大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟最难玩的英雄的问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄联盟最难玩的英雄的解答,让我们一起看看吧。
为什么LOL每到打晋级赛都很难打?
据玩家做过统计,晋级赛里系统基本上会安排一些最近3场胜率全红的队友,还有一些全绿的敌人,以便来测试你到底有没有carry队友的能力。这样的局叫:“输局”。“输局”还会发生在其他一些情况,比如你的总胜率异常高的时候,一般超过60%,这时系统会给你排一个“输局”来控制你的胜率以便波动在正常的范围之内。
晋级赛,这个是很多LOL玩家的噩梦,很多时候晋级赛打不好,包括丁丁也一样,最多的一次晋级赛是在德玛西亚,钻石4上钻石3,打了4次才打上去,今天丁丁就跟大家来聊一聊晋级赛的小套路。
(图片来自 *** ,侵权自删)
晋级赛又可以称为“尽力赛”,有的时候上分上的好好的,一打晋级赛就输,可能晋级赛有种天然的魔力,让广大玩家望而却步,不过晋级赛并没有那么可怕,有丁在,没意外,让我们来分享之一个小套路,支援。
说到支援不得不说的就是4个英雄,分别是卡牌,慎,梦魇还有潘森,这四个属于老牌支援型英雄,最新的还有一个加里奥,不过加里奥更加偏向团队,属于一个躺输躺赢的英雄,所以再此我们不做推荐,而梦魇和潘森的难度比较高,节奏点比较难掌握,而卡牌大师我们前几篇攻略有所介绍,所以我们今天重点来说说慎这个支援型英雄。
暮光之眼 慎
“您果然深思熟虑”
慎这个英雄属于老牌英雄了,老版本的慎经常出现在S系列大赛的辅助位上,虽说现在的辅助慎也很火热,但是我们今天重点要讲解他的上单打法,可能有的小伙伴会说,慎也是躺输躺赢的英雄呀,对此我想说,你肯定不是一个“老”慎,慎的对线能力,团战能力和支援能力,都属于T1或者T2级别的,当时丁丁也用慎才打赢了钻石3的晋级赛,今天来整体说一下这个英雄的玩法。
首先我们来说一下线上,慎对线能力不弱,熟悉老版本慎的玩家应该知道,慎的老版被动被移植到了新版Q技能上,也就是说慎的对拼能力加强了,而且被慎的q划过的英雄,背对着慎逃跑还会被减速,同时慎的平a还会对其造成更多的伤害,配合上不灭可以在对线期打出不俗的伤害,毕竟现在是个坦克都有百分比伤害,增加了坦克英雄的容错率。
我们不追求线上单杀,我们要追求的是支援还有配合打野,所以就需要我们注意两点,之一看边路,第二,控兵线。
这两点可以让慎立于对线的不败之地,我们控线吃刀,敌方打野没办法针对我们,就算针对我们,一个e也就回到塔下了,配合护盾和W格挡,敌方想越我塔还是比较难的,就算越塔成功也得“自损八百”,总之我们对线,刀不被压太多,把兵线控在自己的塔下,更好还能配合打野杀对方上单一波,那我们的对线就完胜了,毕竟我们的支援能力是全LOL里上单中数一数二的,下面就是我们来帮助队友建立优势的时候了。
第二点,支援,支援我们讲过很多遍了,比如潘森和卡牌的攻略中就有讲过,不过慎这个英雄与潘森,卡牌不同的是,开大能不能落下来,这一点很重要,有时候你给到脆皮大招,但是没办法保全他,你落不下来,最后导致团战的失败,所以一定要抉择,是要保护c位还是要飞下来战斗。
慎其实没有太多的技巧,最重要的技巧就是E闪,很多时候E闪开中多人,可以直接赢得团战的胜利,其他的小技巧,比如QW扫队友,减少被动CD这个没有太大的用,不用注意这种细节,我们很肉,拥有W和装备的我们可以吃下敌方之一波技能输出,E技能开中敌方C位,就很容易打赢团战,我们的输出也没有想象中那么低,三刀下去配合不灭至少能打掉对方ad半血,不光是对ad的伤害,我们还吃掉了对方之一波的伤害和控制,所以伤害和控制给到了前排上面,我们的团战怎么会输呢?
