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二战期间什么兵种伤亡率更高?
二战时不同国家的兵种的牺牲率都是不一样的。二战时我国是没有海上战争,也很少进行空中作战。所以说我国主要的还是陆军。而且在和日军作战时,日军的武器十分先进他们更先攻击的就是我国轻重机枪阵地。经过了解,我们知道这个地方都是我们的机 *** 。由此看来在我国二战的时候,机 *** 这个兵种是我们牺牲率更高的。
希特勒是特别擅长于陆军作战,而且尤其擅长闪电战,在很多战场上他们都是以很快的速度就拿下了对方。其中一个原因是他们的坦克十分的厚重能够抵挡很多伤害。但是海军就不一样了,他们在海军方面是尤为薄弱的,所以说他们的潜艇兵牺牲率是非常高的。
英国对外最得意的就是他们的皇家海军。所以说德国在攻打英国的时候,也是吃了不少亏之后还为了对付英国成立了上千艘舰艇。
日本这个国家的武士道精神很是出名,他们在空军方面就很糟糕。因为他们尤其擅长自杀式袭击,所以他们为了自己的荣誉,都不是被对方击落的,而是自己杀死了自己。
在二战时期,德、苏、美三个国家,都是当时坦克大国,德国的闪电战,也是离不开坦克的,虽然坦克的抵抗能力很强悍,可是一旦被击穿了之后,基本上是难逃一劫,里面的人也是相当的危险,很少有人能逃出来。
坦克的驾驶员,活活被烧死在里面的更是比比皆是。
第二次世界大战于1939年9月1日爆发到1945年9月2日结束,整个二战波及五大洲60多个国家和地区,8000多万人死亡,军人死亡数超过3000万。二战也是人类武器蓬勃发展的时期,产生了几十个兵种,其中最为光彩夺目的就是德国的潜艇兵。
整个二战德国生产了1200余艘潜艇,击沉了约1500万吨运输船,占整个二战所有国家击沉运输船总吨位的百分之65以上。可以说是所有兵种当中战绩最辉煌的。德国潜艇的辉煌历史起源于一战,在一战的时候德国就率先把潜艇用于破交战。因为水面舰队弱于英国,英国皇家海军随随便便就把德国的出海口封锁了,为了反制英国海军的封锁,德国启用了潜艇,甚至使用无差别潜艇战。德国潜艇最辉煌的战绩就是1914年9月22号,一艘水下排水量611吨的U9潜艇用六枚鱼雷击沉了三艘标排12000吨的英国装甲巡洋舰。
到了二战,德国的水面舰队仍然弱于英国。德军再次使出了他的狼群,这次是真正意义的狼群,在邓尼茨的带领下,德国潜艇让盟军吃尽了苦头,在一个月的时间里就击沉了70多万吨运输船。为了对付德国的狼群,英美不得不派出了大量的护航编队。美国更是建造了数不清的护航航母,搭载着新型反潜巡逻机,使用着更先进的声呐和雷达 ,装备着最新型的反潜深水炸弹。对德军潜艇展开猎杀,终于德国的狼群被扼杀了,到战争结束有900多艘潜艇被击沉,德军随艇作战的39000多潜艇兵有27000多人死亡,还有5000多人被俘,兵种损失率高达百分之八十以上。
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客观地说,在二战的关键战役中,无论什么兵种伤亡率的非常高。特别是在二战末期,日军与美军的在塞班岛,硫磺岛和冲绳岛的战役中,几乎是杀敌一千自损五百。日军的神风特工队更是几乎100%伤亡。由于类似的特殊情况不是普遍现象,因此这种二战的伤亡率统计中没有参考价值。
在二战中,普遍认为伤亡率更高的兵种是伞兵部队。二战各参战国的伞兵部队伤亡率在50%以上。在诺曼底登陆战中,盟军天降奇兵,英国之一空降师占据了佩加索斯桥附近的交通要道,阻止了德军的增援,成为二战时期空降兵作战的经典案例。
但是在欧洲战场的市场花园行动中,盟军就没那么幸运了。英国之一空降师1万人只有2000人活着离开战场,伤亡率高达80%。而美国的第82空降师伤亡3400人,第101空降师伤亡3800人。造成这种原因是盟军的支援过于缓慢,空降兵被德军的装甲部队反突击,功亏一篑。
