大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于克里斯英雄联盟的问题,于是小编就整理了2个相关介绍克里斯英雄联盟的解答,让我们一起看看吧。
eStar加入LPL引发热议,LPL扩充太快良莠不齐,成绩已经说明一切,如何评价?
在12月12号的时候,LPL赛事官方正式宣布了一支新的战队加入LPL,那就是eStar战队。这支战队是estar的老板和LOL知名主播PDD一起合资搞得,两边可以说合作共赢,终于拿下了LPL这个扩充名额。自LPL赛区取消升降级制度以来,联盟化发展的LPL赛区战队名额可以说是每年都在扩充,已经从最初的12支LPL战队,扩充到如今17支LPL战队。LPL战队名额再次增加,也引发了很多人的一个担忧,纷纷开始讨论这样的做法到底是利大于弊呢?还是弊大于利呢?下面让我们一起来看看吧!
首先简单说下eStar这支战队,他们是靠手游王者荣耀起家的,是王者荣耀KPL联赛里的明星战队,多次拿过王者荣耀比赛的冠军。如今俱乐部发展壮大之后,eSta就想建立一个LOL分部,想进军LPL;而PDD的YM战队因为一直不能进LPL,PDD就想买一个LPL名额。于是两边一一拍即合,拿下了这个第十七支战的名额。比较有意思的是,eStar战队曾经和LPL的EDG战队闹过矛盾,就是因为“诺言”这个ID,那个时候LPL的各个战队都站出来一致对外,非常的团结。如今eStar正式进入LPL,不知道将会和LPL的各个战队碰出怎样的火花。eStar战队作为LPL的新军,能在S10赛季打出什么样的成绩,真的很让人期待。
LPL增加名额的利与弊:
首先说下增加名额的好处:LPL增加名额,可以吸引更多资本的进入,在资本的运作下,LPL的发展将会越来越好,也将会有更多的职业选手加入LPL这个大舞台。联盟化的发展和名额的增加,也为LPL赛区培养了更多的人才。这两年LPL的成绩越来越好,可以说就是得益于LPL增加名额之后联盟化的发展。如果当初LPL没有增加名额,也就不会有今年在S9世界赛夺冠的FPX战队了。
- LPL名额的增加,也让LPL的战队之间的竞争更加激烈,比赛将会更加的有观赏性,从而开发出属于我们LPL赛区自己的打法和战术。往年,我们LPL赛区总是在学习和模仿LCK赛区,结果年年在世界赛失利,年年抗韩失败。2018到2019赛季,两届S赛冠军战队IG和FPX战队用LPL的打法向全世界证明了LPL是之一赛区。
再说下增加名额的弊端:
名额扩充的太多,再加上取消了升降级赛这个制度,让LPL各个战队的实力显得良莠不齐,因为不担心会被降级,所以有些成绩排名垫底的战队就很容易破罐子破摔,在联赛的成绩让粉丝越来越失望。比如LGD战队,这支曾经LPL的冠军之师,如今直接被网友们称之为乐观队,年年成绩垫底但是非常乐观。还有就是VG战队,掉入次级联赛之后叱咤风云重新打回LPL,结果回到LPL之后连续两年成绩垫底,优秀队员走光了,粉丝也掉没了。
总体来讲,LPL扩充名额肯定是利大于弊的,增加名额之后,战队主场就会增多,观众的观赛也更加的方便。而且随着各个电子竞技俱乐部主场的发展,更加带动了整个产业向多元化发展,让更多的人可以从事到电子竞技相关的工作中,创造就业岗位,让更多人了解电子竞技。
大家对LPL赛区在新赛季不断扩充名额这件事是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!
