大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟多兰戒指的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟多兰戒指的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟EZ怎么出法装?
英雄联盟中的射手英雄伊泽瑞尔一直是玩家炙手可热的英雄之一,特点是前期伤害很高,也因为他后期的疲软被诟病。这其实并不能一概而论,还要看EZ的出装而定。EZ在改版之后,AP出装的方式也慢慢流行起来,因为AP出装能够弥补其后期输出乏力的缺点,配合EZ的WQ技能能够瞬间打出巨额伤害,而相对前期而言,伤害就比较疲软了。
出门装我们可以选择多兰戒指,一红出门
多兰戒可以保证EZ在线上的蓝耗续航能力,缺点是缺少了多兰剑的回复能力和平A伤害,对线期可以依靠蓝耗回复用Q技能频繁进行远程消耗。
核心装备可以选择炽天使,法穿鞋,帽子,法穿棒
法穿鞋提供移速之外能够提供15点法术穿透,曾强其法术伤害;炽天使在充能完毕后提供主动技能形成能够抵挡一定伤害量的盾,为APEZ提供蓝量和蓝耗回复;帽子不必多说,提升EZ的技能伤害;在面对出了魔抗的坦克时有必要做出法穿棒提升对前排的伤害,毕竟EZ作为一个后排英雄在打团时还是不容易摸到敌方后排的。
选择性装备
如果对面有回复能力强的英雄我们可以做出鬼书来削弱其回血能力;选择巫妖能够帮助EZ提升法术强度,移动速度,法力值以及减CD,是一件非常不错的AP装备,配合EZ的QWE技能伤害有进一步提升。
中亚沙漏,虽然EZ的机动性很强,但在面对像劫、男刀、吸血鬼这种切后排能力极强的英雄时,EZ不见得能够存活下来。我们不妨做出中亚保证自己不被一套秒掉,3秒后站起来再疯狂输出。站得住,才叫有输出!
APEZ的出装就介绍到这里了,这样的出装路线前期非常疲软,后期装备成型便能彰显出威力,逮到脆皮就是贴脸EWQ秒杀。小伙伴们对EZ的出装是不是还有不同的理解呢?欢迎讨论>-< 。
卡牌大师出门出鞋子好,还是出多兰戒指好?
看对面 如果对面的手长 出一鞋三红 其他的一般多兰两红 当然我还有种多兰之刃一红出门 毕竟卡牌的W是双加成 。再顺便给你一套我的出装方案
出门 一鞋三红或多兰两红
中期 巫妖+法靴+两多兰戒
后期 巫妖+法靴+帽子+中亚+面罩+冥火
LOL英雄联盟S8赛季卡莎AP玩法最新出装?
1、 AP卡莎出门装可以带多兰戒指和两瓶红,这样可以增加卡莎的法强和回蓝。
2、 无论是AP卡莎还是AD卡莎,现在鬼索的狂暴之刃都是她的之一个大件,可以大幅提高卡莎的作战力。
3、 鞋子的攻速鞋,毕竟攻速对于卡莎的提升还是很不错的。
4、 ap卡莎的第二个输出装:先出增加攻击速度的锋刺,然后再合成纳什之牙。它可以提升卡莎的法强和攻击速度,还可以减少CD。从而提高卡莎作战力。
5、 接下来AP卡莎的话,当然是出可以大幅增加卡莎法强的灭世帽子。
6、 接下来可以我们可以出中娅来提升卡莎的保命能力。
7、 虽然是AP出装,但是没必要出法穿棒。我个人一般水银饰带或者科技枪。以上就是个人AP卡莎的习惯出装。虽然是一个AP出装的玩法,但并不是走中路,还是ADC位。当然其实也有很多人出了纳什之后其他的出AD装,走一个双修玩法。
ap卡莎推荐出装:魔宗+羊刀+纳什+峡谷+帽子+鞋
出门装:
要是AP卡莎,出门不要女神泪。先多兰剑,之一次回家必出女神泪。这样能更好过度。
我们也可以在买完女神泪后,不出魔宗,直接羊刀也可以。
现在卡莎想快速升级Q需要再出两个长剑,后续要卖的。再加上魔宗前期伤害更低了,让前期伤害低的卡莎又雪上加霜!
