大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟S6野区的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟S6野区的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟的五个位置各自有什么作用?
英雄联盟这个游戏可以说目前最火的的一款网游,对于提出的这个问题呢,五个位置分别有上单,打野,中单,射手简称(ADC)还有就是辅助,本人也是一位入坑的撸友,以下是个人见解
现在是2019年s9赛级
先说上单吧:上单的责任呢,抗压能力,对线能力,然后支援还得快,还得有足够的警觉性,不能被对面打野反蹲到,身为上单能carry尽量打爆一路,要能够c起来,带传送支援快,带有引燃线上能够凶起来,当然还得看个人能力。
打野也是很重要的一个位置,打野需要保证自身发育的同时还得控龙,带节奏,帮队友,反蹲。麻辣香锅最喜欢打野之一
中单 ,作为一个中单跟对面要拼发育,保证不死,还要防止对面打野来抓,还要及时支援队友。中单也很辛苦的,中单最厉害的当属飞科大魔王
辅助,作为全场吃经济最少,付出的还要最多,开团,保护,做眼位,排视野,在有些高端局辅助往往是全场最重要的一个点,默默付出,不求回报,国服玩的好的辅助宝蓝,小明等等操作都很亮眼
ADC,作为全场第二个输出点,要保证自己有位置输出,还不能被对面打野抓到,对线补兵是基本功,全场必须精神集中不能分神,一个操作不当可能就被击杀了,射手本身也脆,没几下就死了,adc最佩服RNG的uzi,以上是个人见解,谢谢配上自己的入坑段位,玩的少,技术不咋地,但是真的喜欢
常规局里分为
上单、打野、中单、ADC、辅助这五个位置
1、上单 一个人在上路发育,通常是选择个人能力强,长期赖线,单杀能力或者肉的英雄为主
2、中单 中路发育,通常为魔法输出英雄,但最近也流行强力突进的AD英雄,也就是物理系英雄
3、打野 游走于野区和线上的英雄,在野怪当中发育,同时通过突然出现在线上,保证己方英雄在对线上的各种优势,简称GANK。
4、ADC 设定是团战中的核心输出角色,前期主要以farm补刀发育为主,在中、后期团战中能为团队提供大量DPS的角色,特点是脆皮,通常团战优先击杀的对象。
5、辅助 定位是辅助ADC发育的英雄,同时通过牺牲自己的经济,为团队的视野、团战的控制做出贡献,通常具备1-2个控制,或加血技能,保证队友在线上的续航能力,或者是强力的开团技能,保证队友能够得到更大的经济优势。
在某些特定局或者路人局当中,有时候会采取无打野,也就是上路双人。同时,在游戏当中,插眼并不是辅助一个人的事情,毕竟个人经济优先,合理的局应该是大家都在尽量缓解辅助经济压力,同时主动帮助队友,打野在第二个(一般)或之一个蓝buf时让给中路的英雄保证线上的优势,在队友认为可以击杀小、大龙时及时支援,线上对线的人消失之后的提醒,这才是团队需要的。
大家好我是星尘,一个万场游戏的八年老玩家,可以说见证了英雄联盟的历史了。
今天我们就来说一下英雄联盟的五个位置的各自用处(职责)吧:
先来一张图(搞笑)
上单
上单位更多的是战士或者坦克英雄,在团战中起到抗伤害或是开团。
除去部分纯输出英雄在大多数上单英雄作用就是开团、切入/打乱敌方阵型、抗住对方主力输出的伤害。
打野
打野可以说是作为这个游戏里的“核心”位置,当然这并不是说输出核心,是整个游戏节奏动向的掌控者,一个优秀的打野更容易带动全局,也更容易引领队友走向胜利。
中单
中单位作为全召唤师峡谷的中路,责任更大一些,大多数中单不光要作为一个核心的输出位,还要担任起支援边路和野区的责任,如果说对于一盘对局的影响力,中单打野影响力更大的多。
ad位
ad位的大多数英雄是属于发育类型,通过前期发育积累经济在中后期打出更多输出,可以说是团队的核心输出位。
辅助
可能有人会认为辅助并不是很关键,但恰恰相反其实辅助是一个非常关键的位置,不仅仅是保证ad的发育,对于视野的把控和恰到好处的游走可以轻易影响一局比赛。
小伙伴们,你们更喜欢玩哪个位置呢?