昨天eStar战队和骚猪PDD共同官宣,eStar正式成为LPL的第十七支战队的消息。一时间在 *** 上掀起了轩然 *** :一方面因为eStar之前的416事件(ID没啥问题,偷超话和卵用梗,才是最讨厌的),让英雄联盟和王者荣耀两个游戏的粉丝们吵得一塌糊涂;另外一方面,由于LPL的快速扩张,又引起了一些粉丝的担心,他们担心引进的战队良莠不齐,怕影响成绩。
囧王者认为关于LPL这种不设升降级制度,快速扩张的玩法,其实一柄双刃剑,玩得好将是一把披荆斩棘的神兵利器,玩得不好将是一把悬顶只剑“达摩克利斯”。但是从S8~S9的成绩来看,咱们LPL赛区不愧是学习了千年中庸之道的,在度的把握上玩得很好。连续两年都是以悬殊的比分,连拿两个S赛冠军,就是更好的证明。
英雄联盟全球联赛归根到底还是个商业联赛,成绩和赚钱缺一不可
英雄联盟的全球联赛说穿了还是一个商业联赛,对于商业联赛来说,成绩和赚钱这两个关键要素缺一不可。没有成绩,必然转不钱,有了成绩必然可以躺着赚钱。LPL赛区在S8之前,每年都是陪太子读书,成绩一直落后于LCK赛区。自从S7夏季赛开始,LPL赛区取消了升降级制度,全面开始了扩张之路。细心的粉丝们肯定发现了,自从S7夏季赛开始之后,各战队没有了升降级的后顾之忧,只要能放下面子,在常规赛中敢于启用新人和骚套路,LPL比赛的精彩程度迅速提升了一个台阶。
自从S7夏季赛之后,只经过了短短的一个赛季,在S8赛季,LPL的粉丝绝对是全电竞圈最幸福的粉丝,没有之一。S8赛季,我们LPL从头赢到尾,上半年RNG在国际赛上将能拿到的冠军全部带回了LPL;下半年S赛上,IG横空出世,勇夺LPL之一座S赛冠军杯。随后在S9赛季,IG和FPX以最华丽的方式,向全球玩家展示了LPL赛区的残酷和精彩,最终以FPX夺冠,LPL再次蝉联了S赛冠军。从成绩上,可以看出LPL在S7赛季做出的大胆的尝试,其实是非常有效果的。
LPL扩张速度过快?其实并不算快了
有粉丝担心LPL赛区战队扩张速度过快,势必会影响赛区成绩。其实对于这种担心,囧王者认为完全没有必要。要知道现在就算eStar加入了LPL,也才只有17支战队,对于LPL赛区来说,完全不算多。你看你隔壁LCK赛区,都有10支战队,LPL赛区这么玩家,绝对足以支撑18支左右的战队。而且战队多了,套路和玩法也就多了。这两年LPL赛区,之所以能笑傲其他赛区,就是因为我们赛区战队多,又没有升降级的困扰,各种骚套路和玩法层出不穷。在LPL赛区流传着这么一句名言“只有活着的人,才有资格补兵和发育”,从这里大家看出LPL的残酷了吗?
所以囧王者认为,抛开eStar之前的事情,LPL能引进更多的优秀战队,对于推动整个赛区的发展,其实是有正面意义的。不要担心队伍多,影响成绩,因为谁也不知道那块云彩会下雨,电竞比赛成绩说话,你们说对吗?
给大家普及一下我们王者荣耀的一些梗:
火舞封神:指比赛中飞科的火舞残血将岳伦满血火舞秀死一战封神。
4396:指厂长比赛中使用达摩打野打出了4396点伤害
如来神吼:扣肉选手使用张飞二技能之后在天上使用大招将敌方拍回我方阵地一波团灭。
马三跪:指斯考特选手比赛中连续选出三把马可波罗中路从而输掉比赛
这老夫子必死:指***选手在排位中面对敌方老夫子的一句经典名言
马踏飞箭:指edg选手诺言在比赛中使用关羽一技能位移接了后羿一箭
Rq连招:指很多观众对露娜的rq连招产生疑问当时的露娜排面韦神也曾透露目前无法做到
为什么不ban诸葛亮:指rng连放五盘飞科诸葛亮导致rng无缘冠军
乐观:指韦神冠军赛前说骚话你们想要露娜的皮肤还是花木兰的皮肤训练赛期间天天玩楚留香最终明白地球是圆的被淘汰出局成了现成为 *** 战场职业选手
正义必胜:指road选手比赛时钢化膜突然碎裂出现问题导致比赛出现大问题赛后icon选手发微博表示正义必胜
反向技能:指韦神在比赛中使用虞姬反向一技能证明地球是圆的
推推璃:指bang选手使用公孙离时经常将敌方残血推走导致与冠军失之交臂
天雷区:指semb选手使用高渐离上单在主宰坑用大招瞬间泯灭地方队伍
湮灭区:指 *** lz选手使用黄忠时瞬间蒸发敌方四人
主宰传人:指康帝选手在比赛中频频使用惩戒抢到主宰帮助队伍翻盘
回旋踢:指打野选手因赛克使用达摩闪现到敌方前面同时放出大招将敌方踢回的秀操作
正方形打野:指著名讲师大司马的阿珂正方形路线刷野和老夫子勺形打野都为马老师经典战术
英雄联盟的五个位置各自有什么作用?
