大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟蛮王音效的问题,于是小编就整理了4个相关介绍英雄联盟蛮王音效的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟阿卡丽的哪个皮肤比较好?
阿卡丽是均衡教派的武装教团成员,她继承了母亲的头衔成为“暗影之拳”,被赋予了神圣的职责,一直守护着艾欧尼亚的和谐。
阿卡丽一共有八款皮肤
一、腥红之月 鬼武姬 阿卡丽
二、刺身之拳 阿卡丽
三、铁血女忍 阿卡丽
银色之牙 阿卡丽 五、
足球宝贝 阿卡丽
六、实习护士 阿卡丽
七、绯红 阿卡丽
八、峰刺
阿卡丽
但阿卡丽更好的皮肤不在以上八款之中,而是开“神秘商店”的阿卡丽。
每月都会开张,我每个月都固定
时间去点一点。
其实阿卡丽这个英雄,说不上冷门但绝对也不是热门,很多人都玩不好,所以很少有人愿意给阿卡丽投资。小编也是抽奖抽了几个,手感还是原皮肤比较好。
快乐游戏,我是游戏小白盐酸。
阿卡丽的皮肤一共有八款,每一款的价格和特效都不一样,好不好还是因人而异,毕竟大家审美都不太一样。
蜂刺
这款皮肤盐酸觉得不太美,要是能换个颜色或许还好一些。
绯红
身着绯红衣衫,手提人头,简直不要太帅。
足球宝贝
一向带着面具的阿卡丽终于脱掉了面具,还踢起了足球,但是还是没有想象中的阿卡丽的样子帅。
实习护士
护士装,喜欢护士属性的小伙伴可以考虑入手一个,呆萌的实习护士把旁边的阿木木都当成患者了,明明人家是木乃伊好吗。
猩红之月 鬼武姬
阿卡丽的传说皮肤,这次的面具很特别哦,不过是真的很帅。
银色之牙
这个皮肤是盐酸觉得是阿卡丽更好看的皮肤,对这样帅帅的皮肤毫无抵抗。
铁血女忍
阿卡丽的另一个史诗皮肤,感觉没有银色之牙好看,但是风格都是差不多的。
刺身之拳
大家一起吃饭,为什么表情有些不开心呢?这个皮肤的阿卡丽感觉像个热血的小正太呢。
小伙伴们最喜欢阿卡丽的哪个皮肤呢?
阿卡丽的皮肤其实不少,但是精品却不多,唯二值得入手的是两款,一款是鬼舞姬,另一款是铁血女忍,其他的皮肤不仅没有特效而且模型也不是很好看。
鬼舞姬非常值得入手
虽然没有技能特效(或者说鬼舞姬E是有点小特效的,我不是很确定)为什么要买鬼舞姬
1 鬼舞姬的刀子是更好看的,阿卡丽的武器说实话太给人一种蛮子风了,鬼舞姬是唯一女性化的武器!
2 鬼舞姬配色一流,原画的人设堪称LOL最美女英雄之一,非常有东方美。
3 鬼舞姬刀子小,游戏中手感很好,尤其是QA,不给人笨重的感觉
铁血女忍,阿卡丽目前唯一一个有特效的皮肤
如果你觉得女忍丑,那我套用吧友的一句话阿卡丽哪个皮肤模型不丑呢??。。反正站姿无力吐槽总之这个皮肤性价比是超标的79块钱,特效和音效却很好,女忍的QA声音非常清脆 E技能的声音也很好听有一种独特的金属质感,总之值得入手。英雄联盟皮肤半价,想买雷霆奥恩和机神兰博其中一个,怎么选择?
谢谢你的邀请,让我选的话我一款也不买,英雄联盟皮肤更新的太快了,今天买了这个皮肤过几天又有新皮肤了,太坑了!
