大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟翻墙的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟翻墙的解答,让我们一起看看吧。
LOL能上墙走的英雄?
1 奎因,相信大家对她的之一印象都是大招的高移速,对于她来说,其实并没有位移技能,但是她却是有穿墙的能力,当自己靠近墙的时候,有敌方英雄在追你,然后你对敌方使用e技能,自己就可以翻墙而过,在逃生中也是非常好用的
2 巴德的E技能是在墙上开一个洞,这个洞是直接连接到墙壁的另一面的,所以巴德穿墙也非常简单,放个E技能就没有穿不过去的墙。
3 凯隐穿墙非常的简单,别说穿墙了,直接就能在墙里面游走,而且持续的时间还挺长,所以说想在野区里面击杀凯隐还是有点难度的
英雄联盟手游男刀锋什么时候出?
lol手游男刀锋暂时还不知道什么时候上线。
男刀有翻墙机制,估计没那么容易出,端游里有很多复杂的机制,是无法直接简单地照搬到手游里来的,跟普通技能的位移翻墙不一样,别的英雄位移跟墙是没有互动的,但是泰隆的e翻墙,需要每堵墙单独做冷却,并且地形还要分区切块,非常复杂。
男刀这个英雄操作很细,即使做出来了手游也很难打出端游那么细的操作,再加上机制方面需要策划仔细考虑、调整,预计还要很长时间才能在手游里见到男刀。
英雄联盟里,小炮W技能可以翻墙却不能跨过金克斯E技能的夹子,LOL到底是2D游戏还是3D游戏?
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫酱。如果喜欢我的回答,别忘了点赞和关注我哦!
其实这个问题,我很早之前在网上就有看到LOL玩家讨论过了,而我一开始的时候看到这样类似的问题也很感到困惑,为什么小炮W技能明明是跳跃式的动作,而且能跨越地形,但是面对一些英雄的技能时却还是会被命中呢?比如题主所说的金克斯E技能的架子,其实小炮这个英雄在跨越比如金克斯,女警W技能架子,烬的致命华彩都是会被系统判定为命中状态的,只不过是说小炮W技能跳跃动作还再继续,只是会命中技能效果。
事实上,英雄联盟这款游戏在很早之前,就被官方定义为3D游戏,为什么会这么说呢,因为当时的3D游戏有一个很出名的MOBA竞技类游戏,叫做Dota,英雄联盟这款游戏的设计师包括首批创始人,很多其实都是出身于暴雪,出身于Dota,但是英雄联盟各方面的画质包括技能英雄等还是跟当时的Dota有区别的,只是从画面的定义跟角色操控上来说,Dota跟LOL都是一样的。
但真正的3D游戏是什么样的?那种可以说像是天涯明月刀,魔兽世界,剑网3等游戏都是3D游戏,可以对人物角色画面进行随意操控等。但是LOL不行,LOL在实时对战的情况下,除非借助辅助工具,不然是不可能做到画面切换的。因此虽然说LOL是一款3D游戏,但它却没有具备3D游戏的一些关键要素在里面。
我再举个例子,CF这款游戏,其实在他的游戏官方定义上,他也是一款3D游戏,但是我们要注意的是,画面虽然是3D类的,但事实上,在CF中你不可能做到真正的360度旋转无死角个人视角,这也是很难定义的。
所以我觉得一定要将LOL这款游戏将它划分成2.5D也好,还是3D也罢,都没有绝对性的划分,毕竟游戏种类不同嘛,硬要说的话,我只能说LOL还是一款伪3D游戏吧,没有真正的3D游戏那种操控在里面。
不知道各位玩家怎么看待LOL游戏划分2D和3D此事呢?别忘了在下方评论区告诉我哦!
Ps:关注电竞龙猫酱,游戏陪你过大年!