总之,慎这个英雄就需要“一怂,二刚”,对线要怂,支援,开团要刚,就算我们去卖也要把对面的伤害吃完,把我们的伤害和控制打足再卖。
下面推荐一下慎的出装,首先巨型九头蛇,日炎甲,水银鞋,振奋铠甲,血手,蓝盾,不过出装需要经过,除了日炎甲和九头蛇以外,其他的也是可以变通的,比如我方ad是个大嘴或者老鼠,我们可以直接出骑士之誓和鸟盾的双保人装备,毕竟输出还是需要靠ad去打的。
慎的对线还有支援不能用语言来说清楚,丁丁老师会尽快的录素材出视频,因为这个英雄的功能性还有支援性都很强,线上只要能怂住没有天敌,是目前的上分英雄,想要进一步学习慎的小伙伴们可以关注丁丁老师,每周都会抽取一名幸运玩家,免费陪练,实战教学,助力大神养成,让你手打钻石不是梦哟~
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想当年我打排位冲分,到了晋级赛就像是换了一个游戏一样,通常上一个段位需要打两三次晋级赛,运气好的时候能够一发入魂。今天小良就来和大家聊一聊为啥晋级赛这么难打。
LOL晋级赛匹配机制
要知道,联盟中的普通排位赛匹配机制和晋级赛匹配机制是有一些不同的。我们来对比看一下,普通排位赛大家匹配到的人大多数段位相近,上下浮动两个段位,胜率差不多,所以可以看出普通排位赛匹配的根据有两个:一是玩家段位,二是玩家熟练度或者胜率。相反在晋级赛中,如果大家细心留意可能会发现队友或者对手段位都比自己高,而且这种情况是常态,在排位晋级赛中。
为什么会有这样不同的机制?晋级赛如果成功了就代表了段位的提升,考验的是实力,让你匹配到一些厉害的对手可以考验你的实力,看你是否具备这种能力,能否融入到这个段位之中,同时也是为了刷下去一批人,一个游戏不可能让很多人现在顶端,一个合理的游戏玩家体系是呈现金字塔型的!
所以说,你在排位晋级赛中感觉打的很困难,并不是错觉,而是拳头故意这么做的。
队友实力的发挥程度
大家都知道联盟对局中,队友的发挥至关重要,就算你一个人在怎么厉害,队友崩的太彻底你也是没有办法赢得。所以说,你排位晋级赛能否赢还是得看队友发挥。
有时候会发现,这一局比赛是你的晋级赛,而不是你队友的,在心中的重视程度上,队友对于输赢比你看得轻!一但队伍处于逆风,你可能想的是如何竭尽全力去翻盘,而队伍其他人想的是:15投还是20投。他们的真正实力不会完全发挥出来,因为他们重视程度不够!
个人心理作用的影响
想象一下你在一局中,忘掉了输赢,没有压力,这时候你会全身心投入到对局中。但是如果你带着很大的压力去比赛,自身实力可能不能充分发挥,心里一急躁,对局出现失误,不能静下心来去分析战局,还一直迫切的想赢得比赛,最后输的只能是你!
不管是打排位还是干其他的事情,一但有了压力,想正常发挥就不太可能了!所以说,打晋级赛时,要用平常心去打,输了就输了,再打回来就好了,一个游戏嘛,带给我们的应该是快乐,不是压抑!
我是小良,欢迎大家关注评论,see you~
1.系统给你匹配的队友不一样
一般来说,晋级赛系统很少会给你匹配能带你躺赢的队友,或者就是很少给你匹配那些熟练使用某一个或几个英雄的队友,这么做的目的是为了检测你是否真正具备晋级的实力。还有一个方面是,系统有时甚至会有意给你匹配一些坑,这么做同样是为了检测你的实力。
2.跟据你最近常用的英雄进行匹配
系统会自动检测你的英雄熟练度,如果你最近只使用某一个或某几个英雄,那么系统就断定你晋级肯定会继续使用这些英雄,在这种情况下,给你匹配的队友就会曾在实力高低只差,这样就会无形中增加你晋级的难度。
3.金字塔规律
对于任何一项游戏,越是等级高,那么玩家肯定就少,对于LOL也不例外。如果你真的玩的很溜,那肯定早就上去了,你之所以迟迟上不去,那肯定是有道理的。
为什么难打,俗话说连胜必有连败,你前几把赢了是因为没碰到很坑的队友,相信大家深有体会,当然这话的前提是你自己不坑。
1.相信大家在排位中都会有赢的特别轻松的时候,什么16分钟结束战斗,已经把对面打得溃不成军。那是在自己发挥正常情况下,队友也打得可别好,这是非常好的队友。
2.大家在排位中也碰到过这样的情况,在自己发挥正常的情况下,比如自己上单位,没到10分钟其他路全崩,这还怎么玩,对面装备经济碾压,再加上自己抗性装备没成型,根本坦不住,无奈15分钟发起投降。
3.还有这种情况,本局顺风局,但是队友特别浪,不浪不会玩,结果玩大了,顺风变逆风,心态大崩没法玩,最后无奈输掉比赛,晋级失败!!!
