大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于创世联盟adc英雄的问题,于是小编就整理了2个相关介绍创世联盟adc英雄的解答,让我们一起看看吧。
你们最喜欢哪五个漫威英雄?
钢铁侠
钢铁侠,是漫威第三阶段的主要且灵魂人物。钢铁侠也是科学智慧的化身,他那一身行头是我们所期许的,在我们这些漫威灵魂人物里,钢铁侠是用人类弱小的身体机能却最能体现人类智慧伟大的存在。
星爵
他以一己之力获得了一颗无限宝石,并且在重重阻挠下获得了更多友人的帮助,这位混血儿的举动值得我们尊敬。
黑寡妇
她是美得一塌糊涂的女人,别人努力的时候她也在努力。所有漫威的英雄的剧集中均能见到他的影子,而且这位美女很知趣。
雷神,索尔
他继承了所有神族的意愿,但他却生不逢时。太多的问题需要他来解决,他杀了一个又一个坏人,但是坏人于他来讲依旧清除不完。
绿巨人
这位博士有着常人难以企及的能力,灵魂里装着两个人。他在最关键的时候帮助了所有复仇者。他是值得我们尊敬的,他用血肉之躯之一个打了响指。
以上是我喜欢的五个英雄,大家还喜欢什么,说出来吧!
肯定有钢铁侠啦~满满的科技感
还有超级ADC鹰眼
还有坦克绿巨人。
美国队长有点不太讨喜,更耿直了。脑筋老是转不过弯。。。
创世GM一样的存在,如果宝石没被拆掉的话。我还是很愿意看他的表演的
*** 胜率再次垫底,新英雄为何一代不如一代?
其不是 *** 不强,而是玩家水平不一。
①现在获取新英雄的条件太简单了,几乎每个人只要进游戏就能领取到,得到了就想玩,人口基数一大,胜率自然就降下来了
②操作难度高, *** 定位创世神,跟女娃一样。
*** 有两个形态,控制好霸体以及形态切换很重要,操作难度一大,手残党还不如超级兵,四级前靠平a伤害还可以,后期真不如一个超级兵,就像韩信一样
希望能够帮到你
王者荣耀近几天更大事情,就是讨论关于新英雄 *** 的事情,有很多玩家认为天美出的新英雄一代不如一代,为什么会出现这样的情况呢?
一,在小编看来不是天美的问题,而是玩家期望值过高,近期网上连续报道啦 *** 新英雄的机制问题,而有些小朋友玩家,由于不会操作,或者对 *** 英雄的机制搞不明白,导致 *** 一进场就出不来。
要想玩好 *** 一定要明白 *** 的被动机制, *** 的被动机制,就是会切换双形态。 *** 的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在 *** 的身体两侧,切换期间 *** 无法攻击并处于无敌状态。使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血,造成已损生命值百分比的伤害,流血伤害不触发末世;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕0.5秒并触发额外伤害。
大家看到没有,切换期间 *** 是有无敌时间的,同时还会触发眩晕。这是玩好 *** 的关键。我就是利用切换形态的时间来逃离战场。
二,由于 *** 是新英雄、很多玩家都没有练就拿来打排位、遇到像王昭君这类强控英雄就无法逃命了。所有王者峡谷里的战士都怕控制, *** 也不列外。所以玩家要练好英雄才可以。所谓熟能生巧就是这个道理。
三,新赛季马上开始了,只有 *** 在KPL的赛场上,才知道强弱,3月6号2019年KPL春季赛就正式拉开帷幕啦,让我们拭目以待吧。
我是王者荣耀刘得桦,转发有礼,私信我,谢谢🙏。
对于 *** 的胜率为什么会持续走低
我认为多半是玩家们不熟悉他的技能和他的获取方式十分简单(只要签到7天技能免费兑换)
这里能我给大家总结下玩好 *** 的技巧和推荐的出装和铭文以及打法:
首先,要玩好一个英雄就要了解他的技能, *** 拥有王者峡谷最特殊的缴械和流血效果
被动:在持斧形态下,每次普攻会造成没0.5s造成敌方血量的20%的流血效果,持续2s(注意:斧子的耐久只要10点),在斧子没有耐久时,会切换成能量臂,每次普攻都会叠加一层印记,印记满5层会造成1s的眩晕
一技能:向指定方向跳跃,在空中可二次释放,可造成击退效果,(注意:在能量臂状态下只有加速效果)
二技能:向指定方向释放会造成2s的缴械效果(这个技能是许多平a流adc的噩梦)注意:在能量臂下,不会有缴械效果,释放之后,后两次平a会回复自身6%的生命
大招:在原地蓄力,向指定方向释放裂痕,命中敌方有2s的缴械(蓄力期间可根据自家英雄数量,最多存在5道裂缝)
知道了技能我给大家总结一些使用心得
①合理使用23技能可以给对方造成4s的缴械
②在团战中,时刻注意自身斧头的能量
出装(个人认为 *** 打野较强势):红野刀 抵抗鞋 黑切 不详 末世 不死鸟
在后期可将野刀提换成复活甲,名刀等保命装
铭文:红月鹰眼 狩猎
打法:
1. *** 的1技能具有较强的操作空间,合理判断敌我的位置关系,可将敌人击退到一个对自己最有利的位置去
2. *** 的大招在队友的支持下会十分强大,让队友一起抱团作战,更利于 *** 发挥
3.在面对依赖普攻的敌人时 *** 是不用害怕的,在合适的使用利用斧头状态的2技能去缴械对手并且通过普攻回血
以上就是我对 *** 的理解,如果有什么不当or意见,欢迎大家来评论区里交流
喜欢就点点关注,谢谢大家
这个赛季是射手的时代,由于射手的加强和地图版本的改大,让视野更宽阔,草丛的变动导致战士难以蹲人,所以让战士变相变弱。 *** 这英雄,一技能有位移,但不远,二技能有沉默,但技能伤害不高,普攻伤害也不高,纯输出站不住三秒,而大招也很鸡肋,队友越多,他大招才能打出更多的伤害,但即使队友全在,后期一个大招对脆皮的伤害也是微乎其微,与其说 *** 是个战士,倒不如说是个辅助,出肉也不肉,出输出也没伤害,主要二技能沉默配合打野抓人还行,但主要看玩的人吧,俗话说得好,再烂的东西在会用的人手上都能放光,但是不推荐 *** 排位用,对新手非常不友好。
*** 这个英雄在现在的版本并不吃香,不论是战士还是坦克都有更好的替代位,算是中规中矩的英雄。
想要玩好除了对英雄本身有很高的操作意识和了解,更主要需要符文和装备支撑,这些对萌新都不怎么友好。
不过谈谈 *** 本身,首先二技能和大招的缴械只针对平a英雄,并不算硬控,加上各个位置都难以有好的发育,打辅助还行,但容错率低,比较偏向于针对性英雄,例如猴子,凯之类的。
被动可切换形态,类似于木兰,但他既不像木兰有免伤,被动无敌也不像猴子一样,触发产生护盾,每个技能强度都只能算是中等,面板会稍微好看点,不过毕竟是免费英雄,就别要求那么多了
到此,以上就是小编对于创世联盟adc英雄的问题就介绍到这了,希望介绍关于创世联盟adc英雄的2点解答对大家有用。
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