英雄联盟现如今作为国内热门的 *** 游戏之一,深受广大网友的喜爱,独特有趣的英雄,复杂多样的套路,休闲娱乐的模式,都深深地吸引着玩家的眼球,即使运营了将近十年,热度依然不减当年。
而就是这么一款玩家基数众多的游戏,却处处透漏出脑洞大开的设置,以及一系列让人欲言又止的判定机制。比如说小炮的W技能可以翻墙过河,但是在翻越的过程中如果地上有敌方陷阱的话,却可以触发;还有火男明明是火元素灵体,却会被引燃烧死;吸血鬼明明是吸血的,却可以从机器人身上吸出血来;飞机明明是个空军,却会踩爆提莫的蘑菇。
还有更多各种各样的判定机制真的是让人无力吐槽。其实说到底,这也是官方为了游戏内的平衡性做出的设置,如果在游戏中加入那些火男不怕引燃,吸血鬼免疫吸血等特殊天赋的话,对于那些单一英雄来说未免太过偏心。
所以权衡利弊之下,英雄联盟就变成现如今我们所熟悉的游戏了,其实我们可以把英雄联盟看成一款拥有3D游戏画面、2D判定机制的游戏,这样一来一切就都说得通了。
不知道在座的各位网友是不是也是这样认为的呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
现在的游戏无疑都是要吸引游戏玩家的兴趣,而最主要就是就是代入感还有真实度,而代入感感觉才是真正吸引玩家最重要因素,很多游戏公司更是智障这一方来吸引玩家的注意力。为了更好地迎合玩家的口味。但是LOL却对此嗤之以鼻,就算是设定也能成为 *** 游戏里的龙头。但是LOL虽然现在很受欢迎,还是很多玩家对此进行了很大的吐槽:盲僧会被提莫致盲等等现象也一直让很多玩家感到不解,现在我们就来探讨一下LOL吧!
大家都知道英雄联盟这款游戏是3D游戏,什么是3D游戏,这个就有很大的讲究的,和2D也是有着天壤之别,我们来简单的区分一下吧!
2.5D游戏的人物完全就是几张脱线组成的,所谓的动作是绘制出来的只是固定的几个面,通常是桌面,右面,前面,后面,不存在四分之三面,就如同一推废纸不需要他往哪里移动就放在相对应的面!
还有就是2.8D,是不是很不常见,2.8D是指在2.5D中加上特效渲染,简单来说明,多了3D的爆破光特效等等。。。
3D简单的来讲就是你们可以控制玩偶,而这个玩偶你可以将他图上颜色,加上特定的动作,打上光效。早舞台上演绎的人偶!
而且无论是2D 2.5 2.8D造价上都是非常巨大的,3D特效更是可想而知!英雄联盟似乎不是你们想象的那样的,我们都认为LOL是一款3D游戏,但是完全不是你们所想的那样,我们都知道我们说玩的联盟所有的英雄都是3D模型创建的。而且草丛中也是3D的效果。即使是3D游戏,我们也是发现很多不合理的逻辑反应,就如上两张图所示中,小炮的W技能是一段跳跃的技能,但是我们都有发现,小炮可以越过一些地方墙壁等等。但是游戏中却跳不过去萝莉E技能的架子,还有提莫的蘑菇还有烬的话多。让很多网友怀疑这到底是3D游戏还是2D游戏。
其实小编认为吧,这些“不合常理”的游戏设计其实不止联盟这几款游戏。如果我们总是纠结这样的存在,我们还怎么体验游戏给我们带来 *** 呢!游戏终归是游戏没有写偏离我们现实物理的现象也是很正常的不是吗? 其实联盟就是一款3D游戏,至于维度的不符和实际那都是为了游戏的平衡,如果这样讲的话,在十几年前游戏的漏洞和可玩性都是老多毛病可以找了,你们觉得呢?而且联盟这款游戏从刚开始的S1到现在已经进步很大了,很久以前游戏中地图还是有着贴图的存在的,而现在无论是防御塔还是草丛等都是运用3D技术,360度视角。可以说非常贴心了!
皮卡丘总结:你们不用纠结联盟是2.5D了,很早以前确实是2.5D游戏,这个小编也是无可否认,因为之前我们玩游戏的视角都是不能变化的。但是如今都是建模建立的地图还有人物,毋庸置疑就是3D游戏。如果这都无法说服你们,那么你们可以想象自定义里面的视角调试功能,你们是不是可以用守望先锋的视角玩游戏呢??这就是其中一个原因!
对此你们有什么看法呢?欢迎评论留言哦!!
