大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟天赋坦克加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟天赋坦克加点的解答,让我们一起看看吧。
出血特性改版后怎么加点?
出血特性改版后的加点方式可能会因游戏或角色的不同而有所差异。一般来说,以下是一些考虑要点:
1. 了解改版内容:首先,了解出血特性改版的具体改动,包括技能效果、伤害计算等方面的变化。
2. 角色定位:确定你的角色在游戏中的定位,是近战输出、坦克还是其他类型。根据角色的定位,选择适合的加点方向。
3. 核心技能:分析你的角色技能树,确定与出血特性相关的核心技能,并优先加点提升这些技能的效果。
4. 平衡属性:考虑角色的整体属性需求,如攻击力、生命值、防御力等,根据游戏的平衡性来合理分配加点。
5. 个人玩法:根据你自己的游戏风格和喜好,选择适合你的加点方式。如果你更喜欢高爆发输出,可以重点加点与出血相关的攻击技能;如果你注重生存能力,可以适当增加生命值和防御属性。
此外,还可以参考游戏的官方攻略、玩家社区的讨论或向其他有经验的玩家请教。不同的游戏可能有不同的加点策略,所以更好根据具体情况进行调整和尝试。
EZ和VN哪个比较好些?他们两个的符文和天赋加点?
EZ和VN的偏重不一样,EZ的操作性更强一些,生存能力,对线能力各方面都要强一些,多偏重于技能上;而VN更强化的是普通攻击,更专注于单体输出,被动的提供让他对大部分的坦克都可以造成成吨的伤害。
个人还是建议EZ,毕竟VN前期的发育期比较长,而且很难拿到优势,当然,这因人视情况而定,而从技能上说,EZ技能多一些,输出频率要好一些,具备团战AOE能力,VN的单体爆发奇高无比,只是生存能力欠佳,而且,手短是VN最蛋疼的地方,至于天赋,基本都是21 9 0,符文的话,我个人都比较喜欢攻击,魔抗,护甲的那个类型,总之,ADC主要依靠的除了自己就是队友,合理的利用阵容选择ADC是获胜的关键,个人建议,希望可以对你有。坦克世界超级征服者乘员技能加点?
推荐超级征服者成员技能如下:
之一,兄弟连技能,这是一个非常强大的综合性基础技能,类似于一个额外的改进型通风系统,可以全面提高车组乘员的所有战斗效能。
第二,战场直觉技能,此技能的作用是通过灯泡点亮的机制感知坦克是否被敌人发现。
坦克世界超级征服者成员技能之一要学的就是修理,可以让车长先学灯泡(点亮)再学修理。第二个要学的兄弟连。剩下的要根据不同成员的分工来选择学技能的先后顺序。
炮手可先学人工稳定,驾驶员学车体稳定等
文明与征服玛丽加点?
英雄的四种基础属性(力量、防御、智力、敏捷)进行加点,依照英雄的不同类型进行对应属性的加点即可,如物理伤害型英雄加点力量属性,战术伤害和治疗型英雄加点智力属性,防御型英雄(坦克)加点防御属性
玛丽一世、织田信长、西奥多拉这类自带灼烧的英雄,建议优先加点敏捷属性,使该英雄敏捷高于队伍内的关羽,让关羽能够顺利触发“关帝圣君”的额外效果。
英雄联盟中,没有硬控的坦克打野,应该带什么符文?难道是守护者吗?
首先谢邀,没有硬控或者说硬控条件比较复杂的坦克打野说实话还真的不多,我来列举几个:蒙多,石头人,盖伦。
首先蒙多的话由于w的持续烧伤,很适合触发征服者而且很容易叠满,因为自身够肉而且有加速和减速能力,前期就可以配合队友越塔,而征服者可以让你的输出提高一个档次。
石头人普遍带雷霆或者狼头会好一些,雷霆可以保证前期爆发不会太过薄弱,抓人和野区冲突不至于太尴尬。狼头就不多解释了。
盖伦就是征服者,狼头,或者相位都是不错的选择。征服者前排爆炸,狼头后排爆炸,相位gank爆炸。
如果上分还是选择一些有硬控的肉打野吧,猪女扎克都是很不错的选择。
希望对你有帮助,再次谢邀。
谢谢邀请!!
