大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟维基的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟维基的解答,让我们一起看看吧。
lol所有野怪刷新时间是什么?
lol所有野怪刷新时间
1、普通野怪,包括三狼,F6,魔沼蛙,石头怪是每100秒刷新一次。
2、红蓝buff怪,每5分钟刷新一次。
3、巨龙每6分钟刷新一次。
4、纳什男爵每7分钟刷新一次
5、峡谷先锋,刷新时间为游戏开始后的5分钟,然后会一直持续到第20分钟消失。
6、河蟹,刷新时间3分钟。
拓展资料
野怪,游戏《英雄联盟》中的设定。野怪是一类中立生物,在召唤师峡谷和扭曲丛林都有分布。
野怪等级现在被分为四类,取决于玩家的平均等级。 1-3级、4-6级、7-9级、10级+:线性加成。
【参考资料】
来自头条百科:
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lol所有野怪刷新时间如下:
1、普通野怪,包括三狼,F6,魔沼蛙,石头怪是每100秒刷新一次。
2、红蓝buff怪,每5分钟刷新一次。
3、巨龙每6分钟刷新一次。
4、纳什男爵每7分钟刷新一次
5、峡谷先锋,刷新时间为游戏开始后的5分钟,然后会一直持续到第20分钟消失。
6、河蟹,刷新时间3分钟。
玩家在线人数比较多的游戏是哪款?
在线玩家人数比较多的游戏,我觉得有很多,因为大家玩的游戏都不一样。
目前来看,端游的话,就要数MOBA游戏《英雄联盟》了,组队开黑,云顶之奕,秒开!FPS中,自然就是领头羊《绝地求生》,在线玩家人数也是超多。而DNF作为一款经典游戏,10几年了,玩家人数依然不减,真正的经久不衰!
在网游新游中,逆水寒这款MMORPG游戏,玩家在线人数也是很客观。公测到现在,已经有两年时间,热度一直不减。对于传统文化的传播,逆水寒不是上新浪微博热搜榜,就是上央视新闻,且还被日本媒体称赞。不得不说,在传播中国文化上,逆水寒是认真的。
且据官方有效统计,游戏内有超过3000万来自五湖四海的玩家,在线玩家人数相信也不会少到哪去。作为一款新游,公测两年多来,一直保持这个热度,在于这款游戏本身。逆水寒这款游戏画面、剧情、玩法等等方面,经过这两年的更新优化,已经相当成熟化。同时,也在打造电子竞技赛事,如跨服帮会联赛"诸神之战",已经举办过好几届。赛事奖励也是颇为丰富,除了奖金池,还有很多游戏内稀有外观,双人轿等等,给玩家们的奖励很是舍得下大手笔!
随着新职业玄机,新服的上线,萌新玩家也是越来越多。如果,这款游戏一直保持目前的运营方式,相信玩家在线人数会更多!
手游的话,自然就是《王者荣耀》《和平精英》这两个游戏是手游界的标杆,在线人数也是遥遥领先。像这两款游戏,无论男女老少,只要有手机,和亲朋好友间,随时随地都能开两把。
目前玩家在线人数最多(同时玩的游戏玩家那个多?)这个问题分为手游与端游:
首先是:手游(目前玩家比较多的五款手游)
之一款手游:王者荣耀 手游在线人数局之一
虽然460网卡,再加上匹配机制的问题,大量玩家弃坑但是还顶不住玩家的基数大。
曾经在学校或路边,在朋友聚会上,都会看见有人打开手机来一把王者荣耀。因为它的游戏设定和新颖的活动方式,让很多人都非常喜爱,更是在不停地更新英雄和玩法,也是非常的有意思了。
第二款手游 和平精英 手游在线人数局第二
这个游戏被大家亲切地称为“吃鸡”,因为大家在一个大地图里进行生存挑战,拾取合适的武器和药品,还要掌握开车等技巧。《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的顶尖力作, *** 团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验与领先优势,为玩家构建了一个百人同场竞技,全方面自由施展战术的游戏世界,体验拟真军事竞赛体验。
PS:《荒野行动》因为一直没有修复好bug,导致大量的玩家流失,目前已经开始下坡
第三个:《奇迹暖暖》 在线玩家最多第三
这个游戏是很受女孩子欢迎的,里面有很多精致的衣服和饰品,通过闯关和做任务的形式获得。通过过关描述来自己搭配衣服,分数的高低都会有显示。不得不说这个游戏会提高自己的搭配能力,游戏里的很多衣服也可以作为日常穿衣的搭配。整个风格都是梦幻风,但是在之后的每次更新中都提高了游戏的耐玩性,总体来说还是不错的。
导致大量的玩家沉迷不能自拔!