首先你要搞清楚什么是3D游戏,虽然开发商开发的时候,资料有说明英雄联盟是3D游戏,由美国Riot Games开发的3D竞技场站网游戏,但其实他这个资料没有说全的
只是一部分的地方为3D 英雄联盟只有人物模型场景这些是3D,地图上是没有Z轴的,击飞,飞天,跳劈动作这些都是通过放大模型实现的。所以叫2.5D比较合适,说明白点就是3D模型2D空间,就是你看人物都是立体感的,但那些画面是固定的,只能放大缩小不能旋转,真正的3D游戏是什么游戏?大家都玩过 *** 战场(吃鸡)吧,那个才是真正的3D游戏,可以360°旋转的那才叫3D游戏!
小炮为什么W的可以踩到金克斯的E呢?那是因为游戏的机制,这个不是无法辩解的,其实不止小炮是这样,你看螳螂的E、飞机的W、石头人的大招也一样,还有无限火力的出门炮筒,游戏的机制就是如果前方的陷阱,你就得绕开或者瞬移通过,其他方式都是不可通过的,就算你通过也会在你施放技能的终点后被定住!石头人大招写的是势不可挡,进入无法阻挡的冲刺,但是也无法避免陷阱。
陷阱指得是:英雄放的技能是伏在地下的都算陷阱,像豹女W、提莫的R、女警的W,小丑的W等等...
这个问题有点意思,从系统编程方面来说,英雄联盟是没有高度的,也就是说英雄联盟实际上是一个2d规则用了3d建模。召唤师峡谷的墙只是一个有宽度的障碍物,小炮w跳过去只是一种动画表现方式。所以英雄联盟其实是一个2d游戏。
用MacBook能打lol吗?使用感受如何?
首先我明确回答题主的问题,macbook是可以玩lol的。
1.Mac OS只能玩美服。
我们都知道,苹果电脑出厂系统是苹果自家的Mac OS,虽说跟windows体验有很大的不同,但习惯了以后还是很好用的。不过虽然Mac OS上也有不少游戏,但是我们常玩的主流游戏还是很少有Mac版的。因为苹果电脑的定位是办公。但lol确实在Mac平台上有安装包,不过只是美服的,需要翻墙才能玩,另外我相信也很少有朋友在美服玩。这个满足不了我们的需求,但确实是事实。
2.我们的办法是双系统。
近年来,随着苹果系统的不断优化,安装双系统也越来越方便,明显能感受到苹果并不排斥这件事,因为确实有些软件只能在windows平台上使用。当我们安装了windows系统之后,它就和普通电脑一样了,也就可以下载我们国服的lol玩了。不过windows的分区至少得需要64G,装个lol之后大约还剩10G左右,如果你还有其他需要,那就另外再多分一些空间。
3.体验取决于你电脑的配置。
我们知道同样都是苹果电脑,也是有很多不同的型号,有MacBook,Air和pro。首先对于12寸的macbook和13寸的Air来说,估计就有点吃力了,因为这两个主打轻薄,性能确实不够强。但pro的性能一般是要比同期的windows电脑强劲的,而且一般15寸的还有独显,玩lol开个中等特效还是很流畅的。这里有个小提示,我们知道苹果电脑的分辨率是很高的,进入lol会默认采用更高分辨率,可以把lol画面的分辨率调低一点。
4.瓶颈是散热。
上面我们说了pro系列的性能是能够支撑lol的,但苹果电脑的设计为了轻薄在散热方面就有些妥协了。玩游戏的时候确实有些发烫。可以买一个外置的散热器,或者给电脑吹吹空调,通过外力给电脑降降温,玩lol还是绰绰有余的。
5.说一说我的情况。
我自己用的是Macbook Pro 2015 13寸的这款,装了个win10的双系统,平时工作用Mac OS,周末想跟朋友开黑了就换到Windows,用着还是挺舒心的。
感谢您的阅读!
确实,买了16英寸的MacBook Pro 之一件事就是装双系统,然后就是玩LoL。你肯定说,这就是暴殄天物,确实Pro基本上无压力,但是Air可能就有点不适宜了。
其实。macbook版本的基本上是以美服为主,一般来说,会比较流畅。我们先和大家说说Lol的配置,更低的配置——
- 处理器,i3-4160 主频为3.6Ghz
- 内存为4GB
- 硬盘13GB
- 显卡1G以上
- 更低为Win7.64位
一般来说,Air也是能够满足要求的,但是你得知道得是,毕竟系统的限制,所以表现并不尽如人意,特别是采用虚拟机得时间。
但是,使用了双系统,屏幕体验很好,温度一般,噪音可以接受,受不了苹果的鼠标。
结论——可以打Lol,不过还是建议双系统,可是双系统的Mac,还是Mac吗?
