大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美服英雄联盟装备改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍美服英雄联盟装备改动的解答,让我们一起看看吧。
外服游戏装备如何交易?
关于这个问题,外服游戏装备交易的方式主要有以下几种:
1. 官方交易平台:有些游戏会有官方的交易平台,玩家可以在平台上出售或购买游戏装备。
2. 第三方交易平台:有很多第三方交易平台,玩家可以在上面交易游戏装备,但需要注意平台的信誉和安全性。
3. 线下交易:有些玩家会选择线下交易,即面对面交易,但需要注意安全问题,更好在公共场合进行交易。
不论采用哪种方式,玩家都需要注意交易的安全性,避免遭遇诈骗和欺诈行为。
英雄联盟游戏内容删改盘点,有哪些设计师都后悔的改动?
英雄联盟这款游戏在发展过程当中可以说是经历了风风雨雨,从起初的不为人知到后来的霸榜电竞方面的各大奖项,如果说要评选出在2010—2020年间对于游戏发展带来更大贡献的游戏,英雄联盟当之无愧。
但是这款游戏的在登顶游戏在线人数榜之后并没有停滞不前,拳头的设计师也是未雨绸缪,及时发现游戏内不平衡的问题或者想办法增强玩家的游戏体验。近期有网友在外服网站发现了一些设计师改动的想法,其中包含了很多有意思的地方,虽然已经确定被删除了,但是在这里跟大家分享一下设计师的脑洞,再来盘点一下,设计师做出过哪些让自己都后悔的改动。
在新版本当中我们看到设计师对于地图细节的一些改动,但是在之前的剧本里面,还有更多有意思的东西。之一点就是当有人送出一血之后,会有草丛诞生在英雄阵亡的位置。这个思路被删除的原因就是一旦一血是在塔下诞生,那么防御塔下就会出现草丛,看着怪异不说,这个视野问题怎么界定也是个问题。还想要设计一个可成长的婴儿小龙,但是应该是技术层面上实现有难度,最后不得不放弃。可以说设计师的脑洞还是比较大的,那么接下我们就盘点一下,近几年英雄联盟设计师都做出来过哪些自己都后悔的改动吧。第五是在S4赛季的野区改动,在那一次更新当中,野区新增了一组野怪,就是在现在的魔爪蛙的位置上,只不过当时是一个幽灵的形象。每一次的野区改动都会引发大变革,这一次也是同样,野区经济以及经验值的变动让很多打野玩家选择了更具侵略性的英雄,一时间螳螂狮子狗是把adc折腾的苦不堪言,导致后期设计师赶紧削弱了野区的经验。
第四名是绿色打野刀的移除,这件装备直接导致了肉装打野横行的后果。因为这个装备自带两个眼位,可以在极大程度上布控视野,这个游戏大家也都清楚,一旦视野权落在了下风,基本就是干嘛都不顺。但是这装备移除后,又让契合红惩戒的肉食打野无法无天,青钢影、奥拉夫之流在S8赛季见人就莽,反正挂个红惩戒你打我伤害不够,跑还跑不过我,无赖本赖。
第三名是防御塔的二塔护盾,这个改动是在S5赛季的后期出现的,就是每个防御塔的二塔都有一层护盾,这就导致推塔速度奇慢,法师成为了版本宠儿。因为你adc再厉害也推不动防御塔,还不如法师发育然后爆炸输出,直接让游戏节奏拖到谷底。第二名就是S8赛季剑魔、阿卡丽、女刀锋等英雄的重做,由于重做后机制过于变态,the shy已然是笑开花,但是因为过于强势所以不得不削弱。一个又一个补丁推出,设计师真的是给自己找了个苦活,含泪削弱这些英雄。之一名就是现在的远古巨龙斩 *** uff,百分之二十生命值的斩杀实在是变态,可以预见到不久的将来设计师又要忙着削弱了。以上就是本篇文章的全部内容,有想法欢迎评论区留言讨论哦。
LOL:外服惊现神秘英雄与新装备,外服主播率先试水,但谜团还未揭开,如何评价?