英雄联盟这个游戏可以说目前最火的的一款网游,对于提出的这个问题呢,五个位置分别有上单,打野,中单,射手简称(ADC)还有就是辅助,本人也是一位入坑的撸友,以下是个人见解
现在是2019年s9赛级
先说上单吧:上单的责任呢,抗压能力,对线能力,然后支援还得快,还得有足够的警觉性,不能被对面打野反蹲到,身为上单能carry尽量打爆一路,要能够c起来,带传送支援快,带有引燃线上能够凶起来,当然还得看个人能力。
打野也是很重要的一个位置,打野需要保证自身发育的同时还得控龙,带节奏,帮队友,反蹲。麻辣香锅最喜欢打野之一
中单 ,作为一个中单跟对面要拼发育,保证不死,还要防止对面打野来抓,还要及时支援队友。中单也很辛苦的,中单最厉害的当属飞科大魔王
辅助,作为全场吃经济最少,付出的还要最多,开团,保护,做眼位,排视野,在有些高端局辅助往往是全场最重要的一个点,默默付出,不求回报,国服玩的好的辅助宝蓝,小明等等操作都很亮眼
ADC,作为全场第二个输出点,要保证自己有位置输出,还不能被对面打野抓到,对线补兵是基本功,全场必须精神集中不能分神,一个操作不当可能就被击杀了,射手本身也脆,没几下就死了,adc最佩服RNG的uzi,以上是个人见解,谢谢配上自己的入坑段位,玩的少,技术不咋地,但是真的喜欢
常规局里分为
上单、打野、中单、ADC、辅助这五个位置
1、上单 一个人在上路发育,通常是选择个人能力强,长期赖线,单杀能力或者肉的英雄为主
2、中单 中路发育,通常为魔法输出英雄,但最近也流行强力突进的AD英雄,也就是物理系英雄
3、打野 游走于野区和线上的英雄,在野怪当中发育,同时通过突然出现在线上,保证己方英雄在对线上的各种优势,简称GANK。
4、ADC 设定是团战中的核心输出角色,前期主要以farm补刀发育为主,在中、后期团战中能为团队提供大量DPS的角色,特点是脆皮,通常团战优先击杀的对象。
5、辅助 定位是辅助ADC发育的英雄,同时通过牺牲自己的经济,为团队的视野、团战的控制做出贡献,通常具备1-2个控制,或加血技能,保证队友在线上的续航能力,或者是强力的开团技能,保证队友能够得到更大的经济优势。
在某些特定局或者路人局当中,有时候会采取无打野,也就是上路双人。同时,在游戏当中,插眼并不是辅助一个人的事情,毕竟个人经济优先,合理的局应该是大家都在尽量缓解辅助经济压力,同时主动帮助队友,打野在第二个(一般)或之一个蓝buf时让给中路的英雄保证线上的优势,在队友认为可以击杀小、大龙时及时支援,线上对线的人消失之后的提醒,这才是团队需要的。
大家好我是星尘,一个万场游戏的八年老玩家,可以说见证了英雄联盟的历史了。
今天我们就来说一下英雄联盟的五个位置的各自用处(职责)吧:
先来一张图(搞笑)
上单
上单位更多的是战士或者坦克英雄,在团战中起到抗伤害或是开团。
除去部分纯输出英雄在大多数上单英雄作用就是开团、切入/打乱敌方阵型、抗住对方主力输出的伤害。
打野
打野可以说是作为这个游戏里的“核心”位置,当然这并不是说输出核心,是整个游戏节奏动向的掌控者,一个优秀的打野更容易带动全局,也更容易引领队友走向胜利。
中单
中单位作为全召唤师峡谷的中路,责任更大一些,大多数中单不光要作为一个核心的输出位,还要担任起支援边路和野区的责任,如果说对于一盘对局的影响力,中单打野影响力更大的多。
ad位
ad位的大多数英雄是属于发育类型,通过前期发育积累经济在中后期打出更多输出,可以说是团队的核心输出位。
辅助
可能有人会认为辅助并不是很关键,但恰恰相反其实辅助是一个非常关键的位置,不仅仅是保证ad的发育,对于视野的把控和恰到好处的游走可以轻易影响一局比赛。
小伙伴们,你们更喜欢玩哪个位置呢?
你好,英雄联盟的五条路线是根据地图资源来划分的,主要资源分为上路资源、中路资源、下路资源和野区资源。因为中路先天的地理位置优势所以优先给予中路单人路去更快的获得经验,以方便去支援各路。所以中路位置主要是以法师刺客为主,也有少量战士可以在中路对线。
在英雄联盟刚开始玩的时候,因为没有召唤师技能 惩戒,所以大都是2 1 2阵容,即上路两个,中路一个,下路两个。后期有了惩戒技能之后上路分出一个去通过清理野怪升级,获得经济。相比较来说,通用阵容大多都是,上单撑肉抗伤害,中路以法系输出或者刺客为主,提供伤害和关键技能,主要输出来源是下路的adc,辅助起到保证adc稳定输出或灵活针对对面C位(即中单或者adc),限制对面输出的作用。
到此,以上就是小编对于克里斯英雄联盟的问题就介绍到这了,希望介绍关于克里斯英雄联盟的2点解答对大家有用。
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