我几乎每天都用MacBook打lol,说一说使用感受:
mac book绝对可以玩lol,而且还很流畅,闲暇时与朋友一块网打LOL,每次我的都是更先加载完毕,毕竟mac book的硬件配置不算差;
要装双系统,我的mac book并没有出现图标鼠标很小的情况,有些用户反映需要调整分辨率;
mac book的retina屏幕,显示效果非常好,画质没的说,不过偶尔风扇比较响;
mac book玩LOL更大的缺点是键盘,苹果的键盘确实不适合玩游戏,需要搭配一款兼容苹果系统的机械键盘使用。
下图显示了我用mac book玩LOL的场景。
如果觉得对你有帮助,可以多多点赞哦,也可以随手点个关注哦,谢谢。
自己就是macbook air,玩当然可以玩,装个双系统就好.但就是发烫 超级烫 画质就别有要求了 更低画质.当初买air的时候我还不会玩lol,主要用来工作学习的,后面开始接触lol才装的双系统。如果是要买来专门玩游戏 那肯定不建议买macbook
可以,我在澳洲读书玩到澳服,双系统,os能玩很卡,windows fps 200-300,流畅,但是mac pro的键盘扁平,手感不会很好比起别的电脑,打游戏笔记本都不行,散热啥的,不会爽
王者荣耀王者快跑致胜指南,巧用bug拿之一,直角翻墙追人秀全场,你怎么看?
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王者荣耀最近上线了一个限时娱乐模式,那就是王者快跑,参与快跑还可以边娱乐边收集道具兑换皮肤,而且这个模式主要的目的就是娱乐,所以开心才是最关键的,这几天快跑里面可是发生了很多稀奇搞笑的事情,比如猪八戒大招封路,老夫子终点站捆之一名,还有人竟然被NPC钟馗勾中了4次,各种奇葩都有。
前面我也说了很多的赖皮英雄玩法,今天主要说说这个模式里面都有什么样的小技巧,能够祝我们取得之一名呢?首先就是选择英雄很关键,我们可以选择一些带位移的英雄,比如说韩信、马可波罗之类的,也可以选择一些免疫控制的英雄,比如说李信和庄周。
在王者快跑里面,最长为的技巧就是要避免受到NPC的攻击,利用道具上的技巧也是取胜的关键,还有就是英雄本身技能的使用上面,能够合理的使用,也能发挥出特别的效果,而那些有位移的英雄,则可以利用自己的位移就能进行穿墙,减少行走的时间。
在王者快跑里面有两个地方是有bug的,可以直接穿越地形缩短距离,之一个bug施展起来有一定的难度,因为这个需要找准位置才能穿越过去,找不准的话,很容易卡在原点,那就没有什么作用了,如图里的演示,这个穿越的点在那个小石缝的地方,需要多加练习。
而另外一个就在终点那个大拐弯的地方,如果拥有超级闪现的话,是直接可以闪现过去的,而且一些英雄的位移技能也是能够穿越过去,可以减免很长的距离。
了解这些技巧之后,对于地形熟练的掌握,才是致胜的关键,不过得不得之一都无所谓,因为快乐最重要,比如老夫子捆人,关羽推人等等,你们知道吗?
这个Bug估计官方很快就会修复的,那个直角穿墙,不仅仅是露娜,赵云的大招也能跳过去,还有一个谁都能用的,就是里面技能,可以直接闪现过去,利用Bug不是长久之策!
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快跑模式中,系统会随机给出10个英雄由玩家挑选并参赛。也有很多网友总结出了可以利用bug来开跑的英雄。
但是,也有些玩家顾自己开心,不好好跑圈,自顾自己快乐,反向跑路。非常影响其他玩家的游戏体验,比如选关羽,老夫子,在之一名或者前几名快到终点的时候就推走别人或绑住别人,不知道大家对这类人有什么看法?
到此,以上就是小编对于英雄联盟翻墙的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟翻墙的5点解答对大家有用。
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