大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟英雄伤害的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟英雄伤害的解答,让我们一起看看吧。
lol对英雄总伤害怎么算?
假设技能的面板伤害200(算上装备符文天赋),法穿0,魔抗50,则最终伤害是133点。 下面是详细解释,举个虚空行者卡萨丁Q的例子,希望你能明白伤害的计算 *** 。 最终伤害(Final Damage)=(基础伤害(Base Damage)+额外伤害(Bonus Damage))× 伤害系数(Damage Multiplier)。 卡萨丁的Q,升到5级后基础伤害280。这个值只和英雄和技能等级有关,和符文天赋装备无关。 该技能AP加成(AP Ratio)是0.7,我假设卡萨丁的法伤(Ability Power,简称AP)是200,则该技能的额外伤害=AP加成×AP=0.7×200=140。这个值非常依赖你的符文天赋和装备。 故该技能的面板伤害=280+140=420。如果对面完全没有魔抗,砸出去的就是这个伤害。 伤害系数的公式:伤害系数=100/(100+魔抗)。 假设卡萨丁法穿为0,对面的魔抗是(Magic Resist)=50,则伤害系数是100/(100+50)=2/3。 所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×2/3=280。可以看出1/3的伤害被敌方50的魔抗给抵消了。 假设卡萨丁的固定法穿是20,百分比法穿是20%,则对面的魔抗就实质上被减少到50×(1-20%)-20=20。注意,百分比法穿是比固定法穿优先计算的,这是S3赛季的新改动。 这样的话,伤害系数变成了100/(100+20)=5/6。因为法穿的关系,只有1/6的伤害会被抵消。 所以,卡萨丁Q的最终伤害=420×5/6=350。伤害比没有法穿装备的时候高了25%。 从这个公式可以看出,同样等级的情况下要砸出高伤害,有两种 *** : (1)提高额外伤害,就是提高AP(出帽子)。适合AP加成较高的英雄,比如诡术妖姬。 (2)提高伤害系数,就是提高法穿(出面具)。适合AP加成较低的英雄,比如蜘蛛女皇。
1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等
它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段
它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4
英雄联盟伤害计算 *** ?
英雄联盟中的伤害计算 *** 涉及多个因素。
首先,基础伤害由英雄技能和普通攻击的基础伤害值决定。
其次,物理和魔法穿透可以减少敌方护甲和魔抗,增加伤害输出。还有暴击率和暴击伤害,暴击率决定了普通攻击触发暴击的概率,而暴击伤害则是暴击时造成的额外伤害。此外,技能加成、装备加成和符文加成也会影响伤害输出。
最后,敌方护甲和魔抗会减少所受到的伤害。综合考虑这些因素,可以计算出英雄联盟中的伤害输出。
1.
要计算伤害,考虑的因素有很多,比如护甲、魔抗和伤害免疫等等这些因素。
2.
不属于真实伤害的计算公式【伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))】
3.
真实伤害,所谓的真实伤害,就是无视你的护甲和魔抗的伤害,它的计算公式为:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
4.
其它的伤害,如果有暴击的话,就把攻击伤害*2即可。
英雄联盟白色伤害是什么?
白色伤害是真实伤害。
英雄联盟中的真实伤害是指对目标造成无视减伤的固定伤害值。在英雄联盟中,伤害种类分为:物理伤害、魔法伤害、混合伤害、其中真实伤害的表现形式为白色数值。
真实伤害可以是英雄对英雄造成的,比如:狂战士·奥拉夫的E技能、诺克萨斯之手·德莱厄斯的R技能等。
英雄联盟的伤害值是怎么计算的?
英雄联盟的伤害值计算涉及多个因素,包括攻击力、防御力、伤害减免、护甲、魔法抗性等。
首先,要了解攻击力和防御力。攻击力是角色能够给敌人造成的伤害,防御力则是角色能够减少敌人攻击的伤害。在游戏中,每个角色都有一定的攻击力和防御力。
其次,要了解伤害减免和护甲。伤害减免是角色减少受到的伤害的百分比,护甲则是角色能够减少受到的物理伤害的百分比。这些属性可以通过装备、技能或符文来提高。
最后,要了解魔法抗性。魔法抗性是角色能够减少受到的魔法伤害的百分比。这个属性可以通过装备、技能或符文来提高。
在计算伤害值时,需要将攻击力与防御力、伤害减免、护甲和魔法抗性进行计算,以得出最终的伤害值。计算公式如下:
伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
其中,攻击是角色能够给敌人造成的伤害,防御是角色能够减少敌人攻击的伤害,防御穿透值和防御穿透百分比可以通过装备、技能或符文来提高。
另外,真实伤害是一种无视护甲和魔抗的伤害类型,它直接造成伤害值乘以(1-伤害减免百分比)的伤害。这种伤害类型对于高护甲和高魔抗的目标非常有效。
需要注意的是,在游戏中还有其他的因素会影响伤害值,比如暴击、格挡、闪避等。这些因素都会对最终的伤害值产生影响。因此,在计算伤害值时需要考虑多个因素的综合作用。
英雄联盟的伤害值是根据角色的攻击力、技能伤害、装备属性和符文等因素来计算的。角色的攻击力决定了基础攻击伤害,技能伤害则根据技能的等级和角色的法术强度或攻击强度来计算。
装备属性可以增加攻击力、法术强度等,而符文也可以提供额外的属性加成。在战斗中,这些因素会综合起来,最终形成角色对敌人造成的实际伤害值。
因此,玩家需要根据角色的属性和装备来合理地选择技能和装备,以更大化输出伤害。
英雄联盟中的伤害值是根据英雄的攻击力、技能伤害和装备等因素进行综合计算的。英雄的攻击力会直接影响普通攻击和部分技能的基础伤害,而技能伤害则根据英雄的技能属性和等级来计算。
此外,装备也会增加英雄的攻击力和技能伤害,进而提高伤害值。
另外,对敌方英雄造成的伤害还会受到对方的护甲和魔抗的减免影响。因此,伤害值的计算是一个复杂的过程,需要综合考虑多个因素才能准确计算出最终伤害值。
英雄联盟手游魔法伤害是什么?
就是魔法类型的伤害
LOL里面伤害分为3种:真实伤害、魔法伤害、物理伤害。
真实伤害就是打100血就掉100血。
魔法伤害是打100血,要是有30点魔抗,就要减去这一部分。
物理伤害一样的,看物理防御多少,减去这一部分就是物理伤害。
魔法伤害都是技能造成的。
普通攻击和某些技能是物理伤害。
到此,以上就是小编对于英雄联盟英雄伤害的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟英雄伤害的5点解答对大家有用。
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