不过的是,真要成型之后。加上峡谷制造者。伤害,是真的恐怖。15%真伤!!!
全能吸血也让卡莎续航能力更强。法穿让被动斩杀更高.
纳什的法强提高了。所以。卡莎第二件出纳什就可以快速升级W。
女神泪现在可以出门就出。但是很牺牲伤害。但并不比之前好叠。
英雄联盟开局用闪现cd换300块,你愿意吗?
你好我是游戏解说老三,对于你这个问题我给你分析一波吧
首先问题是开局交闪拿人头赚300到底值不值
1.前期交闪就意味着在线上有将近250s的时间里面是没有闪现的,中高端局没有控好线做好视野基本上很容易被打野光顾,没有位移躲掉关键控制技能可能就歇菜了,这时候就可能丢掉一波兵少对方很多经验 那么你闪现拿的人头的优势基本上就没了(排除那些操作大佬一打二得大哥)
2.如果说是一血的情况基本上就是必闪的,400k回家多个长剑多个红,有位移技能的可以打的委婉一点,线不要推太猛免得打野来跑不掉,可以频繁的跟对面大家做好视野,把自己的视野更大化,没位移技能的就是控线视野做好,线上对拼把线推前就招呼一下野爹准备反蹲,
3.也要看自己处在什么位置去闪拿这个头,就好比假设你是辅助会不会 ?我肯定是不会,因为能在开局打起来的也只有一级团,这种时候三级比较杂乱的,高分段还好一点看看有没有机会打掉闪现之类的
低分段基本一把一级团下来小打一下打掉一两个人的闪 打的激烈一点搞不好五个人都可能全交对啊。
结语
游戏嘛本本身就属于一种乐趣,至于值不值得这完全取决于自己,所以对我来说没什么值不值得只有想与不想。
回答完毕希望对你有所帮助谢谢。
开局用闪现换经济,这一点属于机制钱,有点类似于神奇的鞋子这个符文,因为那个符文可以让玩家省去300元,所以被称为性价比极高的小符文。
如果用闪现换300块钱,你会换吗?
本身这个问题乍一看还比较不错,因为我们一级团有时候就得用闪现去击杀对手,从而获得更高的经济。
不过这个经济交换也会带来弊端,之一对线期会非常的被动,因为对面知道你没有闪现了,那么你很可能会被打野连续针对。
可能低端局还好,如果到了段位比较高的局,对面打野只要在这5分钟里抓死你两次,那么对线期就直接 *** 了。
第二点就后续的机会,大家不管是使用强势英雄还是弱势英雄都非常依赖闪现这个技能,以至于我们没了闪现可控性就会下降许多。
最关键的一点就是这个思路没有任何 *** 去博弈,如果你用300去买装备了,那么对面就确定你没有闪现。直接往死里抓你了。
如果你这个300不用来买装备,那么这个经济对于前期来说就没有了任何的用处,这也使得这个 *** 变得比较鸡肋。
总结一下,这个思路不仅仅鸡肋,而且影响了游戏的平衡性,如果真的可以选择的话,宁愿用闪现保证前期不被抓死,也不要去管拿300块钱,毕竟被抓死两次对线就直接炸了。
闪现可以追人,可以逃跑,也可以配合英雄技能花样秀,以男枪的大招作为例子,男枪的大招是有短暂的前摇和明显的后摇效果,利用闪现去打出大招的效果,首先是闪现再R,技能释放的速率中规中矩,这属于操作者的手速够快,所以看起来很连贯,在实战中不少玩家都会有一个较长的“反应时间”。
而随后进行了R-闪现,利用R技能的前摇过程中闪现,在闪现完成一瞬间,直接开始了技能的释放,整个过程较闪现-R要快的许多,时间减少也就意味着敌人的反应时间会更少,无法躲避大招。
低分段劣势的时候求稳,打法不激进,闪现用来逃命。所以经常会出现被滚雪球翻不了的情况,只能等对面失误。
而优势的时候又喜欢打些花里胡哨的操作,和对面换人头,闪现用来杀人。
这也是低分段经常一局游戏打很久,劣势不投降的原因
正确打法:劣势闪现留着杀人,优势闪现留着保命。劣势打法要凶要和对面换人头3换2很多时候都是赚的,要莽起来,优势要稳,分奴一点,单线的时候考虑自己是不是对方的突破口,有赏金的情况下闪现留着逃命。
英雄联盟提莫怎么玩?