你要是买的话建议你买雷霆奥恩的,因为奥恩的皮肤比较少。要是不差钱的话都买了吧😊
你好,我是大G,一个资深LOL游戏玩家。首先来讲,奥恩这个皮肤是奥恩仅有的一款。而兰博则有好几款皮肤。如果你想给奥恩买的话,那买雷霆奥恩就好了。但如果给兰博买的话,则需要考虑一下买哪款了。所以,你先要考虑的,是给谁买,而不是买哪个。这里大G给你的建议是,如果你是比较纠结那种的话,买奥恩,就一款皮肤,不用多想。
第二呢,兰博的银行魔装机神,是全特效而且全音效的。而奥恩的是全特效。从特效角度来讲,推荐兰博的魔装机神,多了些音效。这里兰博胜。
第三呢,就是皮肤的使用手感。雷霆奥恩,不用多说,比赛里奥恩出现的次数也多,几乎玩奥恩就用雷霆的皮肤,手感肯定不用多说。不好用,职业选手也不用啊。而兰博,大G用过,q的火焰,喷的很爽。平a手感很好,可以算得兰博里平a手感更好的一款了。所以二者打平。
最后呢,就是现在版本的强势程度了。现在的奥恩属于T2级别,而兰博则排在T4。就强势程度来讲,奥恩完胜。
所以,综合下来,二者之间,大G建议买奥恩的。这是给你的建议。望采纳。
怎么评价腾讯的新手游《拉结尔》?
3月12日,腾讯 *** 的暗黑题材的手游【拉杰尔】ios限时一天开放下载测试。看到了这个消息后,本人就下载了试玩一下,并写了一下试玩体验。
评:【拉结尔】——腾讯 *** 暗黑手游试玩,品质很好但无甚惊喜!
链接:
总的来说初期体验就是画质还不错,但是没有什么新意和亮点,总的来说不看好。
【拉杰尔】本次的测试时间为10天到30天,所以本人也没特别的肝,想起来就玩个十几分钟。
不过最近体验下来发现,游戏已经很有凉凉的征兆了。
首先值得肯定就是游戏美术还不错比较有暗黑风格,动作也比较流畅,玩起来就是啪啪啪一顿输出。
然而这个游戏的技术实在令人不敢恭维,当时测评文章出来以后,200多个留言,几乎一半都是下载后出了问题,结果本人很郁闷的给【拉结尔】当了一晚上的 *** 。
免费的。
游戏中前两天就送了7000的钻石福利,结果第三天送了一张体验卡,保送玩家130级,当时我看了看自己的等级——30+..........
嗯,这波操作有点狠。
不过这更加坚定了我觉得这个游戏要凉凉的看法,如果测试玩家们玩游戏的热情都很高涨并且冲级很快,会送这么个体验卡多此一举吗?
况且等级提升之后,开启了翅膀和双角色玩法,结果却一点惊喜都没有。
什么原因?因为翅膀和双角色人家【传奇】都有啊!人家的翅膀还免费送,一刀99。说到底,玩家来玩【拉杰而】不是为了翅膀和拼数值来的。
氪金点没仔细观察,如果开发者想让我打不过关卡就让我氪金的话,很抱歉,这个游戏的关卡设计的很一般,装备也一般,没有氪金的欲望。
最后多人玩法一直匹配不到人,有点恼火,有时候组队人数满了队长也不开始,真的是日了苟了。
综上所述,这个游戏号称4月份正式上线,如果在此之前没有什么大的改变的话,也就是一波的热度了。
这里我好心的给开发组一些建议。。。不要用什么玩法题材吊玩家胃口了,现在玩家已经不吃这一套了。
前期装备,宝石,时装送送送,不要想着坑钱,切怪比传奇还要爽,然后抓紧研发新版本。
让玩家爽快到无法思考,说不定还能挽救一下这个游戏。。。。。
《拉结尔》在上次测试时,我便已体验了游戏。曾有玩家将这款游戏称为“手机上的暗黑3”,虽然游戏画面与暗黑3有所相近,但游戏内容绝对无法与暗黑3媲美。
