大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dh英雄联盟战队的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dh英雄联盟战队的解答,让我们一起看看吧。
魔兽世界Pieces公会选手精通职业公布,却意外实锤现阶段最简单职业,DH真的很“无脑”?
最近几天魔兽世界永恒王宫首杀争夺战进行的如火如荼,相信很多玩家也都感受到了各大顶级公会的实力。在今天的首杀争夺战期间红牛官方的数据小组发布了一张Pieces公会选手日常维护且精通的三职业的汇总图,而因为这张汇总图,却让魔兽世界的一个职业成为了玩家调侃的目标。
上面便是Pieces公会选手的“职业池”,可以看到几乎所有队员都精通并反复练习三个职业专精,只有JOHN专攻牧师这一个职业,然而玩家们调侃的却并非牧师。相信细心的玩家们已经看出来了,对,整个团队没有一名玩家的精通职业中有DH,这意味着这些顶点玩家都不精通DH吗?显然不是,这代表DH是魔兽世界现阶段最简单的职业。
在魔兽世界7.0版本加入DH以来,这个职业一直被玩家们吐槽为“最无脑”的职业,不仅只有两个专精,单个专精的技能还少的可怜,到了8.0版本甚至有玩家做出了DH的操作示意图,手法要求之低堪比万年TBC中的惩戒骑,偏偏1234按下来就可以打出不错的伤害。
再上DH拥有非常不错的机动性和免疫伤害的能力,往往是队伍中最后倒下的角色,因此玩家们经常对DH各种吐槽。
虽然DH在操作手法上的要求很低,并且不需要看技能触发,属于哪个亮按哪个的职业,但是想在高强度的副本中打出高伤害却并不简单,需要玩家对眼棱的CD时间以及变身期的爆发有更深刻的了解。咳咳!作为玩了很久DH玩家,胖哥不得不说,DH真的很简单,眼棱,刃舞,混打,没能力就咬,变身再来一套,DPS还挺高,不管任何副本天赋点个虚空行走,生存毫无压力。
其实,随着魔兽世界对职业技能和机制进行简化之后,大部分职业都很简单,玩家之间的差距主要表现在极端情况下,在割草阶段只要舍得吃爆发药水,几乎都能打出不错的伤害。
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如何看待6月6日绝地求生Faze队员称”成为世界最强战队,没有什么新鲜感“这件事?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
随着绝地求生中国职业联赛的落幕, OMG和4AM手握机票,将代表中国出战在德国柏林举办的绝地求生世界赛~
英雄已出,剑指何方,粉丝表示很期待了!
不过期待之余,担心还是必不可少的,粉丝心你懂得的!
喜欢的战队要代表中国队出战了,先担心一下吧!
不知道结果会是怎么样,先担心一下吧!
想到外国在射击游戏上的“骨骼清奇”……
对不起……超担心……
毕竟在大家操心4AM操心OMG时……
这个战队已经拿冠军拿到麻木……
甚至感到无聊了……
在最近结束DreamHack联赛中,Faze毫无悬念获得冠军。
赛后采访了一波FAZE的选手“老大哥”Fuzzface~
小妹看着Twitter就是被一顿秀,也不知道做错了什么!
“成为世界上最强的绝地求生队伍是什么感觉?”
“并没有什么新鲜感。”
大……大佬们……好!
小妹了解了一番……
关于这个战队的报道整个风格都是这样滴!
FAZE参加比赛,恭喜Faze拿下冠军1!冠军2!冠军3!
FAZE参加另外一个射击比赛,恭喜FAZE拿下冠军1!冠军2!冠军3……
小妹甚至怀疑!开外挂都打不过他们!
接下来,就和小妹一起走进绝地大佬们的世界吧!
FAZE和液体战队呢,都是欧洲的老牌战队~
说起欧美射击类游戏战队,相信很多玩相关游戏的朋友应该都知道,那个枪法!真的很实!
FAZE之一次出现在绝地求生比赛中,是SS韩国世界总决赛。因为中国的几个明星战队都缺席这次比赛,基本没有什么人关注。
小妹查了番资料后只想说……
韩国世界赛???强行加戏可还行?