你好,英雄联盟的五条路线是根据地图资源来划分的,主要资源分为上路资源、中路资源、下路资源和野区资源。因为中路先天的地理位置优势所以优先给予中路单人路去更快的获得经验,以方便去支援各路。所以中路位置主要是以法师刺客为主,也有少量战士可以在中路对线。
在英雄联盟刚开始玩的时候,因为没有召唤师技能 惩戒,所以大都是2 1 2阵容,即上路两个,中路一个,下路两个。后期有了惩戒技能之后上路分出一个去通过清理野怪升级,获得经济。相比较来说,通用阵容大多都是,上单撑肉抗伤害,中路以法系输出或者刺客为主,提供伤害和关键技能,主要输出来源是下路的adc,辅助起到保证adc稳定输出或灵活针对对面C位(即中单或者adc),限制对面输出的作用。
英雄联盟S8全球总决赛RNG是怎么知道GEN.G藏在草丛中的?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
英雄联盟S8世界赛B组小组赛赛程已经全部结束,S7的冠军战队GEN.G(原三星战队)在小组赛阶段就被淘汰,跌破众人眼镜。而RNG在爆冷连输两局后,一鼓作气连胜两场小组之一出线。对阵GEN.G一级团gank被称最灵性,对阵C9的大龙前团被称最无解,但这灵性的团战居然被泼脏水了?
对阵GEN.G的一级团战被G2战队中单质疑成LPL战队泄露团练?还有选手扯出EDG战队九个教练?甚至让其它战队不要和LPL赛区战队约训练赛?
到底是怎么回事呢?一起和小妹来看看吧!
G2中单Perkz在RNG和GEN.G的对阵中发推特对RNG成功的一级团表示质疑:“为什么RNG那么聪明,知道他们在下路草蹲人呢?XD”
在这条推特下,原H2K选手Odoamne回复道:“S6的时候我们和Imay打训练赛,EDG的九个教练就坐在他们的房间里看。问题是我们和EDG是同组XD。”
两人字里话间暗示LPL战队互相泄露战术,引外网玩家热议,甚至Perkz还发推表示:“或许其它队伍不应该和LPL队伍XD”“maybe other teams should agree to not scrim lpl teams xD”这条推特目前已经删除。
对此解说纷纷发表了自己的看法:
管泽元表示:“说出这种言论真的又蠢又坏”
Joker则认为:“G2中单瞎带节奏根本不用理他,下路蹲人打法之前亚运会就用过了,同样是尺帝和corejj,没带打野蹲死了”
连LMS赛区的玩家都看不下去了,纷纷发表了自己的看法:“草丛那里本来就很容易蹲人,太嫩了”“亚运韩国用过这个套路”“同样对手防一下正常吧”
这样泼脏水的行为,LPL玩家直接开炸:“一级蹲草战术还要泄露?”“只能说他没见过世面,菜”
还有玩家调侃式嘲讽G2中单这一无稽之谈:“其实是尺帝在公频上打字:下路草丛3V3,不来是儿子”
实际上,这波一级团战并没有那么“阴谋论”。游戏开始RNG布下的眼位中没有出现GEN.G众人,要么他们在刷自己野区,要么从下河道过,再不然就是他们有套路要在线上做点事。从RNG下路双人组和打野去探草丛,uzi和香锅的站位就可以发现RNG是有所警觉的,加上GEN.G在亚运会就用过线上打优势这一套路。
如果知道GEN.G三人都在草丛中,MING看到慎是会交技能的,但当时锤石根本没学技能,被白打一套才学的E,后续E还空了,战术泄露是属无稽之谈~
而对于Odoamne所回复的EDG九个教练参与战术观看的回复,EDG的粉丝都气笑了:
“国电要是有九个教练,还会打成那样?还会被BP上就被智商碾压?”
“啊,那你再生八个教练给EDG好了”
打死小妹也要说:G2或成玩家最期待淘汰的战队,没有之一~
一个正经的问题:对这件事你怎么看呢?
英雄联盟单排最能带飞节奏的位置是哪个?
英雄单排最能带飞节奏的位置是哪个?毫无疑问,带节奏首选打野。英雄联盟历经近十年的变迁,除了少有的个别版本,大多数版本中打野都是之一要位,毫不夸张的说,英雄联盟就是“中野联盟”,中野联动一直以来都是游戏中的大节奏,节奏带起来就稳了。
耳听八方的打野
打野作为节奏发动机,想要玩好也是非常不容易的。首先意识非常重要,无论玩哪条线,如果碰到一个会玩的打野,就很舒服。意识流打野非常清楚对方打野的打野路线,很明确对方打野的位置,然后及时给队友反馈,更大程度避免被gank。
需要在对方没有闪现等关键技能的时候去gank,甚至越塔强杀。或者是灵性反蹲,哪里打架,哪里就有打野,在队友需要支援的时候之一时间赶到战场,这是一个牛逼打野必备的意识吧!
