大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄更新的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟英雄更新的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟新赛季更新了哪些内容?
英雄联盟的新赛季更新通常包含多个方面的内容,以下是一些可能包含在新赛季更新中的主要改动:
英雄调整:可能会对某些英雄进行平衡性调整,包括技能的数值改动、效果的调整或新的技能机制的引入。
装备与物品更新:新的装备或物品可能被引入,同时现有的装备或物品可能进行平衡性调整或改动。
地图与游戏机制改动:游戏地图可能进行微调,包括草丛、墙壁或障碍物的变动,以改变游戏节奏和策略。同时,游戏机制如视野、经验获取、金钱获取等也可能进行更新。
游戏模式与活动:新赛季可能引入新的游戏模式或活动,为玩家提供更多元化的游戏体验。
段位与排名系统:段位与排名系统可能进行更新,包括段位数量、晋升条件或排名算法的调整。
界面与UI改进:游戏的用户界面和交互体验可能进行改进,以提供更流畅、更直观的游戏体验。
性能优化与Bug修复:新赛季更新通常也包括游戏性能的优化和已知Bug的修复,以提高游戏的稳定性和流畅性。
请注意,具体的更新内容会因每个赛季的不同而有所变化。
为了获取最准确和最新的更新信息,建议访问英雄联盟的官方网站、社交媒体平台或相关游戏论坛。
同时,更新内容可能会在赛季开始前的一段时间内公布,供玩家提前了解和适应。
英雄联盟141更新了什么?
英雄联盟141版本进行了多处游戏平衡调整。其中包括了多个英雄的技能和属性微调、道具的效果改动和地图上一些细节的优化。
同时还新增了一个新的皮肤系列、增加了游戏内的音效和背景音乐。另外还改进了游戏客户端的稳定性和性能表现。这些改动将为玩家带来更流畅、更有趣的游戏体验。
12月28号英雄联盟更新的什么?
12月28号英雄联盟更新了版本11.2,其中包括对多名英雄的平衡调整,如凯隐、妮蔻、韦鲁斯等英雄的技能和属性调整以及一些Bug修复。此外,更新中还包括对游戏中的装备、符文和道具的调整以及部分地图元素的修改。这次更新旨在提升游戏的平衡性和公平性,让玩家们在游戏中能够享受更加丰富的战斗体验。
《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?
很有幸能帮你解答这个问题,北京时间5月4日,英雄联盟官方对多位英雄进行了小幅增强和削弱,机器人是基础伤害提高了100,不痛不痒的增强。其中最亮眼的改动应该是石头人的小型重做(并不是大改动)
首先是外观上的更新,现在石头人被动护盾出现的时候,全身会发出光芒,纯视觉上的更新,无任何属性上的增强和削弱,就当是变好看了点。
第二个改动虽说也是外观上的改变,但我觉得会对游戏打团和对线造成一定的影响。这个改动就是护甲值越高,石头人的体型会变大。这个改动会让石头人模型更大,碰撞体积更大意味着对线期更容易被兵线卡住,也让敌方更容易点中你。
说实话,这个改动之一眼让我以为是扎克,因为扎克也是越变越大,设计师的外观改动真是越来越敷衍了。。。
大招也迎来了全新的动画,撞得一下地板都裂了,让人感觉分量十足。
接下来说说技能的小重做,Q技能范围加长,弹道加快。AP加成降低,彗星流的AP石头人进一步削弱,让其回归不灭之握和余震的肉坦打法,总体来说线上消耗能力变得更弱了一点。一处偷取目标移速,让石头人的减速和加速更加稳定。
W技能为本次重做的重点,被动从护甲变为额外护甲,总护甲加成比以往更低一点。而且花岗岩护盾的三倍加成被移除,可以说是巨大的削弱。
W技能可以重置普攻,跟人对拼再也不用提前开W,普攻衔接W可以比以往打的更快,配合巨星九头蛇一起食用效果更佳!
总体来说,石头人主E副W的坦克玩法加强,削弱了AP石头人。以前出法术装备能瞬间秒杀脆皮,现在看来是不行了。这次重做算是一次很敷衍的重做吧。
以上就是我的一些看法,希望能对你有所帮助~
今天英雄联盟测试服跟新了,石头人直接重做了,被动改为当护甲增加,自己体型就会变大,设计师爆料石头人最后可以变得和防御塔差不多大,有点小期待了。而瑞文和机器人在这几天也得到了加强。
首先我们来看看石头人新的技能机制,新被动:石头人体型将会随着护甲增加而增加,并且每当护甲增加,身上就会发光(林夕很严重怀疑这个发光是为了卖皮肤,套路啊)。Q技能距离增加到700码(原来625码),释放速度和时间都变快了,AP加成砍为0.4(原来是0.6),加速时间变为3秒。W技能伤害提高,并且伤害算法调整。先手大招过去,脚下会出现一个坑了,为了卖皮肤,设计师这个改动太秀。
目前来说石头人在低端局出现较多,高端局玩家手速上来了,完全可以闪现躲大招。不知道这次改动能不能让石头人在高端局活跃起来,林夕猜测低端局的石头人要变多了,这对于低端局的脆皮是个机遇,因为可以每一把都可以练练手速,哈哈哈哈。
瑞雯的Q技能CD降低,感觉瑞雯的强度已经很高了,小伙伴可以玩着光速QA上分了。机器人大招伤害每等级加一百伤害,这是要林夕玩AP机器人么?本来薇恩大招CD减少,但是第二天就回调了,林夕觉得薇恩在加强就真的封神了。
好了,这次测试服更新就到这里了,欢迎大家点赞关注林夕,林夕会给大家带来各种游戏资讯。听说点赞的小哥哥 *** 姐都是帅气漂亮的哦。
石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。
近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍
石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。
石头人的更新更具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。
从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在之一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。
相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。
在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。
锐雯的E技能被大砍
相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。
不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。
英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!
Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。
移除:偷取目标移速;
新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;
新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。
W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。
暗裔剑魔 亚托克斯
E-暗影冲决
更大充能数由1次提升到2次。
冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。
充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。
R-大灭
施法时间由0.5秒减低到0.25秒。
重生时的自我减速由25%提升到99%。
重生后拥有的生命值由10-50%更大生命值调整为30%更大生命值。
现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。
现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。
个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。
LOL将迎来“地震式”更新,17位英雄调整,永恩出山,迈特SHY笑了,你怎么看?
前言:2020年8月6日,英雄联盟官方公布了自季中赛以来更大的一次"地震式"更新,虽然距离世界赛使用的10.19还有三次更新,但从10.15开始官方无疑已经开始为世界赛铺路,使游戏版本更加稳定平衡。此次更新的10.16版本调整了17位英雄,同时带来了已经活在亚索彩蛋中6年之久的永恩。估计看了这次更新,迈特shy真的要笑了。
平衡功能性和输出能力,寒冰遭到大砍
寒冰在10.13版本就已经登上了职业赛场,在卡莎,霞等绝大多数ad遭到削弱后,正如uzi曾经说的"当所有ad都不强了的时候,寒冰就会上场了",寒冰在ez,月男相继遭到削弱之后登上了ad一姐的宝座,在出色的视野能力和开团能力之下,寒冰"均势局刮痧"的弱点被无限缩小。
10.16削弱了寒冰Q技能的攻速加成,满级Q提升的攻速从60%变成了40%,输出能力大打折扣,而寒冰也从"刮痧小妹"晋升为"搓澡小妹"。伴随着洛的增强,笔者预测10.16将会迎来更多老牌ad的登场如金克斯,霞,卡莎。
上路生态链再变,刺客战士齐增强,theshy再添英雄池
10.16削弱了上单霸主狗熊的地位,再度增强了剑姬的机动性和武器大师的换血频率,阿卡丽在中期的伤害吃到了更多法术穿透的红利,而亚索多增加的两点魔抗和大招伤害让他无论在上路还是中路都能有更多出场的可能。
Theshy作为剑姬的冠军皮肤拥有者,在混子上单如猴子,奥恩日渐疲软,数值怪狗熊遭到削弱的今天,无论是剑姬,还是曾在S9使用过的阿卡丽,亚索都有希望重出江湖。
长手上单再加强,迈特shy欣喜若狂
10.16提升了卢锡安全等级Q和大招的伤害,也增强了妮蔻的Q技能(这个增强很明显),而迈特shy作为LPL为数不多教练敢给选长手英雄的上单,这一次的增强再度提升了他的对线强度。自从教练克里斯执教以来,不得不说shy老师被抓的次数少了很多,网友们调侃shy这波是从火葬场拉回icu抢救,再转回普通病房观察14天完美出院。
有关shy老师长手打短手的争议其实从未停止,而笔者觉得但凡是比赛能选出来的英雄,一定是训练赛出了效果的,况且shy老师的名场面远比暴毙场面要多。
永恩出山,超强特性预计非ban必抢
10.16同样迎来了永恩的登场,前期的预热想必大家早已了解永恩的技能,而单纯从游戏角度来说,作为同时拥有混合伤害,爆发,突进,护盾,自保功能的刺客/战士,在之一批职业选手开发了永恩的玩法之后,必定会像月男,亚索等英雄刚登场时一样具有很高的bp优先级。而shy老师作为出了名的操作型上单,也可以期待一下他在比赛中选出永恩。
个人分析总结
从10.14,10.15,10.16连续三个版本可以看出来,官方可能觉得之前对战士上单的改动严重影响了游戏的生态链,大批ad在增强过一次数值后仍然难以上场,因此在疯狂往三线平衡的版本动手;而S10的大背景是龙魂版本,最近几个版本野区并没有受到大幅度改动,男枪/豹女/千珏的出场屡见不鲜,巨魔/狗熊作为功能性打野强势了太久了,此次更新的三叉戟版本对打野的关注度并不够,因此10.17和10.18完全可以期待拳头对野区的大幅度调整。
对于这次改动,大家有何看法?
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到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄更新的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄更新的5点解答对大家有用。
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