大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟s4提莫的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟s4提莫的解答,让我们一起看看吧。
s4卡莉斯塔主c阵容爆杀流?
首先阵容思路:阵容核心是卡莉丝塔追三星,卡莉丝塔卡莉丝塔在三星后强度非常高,对位准的情况下一个技能可秒敌方大一串棋子,这也是其能C的重点。主C棋子出装:卡莉丝塔-轻语、飓风、无尽更优。
阵容搭配思路:卡莉斯塔主C出场率更高的思路属于上柜思路,通常是4级与5级追滑板鞋+剑魔+蕾欧娜。阵容需要剑魔与滑板鞋均三星,剑魔3星后质变,阵容能一直强势到5阶段选秀前。
阵容推荐:卡莉斯塔、努努、瑞兹、艾翁、千珏、狗熊、大头、天使、提莫。
阵容羁绊:3丧尸&2斗士&2征战&2神谕&2复苏&1大魔王&1永恒者&2秘术&2亡灵&1驯龙大师
云顶之弈锐雯主c阵容?
阵容成员:盖伦、豹女、皇子、蔚、卡特、赵信、沙皇、瑟提、永恩
阵容用3福星过渡,因为诺手的职业羁绊时战战神,所以搭配上奥塔夫和派克组成3福星,奥拉夫在S4.5是一张强度很高的四费卡。奥拉夫主C出装:杀人剑、火炮、羊刀,此外派克还可以与福星体系主C卡特凑出2刺客羁绊。
阵容组成:泰坦、加里奥、武器大师、刀妹、锐雯、洛、豹女、芮尔、阿克尚
7人口成型:3光明哨兵3神盾战士2征服者2黎明使者2骑士2铁甲卫士(无芮尔)
8人口完全体:3光明哨兵3神盾战士2征服者2黎明使者2骑士3铁甲卫士
阵容推荐:德玛西亚皇子-嘉文四世+放逐之刃-锐雯+狂暴之心-凯南+沙漠皇帝-阿兹尔+魔蛇之拥-卡西奥佩娅+迅捷斥候-提莫(天选神射手) +戏命师-烬+暴走萝莉-金克丝
开局阵容推荐:古加拉斯+狼人+剑魔+卡莉斯塔
中期阵容推荐:古加拉斯+锐雯+狼人+卡莉斯塔+瑟提+雪人
最终阵容推荐:狗熊+艾翁+雪人+火男+锐雯+卡尔玛+卡莉斯塔+瑞兹
《英雄联盟》中卖装备的那个老头是不是提莫他爸爸?
哈哈,这个有点意思,其实那不是提莫他爸爸,而是提莫他爷爷,名叫提千万,提千万一身装备道具,神装武器,号称整个召唤师峡谷最有钱最有势力,也是最强大的大佬,什么流浪法师,时光老头都是他的学生,人称提千万,而提莫是提千万在一次天寒地冻的冰原之中,收留了瑟瑟发抖的婴儿提莫,扶养长大,教给他一手好本事,甚至还加入了英雄联盟!因为是富二代,有钱啊,人称提百万,所有的约德尔人都非常羡慕提莫。
波比之类的大美女,都纷纷要表示嫁给提莫,而提莫对却不屑一顾,因为提莫虽然是约德尔人,可是生来就没有母爱的他,更喜欢高大的长腿美女,在一次偶然的情况下,提百万碰到了拉克丝。
温柔贤惠,靓丽时尚,倾国倾城容颜,凝脂葱白肌肤,黑发如瀑布般垂落盈盈一握腰前, *** 润滑大长腿让提百万一见钟情,可是却碰到了情敌伊泽瑞尔!
提百万冷笑一声,“老子有钱!”,伊泽瑞尔淡淡开口,“不好意思,我爸爸是拳头!”
提百万哇的一声哭了,回去找提千万告状,可是即使提千万有钱,又有实力,还是不敢与拳头对抗,只能在召唤师峡谷的对抗中使用招数。
就是召唤师峡谷中的一个隐藏bug,你用的是提莫,对方有ez的话,你在泉水中对着老头提千万大叫5分钟爷爷,老头就会给你一把无尽之刃,虐杀情敌!
好了,这就是提百万与提千万的故事,不用谢我,少先队员红领巾,做好事不留名!
有哪些原先你不知道的英雄联盟操作细节,知道后让你突然厉害了很多?
有哪些原先你不知道的英雄联盟操作细节,知道后让你突然厉害了很多?看到这个问题,让我想到了刚进 *** 盟那段“小白”岁月,那时候没什么游戏理解,操作什么的也都是慢慢看别人玩,慢慢学。我确实也学了很多操作细节,今天就分享给大家,看看你是否跟我一样~
一、杰斯的加农炮
我还记得我刚接触杰斯这个英雄的时候,施放QE连招的时候,都是先在地上放一个加速门(E技能),然后再找角度放Q。总感觉自己的加强Q打不到人,别人一看地上的加速门,立马跑到小兵后面躲起来,或者是直接拉开距离。直到有一次看若风的直播,才发现原来这个英雄还可以QE?