4.这种很常见,就是队友脾气都很大,不管是顺风逆风都爱因为一点小事开始喷人,结果呢就是骂起来了,不想玩了开始乱玩或者送人头,导致输掉比赛晋级失败。
5.最后这种也很常见,就是打团你不经意抢了人头,结果队友心态大崩,开始喷人开启骂战,结果可想而知。
总结来说,自己好好玩,排位中引导队友,完成这局比赛的胜利,才是我们素质人该做的事。不要因为一点点小事和队友骂来骂去。最后,今天25恭祝大家新年快乐!万事如意大吉大利!
为什么有人说《英雄联盟》越来越难玩?
S2国内开始接触英雄联盟这款游戏~我也是在S3初期开始玩,当时觉得这个游戏比以前的刀塔之类的简单的多,更容易吸引年轻的学生,所以玩的人特别多~但是到现在也是七八年了~以前用心玩的都结婚生子,现在坑多起?错了,其实从一开始坑就多~我是刀塔过来的,英雄联盟就是因为简单玩的人才会如此多~人多了对应的不管是技术低,素质低的人也就多了~每一个游戏都是如此,游戏就如一个社会,现实是什么样的人,游戏里也是什么样的人!
因为受众群体大 玩家年龄差距大 moba类游戏要想玩好 反应很重要 然而年龄越大反应就会下降 自然慢慢就菜了 相反年龄太小对游戏理解能力不够(小学生)自然也坑
还有就是有些人玩游戏只是为了娱乐 不在乎输赢 玩的随心所欲 坑就坑了反正无所谓╮(╯_╰)╭
本人是从S3开始玩英雄联盟的,作为一个老玩家,我感觉现在的英雄联盟游戏真的越来越难玩了,和以前比发生了天翻地覆的变化。 之一我感觉英雄联盟的版本更新的速度太快,快到让人无法接受。LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。比如我打EZ习惯了用偷钱天赋,现在偷钱没了,完全不会玩EZ了。 第二,很多英雄都被重做了。最开始的男枪,到小炮和EZ,很多英雄我都玩了好几百局进行练习,为了排位是能够多上分,现在好了,都给重做了,真的适应不了,很多英雄改版后我现在都不玩了。还有我当时省吃俭用好不容易下定决心买了小炮EZ的皮肤,现在完全用不到,真的好惨。 第三,我感觉现在英雄联盟的游戏环境也是比较差的,用户毫无游戏体验感,导致很多人打过游戏后就不想再打英雄联盟了。比如这阵子因为疫情在家我每天都在玩英雄联盟,但是我每天都能碰到打了一百场左右的猫咪胜率只有百分之15左右的玩家,进游戏后就附在ADC身上无限挂机,投诉也没用。
英雄相比dota已经是简化了很多了,难玩儿无非是时间少,或者天赋点实在不足。这游戏上手补兵不用练很久,毕竟没有反补练好节奏就ok,难在英雄熟练度和游戏理解,纯粹想玩儿游戏放松,就别玩儿这类游戏了,体验到的乐趣有限,熟练度而言都不知道英雄的被动技能,不知道稍微复杂点儿的技能连接,不知道什么时候留什么技能,不知道对阵英雄对于己方几级强势,什么时候你可以扛,什么时候应该怂,什么时候猥琐,什么时候压制发育等等等等…… 游戏理解来说多长时间能从基地到1塔,什么时候回城不漏兵,什么时候拿蓝,哪儿放眼你不至于不被gank,上路消失的人最快多久能到中路,什么时候可以赖线,什么时候推线,下路看见对面打野预测他要做什么,怎么和自家打野沟通等等等等……有的时候你嫌弃队友菜,可能只是他觉得你菜没法配合,帮不起来,有的时候你觉得队友强,也只是阴差阳错的对上了你的思路,一个五人团队配合游戏,只是简单的一局游戏,看不出来啥,人家玩儿的就是草食性打野,你非得要人家变成一个肉食的和你搞事情,不经过长时间的配合体现不出团队配合,两人都可以各有想法,五人岂不是各怀鬼胎。常年线下五连坐的高玩,完全可以虐初次见面的线上大神。且玩且珍惜吧,毕竟一块连上游戏了,大小也算个缘分,不要总问候家人,总吐槽乱喷,玩儿游戏图意的不就是个乐吗?干嘛把生活的糟心都让游戏,队友,对手都承担了。每把都赢没人能做到,终归都是凡人,少想些神仙才能完成的任务,多坚持一下,别老一看不行就投,就不能看看技能在熟悉熟悉吗,想想怎么被虐的,不都说吃一堑长一智吗?游戏一点儿不顺心,就这样那样,到底想哪样,你骂痛快的时候,又影响了多少人的心情。玩儿点儿1v1的游戏吧,不用找理由,赢了就是自己腻害,输了直接抽自己就好了,这个过团队游戏不背。不是游戏本身难,是玩儿游戏的人太难。难,难得很。
英雄联盟相比于2015年稍后热度已经大不如从前,当时的很多玩家处于90后,目前已经走出大学的校门,面临着家庭 工作的压力,可能偶尔会玩一下,但是随着版本的改动,操作已经大不如从前。当下一大批00后的青年精力放在吃鸡王者荣耀上,即使联盟,操作也不够细腻。出现大量的坑,似乎也很正常。另外,联盟的活动 幸运召唤师也一次次的让老玩家感受不到诚意,正在慢慢淡去……
为什么有人说LOL季前赛排位很难打?