导读上单套路提莫,上路通关不是梦想!
提莫这个英雄没什么别的优势,就是一个字萌,非常适合女性玩家,尤其是最近新出的一个大魔王非常的好看,看一下提莫这个英雄在国服低分段的出场率和胜率都是很不错的,尤其是现在非常流行的半肉套路提莫,更是一个赛季末非常好的上分英雄。
优缺点分析
优点
A.被动的隐身和攻速加成,有时候是有奇效的,曾经见过一个提莫马上要被人抓了,直接多草丛隐身,对方以为回城了,就没放AOE。
B.有致盲技能,这个技能在线上对线AD的时候是很强的,应该说就靠这个技能,提莫吊打大多数的AD。
C.手比较长,而且有加速,基本上在前期都是A对方,然后对方想来反打,直接QW变走边A对方。
D.大招可以当眼位或者清兵技能来使用。如果对方没有真眼来排提莫的蘑菇的话,基本上6级后对方打野都不想来了,来了之后直接被提莫的蘑菇炸到半血。
缺点
A.没有位移技能,本身比较脆,而且团战可以输,提莫必须死的理念深入人心,经常会被人团战无脑击杀。
B.没有太好的保命技能和清兵技能,而且最重要的就是现在主流传送的上单提莫传送下去也没什么太大的作用,比起凯南这种英雄差远了。
C.蘑菇非常容易被真眼和扫描克制,如果对方针对性的出扫描饰品,基本上两三个扫描提莫就废了。
D.对操作有一定的要求,对拼的时候不能硬刚也不能怂,需要走A,不过这个对于大多数玩家应该不难了。
天赋符文搭配
之一种天赋符文搭配
天赋:18-0-12
终极天赋点出战争热诚,这样在前期的时候就可以更好的利用手长的优势去A对方了,可以增加不少输出的能力的,注意凶猛系的第五层要分开点,这样才能更大化的获得优势。
符文:红色固定双穿*9、黄色成长生命*9、蓝色固定魔抗*9.大精华攻速*3
基本上就是一个双穿攻速的玩法,配合天赋可以打出非常高的伤害。
第二套符文
红色固定攻击*6固定攻速*3、黄色固定护甲*9、蓝色固定法强*9、大精华固定攻速*3
这套符文是打AD用的,有护甲可以更好的对线,而且有AD输出能力,攻速还更高。
提莫召唤师技能
传送提莫就是个坑,传下去的作用也不大,还不如带点燃增加一点输出好,前期有时候就靠点燃打出优势了。
加点方式
EQEW之后主E副W一级Q有大点大,主E蹭血量是非常强的,尤其是对线近战英雄的时候,经常A到对方生活不能自理。
出装顺序
既然是一个套路出装,那么肯定不会太常规。核心装备是传送门/大冰锤。看了这两个装备就知道了,肯定是想要走一个恶心人的半肉套路出装了,只有这样的出装才能防止被秒杀。
出门装:多兰戒指+血瓶(饰品先黄色后蓝色)
当然也是可以出腐败药水的,也是很强的。
之一次回家:猛禽斗篷
半肉流的出装套路,尤其是对线AD的时候,优先出猛禽斗篷
之一个大件:兹若特传送门
出了这个装备后,可以在一塔附近放一下,这样对方不好拆。
中期装:法师鞋子+兹若特传送门+号令之旗
其实出大冰锤也是可以的,看自己的喜好吧。
成型装:法师鞋子+兹若特传送门+号令之旗+大面具+虚空杖+深渊
英雄克制
克制提莫的英雄
1.亚索
亚索非常的克制提莫,从技能来看,一套爆发的亚索,是完全有机会秒掉提莫的,对于提莫来说,更好的选择是对方选亚索,就不要玩提莫。
2.潘森
和亚索类似,都是无脑一套连招,不太依赖平A也有输出的英雄,基本上潘森W定住之后,一套输出提莫这种脆身板是受不了的。
3.兰博
就一个Q火焰烧烤和大招的封路就让提莫很难受了,而且有护盾和鱼叉减速,提莫很难玩。
提莫克制的英雄
1.盖伦
手短无位移的盖伦非常的怕提莫,看到盖伦过来直接一个W走,然后边退变A,几次下来盖伦就悲剧了。应该说提莫是天克盖伦的英雄,当然前提是提莫不要让盖伦近身。被盖伦近身的话,一个QE直接让提莫吐血。
2.炼金术士
炼金基本上是一个无脑断兵线的玩法,但是如果提莫提前布置好蘑菇,基本上炼金会很难玩,经常跑着跑着就被蘑菇炸到吐血。