经过实践,QE确实比EQ好用多了,不仅Q的弹道更快,而且更容易把握时机,当对面把自己的位置暴露出来以后,立马朝着他的方向施放QE,命中率极高!就凭着这一个小细节,我让自己离开了青铜分段。
二、锤石QRE连招
我还记得我刚开始玩锤石这个英雄的时候,Q的不准就不说了,连招都是很笨重的。先手Q,Q到之后再二段Q拉过去,然后接R,再放E。E的方向就不说了,自己都不知道这个E放出去会将人摆到哪里。
后面有一次看EDG的比赛,发现卷毛的锤石几乎不会二段Q跟上去,都是先手Q,Q到之后立刻放R,然后等Q技能施法完毕,拉近之后再用E将敌方摆到自己的R技能上。这样操作的好处就是不用自己跳到敌方小兵堆里,自己的位置始终是安全的。
看似简单的连招,我自己练习了好几天,主要是锤石的E技能不好把握。放歪是经常的是,救死扶伤也有过好多次。后来就用了非智能施法,自己通过鼠标调整,慢慢的也就学会使用这个E技能了。
三、金身的使用
锤石玩着玩着就没兴趣了,因为低分段的ADC确实很让人头痛。于是我就转到中路,更先上手的英雄就是阿狸,当时就觉得这个英雄好看!S4那时候阿狸还是很强力的中单,当时还有件装备叫冥火之拥,简直是阿狸的必备。
玩中路很容易被敌方照顾,玩了几天感觉进步不大,我又去网上看别人的教程,之一次认识了中娅沙漏这件道具。起初不会用,关键也想不起来用,还经常被对面嘲讽:有金身不用你是不是SB?面对这样的嘲讽,我当然是痛定思痛,最终也熟练使用了金身这件装备,当然我也上了黄金。
四,运用兵线
当我打上白金段位以后,自己使用的英雄,任何细节操作我都会用。这时候我发现自己再一次遇到了瓶颈,钻石上不去,干着急。于是我又一次去看别人直播,当时我就发现自己对于兵线的理解不是很到位。
推线额时机、控线的时机等等都掌握的不是太好。有时候敌方都去游走了我还在控线,看了很久卢本伟的直播,发现了自己的毛病。那时候就开始注重自己的补刀、注重自己的走位。这些都是一点一滴的小细节。
就这样我玩了一个月,终于上了钻石。回想起来,还真是离不开学习,离不开不断地练习。
小书童寄语
以上就是一些小细节,包括一些操作方面的,还有游戏理解方面的。都是让我在熟练掌握以后有了重大突破的,不知道有多少人在变强这条路上跟我有一样的体会,现在回想起当初作为小白的日子,身边那么多一起开黑一起连跪的小伙伴,还是很美好的。也许这就是我们这些人的青春吧。
时至今日,上述细节仍然使用。如果你觉得自己遇到瓶颈再也打不上去高段位,你或许可以试着从这些小细节入手,慢慢的完善自己的操作。
英雄联盟这一款游戏陪伴了我们很多年的时间,随着版本的更迭许多打法思路都发生了改变。
哪些细节你知道以后让你变强了很多?
每个位置我都打的挺多的,理解方面也被锤出来了不少,不过篇幅有限不能五个位置说全,最近老丁遇到的上路问题都特别大,咱们就这个版本上路的细节来好好说一下。
之一点、对线期只要让对面第二个TP回线,你就算优势了
不知道大家有没有发现,这个版本很多都在说上路和其他路玩的不是一个游戏,其他路各种打架,围绕着小龙打,围绕着中路打。
而上路多是打野刷上半野区的时候,看看兵线顺便光顾一下。
不过我们换一个思路来想,如果对面上路在那个时间段不去接团,那么我们接团了,那么我们家里是不是就能把对面锤崩了?
上路需要利用TP保护其他路,而非是单纯的用TP回线,只要把对面上单的第二个TP打回线,那么我们就有优势了。
可能有小伙伴要问了,如果对面是诺克或者是其他不带TP的英雄该怎么办?
这里我们再强调一下,不管是谁打诺克,都要在前期用镀层去换团战,你有TP他没有TP,那么你的机动性就高了很多,本身对线期拼起来我们吃亏的,队友打龙的时候我们T下去打赢一波小团战和他拆我们个镀层哪个更赚相信小伙伴们也都知道。
除非是你觉得你能给他打穿,你可以带个引燃什么的,毕竟打穿对面也是对团队很好的帮助?