如今英雄联盟也加快了推出新英雄的脚步。辅助悠米刚刚上线,设计师就在测试服当中进行了新一轮的改动,最近在外服游戏主播测试服的直播当中,游戏客户端内就凸显端倪,有了一些新英雄讯息的影子。
因为是测试服,在该客户端当中遇到bug也不足为奇。在英雄选择界面中,有许许多多的空白框列入在其中,甚至还出现了两位龙王。这位主播也是在尝试新的金属大师玩法,与此同时还发现了一些细节。在英雄阿狸的正下方,有一个头像没有显示,但他的名字却已经列了出来“Aphilies”,这或许就是接下来新英雄的英文名!游戏开始之后游戏装备栏也进行了一次更新,似乎也有大动作。可能是为了搭配新英雄而推出的装备,从装备属性来看这位英雄有可能是一名AP。
在扫描旁边多了一个黄色的小药瓶,难道这个药品是给英雄加能量使用的吗?售价零元也引起了不少网友们的注意,当然这个价格可能是没有确定,所以是暂时设计而成,又或者它是一种新的饰品有其他的效果。
新添加的这几种装备更像是出门装的新选择,看起来都像是前期使用的装备,他们对比多兰系列出门的装备有哪些优势呢?这名蓝色的戒指原来是一个新的辅助工资装,效果可以在ad、AP、生命、工资装中进行选择,和窃法之刃相同,打人给10块钱加另13点的伤害,而且和辅助装相同有升级的任务,由此可见这是一名新的辅助装备,但效果是由玩家自主选择的。不管如何让我们期待接下来的版本有势吧,说不定下路有大变动!好的,各位观众老爷,你们对此事怎么看的呢?欢迎留言。
文章和素材都是长时间整理创造而成,欢迎点赞、留言、评论、关注转发哦。
和平精英:uzi于美服正式升级为uzi pro,这点改动强于m416,你怎么看?
根据国外网友的爆料,uzi在新版本中将升级到uzi pro,本次的升级之处就在于枪身上加装了导轨,可别小看了这么简单一条导轨,可能有玩过《文明曙光》的小伙伴就知道,导轨的加入意味着uzi pro至少可以装载红点瞄准镜和全息瞄准镜两种瞄具。
而且最恐怖的地方不止于此,根据目前爆料出来的信息来看,uzi pro在原有的配件基础上,额外还可以装备特定的握把配件,而这也是所有武器中,第五把可以装配4个配件的武器(前四个分别是M416、SKS、vector、MK47),也正是由于握把的加入,uzi pro的整体强度无论是稳定性还是后坐力都有了非常明显的提升。
LOL新版琴女“增强式削弱”,因压制战士高速发育,遭到毁灭重创改动,怎么评价?
近期,两版合一更新的英雄联盟10.3中,让很多国服玩家感受到了“软辅上单”的乐趣,虽然在改版上线之前,设计师已经对整体的平衡做了一番调整,想保住上单战士的发育安全,但是最可惜的就是拳头平衡师对上单生态已经畸形的生态没有察觉,只是认为只有阿卡丽这种高爆发突进英雄,会对的上单英雄产生了影响,所以着重对阿卡丽进行了机制削弱,结果没想到少了少了阿卡丽火了软辅。
琴女胜率太高遭到到热改动,方向增强方式削弱,重创上单软辅!