首先要说的就是游戏的画面了,为了增强游戏的画面感,开发商使用了较暗的色调,而且配合上黑色重甲看起来充满金属质感。但这虽然是优点,但我个人觉得也有一个槽点。因为《暗黑3》不是因为画面黑,才叫《暗黑3》的。
游戏玩法在官宣上是自由冒险,其实游戏的真实情况一点也不自由,反而有太多约束。因为游戏除了画面暗黑外,玩法和寻常的副本游戏基本没什么不同,地图不大,打一小会就过关了。不过探索的乐趣还是有一些的。
还有就是游戏的打击感了,作为一款暗黑类手游,《拉结尔》的打击感一般,我觉得主要是打击配乐做的不好。使用近战人物攻击时,有一种轻飘飘的感觉。除此之外,我个人觉得游戏里关于双人物切换的设定挺有意思的,比如你可以玩一个召唤系人物,外加一个弓箭手。
大家觉得这款游戏像《暗黑3》吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
肝了20多天了,微信7区的,目前巅峰1100多。说下我的感觉吧
这是一款很不错的手游,如果打分的话100分我打85。先说说游戏性和画面吧。画面可以说是满分级别,虽然打广告是媲美主机这种大话让我发笑,但是总体来说是目前顶级级别的手游画质。
唯一的缺点就是这个破游戏的优化我无力吐槽,IPXS卡出翔,官方只会说一句正在优化的路上,电脑模拟器1080一样卡,懒得喷了
游戏性还算不错,目前市面上暗黑类手游唯一能玩的了,打击感什么的都还不错,至少我觉得算是一款不错的游戏了
关于氪金
当然如果是休闲玩家的话,这游戏的氪金程度很友好,比如我,我玩游戏不为变得多强,只是像好看,于是这游戏我自认为很友好,因为时装都是送的,你只需要肝,好看的时装,大翅膀就送送送,美滋滋。
说下氪的程度,首先30R的巅峰必买,88的基金建议购买比较划算,128尊贵骑士可以考虑,心悦188月卡看需求,我懒得买,钻不知道干啥。我氪了大约有200多不到300吧,个人感觉还是很便宜。至于有些人说腾讯手游氪金,那我只能说,孩子你去等隔壁网易的暗黑3手游吧,等出来在看跟辣鸡儿那个氪
关于职业平衡
这游戏职业不平衡,反正很坑,目前主流两个 *** 姐天下无敌,原本开荒王的骑士沦为下水道,弓箭在一边瑟瑟发抖,磐石倒还好,反正不增强也不削弱,磐石玩家们只期待游戏策划忘了这名角色,只要不注意到乱动磐石,就可以了。
PVE方面,刷塔主流还是两个 *** 姐,现在大概都能在85-95左右,下水道骑士玩家要悲剧一点,比如我,现在在81瑟瑟发抖,被打的怀疑人生。
PVP方面五花八门,骑士总算是有一席之地,目前PVP就是骑士,傀儡,比较厉害。
关于装备
跟游戏初衷不符,说是不同搭配不同流派如何如何,现在看来都是胡说,基本上可以认定每个职业只有一个玩法,这也是玩家在玩了这么久的经验总结出来的真理。比如说我比较熟悉的骑士,骑士现在就是圣言微信,高层守护封印。像是什么圣歌,诸神抱歉我真没见过···
关于肝
备好护肝片,这游戏是我玩过最肝的,我保证等我肝到1500 下赛季我绝对不这么肝了!
再说下这游戏辣鸡地方
交易系统犹如一坨屎,拍卖行没有快捷搜索,玩家之间不能交易,懒得吐槽!
社交体验太差,我一直觉得一个手游如果想存活时间长点,唯一要做的就是社交体验,先不论游戏性,如果连基本的社交体验都没有,大家都在玩单机,你游戏再好玩,玩一个礼拜就腻了,这个游戏社交很差!
