大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟版本改动的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟版本改动的解答,让我们一起看看吧。
lol新版本讲解?
新版本的LOL更新了许多英雄技能和装备效果,提升了游戏整体体验和平衡性。新增地图、新模式和新曲目也增加了游戏的乐趣和可玩性。同时,优化了游戏的排位赛模式和匹配机制,提高了游戏的公平性和竞争性。总之,新版本的LOL让玩家们在游戏中能够更好地展现自己的技能和策略,享受到全新的游戏体验和挑战。
12.23版本英雄联盟改动详细?
1.阿木木加强,具体为生命值成长,q法力消耗,w和e技能伤害;
2.大虫子科加斯加强,具体为被动法力回复,w伤害,r冷却时间;
3.蓝凯加强,具体为被动的伤害,e的治疗效果;
4.石头人加强,具体为w护甲加成和伤害,e伤害和伤害护甲加成;
5.大树加强,具体为被动生命值加成,q伤害;
6.塞恩加强,具体为基础法力值和法力值成长,q最小伤害;
7.扎克加强,具体为被动治疗效果,q伤害和冷却时间;
lol比赛2021会版本更迭嘛?
是的,每年的《英雄联盟》版本更新都是一个重大事件,而2021年的版本更新也会给玩家带来全新的游戏体验。随着游戏的发展,开发团队会对英雄技能、游戏平衡、地图设计等方面进行调整和优化,从而保持游戏的新鲜感和竞技性。
而且,每年的版本更新也会引入全新的英雄、皮肤、游戏模式等内容,吸引玩家持续关注和参与游戏。因此,可以说《英雄联盟》2021年的版本更新会带来更多惊喜和变化,让玩家享受到更丰富的游戏乐趣。
LOL9.16版本更新,拳头“亲儿子”EZ遭削弱,贾克斯等上单英雄获大幅加强,ADC还能玩吗?
龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
ADC:“我太难了!”
一代版本一代神,这句话应该是召唤师峡谷里最有代表性的了。在LOL这款游戏当中,版本更新绝对是让玩家感到又爱又恨的一件事。一般而言,根据拳头设计师的改动惯性,谁在上个版本中表现突出,那么在下个版本中他必定会遭到削弱,反之对待那些弱势英雄也是如此。尽管每一次的LOL版本更新,都会遭到玩家的吐槽,认为拳头设计师在干一些“无用功”,但事实上,一个游戏的版本更新还是很有必要的,比如说能让我们更清楚地认识在新版本里,谁才是爸爸。
近日LOL9.16版本更新内容正式在美服公布了出来,与之前我们在测试服中了解到的数值和内容大体相同,但还是有些细节性的东西遭到了一些改动。首先在LOL9.16版本中,重做后的潘森正式回到召唤师峡谷里,不屈之枪潘森重返赛场不是梦。但除了重做后的潘森这个消息以外,我注意到了在新版本里最为关键的两点因素。之一点,那就是上单的好些英雄都获得了大幅增强,比如蒙多的W技能全等级30%抗性,E技能CD减少许多。
但最为关键的,还是贾克斯与剑姬的增强。贾克斯的Q技能CD降低到了8/7.5/7/6.5/6 ,跟之前相比,贾克斯的追击和逃生能力更强了;而剑姬的加强在于E技能的CD减短还有额外攻击速度,从原来的全等级50%增加到了50/60/70/80/90%,这意味着什么呢?剑姬能够在使用E技能的时候,配合大招更快击碎破绽,一秒5刀剑姬不是梦,或许我们还有机会在赛场上再次看到Theshy操刀剑姬的身影。而贾克斯,恐怕要在赛场上再次火起来了。
与上单英雄获得增强所相对的,ADC的处境却更难了!因为在LOL9.16版本更新中,EZ作为拳头“亲儿子”照样获得了削弱,Q技能AD加成降低一半,E技能CD时间加长。还有希维尔这个赛场常客,W技能伤害在低等级的时候也被削弱,清兵能力不再那么无脑。还有很重要一点,饼干天赋从4个饼干,变成了3个饼干,分别是2/4/6分钟到来,再也不能让ADC赖线发育的那么舒服了。唉,ADC玩家们看到这些版本更新,恐怕都会感慨一句:“我太难了!”
不知道各位召唤师,如何看待LOL9.16版本更新的内容呢?你觉得ADC的处境,是不是更难了?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
很高兴来回答。
我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀。——LOL
所以在这是大家鼓掌AD喜提新爹同时9.16版本中不仅仅有不屈之枪潘森的加入还有几位热门上单以及刺客得到加强,有两位AD反而被削。AD:我是谁,我在哪?我还有点事……
增强的上单
剑姬增强E技能:冷却时间由13/11/9/8/5秒降低至11/9.5/8/6.5/5秒 额外攻速由全等级50%提高到50/60/70/80/90%
武器大师减少q技能冷却:冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒
增强的中单
AD的麻麻……乐芙兰得到了小加强:Q的AP加成由0.3提升至0.4。
还有卡萨丁,W额外伤害由40/65/90/115/140提高到70/95/120/145/170
AD:我想静静……
AD削弱
EZ这次削弱可以说最关键的就是E啊!!
冷却时间由19/17.5/16/14.5/13秒提高到25/22/19/16/13秒
希维尔:弹射(W)总AD加成由0.5/0.55/0.6/0.65/0.7降低至0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
本次的更大更新内容,AD的新dad
不屈之枪—潘森,说实话本人专门玩AD的,自从看了他的技能我就在想我可不可以换路去打上,帅的我满眼小星星有木有啊!
大家对于9.16有什么看法呢,不屈之枪是否能成为新的AD爸爸?欢迎在评论区大胆评论哟~
对于现在的版本来说,如果以ad位的角度来评价,我只想说:“ban位太少了!”
