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为什么英雄联盟s系列的奖金比dota世界级比赛的奖金少
LOL之所以不学习DOTA2奖金方式,是由于拳头CEO觉得这种方式像‘乞讨’,认为丢失了竞技的本质,变成了一年一度的圈钱方式。当然我们要理性看待拳头官方的说法,毕竟LOL和DOTA2是死对头,LOL肯定拉不下脸学习这种众筹奖金方式(只是暂时),如果这种方式不违法(有点集资的意思),其实是一种可行的运作方式。
玩家年龄不同,英雄联盟的主要玩家都是学生,但是玩dota2的主要玩家大多数都已经工作了,因此双方的消费水平不同,主题来说,dota2的玩家消费水平要高于英雄联盟玩家,这是dota2奖金高的一点很重要的原因。
第三,这也是很重要的原因,DOTA是不烧钱的,没有什么英雄库符文之类东西,所有英雄道具都是免费,金钱一点也不会影响游戏的平衡,LOL就不行了,平时都得花钱买英雄,这也使得在奖金池的形成过程中DOTA玩家出钱的热情的比LOL多很多。
原因很多,最主要的还是玩家群体的不同。年龄层次的不同带来的消费能力的不同 很大一部分玩家都是很早就开始玩DOTA1。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。
主要原因: 赛事的奖金不同、赛事的起步时间有关、对于英雄联盟的重视程度不高。赛事的奖金不同,Dota在竞赛奖金和个人收入方面都比lol高得多,因此投资者和玩家热衷于从事lol以外的电子竞赛职业。收入排名前几十名几乎都是dota的。lol名单上只有几个玩家,比如faker等少数选手上榜。
这两个比赛都是世界顶尖赛事,但是他们的奖金却有着很大的差别,虽然很多人都认为lol应该是目前最火热的游戏,但是DOTA2的赛事奖金远高于英雄联盟。其实两者更大的区别就在于举办这个赛事想要完成的目的不一样。
DOTA2的玩家为什么总比LOL的玩家有优越感?
而LOL的职业比赛,只有在去年s8的时候中国的职业战队ig取得了世界赛的冠军,所以从国际比赛的结果和水平也能够看得出来data2的玩家比lol玩家更加的有优越感。
主要原因就是dota出的比较早然后操作比lol复杂一些吧。其实是两个各有千秋的游戏真的没必要一直说孰优孰劣。dota2我没玩过,当时是在11上玩的dota天梯1600分,算是中等水平的玩家了吧!后来进了大学之后身边的同学不是玩dota2就是lol了,单排没意思就做了个选择,开始玩lol了。
但是很多dota2玩家就会拿dota是moba鼻祖来显示自己的优越,然后又踩一脚dota1,说他们遗老来显示自己的时尚和进步。
英雄联盟和DOTA2哪个好玩
最终dota2世界性比赛比LOL,哪个游戏好玩取决于个人偏好。喜欢快节奏、注重团队协作dota2世界性比赛比LOL的玩家可能会更喜欢英雄联盟;而喜欢战略性更高、更注重后期团战的玩家可能会更喜欢Dota 2。两款游戏都有各自的特点和魅力dota2世界性比赛比LOL,玩家可以根据自己的喜好来选择。
个人认为联盟的可玩性更高一点dota2世界性比赛比LOL,因为相对来说dota2世界性比赛比LOL,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。
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