我觉得如果是真的没有硬控的坦克打野,带余震的性价比绝对是更高的!!
首先,没有硬控(我理解的硬控是不能靠走位来躲避的控制技能,比如说潘森的W技能,改版之前的宝石的眩晕这种技能。并不是现在网上说的硬控概念,我是按我理解的那个硬控写的,所以各位不要喷了)的坦克打野感觉真的比较少了,像是猪妹这种应该算是,然后努努这种应该也是。对于这种坦克打野来说,我觉得余震天赋是更好的选择。
看一下余震这个天赋就清楚了,控制技能打到敌方英雄的时候,使当前护甲和魔法抗性提升70-120,持续2.5秒,随后会造成魔法伤害(伤害值为10-20+3.0%的更大生命值+15%额外攻击力+10%法术强度)。
作为一个坦克类的打野,gank的时候可能会抗塔强杀,打团的时候也需要这种打野找机会开团,尤其是猪妹这种英雄。带一个余震,瞬间提高70-120的护甲和魔抗,而且这些英雄本身出的就是护甲魔抗和血量,那在余震的2.5秒里面绝对是没什么英雄能打的动的,大大提高了本身的存活率。而且余震附加的自身血量百分比伤害,也是可以更大化发挥他们的出装。
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~
没有硬控的坦克打野?那是靠什么抓人?
减速?队友的控制?自己的高爆发?
如果靠减速,那么你可以随便带点你觉得需要的,反正其实影响不大,只要你能减速得到,你打野抓人的功能就差不多做到了。
如果靠队友的控制,那就带提高伤害的或者加自己速的。
就算你是坦克,但坦克前中期的伤害其实还是普遍挺可观的。比如带强攻,黑暗收割或者掠食者,相位猛冲。
如果是高爆发,坦克英雄靠高爆发抓人?有点少见。
如果确实靠爆发,那就是提高伤害,根据伤害机制选择强攻,电刑,丛刃,黑暗收割等。加伤害打爆发就可以了。
感谢邀请!
没有硬控的坦克打野,德邦虽说不是全肉,但是当下流行的半肉打法非常奈斯,也能算的上是一个了!赵信在这个版本打野很强势,对打能力也是有目共睹的,还有一个抓AD的能力了,基本一抓一个准,很少有AD能够逃得掉!
符文选择的,之前的几个版本,赵信的主流符文是相位猛冲,可以凭借着高机动性更好呢来后排。不过在如今的版本中,赵信的符文需要带的是主宰系的丛刃,丛刃在对敌方发起攻击之后,三次普通攻会将会获得额外的攻速加成的效果,而且还可以暂时的突破攻速的上限!
在搭配上q技能可以真正的做到一秒三枪!
符文加点选择的是丛刃,猛然冲击,眼球收集器和无情猎手,副系符文选择凯旋和欢欣,猛然冲击!在使用e技能之后可以获得护甲穿透效果,眼球收集器增加面板属性,无情猎手增加支援速度,凯旋增加生存能力,欢欣可以提高他的攻速,这套符文主要是为了更快的打出赵信的控制效果。
最后就是出装了,现版本的出装思路不在走攻速流,可以选择半肉战士的思路,打野刀红色附魔战士,可以增加前期的对拼能力。后面的装备可以选择三相之力,血手,布甲鞋,振奋铠甲以及破败!三相之力与赵信的属性可以说是非常搭配的,出血手可以增加生存能力,出振奋提高续航能力,破败可以增加续航能力,切人时也会更痛!
到此,以上就是小编对于英雄联盟天赋坦克加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟天赋坦克加点的5点解答对大家有用。
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