或许你听过一个故事,二战时期美国军方为了提高空降设备的安全度,首先让生产厂商负责人从飞机上跳下,然后降落伞的不合格率很快降为了0。这个故事成为家喻户晓的典型安全生产宣传案例,但是二战时期,在欧洲战场上16次大规模的空降作战中,成功率只有25%,4胜12败。伞兵孤军深入,没有装甲部队和空军的火力支援,几乎是九死一生,而且为了隐蔽性,很少在空降中有火力支援,伞兵注定是孤胆英雄。
在空降兵的口中流传这种说法,空降兵的生命只有19秒,可见伞兵的危险性。在跳伞的自由落体中,即使跳伞装置安全可靠,在空降的滞空时期,假若被敌军发现,伞兵很容易被对方的高射炮和高射机枪扫射,伞兵就已经出师未捷身先死了。再加上二战时期空降兵降落地点受飞机技术不成熟的影响,非常分散,不易抱团形成规模作战,很多伞兵往往被对方逐一消灭。
除了这些人为因素外,空降兵还要忍受气流的影响。很多空降兵因为气流被吹到海洋深山,或者直接被挂在飞机的机翼或者机身上,而因此丧命。苏联的空降兵为了克服跳伞的缺陷,甚至会趴在轰炸机的机身或者机翼上跳伞。
由于空降兵受到不可控的因素影响,二战后很多国家都取消了大规模的空降兵作战,甚至取消了空降师的编制。现在空降兵只运用在救灾和救险,汶川地震时,中国15名空降勇士为抗震救灾做出了卓越的贡献,向他们致敬。
首先就是步兵了,步兵的损失要远远大于其他兵种。步兵的致命天敌实在太多,炮兵、装甲兵、航空兵等都能给步兵产生巨大的打击。而在二战中,各主要参战国的兵员损失中,绝大多数都是陆军的步兵部队。就拿德军步兵而言,能从1939年打到1945年幸存下来的实在是少之又少。
然后就是装甲兵。装甲兵看似有着坦克装甲车辆的装甲保护,但是更多的是心理安慰罢了,坦克的生存环境也极为恶劣,包括地雷、反坦克炮、飞机、坦克等都能对其产生重大杀伤,而且观察能力不足,很容易被隐藏的敌人攻击。像坦克兵,很多时候坦克会突然中弹,然后迅速起火爆炸,一个车组往往会伤亡过半。
航空兵。二战中航空兵也是一个伤亡惨重的兵种,无论是战斗机飞行员,还是轰炸机上的导航员、机 *** ,在空战中被击落往往就意味着丧命,能够成功逃生的少之又少。比如二战中美国对德战略轰炸行动中,就伤亡了近10万人,因此坐在高空中的飞机上同样也不安全。而像日本神风特工队,完全就是一个必死的结局。
这么一看似乎只有在海军当水兵较为安全了,但是也不绝对,像日本海军,到战争结束时作战舰艇所剩无几,基本都已经战损,而战舰一旦被击沉,绝大多数舰员是无法幸存的。而像德国潜艇兵,由于战争后期盟军越来越强的反潜技术,伤亡率更是高达近80%。
大多数人都会因为影视剧中的场景,直接告诉提问者,二战期间最容易出现伤亡的是机 *** 。其次,除了机 *** 之外就是狙击手最容易出现伤亡。
那么,在二战期间,机 *** 和狙击手真的是最容易出现伤亡的兵种吗?其实,我们都被影视剧给带偏了。要知道,在二战期间重机枪作为主要火力输出,通常情况下敌人根本没有露头的机会,所以敌军想要击杀机 *** 还是有一定困难的。
其次,在说下狙击手。狙击手在战场上通常都会选择比较有利的狙击位置,并且在战场上狙击手多次开枪的情况下,敌军才会发觉。而狙击手几乎每开一枪就会换个狙击位置,更何况当时炮兵和步兵相隔有一定距离沟通不是太方便,加上炮弹比较贵重,所以并不会采用炮火覆盖。
那么,在二战期间除了狙击手和机 *** ,还有那个兵种最容易牺牲呢?其实,可以说是两个兵种,一个是司号员,每当发起冲锋时,之一个吹响号角,站起来的人。这种情况下,司号员是最容易受伤的。
其次,是整天背着步话机的通讯员,在战场上局势瞬息万变,而有通讯员能够及时传递消息,是一个相当可怕的存在,所以多数时候通讯员要比狙击手之类的兵种还要容易牺牲。
你之一次玩dota玩的英雄是谁?
