大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟洛的连招的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟洛的连招的解答,让我们一起看看吧。
手游洛主点什么技能?
主2副3,有大点大
英雄联盟手游洛是一个辅助英雄,1、主升技能2,减少冷却时间增伤性价比高,副升技能3也可以减少冷却时间和增加盾厚度,技能1可以配合连招:技能2—技能1—技能3,这一套配合天赋生命之泉是非常有疗效的 *** ,两段的技能3也是配合队友进场开团的利器! 2、对线时多躲在草丛出其不意的去进攻或者保护射手。 3、可以提前开启大招,大招后的移速可以更好的进场,后续连招可以看局势使用!
lol有什么组合?
逆羽与幻翎
霞洛可以说是很强力的“虐狗”组合,情侣必备,霞洛一起出场的时候,霞释放W技能致命羽衣的时候洛也会同时触发技能效果,线上对拼可以说很强势。同时洛的E技能轻舞成双对霞使用,那么这个技能的释放距离会提升。
对线打法:逆羽霞:霞的上手难度比较简单,对线利用Q双刃和被动打消耗,QWAE可以打出快速禁锢,进阶技能E闪和R闪调整羽毛的位置,团战可以利用R技能躲避关键性技能。从而爆炸伤害,完成团战胜利。
幻翎洛:洛属于一种强开团的辅助英雄,R闪W是他的开团连招,把握好开团时间,配合队友打出足够的团战控制链
lol中的洛可以打上单吗?
还是那句在英雄联盟流传很久的话:没有弱鸡的英雄,只有不会玩的召唤师。索拉卡上单都能玩,为啥洛就不能玩。就如同前几天悠米刚出来的时候被玩家疯狂吐槽,吐槽悠米毫无用处,近几日韩服大虫子配悠米却火了起来。还是那句话,没有无用的英雄,只是没有被开发出来而已。
回到正题,洛这个英雄定位是一个辅助,而且洛技能有个特别之处,就是洛的E技能只能对队友施放。所以就有了个缺陷,他比其他上单英雄少了个技能。回来分析洛的技能:
Q技能:洛的Q技能命中敌人或者史诗野怪回复自己生命值。
W技能:向前跳跃,击飞敌人并造成魔法伤害。
E技能:跳至友军身边并给自己和友军一个护盾,可以施放两次。
R技能:洛会得到50%的移速加成,碰到敌人会诱惑敌人并造成魔法伤害。
技能解读完了,洛如果成为上单,我认为也只能成为一个功能型上单,就像塞恩那样,起到开团保护作用,前提是保证自己不被敌方上单打崩。因为洛的技能魔法加成不是太高,如果同水平下很难对敌方上单造成单杀。
选择洛为上单要考虑到己方阵容,如果己方其他路输出足够而缺少开团和控制,就可以选洛。洛开团还是比较厉害的。
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谢邀。
洛这个英雄定位是辅助,自从出来开始就一直很热门,在S7和S8两个赛季更是连续拿到了两个冠军皮肤,足见他的强势和职业选手对他的青睐了。
不过,因为技能机制的问题,个人觉得,洛还是不适合走单人路的。
身板脆,伤害低
其实有一段时间,中单的洛火过一阵子。那时候他的起手装备是火箭腰带,一方面为了增加爆发,另外一方面也是为了提升清线能力。配合点火,倒还能真的秒人。
但是上单这个位置上,一般都是传送,没有了点火的配合以后洛的输出大大降低。况且打那些脆皮的法师还好,毕竟洛的机动性足够,打不过可以跑,第二波先手还是能要你命。
可是上路一般都是战士和纯肉,洛的那点伤害打上去可能就没什么效果了。
同时洛的身板 也很脆,碰上诺手这样的英雄更是讨不了好。
上路兵线长,洛容易被gank
在单人线上,没了打野帮忙的情况下洛的E技能就没什么用处了,在少了一个技能的情况下,洛的机动性无疑大大下降。
而W经历过多次削弱,无论是速度还是距离都不比从前,所以上单这个位置,洛可能会陷入一抓就死的局面。
而且在上个版本,拳头取笑了洛R闪W的连招机制,本身这个英雄的强度就已经大大下降,再不能开团的情况下, 辅助都难以胜任,更何况是上单这个C位呢?
综上所述,个人觉得如果低端局虐虐菜还没什么问题,但是如果想要靠这个上分,难度还是大了点。
所以说,上单位置想要上分,还是老老实实玩那些传统英雄吧!!
希望能帮到你。
当然可以打!甚至还可以打中单,你要是不介意的话还可以尝试一下打野!
首先我们要知道没有垃圾的英雄只有垃圾的召唤师,虽然这句话不是那么合理,但至少在某些情况下确实没错!例如低分段!能用实力碾压的分段,无论什么英雄似乎都没有什么意义!所以我们现在来探讨一下,上单洛应该如何去战斗!