至于其他像是没有仓库,没有装备锁,没有一键出售等老生常谈的问题,官方也说了7,29的大更会全部增加,我就不BB了
虽然是标榜暗黑系列的ARPG游戏,但是这款游戏似乎并没有那么多“暗黑系列”的要素。
暗黑系列的精髓并没有模仿到位
很多喜欢暗黑的玩家就是习惯在各种关卡里去摸索,刷装备,肝BOSS啊,更简单点的说暗黑系列的游戏关卡是Roguelike(随机生成),每次都有不一样的感觉,但是这款游戏恰好是反其道而行,每个关卡固定的场景,刷过几次的话,闭着眼睛就可以一条路走到黑,而且还加入了体力模式,嗯毕竟要赚钱。
官方还宣称拥有优异的打击感,有时候对着空气直接砍了是几个意思呢?可能是需要偶尔热热身?不过这款游戏还是有一些可以称赞的地方的,比如画质上在手机端还是算不错的,另外在音效方面,也是可圈可点,如果你在主城行走,仔细聆听的话,会有声音远近效果,每个职业的技能也足够丰富,总的来说有一些优点,但准确的说,不能算是暗黑系列的游戏。
目前游戏还未正式上架,如果公测的时候可以体验一下
拉结尔现在可以在官网下载玩了,这游戏除了战斗方式跟暗黑类似以外,其它方面完全不同。游戏号称开放自由世界,其实就是副本刷刷类的,掉落物品捡起不能实时装备,要结束关卡回主城才能装备,穿在身上的大部分装备不显示在角色身上。游戏特点是可以同时练多个英雄角色,捡到好的装备不怕与角色不符,极品装备自带技能,掉落率不低。目前只开放五个职业,没有我喜欢的使大宝剑的职业。氪金方面主要有开宝箱,翅膀,复活羽毛,宠物,时装等。有时间还是值得玩一玩的,但刷刷类游戏容易腻,久了可玩性不高。
腾讯为什么不借版权为由起诉网易的《荒野行动》?
绝地求生,这是一款曾经在国内火的不像话的游戏。虽然现在PC版已经凉透了,但手游版却层出不穷。国内目前火热的吃鸡手游有两个,一个是腾讯的 *** 战场,一个是网易的荒野行动,但腾讯有绝地求生的国内版权,网易没有,这个时候就有人质疑,为啥腾讯不搞网易呢?
有些人说网易不好动,好歹也是国内第二游戏厂商。但其实这种说法是错误的,其实国内并没有一个真正意义上的第二游戏厂商。我们拿网易和腾讯对比一下就知道了,网易的市值是多少?300亿美元也就是两千多亿人民币而已。而腾讯市值多少?两万多亿,所以别说腾讯总部了,光里面的一个分部都快抵得上一个网易了,这怎么比?所以说腾讯想搞网易分分钟都能压的网易喘不过来气,之所以说网易是第二,是因为其他厂商比网易还弱鸡。
之所以不告他侵权原因很简单,没法告。可能一些人没听过,在之前蓝洞就打过这种官司,蓝洞起诉堡垒之夜抄袭,最终判决是什么?败诉,因为很简单,“玩法”这个东西在法律上不受保护。如果蓝洞打赢了这个官司,那射击游戏之父卡马克怕不是要把蓝洞告到倾家荡产。
玩法在法律不受保护,所有人都可以用,这才是腾讯不好动手的缘故,因为法律上关于这块东西本来就有一些定义,加上网易虽然实力弱,但法务部也不是吃素的,虽然说业务上比不过腾讯,但这方面还是不会太吃亏的。
所以法律不承认玩法侵权,这才是腾讯一直不想动手的缘故。就腾讯目前的情况来说,就算不弄网易也照样活的很滋润,没必要给自己没事找事干。况且网易虽然市值低,但真要鱼死网破估计也会咬下腾讯一块肉,所以腾讯才一直没动手。
虽然来说荒野行动很明显沿用了绝地求生的游戏模式,但是腾讯想要以版权为由起诉网易还真不一定那么容易。
首先,起诉荒野行动很简单,一纸诉状就上法庭了,但是后续的官司你该怎么打?如何举证网易荒野行动抄袭,都是一个很长的拉锯战,腾讯现在正忙着想方设法让国服吃鸡上线呢,没必要去惹这麻烦。而且,网易的忠实粉丝众多,为了这点蝇头小利去惹怒大量的粉丝,对腾讯来说完全是得不偿失的!
而且,网易的荒野行动对于腾讯也不是完全没有有利的地方,至少,荒野保住了绝地求生这个ip的热度,能够持续曝光绝地求生为腾讯的绝地求生国服争取更多的时间。而对于手游吃鸡,腾讯和网易这两家公司自己也心知肚明,这仅仅是一款用于造势的产品,想要真正的去让他成为主流是不可能的。因为吃鸡仅仅适合pc端,我们知道网易和腾讯的竞争及其激烈,未来的主战场将是pc端的绝地求生,我相信,现在网易内部应该已经立项了pc端的绝地求生,至于怎么上线,什么时候上线就看谁的手腕比较硬,谁的游戏能较早的通过审核了。
国内现在横亘在互联网游戏公司面前更大的障碍就是政策制度,我们国内的制度还都不完善,一款游戏审核的标准绝大部分全凭领导的个人看法,即使有一些明文规定,但这些规定也都略显生硬,因此到底是网易吃鸡先上线还是腾讯先上线让我们拭目以待把。
至于腾讯若要搬出版权武器的话,那他也会用在与网易pc端的争夺上,至于手游端杀鸡焉用牛刀!