9.16版本来看,首先是新英雄潘森的登场,随后伴随着部分英雄的加强,就连拳头的亲儿子ez也被削弱。
ez目前的表现确实有点太过强势了,这次直接少见的削弱了一波“亲儿子”。apEZ的玩法被削弱了一些。
武器大师的加强,q技能前四级冷却时间减少。就目前来说贾克斯都是经常登上ban位,而这次加强之后贾克斯想要登场可就更难了。除非我玩上单以选代ban,否则都会禁掉。
剑姬e技能二段攻速加成也由之前的恒定50%改成50%/60%/70%/80%/90%。对于其他英雄的改动来说,剑姬这波加强也不小了。
锐雯罕见的削弱了一波这是让我最感觉意外的。
拳头设计师透露LOL年底最后1次版本改动,4种龙魂将被削弱,你觉得这是好事还是坏事?
小编觉得是好事。s10小龙元素过于强势,这就导致了打野位非常重要。坦克类英雄打野没落,一些强势打野崛起。甚至可以说这个游戏是争夺小龙的比赛
我们先来介绍一下四条小龙不同的元素属性。
当峡谷两条小龙被击败后,会刷新地图属性。火龙:会烧光红buff和蓝BUFF旁边的草丛和墙壁,火龙魂是每过三秒你的普通攻击会有一个白适应AOE伤害,伤害随着等级增加。有点类似于贪欲九头蛇,那一下的伤害非常痛
土龙:野区增加墙壁。龙魂是五秒之内没有受到攻击增加一层护盾,类似于石头人的被动。小编觉得这个龙魂是最没用的。
水龙:这个就比较厉害了,会在野区增加草丛还有果实。龙魂是造成伤害的时候会回复血量和法力值。没错,你没听错,可以回复法力值这个就很bug。
风龙:在红buff和蓝BUFF会有一个加速圈。龙魂非常强,技能和普通攻击会减少自己的基础技能CD。还会加10%的移速,开完大招后加30%。
最变态的是远古龙,之前的属性和BUFF效应没变。增加了一个斩杀25%以下血量的英雄,这就导致了和对面根本打不了架。
小编觉得削弱龙魂是很有必要的,因为这个版本小龙非常重要直接影响到打野位节奏和下路的对线。不管哪个位置崩掉之后都是非常不利,如果让一方集齐四条龙魂之后由于龙魂加成属性过于变态。这就导致了有很大可能就翻不了盘。
拳头设计师终于“良心”发现了?
每次谈及LOL版本的改动,总是会让大多数召唤师头疼不已,虽然我们都明白一款游戏肯定是会面临着更新的,但要是过于频繁的更新或是改动,却实在是让人接受不了。比如拿近期拳头在一两个月的时间里,连续出了3个新英雄,射手型辅助赛娜,ADC刺客型英雄厄斐琉斯,还有战士型英雄瑟提,包括还有一系列的一些英雄增强或削弱,以及10多款新皮肤的准备上线(手动狗头)。老实说,就拿我本人为例,直到现在我还没有把赛娜给玩透,厄斐琉斯就来了!
结果我还没有上手玩一场厄斐琉斯,另一个新英雄拳王瑟提又来了!拳头真是不把ADC当人看,赛娜发布后到厄斐琉斯上线,好歹也是搁了那么一两个版本左右,结果厄斐琉斯刚LOL全服上线,新英雄就不是他了,而是拳王瑟提,这还玩个球?不过抛去新英雄的上线速度而言,对玩家来说这些花里胡哨的英雄都无所谓,Ban了就完事了。主要还是游戏内的一些改动才最为关键,比如近期征服者终于得到了削弱,这一点实在是大快人心。
但紧接着,就是拳头在今年年底的最后一次LOL版本改动了,按官方设计师的说法,这叫9.24b改动(国服目前就是9.24,新英雄在10.1上线),这次的改动其实并不多,但却极具重要性。那就是拳头设计师终于“良心发现”,将会在9.24b版本改动中,针对龙魂效果进行削弱!而且针对不同属性的龙魂,也有不同程度的削弱,削弱的强度排名分别为:海洋龙魂>炼狱龙魂=山脉龙魂=远古龙魂,云端龙魂不做任何改动,维持原状。
值得一提的是,海洋龙魂为大幅削弱,炼狱,山脉,远古龙魂都是中等削弱。这个改动出来后,玩家们对于此事实在是太开心了!在当前LOL版本中,相信无数召唤师在每一局游戏中,都会被这个龙魂给困扰。这个小龙,你拿也不是,不拿更不是,因为一旦被对方凑齐龙魂,尤其是炼狱龙和海洋龙,那效果未免也太 *** 了一些,根本就没法打。而至于远古龙魂,大家懂的都懂,一旦拿到手,那基本就稳操胜券了。
不过龙魂的削弱本应该早点进行的,本来在S9赛季中就很强调打架了。如今龙魂一出来,大家拼得更热闹了,在排位赛中,一局30分钟的比赛爆发出多达60个以上的人头数,那简直就是家常便饭,再常见不过的事了。因此龙魂的削弱,也可以让咱们“过个好年”了哈哈,至于云端龙魂没有遭削弱此事,其实倒也还好,风龙魂直接体现出来的作用并没有那么大,而其他龙魂的表现却太过于 *** ,因此不做改动也是正常的,相当于变相加强吧。
不知道各位召唤师,如何看待LOL9.24b的版本改动呢?你觉得这次拳头设计师削弱龙魂,是否合理?不妨在下方评论区,咱们一起聊聊吧!
PS:原创纯手打不易,别吝啬您的素质三连哦,可爱的召唤师~
到此,以上就是小编对于英雄联盟版本改动的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟版本改动的5点解答对大家有用。
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