所以操作非常低,官方判断也没有错,而且在联盟里双修不如单强,是很多人都清楚的,像琴女这么全面的英雄不是很多所以在板面值上相对就较弱了,q对于队友来说加成不高,w前期主,奶量也少且蓝耗大,e加速起作用的情况又是少之又少,所以官方判定就是混子英雄,但实质是是错了,因为官方是把她当着辅助来看待
官方对于其描述也只是单纯的理想状态以及可见效果,直接忽视了w配合被动的减伤效果,而且这种操作评判只是针对技能来说,也就是上手容易,但是上手容易的精通却很难,因为能提升的空间不多,所以最后全靠操作意识。琴女有一个非常明显的缺点就是吃发育,前期一旦出错发育起来非常难受,所以这个时候q加被动的伤害是没有意义的,但是w和e配合被动的固定buff不受法强英雄,也就是说在劣势局,一定要想好使用哪一个被动。
还有一个明显缺点很久以前就有了,重做前因为是每个技能的光环效果叠加所以会有个和鸣时间,很短,但是在这个时候你打出被动之后连按技能,是不叠加被动的,虽然现在重做了没有和鸣,但是这个效果还在,所以在打团输出或者被动攒好后准备被动a加一套技能再被动a的时候一定要主要卡好时间点,不然很容易导致一套下来被动没打出来最后技能都冷缩被反打。这时候就推荐冰枪减速拖延敌人。
还有就是琴女技能上手容易,但是面对硬控强刚辅助真的很无力,所以一定要把走位练好,即使技能放起来很简单,随便混,但是没有走位一旦被控基本跑不掉。
这时候拿操作难度比较高的风女一姐来比,技能并不是很复杂,但是很考验预判和时机,其实官方描述感觉也不是很对,风女和娜美很像,q是可以用来强刚的,但是前期q一定是要留后手找对手走位漏洞或者反打防途径时候保ad用的,前期用q消耗就是在搞事情,等于告诉对面我没控。
还有一部分认为风女大招就是回血的,残血就要放了给ad回血,实质上风女克制刺客的原因就是考大招击退配合q技能来牵制敌人。前期主要靠e技能来帮助adc换血。
风女和琴女的区别就是防突进能力强,不是非常吃装备,主要就是看操作,琴女因为技能简单吃装备所以在单纯对于英雄技能的操作要求并不高,被判难度低确实也没问题,就算是星妈无脑奶对于e技能的预判释放也是非常重要的
琴女的技能释放 *** 决定了她的操作难度肯定很低,但是野兽之灵乌迪尔的技能释放也很简单,而官方给出的评选结果确是琴女娑娜,我认为主要有两个原因,之一,琴女的定位本身就是辅助,对于辅助而言,保护好我方的后排安全发育是最重要的,而琴女的技能刚好可以起到团队增益的效果,而乌迪尔的定位是打野,是要带的起节奏的,所以操作难度达到了7。第二,英雄联盟这款游戏女玩家还是很多的,所以对于新手女玩家来说琴女是他们练手的不错选择,刚开始慢慢熟悉整个游戏规则,之后再玩操作难度大的英雄,从运营角度来看,把琴女操作难度定义为1也是情理之中。
本人妹子,玩王者荣耀的时候就喜欢玩蔡文姬,因为这个英雄除了一个控制技能要点准头,其他的只需要贴队友就行了。打不过还能跑还能给自己加血,完全不用操作,关键时刻还能给带我的大佬一口好奶。
然后到lol里面也只玩琴女,同理,只需要跟在AD *** 后面弹琴就行了。大佬送个DJ娑娜的皮肤,于是打架之前就躲在大佬身后ctrl+5变形态切歌玩。超爱动感形态的曲子,贼好听。
大佬挨打了就上去奶一口,大佬发信号要上了就冲上去放个大,大佬死了就闪现E溜得飞快。要是把敌人秀死了就在尸体上跳个舞,要是被堵在塔下就疯狂嘲讽,乐趣多多啊。
团战我的任务也就是看准敌人多的地方放大,然后疯狂走位躲技能、疯狂QWE为队友打碟,就凭这些不是操作的操作都能掌控团战。赢了之后还能收获一波赞,输了队友也不怪,毕竟琴女也是个挨打的命。
说实话,这种英雄比德玛都还简单好嘛!
到此,以上就是小编对于英雄联盟琴女官方的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟琴女官方的2点解答对大家有用。
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