第二点、对线期最多只有12分钟。
这一点是围绕着上面那个第二个TP时间来计算的,一般第二个TP好的时候多是12分钟以后,这个时间点可能会去打第二条小龙。
如果说我们对线一些单挑很猛,但是打团一般的英雄,比如说武器、剑姬甚至是小提莫,那么我们这个时间点就不要去管他们的事情了。
一直给队友点自己TP,然后标记小龙就好。看队友站好位置以后直接T过去就把龙开了。
老丁以前给大家讲过一个和队友的心理博弈叫“回礼”。不过上次说的是辅助位,在其他位置同样也受用。
我们中国是礼仪之邦,你先去帮了别人了,那么别人后面也会自然而然的来帮你。所以我们T下去打赢团战了,打野位可能觉得我们亏兵线什么的了,自然而然的会来帮我们。这样比在上路跟对面对15分钟线然后一直给打野发信号要好的多。
还有再提一下,如果这个时间你不动,让对面动的话,那么后面10到15分钟己方会处于很大的劣势。
最后一点、如果打不过的话,就把视野做好。
大家都知道,对线打不过需要叫打野。但是叫打野的前提是你得让打野过来搞出事情。
如果你这边的草丛软是黑的,那么自家打野肯定不愿意来。
现在玩家细节什么的也都有点了,一般打个钻石三、四的局,上路有优势,看对面打野过来蹲了,也会故意演一下,后续给队友打信号,让队友去打小龙,这么一来二去,打野不但没帮上你自己节奏还崩了,后面不互动干什么呀?
可能有小伙伴会问了,如果我对线期劣势特别的大,对面在草丛里放真眼,我根本不敢去排该怎么办?
如果遇到这种情况,就在龙坑前面插一个眼,在前期尽可能的守住峡谷先锋!!!
这个点最关键了,因为现在版本打野根本不可能顾及3路,最多就是打中上或者是中下。
我们是劣势,本着帮优不帮劣的原则,打野自然而然的会去选择其他路,对面打野想起始也很简单,就把峡谷先锋偷了,然后过来配合上路控一 *** 线,把你越了的同时拆防御塔。
这样一来对面就领先你2级➕3个头左右的经济,其次就是对面上单解放出来了,他去接团直接能把己方其他路的优势给撕烂。
所以这就是为什么,有的对局前期打的好好的,后面一波先锋直接就炸了。
总结一下,“养爹”或者说打不过人家不可怕,一定要明白游戏的机制和对面脑子里在想什么,只要能想明白老丁上面说的三点,上路就不可能出现什么大问题。
(搞定收工,点我头像,我们下一篇文章见。)
我的之一次大幅度提升大概在s2吧,那时候听一个2000分的人给我讲英雄联盟里的技能机制:普攻或者有些技能后摇是可以通过移动取消。
包括a人竟然可以用走a达到更流畅的效果,当时我都惊呆了,在那之后我迷上了天使。从1400直接冲到1800分,在那时候可以说是比较高端的玩家了,因为区里2000+的就那么多,还有一些是职业选手或者主播,比如海王、小孩之类的。
学会走a之后又学会技能衔接普攻,等等细节东西,在现在可以说是基本操作的东西,但在那个年代,真的很少见。
第二次大幅度提升在s4吧,那段时间因为我天使的胜率比较高,打匹配也有一些高胜率的队伍拉我,里面大多钻1王者,那时候天天打匹配,和他们一起玩游戏提升很大,学到很多关于意识方面的东西,切屏看三路的对线情况就能大概猜到对方打野位置,之后开始玩男刀,打支援型英雄。
在那期间提升很大,意识方面的提升,还有就是支援打法。后来去打排位从钻1一路冲到王者(那时候钻1一盘加5分)
就算到现在我也是依然主打一些支援型英雄,比如男刀龙王之类的英雄,可以说那期间对我的影响是更大的。
其实在英雄联盟里隐藏了许多小细节,在联盟最早几年这些彩蛋技巧都还没被挖掘出来,例如说盲僧可以通过R闪来实现不可思议之开团,可在许久之前大家都是把盲僧R当做伤害性技能来用,直到insce在比赛上秀出R闪一jio惊醒了所有玩家,透过比赛大家才知道原来闪现还有这样的应用方式,此后闪现网友们被开发到了极致,联盟也因此凭添了无数不确定因素。好像有点扯远了,言归正传,那么除了R闪以外还有哪些原先不知道的细节再学会后,技术就突飞猛进的操作呢?