这还不是最骚的!和笑话般的比赛名一样,官方办的国际型赛事,就差那么一丢丢全是韩国队参加你敢信!
参赛队伍20支,14支韩国队,日本还因为外挂事件弃权了,小妹现在已经可以理解为什么有那么大的脸叫“韩国世界赛了”可不就是很韩国嘛!
当时积分赛制还未完善,韩国还临时改了规则,大家就不约而同地“苟”了起来~
当然大佬的剧本是不能一样的!FAZE“打水鬼”了解一下!
公布前三时,FAZE已经在庆祝了!最后却因为74积分屈居第二~
大佬走!这个冠军我们不要!
不过FAZE自信的庆祝以及强悍的打法,被很多玩家记住了!
加上SLI基辅群星联赛!划重点!希望大家去翻相关视频看!!!
FAZE在水城外的丘陵挑战众战队,即便地形不利!迅速调整声东击西的灭掉了在天命圈的T *** !天命圈和天谴圈的距离!靠什么拉近?绝对实力!
“FAZE天谴圈吃鸡”这个标签因这一战!一个啪嗒扣在观众心里!
你以为精彩这么容易结束的吗?!
大佬风云录是不可能这么快完结滴!
再次强调!各位看看视频吧!
在SLI末尾上演绝杀反攻楼可还行!
一个在《绝地求生》的职业比赛中直接打出《彩虹六号:围攻》和《CS:GO》的战术的战队,玩家:仿佛在玩两个游戏!
重点是这个战队,在同类型的比赛中成绩也是“制霸”水平的,此前还刚拿了CS:Go的冠军~
小妹有点羡慕他们的粉丝了:
“习惯了”
“FAZE夺冠难道不是肯定的吗?”
“又夺冠了吗!”
“今天又是吹FZAE的一天”
简直就是被战队高水准养刁“口味”的粉丝了!
我我我!我也想被喜欢的战队养刁!
不过值得一提的是,我们LGD赢过FAZE!
所以这次世界赛4AM、OMG冲啊!!!
小妹有话说:嗯?小妹今天奶得很严重?怀疑我毒奶?就事实说话啊朋友们!况且要是能奶残!建议绝地求生中国队的粉丝给小妹一个后援会位吧!
那么问题来了:预测一波中国队在这次绝地求生世界赛的成绩吧!
FAZE是世界上更好的PUBG战队,这个在欧美PUBG职业界,是公认的!
比赛第二,FAZE之一。
任何一支战队,都是FAZE霸权的挑战者,然后,也仅仅如此。
本次比赛,FAZE发挥一如既往的稳定。
DH之一比赛日前三局:FAZE击杀4个,总排名倒数第三;
之一比赛日六局比赛结束:FAZE击杀40个,排名之一,积分排名第四;
之一比赛日第五局:FAZE决赛圈2V4强势压上,劣势吃鸡;
第二比赛日六局比赛:FAZE后来居上以690分优势夺魁。
我多次描述了FAZE的特点,在板凳心中,一支PUBG职业队伍所有必要条件FAZE都做到了更好:
调整能力:FAZE几乎每次比赛的前2-3局都在摸底,成绩多半不佳,但是只要调整到位,就是一飞冲天;
细节处理能力:FAZE几乎赢得了每一次他们主动发起的团战——不管是攻楼、守点还是野外遭遇战;
决策能力:FAZE的转移和战斗行云流水,几乎把每一个环节都以秒计算;你很难在比赛中看到FAZE被人拖住的情况出现。
FAZE俱乐部,现在所有项目都是按照世界最强在构建,这支队伍,我觉得有点像“电竞皇马”!
魔兽世界9.0大秘境前20强队伍配置,11个职业上榜,术士“凭实力隐身”。术士这么弱吗?