第四个:《龙族幻想》 在线玩家排第四
这个游戏应该有很多人没有听说过,暑期才刚刚公测,没有太多的玩家基础,是一个新的游戏。由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致。共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。而且已经获得了小说《龙族》作者江南的IP授权。
第五个:《阴阳师》 在线玩家排第五
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换!!
这个游戏一直有着很高的人气与群体!!当然也是网易更大吸金的游戏之一!
PS:梦幻西游手游(玩家账号多,但是商人占比有点大,可能你看着人挺多的,但是挂机太多!)
其次是: 端游 (目前玩家比较多的四款 *** 游戏)
之一款:英雄联盟 月度过亿的玩家活跃度
全球注册玩家数:估算约8亿 活跃拥护高达上亿
由于拳头公司并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以 *** 只收录了《英雄联盟》的MAU(月更高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力!
第二款:绝对求生
全球注册玩家数:4亿
2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.
第三款:魔兽
《魔兽世界怀旧服》这次开放的是1.12版本,也就是“风暴前夕”前的一个版本,或者说是1.X的最后一个版本。因此“旧世经典”中的所有游戏都已经一次性开放完成,所有大型副本也都是上线的状态。
这就是说,玩家能够在60级年代体验的所有内容都可以在怀旧服中玩到,这就是原汁原味的2006年时的魔兽体验。当然之前版本中的各种“便利”BUG都被修复了。
因为这一波操作,回归魔兽在线玩家达到巅峰时期!
但抢怪就会成为另外一个“事故高发区”。在老版本中,野外怪物还没有共享机制,多个玩家打一只怪都能计入的设定是不存在的,谁能之一个造成伤害,这只怪就是属于谁的。
这就带来了一个现实的问题,想要完成任务就不得不和别人抢怪,而且要用远程瞬发技能去抢,所以如果赶上练级高峰,读条职业可能半个小时都摸不到一只怪。
第四款: 逆水寒 (阴兵挡道) 数量堪称之一
与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。《逆水寒》的场景中包含着很多细节,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。
然后让我们关注热点: 一 *** 阴兵来临:
当然还有更多不一样的意见,可以在下方评论区留言呢?喜欢可以点个赞关注一下!!
CS:GO,我愿称之为yyds!这款游戏上线四舍五入已经十年了,我昨天刚瞄了一眼在线人数,峰值是72.3w人在线,就这数据谁看了不说一句cs牛逼?!我国cs玩家上千万总是有的。除了CS,刀塔也是在线人数很多的一款游戏,最近一段时间更高峰值大概是60w人同时在线。确实,刀塔绝对算得上经典。当然,steam中还有挺多好玩的游戏在线人数都很多,只要你有足够的预算,可以都买买买下来!
如果你要找国产的在线人数比较多的游戏,那永劫无间一定有姓名,这游戏刚上线不久,还热乎着。作为一个国风竞技游戏,永劫无间吸引了大批玩家。这游戏需要50个G的空间,至少WIN7的系统,如果题主电脑可以抗住的话可以尝试一波。
网易的另一个端游也可以试试,逆水寒。逆水寒是一个大型的武侠题材MMORPG网游,虽然武侠是我们最熟悉的题材,但是想要做出一款像摸像样的的作品还是比较有难度的。之所以推荐逆水寒,就是因为它在很大程度上还原了大宋时期那种风云涌动、恣意逍遥的武侠氛围。
逆水寒自上线以来就保持着相当高的话题度和热度,加上逆水寒最近刚刚度过三周年庆典,出了一个特别好看的新门派鸿音之后还邀请了萨顶顶和唐诗逸来推广,联动国家队之后得到了一波好评,所以最近逆水寒的在线人数飙升,不少人就是冲着逆水寒的画质风景和鸿音来的。如果题主是想要尝试原汁原味的国产武侠端游,可以考虑一下逆
就目前的游戏环境看来,端游部分玩家人数多的游戏有《英雄联盟》《绝地求生》《地下城与勇士》,这些游戏都是各自领域的NO.1。
LOL作为MOBA端游中最火爆的游戏,已经发展成为了全球热门的电竞赛事,火爆程度毋庸置疑,而绝地求生是FPS中的领头羊,虽然有同类作品不断出现,但依然无法撼动它的地位,DNF就不用多说了,虽然一直被称为“黄了10年”的游戏,但是玩家人数依然不减,真正的经久不衰。
而在手游部分,《和平精英》《王者荣耀》《荒野乱斗》也都是各品类中的佼佼者。《和平精英》代表着FPS手游,《王者荣耀》则是MOBA手游里的强者,而《荒野乱斗》在海外上线两年的时间已经成功占领了海外市场, 在国服上线一个月之后已经成为国内又一现象级的手游。
据官方数据统计,《荒野乱斗》国服上线首周,下载量就突破了480万,首周营收达到看1750万美元,全球玩家数量超过了3.5亿,超过了《和平精英》和《王者荣耀》,是名副其实的玩家在线人数最多的一款手游了。
这要看你玩儿的是端游还是手游了。如果是端游的话,《英雄联盟》、《DOTA2》、《魔兽世界怀旧服》几个游戏最近都算是月活巅峰;手游的话无可争议的《王者荣耀》、《和平精英》以及最近刚刚上线的《荒野乱斗》了。
如果在意玩家在线人数比较多,是准备考虑超快的匹配时间或者能找个朋友一起玩,其实完全可以尝试一下《荒野乱斗》。
“三秒钟上手三分钟上头”这话可真不是随便说说而已,每盘都能秒匹配,一盘对战开局打到尾,又爽又 *** 还休闲,没那么重的胜负欲,更不需要过多花里胡哨的操作,解压放松都是上选。
为什么大家对RNG的looper评价那么高?