亚索EQ闪以及各系连招
最早玩亚索是在S4,那时候我对英雄联盟仍然是处于摸索状态,许多机制 *** 都没得要领,以为EQ就是亚索这个英雄唯一的连招,后来在观看一些视频后,看到大神们对线的那种极为细腻处理方式时,才明白我连亚索的皮毛都没掌握,等到我自定义将这些连招悉数学会,寻常匹配那都是乱杀。现在不行了,捞了太多,手速也跟不上了。
技能取消平A后摇
技能取消平A后摇在如今看来那真是基本功中的基本功了,也能尽可能将输出拉满最简单的方式,我原先从未碰过moba类游戏,以至于操作起来都是相当僵硬,一顿一顿的缺少流畅性,输出也总是差人一大截,后来不知道怎么地,可能是开窍了就学会技能穿插平A和技能取消平A后摇,从此对线算是像个人了。
英雄联盟这款游戏有两个非常重要的东西,一个是操作,另一个则是意识,尤其是很多基本操作要必须了解。小G玩LOL也有8年之久了,当初刚刚踏入召唤师峡谷的时候,会潜心学习很多很多的技巧,而一次偶然让我意识到了操作细节的重要性。随后,小G跟着大神们学习了很多操作细节,着实让自己的实力增进了不少,下面就来说一说:
走A
小G本人是比较爱玩ADC这个位置的,在刚刚接触LOL的时候,应该是在S2期间,这游戏还并没有很火,很多的操作细节也不知道就这么一直玩着。但是,在玩ADC的时候,尤其是打团战,有时会因为鼠标没有点到对方英雄而点到地板,这样就会朝着对方走过去,结果可想而知,令人很是苦恼。后来,在朋友那听到了“走A”这一概念,便去找教学视频学习,这才发现原来还能这么操作的,也因此渐渐地在ADC这个位置上实力提升不少。
技能重置普攻
这个小细节也是很重要的,它能使你在短暂的时间内多A敌方英雄一下,往往在对拼的时候能够起到至关重要的作用。以ADC为例,轮子妈就是代表英雄,她的W技能是可以重置普攻的,在A出去的一瞬间开W技能是可以再A一下的,从而利用普攻一次的时间实现了双倍普攻伤害,是一个非常实用的小细节。类似的英雄还有盖伦、贾克斯、诺手、小鱼人、寒冰等,都是可以利用这个小技巧的。
蛇形走位
走位在联盟中也是比较重要的操作,很多时候可能会因为一个走位失误而被对方抓住机会秒杀你,因此很多玩家们便发明了“蛇形走位”。顾名思义,“蛇形走位”其实就是像蛇一样走起来一扭一扭的,在被敌方追击的时候是非常有效的。像锤石和机器人这种带有钩子的英雄,如果你利用“蛇形走位”,是有很大概率能躲过钩子的。
很多时候我们往往因为忽略了细节而导致失败,游戏也一样,操作的细节往往能够带来重大的改变。你是因为哪些操作细节而变厉害了呢?欢迎留言评论。
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LOL玩家晒出珍藏了10年的游戏截图,中路比现在宽2倍,商店老板是猩猩,你怎么看?
不知不觉,LOL都上线十年了,像我这种S2赛季入坑的玩家,玩游戏的时间并不多,但也打了6000多局了,我估计很多玩家都打了上万场的游戏了吧。别看现在LOL已经火爆全球,LOL职业联赛也成了全球更受欢迎的电竞赛事,但LOL刚上线时,其实玩家并不多,到S2赛季时,玩家才出现了井喷式的整长,我也是在这个时候入坑的。
当时LOL的游戏体验并没有现在怎么好,但LOL之所以能发展起来,离不开拳头的用心运营。每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大的更新,十年间,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,全都有了巨大的改变,就以英雄和为例吧,当时的英雄特别丑,地图也没有现在的效果好。
这是某位网友发的十年前的LOL地图照片,虽然地图的大体轮廓没变,但细节和画质提升太多了,尤其是中路,要比现在的中路宽很多,我要是没记错的话,2015年时,地图有了巨大改革,也就是现在这个样子了。
这是当时的商店老板,看不出是什么东西,但有人说是猩猩。不仅是商店老板,商店里的装备跟现在也不一样,而且不仅是属性不一样图标也不一样,如果在玩旧版的LOL,很多人都不知道该怎么出装了。
这几年,改动更大的还是英雄,最早期的时候,LOL只有40个英雄,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,甚至连名字的称号都不一样,最早的时候提莫叫侦察兵,小法叫星体禁锢师,库奇叫空军上将。
时光如梭,一转眼十年过去了,还有谁记得自己加的之一个好友是谁吗?玩的之一个英雄、出的之一件装备是什么?我记得我玩的之一个英雄是瑞兹,但出的什么装备不记得了,好像是一件肉装,被朋友忽悠的。
各位网友,你们有何看法呢?
到此,以上就是小编对于英雄联盟s4提莫的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟s4提莫的5点解答对大家有用。
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