职业平衡一直是魔兽世界中一个避无可避的问题,虽然魔兽世界中有句至理名言:“没有最强的职业,只有最强的玩家。”但是随着版本的不断更新,在各种因素的影响下,这句至理名言显然也已经不合时宜了,而这一点从很多实际数据中就可以看出来。
9.0版本大秘境前20强队伍(实时更新)
9.0版本大秘境已经开放了好几天,普通玩家还在打2-7层,而高端玩家已经打出了17层限时的好成绩,并且外服数据站也更新了最新的大秘境前20强排名,在这份实时更新的数据中,玩家们可以很直观地看出各职业在9.0版本初期大秘境中的表现。
在坦克职业方面,DHT可谓无人能出其右,前20的名额中有15个DHT。虽然很多排名都是同一名玩家打出来的,但是这个数据只有8.1版本的防战能够与媲美了。防骑占据了2个席位,不过这其中有一个是17层超时。被誉为9.0版本最弱坦克职业的防战也拿到了2个席位,武僧T拿到了一个席位,不过是垫底的。在前20的排名中只有DKT和熊德没有出现。
在治疗职业方面,奶德的席位明显更多一些,不过目前排在前三的反而是牧师,萨满以及奶骑,可见治疗职业的平衡性是非常不错的,唯一没有出现的就是武僧了。
在DPS方面,前20的席位基本被法师、盗贼、猎人,鸟德以及DK这五个职业专精包揽了。暗牧算是昙花一现,比较有趣的是被玩家吐槽为“伤害像刮痧”的浩劫DH也占到了一个席位。
魔兽世界9. 0大秘境前20强队伍中出现了11个职业,唯一没有出现的职业就是术士,可见现阶段术士的处境有多么的尴尬了。
术士凭实力“隐身”
按理说术士作为一个纯DPS职业,在伤害上应该是有优势的,但是尴尬的是,术士的三系DPS专精在大秘境中的表现都不太好。
痛苦术:不仅让自己痛苦,还让队友痛苦;
毁灭术:BOSS没有毁灭,先把队伍毁灭了;
恶魔术:对,我就是大秘境玩家心中的恶魔。
胖哥最近几天看到一个术士玩家最无奈的吐槽,标题是《分享一下,术士的大秘境体验》。打开一看,赫然写着“抱歉,我还没有进过组,等进组以后再说”。简短的一句话,直接让无数术士玩家瞬间“破防”。
下周更新或改变术士现状
好在暴雪给术士关上一扇门的同时也打开了一扇窗,这扇窗就是团本,从最新的职业排名来看,痛苦术的DPS可以排在团本第五,是纯DPS职业中排名第二的。虽然依然不是最强的,却比大秘境要好得多。
好消息是目前还处于9.0版本初期,按照暴雪的习惯,团本开放后的第二个CD会进行大规模职业平衡调整,或许经过调整之后,术士就可以“崭露头角”了。坏消息是这个“崭露头角”有很大的可能不是加强术士,而是削弱其他强势职业。
以上就是魔兽世界9. 0大秘境前20强各职业占比情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽争霸》,为何有人说ud没有敏捷英雄?
如果仅仅计算UD的主族英雄,的确没有敏捷英雄,但中立小酒馆中,黑暗游侠却是一个敏捷英雄。
为什么大家都认为UD没有敏捷英雄呢?我想送上我的答案!
众所周知,敏捷点可以增加攻速和护甲,并且增加敏捷英雄的攻击力,特别适用于攻击高的英雄,于是在WAR3中,个体攻击高的英雄榜中的前三分别有ORC的剑圣和NE的DH,两者皆为敏捷英雄,奎靴的加持加攻加护加攻速,使得英雄可以处于队伍的核心输出位,而UD就有有点尴尬了...
人族虽没有敏捷英雄,但力量型英雄MK足够强悍,UD的DK恐惧输出不够,小强没发育就是个笑话(首发是主小小强辅地刺,二发定位太尴尬,三发提不上来等级),所以人们会把目光转到小黑身上。
小黑是个颇为完美的英雄,几个技能都不错但是有一个致命的问题,不是说小黑是远程英雄加护甲没用,而是如果将小黑作为UD的主输出英雄的话,腐球的法球效果为盖过黑暗之箭的法球效果,使得小黑的二技能直接废掉,无法召唤骷髅,不带腐球的话UD蜘蛛打不出伤害,所以还不如好好让Lich带球了,那要你小黑这个敏捷英雄打输出搞啥?