3.纳尔
纳尔这个英雄在和提莫对点的时候不占优势,变大后的纳尔很少会专门针对提莫来打一波。
玩法推荐
1.提莫在团战的时候,其实操作很简单的,只需要把蘑菇种在自己和ADC的身边就行了,这样就可以防止对方的突进来秒后排。
2.团战时候提莫的Q技能基本上是给攻速AD的,满级后2.5秒的致盲,如果对方攻击全MISS了,那就赚大了。
3.注意提莫的蘑菇现在是可以通过技能机制来远距离投放(也不算很远)躲注意这个,很多时候是有奇效的。
4.注意提莫的蘑菇最多在身上放三个,有了就可以放,最多留一个在身上防身就行了。
5.提莫在前期野区放蘑菇不要无脑的进草丛,天知道里面有没有盖伦。
6.提莫的蘑菇在打大龙或者小龙的时候,可以放在野区的入口处,这个算是一个封路的玩法,就算被扫描掉也没关系。
7.提莫后期团战站位,不要离ADC太近,也不要太远。太近的话容易被对方大到2个,太远就不能保护ADC了,要根据对方阵型合理的站位。
总结
提莫这个英雄低分段的胜率非常的高,其实最重要的原因就是低分段的时候,对于真眼和扫描的使用不怎么好,而且没有沟通。经常提莫会躺着拿人头。提莫不是一个很适合高分段的英雄,毕竟支援能力基本上等于0,对方拿一个凯南或者兰博这样的上单,线上就算打不过,一个传送到下路全有了。
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英雄联盟中提莫这个英雄的定位很尴尬,在职业赛场上几乎见不到,但是提莫的趣味性却很强,很多玩家都喜欢玩提莫。夜色也喜欢玩提莫,但是夜色提莫玩的只能说是还行,不过对于提莫夜色还是有一些自己的理解。回答这个问题不为了教大家怎么使用提莫,只是提供一个思路而已。
提莫的玩法还是很多的,有攻速AD流、攻速AP流、纯AP流甚至还有纯肉吸引仇恨流~夜色比较喜欢的是纯AP流。由于提莫的致盲特性以及脆皮特性,夜色只有在对面上单选择蛮王、剑圣、刀妹、诺手等主要靠平A打伤害的AD上单才会拿出提莫。
提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。
在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。提莫在5级之前需要极度小心对面打野,提莫腿短皮薄被打野Gank就是一个人头。6级之后提莫就不需要担心Gank了,由于有蘑菇的存在可以在几个打野gank必经点埋好蘑菇做一个提前预警。剩下的蘑菇留着放在自己逃跑的路线上,还有一部分要用来清兵。
提莫对线主要就是依靠远程以及W技能的移速拉扯消耗,依靠蘑菇来侦查消耗,线上只要不是遇到AP英雄基本上都能压制打出优势。提莫在游戏中的定位多为单带,依靠蘑菇来保证自己的推线效率跟安全,尽量避免参团。如果提莫实在需要参团,也主要是打防反阵地战,依靠蘑菇消耗来抓机会开团。进攻团战中提莫可以说作用非常低,主要依靠E技能输出,Q技能一定要留着给对面的ADC或者是AD刺客。
装备方面,提莫之一件选择大面具或者卢登的回响,这两件装备选择主要看对线英雄的坦度跟优势程度,如果提莫打出极大优势可以优先出卢登打出线上压制,大面具主要是用来在对线均势或者劣势补足伤害。法穿鞋也要在之一件或者第二件就出,因为提莫是一个极其依靠移速的英雄,早些时间出二级鞋有利于对线。剩下的装备冰杖、大帽、法穿杖等就可以根据情况依次出来。
到此,以上就是小编对于英雄联盟多兰戒指的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟多兰戒指的5点解答对大家有用。
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