本文目录一览:
- 1、dota1水人难吗
- 2、求DOTA水人详细用法!!
- 3、DOTA的水人在路人战的打法
- 4、DOTA1级肉山+速推各种阵容
- 5、魔兽DOTA水人和幽鬼,德鲁伊后期谁厉害
- 6、dota水人怎么玩及其优缺点
dota1水人难吗
1、dota水人的玩法 【前期线上】首先请允许我吐槽水人的出手,各种难受,再加上水人的初始攻击实在算不上高,不熟悉的话水人前期补刀其实是很不好补的,笔者最开始用水人时各种烦躁,各种感觉能补上的兵漏掉,C位玩家要是频繁的漏兵会各种难受-。
2、末日守卫:末日的大招能让使沉默,能禁物品。船长:船长的标记可把水人标回4秒前的位置,不管是开大,或穿出去,都会被船长标回原来的位置。恶魔巫师:羊加扎控制水人5秒左右,最后大招,能秒大量生命,可控制水人5秒的时间内,打掉一半左右的生命。
3、记得要背对roshan进行攻击,正面攻击可能会导致失败。一旦w技能命中,保持挂机状态,不要做任何多余动作,因为后续的任何操作都可能导致攻击中断,后果自负。总的来说,水人一级冲roshan并不是必须的,但有策略地进行,可以在早期积累一些优势。只要掌握好时机和位置,成功并非难事。
4、水人的属性转换是水人dota1比赛他的灵魂技能,但却很难用好,惭愧的说,我也没有真正掌握它的精华,但可以肯定的是,水人dota1比赛他可以用来空血逃跑,反杀,增加输出,和第二个技能相配合可以让水人充当多种角色(我就见过肉装当控场的水人=。
5、一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。 需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。
6、水人的眩晕时间分别是按照技能的等级和敏捷来算的。等级1 - 伤害为0.25x 至 0.75x 敏捷 和眩晕时间为0.25至0.75秒。等级2 - 伤害为0.25x 至5x 敏和眩晕时间为0.25至5秒。等级3 - 伤害为0.25x 至 25x 敏和眩晕时间为0.25至25秒。
求DOTA水人详细用法!!
1、详细解释: 技能选择:在一级时,水人应选择合适水人dota1比赛的技能组合来对抗肉山。由于水人的技能特点,需要合理利用其控制和水流攻击的特性。 战术策略:挑战肉山时,水人需要采取稳健的战术策略。由于肉山具有较高的生命值和防御能力,直接攻击可能效果不佳。
2、等级 4 - 造成325点的伤害。 变体攻击 快捷键:E 变体精灵投掷能量打击对手,造成伤害系数*敏捷的伤害和晕眩,并击退(100距离至300距离)。具体数值取决于敏捷与力量的比值。当敏捷比力量多50%时,伤害系数为更大值,晕眩时间最少。反之亦然。伤害系数最小为0.25,晕眩时间最少0.25秒。
3、追杀:这个很好理解,具体使用 *** 和AOE差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。
4、首先,水人可以利用波浪形态技能来增加自己的移动速度和闪避几率,这使得水人dota1比赛他能够在肉山的攻击下更加灵活和难以捉摸。同时,这个技能还可以让水人在短时间内免疫物理攻击,这对于承受肉山的高伤害输出非常关键。
DOTA的水人在路人战的打法
1、出门我习惯一吃树一大药两树枝加俩便鞋 2尽快出道假腿 然后走林肯路线 3肉起来后 直接虚灵刀后面装备就比较随意的 撑点血好些 可以出冰眼或者撒旦 我也是一菜鸟的理解 怎么说呢,攻略谈不上,我说一些心得吧,水人的优势在于他的机动性以及带线能力,还有不俗的后期能力,还具备一定得AOE能力。
2、水人路人局的话,多半建议是圣殿走假腿,假腿完成后出夜叉,夜叉完成后可以出BKB也可以出冰眼,区别在于BKB出好的话打架非常厉害(出BKB的打法主要是你们这边团战非常凶而且攻击性极强),而冰眼则是后期的核心装备,越早出好对于你的输出提升就越高(总之有BKB就必须补冰眼,有冰眼BKB就不用了。
3、水人有两种打法。之一种:纯物理+带线。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二选一。这种打法在69之前很流行,69前的水人很牛,可以复制自己。这种打法的水人适合与对方后期对打(那时的后期都是大那加,小黑,火枪之类的纯物理,基本是三选一),那时后期都会出BKB。
4、首先。真正的后期是线上抗压强抗抓强生存强为之一要务的,用水人打核心,水人的W可攻可退,可以迅速切入战场收割人头,也可以用来逃命。第二。大招的合理运用,复制一个对面的后期,这个分身虽然只有本体一半的攻击但却只承受百分百的伤害,复制对面一个神装df让这个影子就可以砍死对 *** 师。
DOTA1级肉山+速推各种阵容