谈起之一个英雄的话,说起来就比较复杂了
记得那年我还是个初中生,那时候我们班的男生一放学就跑黑网吧,那时候是发小他哥教他去网吧打魔兽争霸,然后他再教我们一起玩,那时候我们最喜欢的是火影3c 忍者村大战 火影无级别 …在u9下载地图,局域网创建玩,然后一次暑假 发小他哥带我们去网吧,下了个dota地图教我们玩,记得当时发小他哥先和我们开了几把忍者村,突然说 走走走 不打这个了,没意思
咋去玩个新图,说是叫刀塔
当时我也没听懂,反正都是玩也就没多想。
加载游戏之后…就感觉很怪 像忍者村 火影3c之类的,选人都是直接可以看到人物 然后再选
然而刀塔里面 都是房子里面选英雄,而且只有个头像 选出来才可以知道长什么样子。
记得当时最喜欢火影里的 我爱罗,然后忍者村里面我爱罗的头像就是当时刀塔里的沙王,所以呢 我记得很清楚
我之一个在刀塔里面选的英雄是 沙王!
之一个玩的平台是浩方 下来是vs 最后是妖妖,因为挂太多最后转战刀2。
之一次玩的地图是这个
谢谢关注支持!
说到之一次玩儿的dota英雄,着实要想一下。
记得应该是2010年吧,那是我大一的下半学期。那会儿死乞白赖的让家里给买了个电脑,舍友基本也是这个操作啦。恰好有个同学已经接触过dota了,一经商量,一致同意玩儿dota。
其实最开始我是不太喜欢dota的界面的,有点儿灰暗,还有点儿找不到北。同学说你以前没玩儿过就选个相对简单的英雄吧,于是在他的引导下,我选择了白牛这个英雄,这也是我玩儿的最久的英雄了。
初见白牛这个英雄,一副滑稽的样子。一个直立行走而且带有条纹的牛,提了一个阴森森的灯,一副摇头晃脑的样子。
我玩儿的那个版本,白牛冲人之前还要在地上摩擦。来跟着我的节拍一起来:摩擦,摩擦,在这光滑的地上摩擦!在地上摩擦5秒左右才会冲向敌人,不过这种我感觉更好gank。还没看到白牛的身影呢,就一瞬间到了敌人旁边了。
现在已经快30的人了,操作也越来越烂了,有时候手痒还是会选出白牛这个英雄,无脑的gank一把,酣畅淋漓的玩一把。正如这近十年的dota梦,那是我永远的信仰。
说起之一次玩Dota的英雄,才发觉时间已经过去了这么久了。记得还是八年前的秋季,刚刚大一军训完,男生们为了庆祝,约定下午结束汇演之后集体奔赴网吧。也就是那一天之一次触碰到Dota这款游戏,我们一群正好十个人都是新手,只是玩了一会CS之后在身边的学长的指导下开了个新房,然后5V5进行内战。之一次记得玩的是TS(老鹿),跟我一条路的是个人马(那时候就是这么瞎玩,哪明白1、2、3、4、5号位是什么东西),开始什么都不会,买个东西记得都要来来 *** 看好几分钟。但是后来跟一路的人马同学打出了配合(当时我们两个是这么认为的),我老鹿T中,然后他的人马接F踩住,然后就是一顿乱揍,当时我们还觉得我们两个挺牛逼的。
PS:实在是找不到清晰的Dota1里面TS的图片了,只能拿Dota2的大图顶上了。
然后的结果就是,我们两个带着所谓的TS+人马的组合,外带着其他三个新手同学兴冲冲的跑到当时的VS平台申请了账号就直接开搞,其他三位同学用的则是SF(那比觉得这比贼帅)、小黑(那比觉得这妹子胸大)、SA(那比觉得这比能隐身,够猥琐),然后刚进去没几分钟我们发现对面应该是掉了四个人,那个年代的平台玩Dota掉线的,自己退的比比皆是,还没有现在所谓的惩罚机制。然后对面就剩下一个J1B脸(虚空),那时候我们觉得5打1这不是稳稳的开门红么,谁知道。。。。被人家一个人血虐,依稀记得对面的虚空最后的装备是飞鞋、强袭、圣剑、蝴蝶、狂战、大炮。一身输出装(每次我们5个人都是妥妥的被人家一个大招全部罩住)。结果肯定是输了,但是也许正是因为这个原因吧,我们当天就在网吧打了通宵想要在VS上一雪前耻。也应该正是因为这个契机,迷恋上了Dota。