洛的被动是一个可以说是一个不错的换血技能,并且有着不错的AP加成,前期每过40秒基本就能有一个100多的护盾,可以用来换血还算是非常不错!再来看看洛的伤害技能,Q前期伤害一般但是有着还行的AP加成,如果在有队友的情况下,可以有非常可观的回血量,但是单人线似乎只能打伤害,不过打野过来或者去支援打野中单的时候回有奇效,一口奶300多伤害并且伤害也不会太低!还有洛的W,有着与Q一模一样的伤害但是没有治疗效果却多了一个1秒的击飞!提供了伤害与控制!再来看看R技能,可能很多人以为洛的大招是没有伤害的!但其实是有一定伤害的,并且还会提供魅惑与移速加成!!
所以单单从技能上面来看3个伤害技能2个控制E技能在有队友的情况下还可以2段位移,W也附带一个位移属于比较灵活,线上可能不会太强但是也能玩,团战才是洛发挥的时机点!不过在输出够的情况下单秒脆皮也不是没可能!
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洛打上单的最主要原因是被动和Q的奶量加成挺高,所以就出了比较高的AP,实测还行,线上站得住,跟打野也能配合
加点QW互点,E前期没点,毕竟前期都在抗压,乱跑塔会掉
天赋就雷霆
符文法强CD
出装蛮随意的,我喜欢腰带回声团战RW腰带打AOE,也试过巫妖,感觉不太好,开R的时候不能A人
我认为不能。
打中单还可以,因为靠自己灵活性和开团能力可以配合打野,以及支援边路,地图中的辐射面积较大,能更大化自己的作用。
玩上单,,,怎么说呢,地图辐射面小,只能老老实实发育,感觉有点浪费。
LOL洛改动引宝蓝吐槽,想换冠军皮肤,开R期间不可使用WE,这改动如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的最新改动】
自从IG的冠军皮肤上线之后,玩家们就开始各种探讨皮肤特效了,而在了解完皮肤过后,大多数玩家都开始准备入手了,就等国服上线的那一天了。但是在最近LOL的测试服中,有一个冠军皮肤的拥有者却被改了,而且还是大动刀的那种,这个英雄就是IG宝蓝所选择的洛。这个改动一经放出之后,立马就引起了洛玩家的不满,差评率极高。就连宝蓝都侧面吐槽了一波这个改动,一起来看一下吧!
在LOL测试服最新一期的改动中,洛的大招引出了设计师的鬼手,又是一次机制的调整。大招改动:在大招持续期间,洛无法使用W与E这两个技能;大招持续时间从之前的4秒改为3秒,魅惑时间从1-1.25-1.5变为1.5-1.75-2秒,移动速度从50%变为100%。除此之外,洛的大招在魅惑到敌方英雄之后还会引发新机制,每次魅惑成功都会有移速加成,加成从150%变为200%。很明显,设计师这是想直接改变洛这一名英雄的走向了,强势开团还有自保能力的那个洛已经不复存在了。
大招期间不能与WE配合,要的就是让洛将R作为主力,不要想着RW控一波超长时间,然后又开E退回来,这未免有些过于无脑了。当然了,设计师也没让洛吃亏,大招的移速加成大大提高,将会使洛大招的魅惑成功几率大大提升,魅惑时间的增加也是为了弥补RW被限制一事。这种削弱然后补救的 *** ,看似好像不亏,但是一旦运用到实战之后你就会发现不对头了。咱们就从比赛情况来看,洛的开团一般都是闪RW,又或者是E闪RW。但是自从上次老年W出现以后,洛这套连招就有些走下坡路了。
但是测试服中的这个洛,显然是不能在RW了,你能使用的仅仅WR,又或者在大招结束以后在释放W。W技能的施放本就不快,反应快一点的玩家都能用闪现或者是位移技能快速逃脱,之前利用魅惑尚且能保证击飞率,现在看来W的命中率真的要大降了。对于这个改动,不仅玩家们表示不看好,就连IG的宝蓝都特意站出来吐槽了一波:咱也不知道能不能换(洛的冠军皮肤),咱也不敢问。在他的这一条发文下面,LOL多名解说都来顺势吐了一波槽,记得更是喊话道:这改动活不出测试服。
一个改动引起了玩家,解说,选手的频繁吐槽,不用说,这个改动肯定是有问题的。残影觉得洛在接下来的测试服改动中应该很快就会回调,大家也不必过于担心。对于这个改动,大家觉得如何呢?欢迎在下方留言哦!
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到此,以上就是小编对于英雄联盟洛的连招的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟洛的连招的4点解答对大家有用。
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