强势打野,带飞三路
打野如果想要带飞节奏,必须是一些前期强势的英雄。刷野较快,带控制或者位移,打小规模团战很猛,比如最近很火的青钢影打野等。
入侵流打野,很明显就是要搞对面打野。凭借英雄优势不断压制对方打野,配合线上入侵野区,拿龙拿河蟹各种资源,对方打野很难受,对方三条线压力也非常大。很多大神打野打低分段都是打入侵的。当然入侵非常依赖队友的压线并支援,单排效果可能不太理想。
除此之外,打野还有一个很明显的作用就是视野,排眼插眼,视野的争夺也是打野必备的技能。总之,打野是最能带飞节奏的,也是对选手要求更高的。
关于带飞节奏能力的位置排名,我认为是:
打野 > 中单 > 辅助 > 上单 > ADC ,你觉得呢?
很荣幸能回答这个问题。
本人英雄联盟爱好者,这个问题我可以毫不犹豫的说是打野位!其次是中单。其实说白了都很重要,中高端局的话一个点不行就基本上GG,输的几率占百分之八十(无代练打小号情况,属于正常对局)为什么呢?给大家分析一下。大家有没有发现,输的局百分之八十输都是因为下路。(大家可以翻看一下自己的战绩,是不是因为自己下路被打穿然后输的,反正我的是,个人经验不喜勿喷)回到主题,打野位不是单纯吃野区经济的一个位置,抓人我们先不说,一个会玩的打野打的是心理战,能大概知道对面什么英雄打野,该英雄打野的刷野思路,打心理战的话,反蹲极其重要,当前S9版本河蟹的争夺也很重要,懂的自然懂,我也不多说什么。抓住英雄优势去打出优势,打出优势就能滚起雪球,那基本上分就到手了。打野我喜欢玩螳螂,我的打法就是前期控河蟹,不让对面吃,去河蟹尽量给中打个信号,保证自己去了不会出事,懂的自然懂。前期基本上6级的时候我的打野刀就已经成型了,这时候换扫描,进化Q技能,我们可以入侵野区,控河蟹,扫描真眼偷小龙,偷完状态也很好,四分之三左右血量,因为W有回血,所以螳螂前期控龙能力还是很强的,6级自己打一点问题都没有。优势就是这么一点一点累积出来的,越来越大越来越大自然就赢了。螳螂前期单挑能力很强的,所以扫描对我们用处很大。当然野区资源峡谷先锋这个版本是个好东西,游戏进行到10分钟后我们可以拿峡谷先锋,靠峡谷先锋吃塔钱,一个渡层160金币,半个人头钱,峡谷先锋一头过去就是320金币,但是要在14分钟前用,我推荐在十分钟的时候回家出装备,出来直接拿先锋,中路上路找机会蹲一波死了很赚,没死也很划算,放峡谷先锋中野一起吃渡层,有机会可以直接拿一塔。这样中单的游走支援能力又提升一个档次。螳螂和千珏这两个游戏都很强,喜欢收藏,大家可以排位十分噢!