其实季前赛才好打。因为没人会找代练上分已经结算过奖励并且一月份会清零。但是也确实有一部分人不在乎隐藏分和下个赛季定位赛的玩家疯狂暴躁,但是现在的小白毕竟很少了。所以季前赛应该是更好打的。
Hello大家好,这里是野礁电竞
今天来聊聊季前赛难上分的原因
1.版本
季前赛的版本在上个赛季的基础上会做出巨大的改变。这是拳头的试错时期,很多玩家的游戏习惯还停留在上个版本。自然就觉得游戏怎么如此难玩。
好比防御塔的伤害变高,就让喜欢上野双排的二人组越塔更加难。
但另一方面防御塔前14分钟磨塔就能拿钱的机制,又让一血塔变得没那么重要,多磨几层皮才是关键。
刷子英雄心安理得的继续赖线,原本习惯玩个劫和男刀四处游走的玩家,在季前赛很容易就会因为没抓到人而突然陷入经济劣势。
2.心态
季前赛的段位并不被重视。这个时期随着版本更迭,越来越多的骚套路被各大主播推广开来。像什么大头小法,小法冰鸟,要么顺到飞起,要么被中野抓成提款机。自己是快乐了,但队友就很难过。
心态上的不重视,让这个游戏变得上分艰难。
3.食物链
当然了这个食物链和上述两个原因相关度也较高,一代版本一代神,季前赛很可能放出来大量神秘下水道英雄,好比盾击冰拳三只手在制霸上路前,真的在比赛毫无踪影,路人局也同样下水道。如果不及时适应食物链等级的改变,那么季前赛,就代表着心态爆炸。你永远不理解,我一个线霸英雄,怎么就打不过个三只手了?
以上
睡不着瞎写写,明天又起不来了。欢迎理性讨论,大家晚安
哈哈哈,如果说赛季末结算为了最后的段位或者排名是群雄逐鹿,那么季前赛就真的是群魔乱舞了。为什么现在季前赛这么难打,其实有几点原因。
一、首先IG夺冠,引领了很多老玩家回归
艾黎烬、彗星蛮王、守护者女警,是的你没看错,远离赛场多年的老玩家们一回来就在江湖掀起了腥风血雨。黑暗收割、盾击、爆破不存在的,玩得开心就好了。还不能喷,一喷就开始摆资历,什么从S2开始的老玩家,什么经常看直播我还能不知道怎么玩?只能说看到三十级的玩家,纵使他们意识尚在,你也只能自求多福。
二、季前赛机制已经改革,但是很多人还当娱乐,于是遭遇铁分奴
在过去,赛季结算后是不会进行段位重置的。季前赛中的排位往往会给与更多的胜点,尚未定级的号若是在季前赛中进行定位也能定出比较高的段位。而在S7赛季正式开启的时候,那个时候玩家的段位开始被清零然后开启全民定级赛之旅。
定级后的段位与上一个赛季没有任何关系。但是季前赛的段位将成为新赛季成绩的重要部分,通俗的来说,季前赛会影响你的隐藏分。
于是部分以娱乐心态为主的玩家在不知情的情况下坑了队友,面对对面的铁分奴,你只能饮恨。
三、季前赛作为赛季开始前的测试,版本并不稳定
可以说每一年的季前赛都有一群牛鬼蛇神。如果说每年的世界赛是当年最稳定的版本,那么季前赛就跟测试服没啥区别。以当前的季前赛为例,比如死歌这种英雄,在黑暗收割的加成下,无脑惩戒发育就能在后期接管比赛,可以说其他玩家的游戏体验极差。而只有经过季前赛这样集思广益的大数据收集与分析,游戏 *** 人员才能更好的针对游戏做出改动,已达到平衡。
综上,珍爱生命,远离季前赛!
到此,以上就是小编对于英雄联盟最难玩的英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟最难玩的英雄的3点解答对大家有用。
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