根据最近英雄胜率排名情况,上单胜率排行版乱入较多的软辅英雄,并且强势占据了该排行榜首,最显眼就是星妈和琴女两个软辅,这两个软辅的胜率均已经完全超过了上单战士,胜率已经达到了56.0%以上,而发生这个变化的原因在于本次更新中,琴女的E技能自身加速效果不再随等级上升,而是全等级20%的加强,设计师对于这个改动称是为了让琴女有更多的机会来躲避敌人的技能,确保能让其保护好队友。
但也就是因为这个改动,使得琴女获得极为恐怖对线牵制力,同时还能进行游走支援,虽然伤害方面不行,可依靠这个改动就能让琴女快速混线清兵发育,与上单战士拖延将自身发育到后期,以便于为团队进行更大的帮助,而恰好星妈也是具备这种优势,所以重侧面得出一种结论,软辅取代战士将成一种趋势,这么说的原因可从软辅的特性可以看出,因为这里类英雄有很强的对线消耗能力,以及回复能力和技能移速加成,同时也是远程英雄,所以在上路对短手的战士有极大的克制力,不仅发育稳定,一旦获得核心装备,就可以轻松配合打野Gank敌人上单,所以这样的一种特殊性,自然会引起很多玩家的兴趣,更何况现在职业选手也开始使用软辅作为上单。
不过也正是这种异军突起的软辅,在上单呈现出了明显的统治力,会对大部分使用上单战士造成信心打击,所以要是没有去压制软辅的这种发展,势必会让各路出现不平衡的状态,当然这是拳头设计师会认为的观点,所以在2月21号外服英雄联盟10.4版本启动紧急改动,也就是玩家所说的“热补丁”,对星妈索拉卡和琴女娑娜进行了调整,其中星妈索拉卡的W技能MP消耗量降低为40/45/50/55/60,冷却时间降低到6/5/4/3/2,生命值返还提高到60/70/80/90/100%,这里需要说明一下,星妈在英雄联盟10.4已被削的不成样了,这个改动算是强化辅助,其余技能已经削到没办法威胁到上单。
而琴女娑娜的基础攻击力从49被降低为45,AD成长改为1点,接着就是重点改动E技能主动自我加速效果从全等级20%削成10/11/12/13/14%,对于这个改动很多玩家表示这是“增强式削弱”,这么说的原因就是琴女增强的时间还没达到一个月就被削,而且削还是相当离谱,很多玩家认为将移速加成回调这个倒是没有什么问题,但起码需要将技能耗蓝量返还回来才行,可惜不仅没有回调耗蓝量,还反手就是一刀砍了琴女的普攻输出,玩家对这个热改动相当不满,但也不难看出设计师是想让软辅回归下路去辅助AD。
软辅上单对战士造成毁灭式打击,游戏开启热改动,修复战士胜率不如软辅!
但也有一些较为刁钻的玩家问设计师,对于上路出现软辅对抗战士,并且起到相对克制的情况,难道不是因为英雄克制导致?所以现在的改动,明显就是设计师特定将每一路打造成某类型英雄特定的路线,完全忘记了英雄之间制约的特点,所以按照这个改动情况,实属是拳头在教玩家怎么玩英雄联盟了,因为从MOBA游戏诞生的初期,这类游戏英雄的定位只是作为一种参考,至于玩家怎么使用英雄是一种兴趣,所以也出现了很多奇怪的打法,所以现在过多的干扰普通玩家的娱乐或许为大不智。
不过也有玩家说到,现在的英雄联盟仅是为了电竞而生,近期的所有的改动基本上是根据职业联赛的ban位,以及英雄在职业赛场上的出场率最为改动标准,为了就是让比赛看起来更加的正式一些,不想让游戏出现较多的奇怪的打法,所以才会的造成为以电竞比赛为准的改动调整,导致与普通玩家适应力发生冲突,既然出现两者无法平衡的状态,才会有那么多普通玩家的抱怨,但也有玩家说有不满意见的玩家基本是“白银段位”以下的泥潭选手,这类玩家不仅此技术不行,对英雄的理解不深刻,所以喜欢游戏越简单越好,自然是对这次的热改动表示反对。
虽然双方都有自己立场,但根据前几个赛季来看,英雄联盟S10赛季版本不断更新调整大量英雄,应该是游戏基础大环境的变动,才导致新旧英雄对游戏环境适应出现了不同差距,其中下路AD由于野区机制强化,导致下路形成主要团战爆发地点,下路AD无法正常发育,大部分辅助受到波及无法完成辅助人物,反而输出能力比下路AD还强,而软辅从护盾机制被削掉后,又无法适应当前的新辅助装备,只能另谋 *** 生存,才导致了软辅走向上单的局面,若要改变这种情况,设计师估计要重做很多旧版英雄让其适应当前游戏环境,才不会造成这种频繁改动后回调英雄基础属性和技能属性的状况。
到此,以上就是小编对于美服英雄联盟装备改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于美服英雄联盟装备改动的5点解答对大家有用。
发表评论