所以说,因为剑圣和DH的存在使得大部分人都认为敏捷英雄是主力输出兵种(小编强烈怀疑小歪的属性点是不是调错了,明明就是一个智力英雄啊!),而UD的敏捷英雄小黑在玩UD的情况下无法胜任主力输出任务,从而导致的这种认知!
本族英雄没有敏捷型的,中立的亡灵系英雄里黑暗游侠是敏捷型的。
人族也没有敏捷型的,两个智力两个力量,而且在常雇佣的中立英雄里也没有雇敏捷型英雄的。
暗夜本族没有力量型英雄,不过常雇中立里有熊猫是力量型英雄。以前的兽王也是。恶魔猎手有闪避技能,经常被当成力量型去扛伤害。
兽族最全面,先知是智力型,牛头是力量型,剑圣和小Y(没想到吧)是敏捷型。而且技能很全面,群伤、群控、群疗和单体高爆发都有了,所以对于中立几乎没有需求。
谁说没有?
UD有敏捷英雄啊,只不过不是本族英雄,那就是黑暗游侠,黑暗游侠确实也是不死族的,可以被死骑的c治疗的。
同时属于不死族的中立英雄还有深渊魔王。
如果只算本族4英雄的话,确实没有敏捷英雄。
- 死亡骑士是个力量型英雄。
- 巫妖是个智力型英雄。
- 地穴领主是个力量型英雄。
- 恐惧魔王是个力量型英雄。
- 敏捷型英雄一般是靠平a输出的,比如剑圣,恶魔猎手等,当然暗影猎手除外。[捂脸]
- 力量型英雄一般都有范围控制技能,能当肉盾,比如山丘之王,牛头人酋长,深渊魔王。但是死亡骑士这种还是特例,看着唬人,其实是个骑着马的奶妈。
- 智力型英雄都靠技能做一些群伤或召唤。例如大法师,巫妖。
同时,本族英雄属性不全的种族,也不仅仅是UD,例如:
暗夜没有力量型英雄三个敏捷型。
人族也没有敏捷型英雄,两个力量型+两个智力型,和UD一样不趁能砍的英雄。
个人有一种思路:其实不单单不死族,人族也不需要敏捷英雄,会不会是因为两个大奶妈——死圣二骑,二级技能就相当于一个大血瓶,所以战斗体系里面更侧重血厚能抗,然后一个加血跟对方打消耗的打法,这样的话力量英雄就比敏捷更合适。就好比不死族和人族,三本地面终极兵种,不约而同的是更侧重能抗的肉盾,而不是牛头和熊德这种擅长战斗输出。
敏捷型英雄的优势是什么?移动速度、攻击速度、物理攻击强,纵然蓝用完了,也不能释放主动技能了,敏捷型英雄自然拥有强大的单体输出能力,其中更具有代表性的,就是兽族剑圣和精灵的恶魔猎手。
不过,我曾经做过一次试验,我用不死,对抗电脑的兽族和精灵。我用女妖分别俘虏了对方的苦工和小精灵,然后建造了另外两族的祭坛,二英雄和三英雄招募了剑圣和瞎子,之后三个英雄都升到10级满级之后,死骑、剑圣和瞎子三个人都穿鞋赛跑,剑圣如果不隐身的话,三个人的速度是不相上下的。。更进一步地说,如果没了死骑光环,剑圣和瞎子还略慢死骑一点呢。
之后再互相平A,结果也基本上都是平手的结局。也就是说,在不死族里,高等级死骑,其实发挥了不弱于敏捷英雄的作用了。
同时,死骑光环的更大作用是带兵,给部队全部加成,等于死骑单英雄的作用,其实是大于其他敏捷英雄的,当然了,不死本身的并属性略差,没了死骑光环的不死兵就是经验大餐。这也算是让游戏种族比较平衡了。
现在360+的DHT,申请5~7层的大米队伍屡次被拒,为什么会这样?