隔着屏幕都能感受到题主对荒野行动的恨意。
话说这游戏是有多不受玩家待见?
有些人,听歌不愿为付费音乐买单,看电影不乐意充值会员,玩个正版授权的游戏就立马化身成伟光正的版权保护者了。
俗话说吃水不忘挖井人,试问如果没有荒野行动,玩家们那低配的手机、低配的笔记本要想吃鸡估计还得再晚等几个月吧。
刺猬君不知道题主是以什么样的身份提出的这个问题。
腾讯粉?版权保护协会会员? *** 战场真爱粉?荒野行动受伤的氪金玩家?还是说只是一个单纯喜欢看人撕x的吃瓜群众?
下面刺猬君来告诉你,为什么腾讯不借版权为由起诉网易的荒野行动!
既然题主提到起诉二字,那么在题主心里肯定给荒野行动打上“抄袭”的标签了。
何为抄袭?
如果按照百度词条的解释来说,荒野确实存在一定抄袭行为,但是当今游戏层出不穷,越来越多的游戏玩法也基本雷同,而这些雷同的玩法也就细分出“游戏类型”一词。
比如moba、rpg、fps等等。
如果非要说某游戏抄袭,那游戏行业里关于内容雷同的定义又可以分为抄袭-借鉴-致敬三大层级。
下面刺猬君在知乎看到的关于这三大层级的定义,个人认为解释的非常贴切。
抄袭:换汤不换药,只做收费机制和画面、UI这种mod级别的不关游戏核心价值的改动。
借鉴:新游戏在旧游戏的基础上不止停留于表面的变化,更有游戏机制、叙事手法上的核心游戏价值的创新。
致敬:作者本身对于原作作者的态度良好,尊重原作者的创作,抱有希望玩家能多了解原作者的心态。
由此看出,荒野行动属于“借鉴”的行列,因为在荒野在原有的大逃杀模式的基础上加入很多创新模式(50v50、雪地大作战、狙击战)和本土元素(无人机等),还有在在游戏搬到手机里的操作设置也进行了自我的优化(游戏里的各种设置)。
而且美术资源、音效音乐、背景故事均是自身原创,这些都没有涉及到游戏的只是产权,根本不算抄袭行为。
所以荒野行动顶多算是一个跟风产品!
更何况腾讯游戏是如何起家的各位也都心知肚明,比如:
*** 三国和冒险岛
qq炫舞和劲舞团
*** 飞车和跑跑卡丁车
穿越火线和CS
变形金刚和守望先锋
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试问,如果腾讯真的拿吃鸡做文章来起诉网易,这不是搬石砸脚么?
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最后求一波关注,我是专注手游领域的刺猬君!~
很简单,因为没法告。从知识产权的角度来说,游戏的通行玩法或者规则是不受保护的,很早之前的单机CS,腾讯开发《穿越火线》网游,也运营的风声水起。
那么啥时候会侵犯著作权呢?只有直接搬运对方网游的剧情美容或角色美工或数据库等等,就构成了明显的侵权行为。网易的吃鸡手游是自己美术组独立开发的,自然拥有完整的著作权保护,腾讯无从告起,反之,这么多年来,腾讯借鉴各种游戏做出来的游戏,也是因为独自开发或者取得版权,才能独霸游戏市场。
手游本来抄袭就严重,腾讯的版权还是在荒野行动上线后才拿到的,告了网易,无疑惹恼率先吃鸡的游戏群体,都是游戏界的巨头,打起官司都不是好啃的。
腾讯的游戏模式,懂得小伙伴都知道,这时候搞个 *** ,以后被腾讯盗的那些ip也学 *** ,我大腾讯可能就尴尬了
到此,以上就是小编对于英雄联盟蛮王音效的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟蛮王音效的4点解答对大家有用。
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