Lopper这位选手是“蓝领”上单的开创者,在最初S4时期他所效力于SSW战队,出道即位巅峰,直接碾压群雄夺得冠军。
为什么大家对looper的评价如此之高?
首先这位选手真的就是开创了一个时代,蓝领上单的时代,looper最拿手的英雄莫过于他的炼金了。哪怕到了今天他依然是世界之一炼金。
在SSW夺冠的那一年,LCK赛区的这一支队伍教会全世界英雄联盟这一款游戏该怎么去玩,中路pawn将军以及野王会用各种各样的刺客英雄打出优势,后续带动全场节奏,这也让IMP和mata的下路会更具有压制力,加之imp使用的ADC多是后期carry的ADC,这也使得当时SSW这支队伍不管是前中后期都无人能敌。
而他们的这种思路对于looper的照顾就比较少了,不过looper并没有因为这一点而变成短板,反而成为了整个团队最坚实的后盾。
另外就在于这位选手的英雄池了,他不管是什么英雄打的都非常厉害,如果要他对位打优势,那么他会选择纳尔、凯南、兰博、奎因这类对线能力极强的上路英雄,并且发挥出这类英雄的极致效果。
如果需要他稳住对线,那么他的大树、炼金都是能稳稳抗压,为团队打出十足功能性的同时还不会吃太多的经济。
也正是因为LPL赛区曾经引进过这样优秀的上路选手,这也使得LPL的上路体系从S4年到S7都是走的抗压流路线。
值得一提的是,最初因为大哥、PDD这些选手,LPL赛区的上单多会比较凶猛,之后looper引领过潮流,LPL的上路多会去选择抗压。
不过现在的时代变了,从S8the shy毁天灭地的剑魔以后,大家就明白了上路只有拿到优势才能够让团队更好的打赢比赛,这也使得目前版本不管是路人局还是说赛场之上,上路的优势都比较重要,这就导致像the bug这类玩家不太容易上到高分段了。
最后一点应该就是人品了吧,looper这个选手比较内敛,不挣名,不夺利,老老实实的打自己的比赛,不会出现和队友起冲突的情况。即便是在直播中也不会出现生气或者是喷人的事情发生。
并且looper的中国话说的也还不错,至少在直播中他不需要翻译 *** 姐在旁边,就这一份努力工作的心,就让粉丝们对其好感度满满。
总结一下,可能looper这样的选手才是电竞行业真正需要的选手吧,不争名夺利,内敛谦逊,自身实力很强能够赢下比赛,对工作认真负责,为了更好的和队友交流努力的学好中文。
这样的人,不管是什么圈子相信都会被大家所喜欢吧。
个人简介
张亨硕,1993年2月28日 出生,游戏ID:looper,韩国《英雄联盟》职业选手,2016赛季RNG战队上单选手。
2013年夏季赛作为练习生被选入MVPO(SSW前身)战队,FC游戏站,在2014年取得全球总决赛冠军,2016年取得LPL春季赛冠军,夏季赛亚军。
2018年4月,Looper正式宣布退役。
个人评价
Looper 是一个不会受版本影响的选手,英雄池极深,但他绝不是 Huni 那样迷之自信瞎选人,而是先要满足团队的需求,再去挑选个人认为最合适的选人,有担当,也足够自信。
如,S4 总决赛上对阵SSB 的之一场,SSB 阵容较为笨重,缺乏硬控与位移。于是 Looper 就在 Counter 位上拿出了阿卡丽。再比如M3时期,选出在上单位上销声匿迹的奥拉夫,砍翻了 Koro1 的纳尔。
他既能拿出卡萨丁、阿卡丽、奎因来 Carry 队伍,也愿做绿叶去选择大树、蒙多、人马。从不会因自身英雄池的原因让队伍陷入被动。不需要问 Looper「能玩什么?」,而只需要告诉他,「我们需要什么」。据 Wiki 统计,至今为止,Looper 一共使用过 37 名英雄,在上单选手中已经是名列前茅了。