DHT的上限和下限差的太多很容易组到坑,而且比较吃队伍搭配。另外很多队伍眼中的T只有DKT。
首先DHT很看手法和意识的,在没有减伤的空档期或血崩的时候要会看情况的进行风筝,所以导致队友中需要有一个减速的职业,否则的话就是DHT就是拉着怪风筝自己的四个队友(现在近战太多)。所以玩DHT要很灵性,不能太套路化,一些DHT给队友的感觉就是飘逸潇洒,而另一些则让队友心惊胆颤的。
其次是由于现在的DKT在大米中太强了,还有一个ZF增加容错性。现在 *** 石的高层大米已经有很多队伍非DKT不组了。然后这种趋势愈演愈烈,大家渐渐的否定了其他的坦克职业。话说现在一些DKT被惯的十分矫情,一旦灭几次或者发生争执就会跳车黑别人的钥匙。
不过题主所说的5~7层没人要也有点夸张的,被拒绝也许是因为个别副本原因。再不济你可以转DPS,浩劫DH在大米可是VIP职业。或者自己组个固定车队,大把的人可供你选择。
欢迎留言补充,觉得不错请加个关注!
其实都是DKT惹的祸,除了在团本里DHT还可以登场之外,仅次于酒仙。在大秘境里无一例外不是DKT占主流!
说说DHT,,机动性比较强,A怪比较强,有控制,但是上限高的同时下限也非常低,这时就会出现一个问题,上限高的DHT都有自己的亲友固定队了,下限低的还在为进本苦苦哀求。
再说说DKT,虽然腿短。但是其他条件都是很强大,有免死,战复,还有更优秀的聚怪能力,此外回血也不比DHT差。而且目前国内,国外冲层前几名都是一色的DKT,没吃过猪肉还没见过猪跑嘛,所以一传十十传百DKT就成了之一选择了。
再说说我,不信邪,之前每个版本,德和DK都有,这次冲级萨满完事之后,练的德t,以前哪有拉几个怪就死的,到了116多拉几个都不好使,拉多了就会挂,于是扔那了不练了。
以前版本DKT,除了刚出的时候猛,其余时间都是除了最火的坦克之外的第二三选择,但是越到后期越猛,只是这次,从一开始就猛!
此外,还有下图中的这种问题,虽然可笑,如果是我,肯定答不上来,但是也能过滤掉一堆小白,避免被坑!
都已经8.15啦。普通史诗难度都掉370了。
这问题太古老了。
开了四环以后,DHT终于可以一战了。
特质要求,天赋要求。全部固定,少一个都不行。
390扛个十层没有压力
打大米除了dkT,其他t都是别人没办法才去组的……
dk的保命能力是真强,就是治疗有那么2~3秒时间没给他刷血,他都能自己给自己回血,再加上被动的减伤,一时半会真死不了……
再加上他的聚怪能力,真的完美……一件巨怪、远程单拉、远程沉默、扼杀、枯萎……一个人完成了几个人要干的事情,他的队友只要拼命撸伤害就行了……
面对法系怪还特给力,一个魔法罩,几个法系怪的威胁简直不存在😂😂堪称bug啊!
另外他的亡灵脚步还可以无视减速,直接跑来跑去,还可以给队友战复……
dkT除去脚比较短以外,完美。但是这么硬,吃那么4567个技能都死不去的,跑不出去这种事情who他妈cares?
所以如果我不是打t的,我都想组个dkT,因为真的安逸,治疗安逸,dps也安逸……
就是长期这么下去,大家都会变脑残……dps只会撸,不会转火、不会打断、不会控制,只会a!治疗就更糟糕,不会预估坦克的掉血情况,换了其他t就玩不过来,尤其团本,表现糟糕!
综上所述,dkT的生存能力一定要砍,最起码灵界打击之类自疗要有递减,而不是现在的可以各种叠增加自疗量,起码在生存能力上要和其他t一致,让那些人在组人的时候不仅考虑到dkT聚怪简单,但是拉多了容易死,而不是现在的聚怪简单又死不去的现状,不然其他t的体验太糟糕了。
到此,以上就是小编对于dh英雄联盟战队的问题就介绍到这了,希望介绍关于dh英雄联盟战队的5点解答对大家有用。
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