大学毕业以后在没有玩过英雄联盟,怀念当初宿舍一起五黑的日子。
回归正题,对于s5赛季之后的版本不太了解,以前主要玩C位,AD太吃队友保护,后期没有保护即使伤害爆炸,团战都是首当其冲,提前嗝屁;AP要好很多,如果己方打野能和自己联动起来,节奏随便带起来。因此那时候个人单排上分都是中路玩的最多,法师类,刺客类还是能够carry全场的。那时候是电一钻石水平,本人天赋不高,技术一般,这只是个人看法。
不过那时候真开心。
毫无疑问是那种强势打野 对于会玩的人只要不是食草打野就很容易把队友节奏全带起来 其次是AD 俗话说下路炸输一半 火龙靠近下路 下路炸的太惨龙很容易被对面全拿 而且AD起来后面的大龙很容易秒又有手长的优势很容易凯瑞全场 就是有时候辅助有时候不会玩配合不当的话前面很难拿到优势
肯定不少人认为是打野。打野的确是一个很重要的位置,玩的好确实是可以带飞的,其实辅助也是一个可以带飞的位置,但这里说的是单排,辅助可能就差点意思了。
打野是最能带节奏的位置,通过打野gank不断抓对方的输出,直到把他抓到自闭就算是完成了自己的使命,把对面的主要输出给打爆可就是等于掐断了与对方的喉结,因为对方输出一死我们的机会就来了。
而打野因为对资源有先天的优势,可以刷野怪,即使偶尔蹭两波野怪也不会咋样,因为打野要的就是钱,就是发育。一旦打野发育不起来基本就是废了,所以这个位置可以说是成也打野,败也打野,因为这个位置对于团队来说实在是太关键了。
好的打野可以帮助队友在线上拿到优势,如果是劣势局打野会相对多帮一些,防止对面死抓我方的弱点来滚雪球,将自己的优势越滚越大。到最后再去抓就是无功而返。所以打野一定是场上最眼观六路耳听八方的人了,因为得时刻审时度势,发现哪里不行还要支援,种种工作赋予打野了很大的责任,能力越大,责任越大,打野的能力一定要强,否则很难带起整个团队的节奏。
当打野就要做好带节奏的觉悟,千万不能因为队友的节奏有些崩就自乱阵脚,因为你不能乱,队友还指望你带飞了不是。毕竟打野是全图奔跑的人,这些属性决定打野具备了带飞的特质。
时隔四年,MLXG复盘S6:这就是明凯的理解,16岁的香锅还是太嫩,他当时很强吗?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊MLXG复盘S6比赛一事】
对于大多数LOL老玩家来说,当初的LPL,才是他们最为关注的赛事,曾经的EDG、曾经的WE以及LGD,这些都是老玩家心中的回忆,就算是退役了的职业选手,在他们眼中,当初的LPL才是最值得回忆的,对此,香锅也不例外。MLXG在RNG打了大大小小四百多场比赛,训练赛更是不计其数,而在他眼中,刚开始打职业那会,才是自己更具有冲劲的时候。因此,香锅在直播中对S6的猪狗大战进行了复盘,当时的明凯操作依旧在线,而Uzi香锅等人的面容,也是十分的青涩。
在这一局比赛中,明凯在比赛一开始,就展示出了自己非凡的理解。在三级之时,香锅的盲僧中路gank,打出了Scout发条的闪现,并且还帮助小虎推了一波线。此时,香锅身上是有红buff的,这就说明他是刷的上野,而眼看着香锅回到下野之后,厂长也是根据这一动向,推算出了香锅刷上野F4的时间,便果断来到香锅野区,在布好两个眼位之后,香锅F4刚好刷新,厂长便果断将其收下。
而此时,香锅则刚好从泉水来到上野,一进自家野区,才发现F4没有了。对此,如今的香锅也是感慨道:这就是明凯的理解吗?他算准了我F4的刷新时间,还在我野区留了两个眼位。而香锅也知道16岁的自己对视野的把控很不到位,导致没有发现明凯留下的眼位,以至于自己的动向一直都被EDG所知晓,接连的几波游走gank,都是在EDG的视野下进行的。
时间来到7分钟的时候,香锅的盲僧还在上路蹲人,而此时厂长却直接gank起了下路,虽说枣子哥的戏命师凭借着走位,躲掉了meiko娜美的Q,但是厂长的一发Q,却是成功减速到了Uzi以及交出闪现的mata,可谓是一斧双减。对此,香锅感慨道:预判斧,明凯这一Q预判到了交闪的mata,乖乖,这操作也太秀了吧!唉,16岁的麻辣香锅还是太年轻了啊!
而对于这一局比赛,RNG本来说很有希望可以赢得,MLXG惩戒连抢数龙,眼看着EDG即将陷入劣势,这时小虎的“飞虎队”名场面出现了,连续两次瑞兹开车带队友绕后,之一次两人绕后白给,第二次拿了大龙带着三人绕后又白给,直接给了EDG一波推进的机会,就这样,这一局RNG输了。看到这里,不少观众也是感慨道:原来当初猪狗大战更大内鬼是小虎啊!
其实对于这些远古时期的视频,无论是画质还是操作,与现在还是有一些区别的。但就香锅复盘的情况下来,当时的LPL很注重个人秀,无论是looper还是明凯等人,都能在一局比赛中打出多个高光,惊艳度很强。但要说团战观赏度,与现在还是不一样的。那么在大家眼里,大家看过最爽的一次LOL比赛是哪一场呢?欢迎在下方留言哦!
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到此,以上就是小编对于英雄联盟S6野区的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟S6野区的4点解答对大家有用。
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