能驾驭如此之多的各类型英雄,意味着 Looper 有着出类拔萃的个人实力,打法也灵活丰富。他有着极强的对线能力,但却不会执着于做线上输赢。不仅懂得分带,更能精准捕捉TP机会。Carry 型英雄能找好机会入场打足输出,坦克类英雄能打好控制吃足伤害。打什么像什么,需要怎么打能赢,就怎么去做,这绝不是所谓的「打卡」,而是需要极强的个人实力与纪律性才能做到,大巧不工便是如此。所以前段时间有些写手撰文称 Looper 沦为蓝领,实在有失偏颇,因为 Looper 只是在遵从团队的安排而已。
顺带说一句,我们LPL的一些上单选手,个人实力有,但锋铓毕露,与顶级上单相比,就缺在了纪律性上,打得还不够团队。
宽广的英雄池、顶尖的个人技术、始终将团队放在之一位以调整自身打法。这足以称得上是最顶级的上单了,但我愿意将Looper 列为我心中最强的上单,还因为他的坚韧,听着可能很俗套,但 Looper 真的是做到了更好的自己。蓝白两队十人中来到LPL后,Looper 是最稳定的一个,水平几乎没有下降,对职业的态度依旧端正。除采访外,几乎是不言语,更像是秉承着一颗匠心在打职业。
RNG七周年纪念日
在S5开始,Looper来到了LPL发展,并且在S6加盟RNG战队。那时候的RNG战队除了Mata跟Looper两位老将之外,其他选手都很青涩,小虎跟MLXG还没有展现出S7强无敌的一面,在很多时候,队伍都是需要Looper来稳住局面的。
在S6夏季赛队伍迎来了Uzi加盟,RNG迅速发展起来,顺利拿下当年的春季赛冠军。但在世界赛八强之战他们遇到了巅峰SKT!那时候SKT战队状态出奇的好,不管是对线、运营、打团都来到了极致,若不是Looper顶住压力带着RNG赢下了一把保住LPL颜面,说不定RNG就要被SKT给零封了!就凭借着Looper在世界赛的超神表现,直到现在Looper都被认为是RNG历史上最强的上单之一。因为Looper在RNG的时期,在上单的位置上打出了模范级别的表现,被称为最全面的上单和良心韩援都当之无愧。
在RNG七周年纪念日上,是Looper入选RNG名人堂,这对于一名已经退役的选手来说,是相当高的评价!即便Looper不打职业,只是一个记者了,今后他回到RNG也是可以得到礼遇,并且今后的粉丝也会记得他立下的功劳!
谦虚冷静,不争名夺利。
大家都知道S4世界赛上,张亨硕是最强大的一个CARRY点之一,但是这样的一个强大的选手,可以完成队伍不一样的任务,让他输出线上单杀,没问题,做得到,让他线上抗压,他可以用多于平常人的经济打出几倍的输出,英雄池深厚,从抗压的大树到强攻的奎因都很厉害。可以说,LOOPER才是上单的真正典范之一,线上可以强,也可以稳,这才是最难得的。
自带体系,不因为战术的强弱而又变化。
当时在三星白,更多的时候LOOPER又承担了输出,也承担了防守,如今再RNG,LOOPER也是这样,但是LOOPER都完成得非常好,这是一个自己有自己准则和套路的男人,可以适应各种战术,在各种战术里打出自己的风采,这是很多上单所欠缺的。
严谨,大方,踏实,听从指挥,也可以发号施令。
传送十分及时,也不会因为线上的劣势而 *** ,最重要的是他也可以指挥局部的小型团战,也可以很好很灵性地执行他人的命令。
让人震撼的英雄池。
这个是真的,也是最让人震撼的一点,强如OMG的大哥,瑞兹使用得炉火纯青,但是人马和纳尔无法驾驭,THE SHY的锐雯强劲,但是也存在英雄池的短板,童杨也大多数时候拿出坦克型上单,但是LOOPER几乎可以使用所有的上单英雄,人马,龙女,纳尔,甚至!甚至炼金术师辛吉德,这简直是不敢想象的,而在S4,更是有MATA锤石灯笼救走拖住了足够时间的辛吉德,这才是真正一个上单需要做的。
综上,LOOPER之所以得到尊敬,
是因为他足够强大的实力和谦虚的个人风采赢得了大家的尊重。
到此,以上就是小编对于英雄联盟维基的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟维基的3点解答对大家有用。
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