在此也不会说我玩的之一个英雄是谁谁睡,他的技能是什么什么的,他的定位、出装什什么的。只是看到这个之一次玩Dota的英雄是什么勾起了回忆,算是吐个槽点吧,虽然都说Dota已经没落,但是我心不死,Dota不灭,呦吼。
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之一次玩dota用的是老鹿。因为我同学说远程比较猥琐,不容易死。后来玩了几次觉得法师太脆皮了,果断换肉玩。之一个肉玩的是潮汐。我一直跟电脑打练习,直到后来我潮汐52杀0死之后我觉得自己可以出山了,果断登陆了vs对战平台。之一把实战选的是混沌骑士,惨不忍睹的战绩但依然很开心。 八年了,我居然还记得这么清晰。。
之一次玩是09年 玩的dota1 玩的美杜莎 这么多年一直在玩dota1 玩不了英雄联盟和dota2 画面适应不了 忠实的dota迷 从浩方打到vs 再到11和09 可惜ice不更新地图了 6.83往后的都是俄罗斯人做的新东西 玩不好
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Dota2的Ti亚军kaka身价100W,为什么0成绩的waixi身价就达到了300W呢?
MDL中国区预选赛已经结束,VG,茶队和Ehome顺利拿到Major的入场券,我们发现Newbee的waxi并没有高人一档的发挥,但是他的身价可不便宜,根据此前OB要购买的价格来看,他值300万,这个价格很大一部分是龙神的功劳,一个微博把身价抬上去了,要知道早已打出名号的卡师傅也才100万,waixi身价这么高,还有什么原因吗?
首先是waixi还年轻,卡师傅年纪大了,这是他的优势,所以才比卡师傅贵,还有这个版本4号位好发挥,基本是线上强的4号位,能游走能混线,还不用像三号位那样要在线上被人点成筛子,10分钟还能吃书,不要太爽。现版本一号位一点都不好玩,线上弱,中期划,后期翻盘能力弱,而且打来打去都是那几个英雄,没什么看点,这也让4号位选手更容易亮眼,身价飙升。
此外这跟国内风气喜欢吹辅助贬大哥有关。你看下每个队,不管是1线还是2线还是网吧队,一提4号位全是大腿,没有哪一个4号位不是褒多过贬的,FY FADE不说了, 然后国土,XINQ,BOBOKA也是吹的比喷的多,甚至什么HYM 狗打架,YC也能被吹成大腿。至于大哥,从MAYBE,拒绝者,到傻逗,到吱吱吱 ,鸡哥,到妖精430,全是队内短板,同样放个技能,为何就觉得剑圣放个转没什么了不起,那小Y放个羊放个拉就大吹特吹灵性,操作犀利?
就YC来说,出国次数为0,海选次数比预选次数都多,天梯分也不高,这个“很强”不知从什么地方看出来的。之前输了比赛就把锅全部扣给SCCC和U9,那么YC跟同位置的其他人比如FY FADE KAKA XINGQ BOBOKA等人比起来如何呢?MAYBE说的羊群效应还是有道理的.
大家觉得waixi真的值300万吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
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