一级ROSHAN阵容。我推荐的都是就算被发现偷ROSHAN 正常打也是好阵容的 谜团 兽王 先知 VS 炼金 谜团 先知 VS SF 炼金 谜团 NEC VS 兽王 炼金 总结。一级打ROSHAN需要2点,一点就是召唤物抗,另外一点就是减甲。 所以打ROSHAN的阵容还是很多的,我仅仅推荐这几个。
有拍拍的情况,拍拍肯定学法球,然后可以跟小精灵(学链接)配合,出门多带大药,适时拉仇恨就好。也可以跟骷髅王(学光环)等配合。(具体不是特别熟悉,因为一般有这种英雄1级都会去肉山处看的)不需要拍拍,直接1级5人抱团直奔肉山,要求之一时间购置完出门装迅速肉山处集结。
水人MOR可以单人肉山,更好是2级,学1级w和转属性。拿个小鸡在肉山处开视野,然后W肉山中间H住,多试验几次就可以了。有谜团和兽王(兽王招换猪,谜团把猪变成小谜团),再配几个英雄,更好肉一点能抗(人马)或者减护甲(VS的吼,sf的魔王降临)就可以打了。
《dota》一级打肉山一般是五人组合去打。具体内容如下:召唤类:谜团(输出,肉)、德鲁伊(肉)、浪人(输出)。减防类:VS、影魔、圣堂。输出类:剧毒、拍拍。其他类:巫妖,巫医。装备:谜团(灵魂戒)、圣殿、回复头巾。谜团必须要有单位,才能召唤出小谜团,配合他的有浪人、兽王、先知。
级ROSHAN的话,3人组的话,更好有一个拍拍,因为拍拍的法球是杀ROSHAN的利器。推荐:巫妖,排排熊,沙王(沙王学法球能够和拍拍的法球叠加,而且沙王前期具有不错的GANKER,团战能力)或者拍拍,熊德,巫妖。这样打完之后让巫妖劣势路,拍拍优势路,熊德走中。
魔兽DOTA水人和幽鬼,德鲁伊后期谁厉害
1、美杜莎:作为公认水人dota1比赛的dota最后期英雄水人dota1比赛,有了林肯分身之后有肉又有输出又有控制水人dota1比赛,推线又强,有了剑盾之后更有1V5水人dota1比赛的实力。幽鬼:幽鬼的后期能力是很强的,有折射的抗击打和反伤,荒芜的神圣伤害和大招的瞬间切入战场,在团战中制造混乱,输出是非常可观的。德鲁伊:优秀的控线能力。
2、虚空 虚空英雄在后期几乎是无敌的存在,他拥有无敌状态的技能,不仅输出极高,还能够控制战场。 德鲁伊 德鲁伊的控线能力极强,他召唤的熊灵能够造成高额伤害,而且德鲁伊本体和熊灵均能进行攻击,并拥有控制技能。
3、幽鬼、美杜莎、虚空、德鲁伊、变体精灵。在《dota》游戏中,幽鬼的技能可以反弹伤害,可谓是很强势恐怖的技能了。美杜莎在后期有了林肯分身后,变得又肉输出又高,还有控制技能,推线能力强势。虚空是后期近乎无敌的英雄,有着无敌状态的技能,输出高还能控场。
4、美杜莎:dota的一姐,有非凡的线上对抗与推进能力。幽鬼:有折射的抗击打和反伤,荒芜的神圣伤害,团战中制造混乱,收割的能力。核心装备输出是非常客观。德鲁伊:优秀的控线能力。两个独立操作单位,都能造成可观的伤害。水人:刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,神一般的逃生能力。
5、NO3——敌法、虚空(狂战无解带线流,而且被他们抓就是疯狂的被粘,输出惊人水人dota1比赛!但是前期对线都不是很强势,所以稍逊一筹。
6、幽鬼。比JB脸起的快,虽然不是真正意义上的单挑王,初期可以靠大杀人,后期大招决定了团战的的绝对性优势,同时还是非常犀利的肉。确定是生存能力低,憋辉耀太漫长(cm中,很少能见到出辉耀的ug了)。敌法。起的非常快,生存能力强,法师克星,高攻速配上碎骨锤后期打上谁就死。
dota水人怎么玩及其优缺点
如果之一时间切入战场,那么进去了就要开始切力量当肉打了,这种打法不是不可以,但是取决于你们的阵容,如果你们有着很强力的输出那么可以让水人当肉打啊,水人打肉还更能吸引仇恨,但是如果你们就靠着水人的输出切后排,那么你再当肉打就太二了。
攻击型水人加点:1212121243344454555555555相对上一种加点方式攻击性及爆发力更强,缺点是在中前期相对撑黄点的水人更脆一点,魔更少一点。
对于物理输出与法系防御的微妙平衡,水人尤其独特。他需要在面对BKB(不朽之王的护甲)时保持警惕,每一次的秒人尝试都需谨慎,因为反杀的风险同样存在,这就要求玩家具备高超的操作技巧和敏锐的判断力。然而,水人的强大之处远不止于此:他拥有超强的切入能力,能在瞬间打破战场局势。
水人:在DOTA中,水人的带线能力、团战收割能力和逃生技巧都不亚于猴子。此外,水人在游戏早期就相对容易取得优势,而且其大招复制猴子也相对容易,这可能会让猴子玩家感到困扰。然而,水人的操作难度较高,对玩家的技术要求严格,这是其更大的劣势。
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